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*ForceBlinding原力致盲
(效果类似掌中闪光灯)
*ForceBody原力体术
(提高身体承受能力这翻译很囧很无奈)
*BoltofHatred仇恨之箭
(古老的西斯技能,纯脆的仇恨能量球;同Forceblast有相似之处)
*Forcebond原力联结
(也叫Forcechain或Jedikinship)
*BreathControl呼吸控制
*ForceBurst原力激波
(大家熟悉的一招,《旧共和国》希望里边女绝地用的就是这一招,但是注意,这一招在原理上完全不同于ForcePush)
C
*ForceCloak原力隐蔽
(存在两种方式的原力隐蔽,第一种也被称作Forcecamouflage或Forceconcealment,通过原力迫使光和声波绕过自己而达到隐身效果,第二种被称作ForceHaze或ForceVanish,通过影响他人的大脑是对方看不到自己,类似于原力控心)
*bustion原力爆燃
(纯粹依靠精神力量让某个物体或人发生爆炸,对于此技能是否可以用原力防御尚存争议)
*prehendSpeech语言理解
(绝地就是靠这个理解异族语言的,拜奎刚所赐,Obiwan似乎尤其精通于这门技能)
*Forceprehension原力领悟
(通过加速神经计算过程以高速收集理解大量信息)
*ForceConcealment原力隐匿
(Forcestealth或BuriedPresence的别称,隐匿自己在原力中的形象,西斯的必修课程)
*Concentration原力速成
(这么翻译也有点无奈,这个技能主要通过集中注意力,短时间内提高某种技能熟练度,通常用来速成一种技能,Luke就是靠这个把质子鱼类投入死星排气孔的)
*ControlPain原力镇痛
*CreateForceWraith创造原力幽魂
(一种极其邪恶的黑暗技能,创造出ForceWraith原力幽魂)
*Crucitorn磨难
(绝地技能。。。使用者可以承受超出常人承受范围的疼痛)
*Forcecry原力呼喊
(对原力呼唤Forcecall的另一种称呼)
*CureDisease疾病治愈
(原力治疗或者称原力疗伤ForceHeal的一种变体)
*CurePoison原力解毒
(原力治疗或者称原力疗伤ForceHeal的一种变体)
D
*DeadlySight死亡注视
(黑暗技能,使用者将自身的仇恨注入到自己的注视中,使敌人痛不欲生直至死亡,死亡后敌人的尸体甚至会冒烟或燃烧,这一技能其实就是大家熟悉的西斯黄眼的原因)
*ForceDeflection原力偏折
(通常不是用光剑的绝地或西斯用这一招来防身,尚不清楚使用者究竟是筑起一道原力屏障,还是徒手来抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)
*ForceDestruction原力毁灭
(黑暗技能,只有那种逆天的黑暗绝地或者西斯才会使用,他们呼唤起强大的原力场,也就是蓄力,然后投掷向任一方向,但凡在毁灭半径之内的物体都会被蒸发,即使在半径之外也会被推出甚远)
*DetoxifyPoison原力逼毒
(这一技能区别于原力解毒CurePoison,原力解毒是将毒素化解,而这一技能是将毒素逼出体外,除此之外此技能还有意想不到的功效。。。卖个关子先)
*DimensionShift次元转换
(原力牛人才会使用的技能,把非生命物体转移到其他的维度,也就是超空间中,或者把它压缩到原子尺度,使其完全消失)
*ForceDiminish原力削弱
(通过精神力削弱敌人的身体及精神健康,持续使用将导致死亡,没有任何办法可以防御这种技能,除非使用ForceDrain,用原力本身来抵御这技能,通俗地讲这就是。。。化功**,只有吸星**才能和它相互消耗)
*Doppleg&;amp;auml;nger原力副身
(创造一个完美的自身幻象,原词来自德语,副本之意,这技能是Forceillusion的一个变种,而Forceillusion是MindTrick的一个变种)
*ForceDrain原力抽取
(通俗地讲就是吸星**,尼赫勒斯的大招Drainlife以及黑暗版的原力治疗DarkHealing都是原力抽取的变种)
*DrainEnergy空竭能量
(用于抽取PowerCell之类的能量)
*DrainKnowledge信息抽取
(用一种暴力的方式侵入他人的意识,抽取深层次的信息,Vader就是这样知道了Luke有妹妹的事实)
*DroidDisable机器人失效
(等同于原力过载Ionize,只是将后者运用于机器人)
E
*ElectricJudgment电击审判
(我们习惯上译为原力审判,和原力闪电ForceLightning有一定相似之处,但差别也非常明显,属于不同的技能)
*ForceEmpathy原力共感
(共感是心理咨询术语,意指设身处地的从来访者的参照标准去体会其内心感受,领悟其思想、观念、态度和情感,从而达到对来访者境况的准确的理解,本项技能同ForceSense密切相关,EP2末尾Yoda正是通过这项技能感知到Anakin与Obi的分歧,才赶到决斗现场救了两人一命)
*EnhanceAttribute根骨强化
(一种短时间内增强使用者根骨,即身体素质的技能,不可译为强化属性EnhanceAbility,两者意思不同)
*ForceEnlightenment原力启迪
(或者译成原力开光术?!发动这种技能可以使发动者本人的ForceSpeed,ForceProtection等非侵犯性技能发挥到极致)
F
*Farsight原力预视
(通过这项技能,使用者可以感受到另一时间或另一地点将要或正在发生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力强大者或者关系亲密者可以感受到同伴所处的危险,皇帝正是通过这一技能预视到Vader将被Obi打败而身处险境。一般来说,绝地深度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂出壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到Vader的叛变)
*ForceFlash原力闪光
(这技能应分为两种,一种是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一种类似于现实中闪光弹的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统瘫痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载Ionize或机器人失效DroidDisable的变种)
*FloatingMeditation浮空冥想
(也叫RisingMeditation,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的物体甚至自己浮在半空。SK用过这技能,当时朱诺走进驾驶舱,发现里面东西乱飘,SK说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找Vader。。。还是Kota?)
*Flow-walking时流穿梭
(通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是Aing-Tii人使用的稀有技能。。。嘿嘿,终于见到他们了。。。使用者只能改变自身对历史的看法,不能真正改变历史本身。Aing-Tii人曾教授给JacenSolo)
*Forceform原力战式
(这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆出不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外发现:不同的原力敏感者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力体现得像魔法一样,然而像Obiwan则迥然不同,他的原力体现为RP,我不是在说笑,在EP3中Obi被Cody下令击落,从水中脱险后,Obi逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和GG追逐时的车辙,Obi顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式——但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是Obi与原力之间的联结方式,换句话说他的原力体现得像RP,所以各位吧友不要再讨论RP不RP的问题了,世上不存在RP,只存在原力的意志)
G
*Forcegeneration原力共振
(通过与原力的深层次联接,达到与周围的生命源原力共振的状态,源源不断地从生命源原力中汲取力量)
*Glowball光球
(很奇特,这个技能是用来在战斗中隐藏飞船的,伪装成星星……)
H
*Forceharmony原力和谐
(此技能可使多个原力使用者的原力汇聚成一股强大的光明面能量,并使对手与阴暗面断绝。重生皇帝就是被这招击败的。我该怎么说呢。。。和谐的力量是伟大的。。。)
*ForceHealing原力治疗
(翻译成原力疗伤也未尝不可,不过治疗的未必是伤,也可以是毒,这技能也叫ForceHeal或ForceCure等等)
*Hibernationtrance休眠迷睡
(也叫HealingTrance,JediHibernation,ForceTrance或RecoveryTrance。最基本的功能是是使用者进入深度休眠状态,以减少体内水分和能量的消耗,一般用于极端环境下,2D动画中卢米娜拉和芭莉斯被困圣殿时可能使用过这招)
I
*ForceImmersion原力浸没
(能使自己不被发现的原力技能,类似于原力隐匿,但这是Fallanassi,或者说AdeptsoftheWhiteCurrent的成员特有的原力技能,这个原力教团管原力叫做WhiteCurrent,这一教团的成员几乎都是女性,而且原力技能传女不传男)
*ForceImmunity原力免疫
(原力抵抗ForceResistance的增强版本,既然是免疫么就是说对原力技能免疫咯)
*Inst