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废土法则-第405章

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在二十几米,数字基本都是五千以上。

前面那些buff加持可不是假的!

而且血数飚飞的同时,明晃晃的电丝在每只怪物身上乱窜,将它们陷入了感电状态。

抓住某个暂停的空挡,卫不病甚至起了电极之地。

电极之地的伤害现如今虽然比较一般了,可是它那远远超过弧光斩的感电伤害,还是有空值得一用的。

当然了,就算抽风盘再迅速,卫不病躲闪的再快捷,终究还是有攻击打到他们,一直都有打到。

五十级后的怪毕竟不同以往。

卫不病和抽风盘再快,毕竟不是像不愁一样,电光石火间,浮光掠影的从敌人头顶掠过,在敌人反应过来之前,丢下了炸弹,在敌人反应过来之后,已经遁出了射程……

他基本上还属于近战,必然遭到敌人的疯狂攻击。

不过一来,不愁率先冲上去,已经搅乱了敌人的阵型,分散了敌人的仇恨,让卫不病这边的压力大减。

显然不愁也是算清了这点才上的……

二来,他现在不是一个人在战斗啊,混战当中,身上此起彼伏的灵光持续不断。

有的是敌人无法躲避的技能,有的是自己人的加血驱散。

多重因素作用下,尤其是五个人的血量分担,让他轻轻松松撑过了刚接触时最危险的阶段,接下来就容易多了。

不远处,“凿穿!”沈悠悠乘着极尽华丽的锦鸡坐骑,早因为虚弱等的不耐烦了,见到机会出现,操作坐骑,拖着一道长长的尾焰,一头就扎进敌人阵中了。

行进之处,敌人人仰马翻,火焰覆体。

下一秒,她又换上了辐射之羽,顿时大片的混乱火羽从天而降,覆盖了好大一片区域,火光冲天,爆炸不断。

“轰隆隆……”如此猛烈的攻击,引发了敌人的强烈反弹,反击迅速覆盖过来。

“飞跃!”沈悠悠果断用出了坐骑另一招技能,翅膀一震凌空飞起。

不过还是噼里啪啦被打了不少下,半空中她操作噬能小蘑菇,吞噬状态,回血,等落地时,脸色已经正常多了。

麻生希的灵魂歌者乘着扶风之种,则仿佛卫不病一样,迅若飘风的在战场上盘旋,随时根据情况调整灵魂之歌的状态。

她的主要任务,是化解敌人丢出来的那些林林总总的负面状态。

好多负面状态假如驱散及时,根本没有什么威力;但假如驱散不利,往往比技能攻击更加凌厉。

战况虽然错综复杂瞬息万变,没有比本质只是程序、动作全靠判断的她更适合干这个的了。

这本质上就是作弊,只是作弊的手段太高端了,游戏公司实在没能力,也没胆子揭发出来啊。

“蛮牛冲撞!”沈乐乐操纵着角色,骑着磁动力飞轮,就跟自家姐姐一样,一头扎进了敌人阵中。

行经的路上,敌人或者眩晕或者躲开。

冲锋到了极限,他两脚踏地飞轮一停,一招绝技用出来,没有半点声音传出,就是半径二十多米范围,所有角色齐齐开始掉血,头晕目眩,难以操作。

他的格斗精英转成了咆哮悍将,这是咆哮悍将的五十级大绝技,次声之怒。

攻击力不俗,不过主要是范围够大!

这一怒,自然引的一圈的敌人疯狂转向攻击。

这小子哈哈一笑,回身一个跃斩。

磁动力飞轮高高的跃起如同大斧,气势千钧的砸向了后方二十米开外,一个落单的小怪。

借机避开了怪物们的围殴,这战术也跟他姐姐是一模一样。

紧跟着他,罗路的白骨屠戮者便凸显出来,有点被陷害,落入敌丛的意思。

但是罗路不慌不忙,白骨屠戮者骨系技能的释放速度大大加快,基本瞬发,一个白骨替身能解除绝大多数束缚,一个白骨连刺蹭蹭蹭把自己送出了险地。

身在半空之际,他甚至有余暇回身挥扫。

三米长的瘟星骨矛隔开了数道攻击,同时几根骨枪凝现,近距离猛射出去,将几个敌人逼开了一段,顺道给它们染上了瘟星骨矛的负面状态。

白骨屠戮者,对骨系技能的掌控更强一层,白骨装甲不仅仅提供防护,同时也能凝现武器,并在这样的近距离战斗中猛射出去。

战斗瞬息间进入了白热化!

第四百零一章 你这没卖点

虽然敌军的技术都很不错,相互之间的支援配合也很默契,人数更是占了绝对的优势,但终究还是众香国占了上风。

为什么?

很简单,众香国里有高手啊!

游戏里这样的两军交锋,就有点像古代的冷兵器作战,战斗中将领的作用是十分巨大的。

一个实力出众的高手,能够搅乱对方的阵型,打乱对方的节奏,镇压敌人的士气,提升自己人的士气,斩阵夺旗。

五十级后的npc虽然水平的确挺高的,不过无论如何也比不上训练营的水准啊。

要是那样的话,游戏公司是诚心不想让人玩游戏了。

而众香国这边呢,训练营级之上的高手则比比皆是。

卫不病、不愁、沈悠悠、麻生希这四大高手且不说了。

其他像夏日和特种兵小队,心寂、冥王麾下龙骑候、精英战斗兵、星舞飘零、泗水大同、怒吃桃子这一些,也明显是超出训练营的实力,在战场上都能有不俗的表现。

再如罗路、沈乐乐,甚至是零点一五米、超耐磨的登山包、幻海莎、容小止这些,至少也都是训练营级的水准,完全可以压着敌人打。

这毕竟是陈扣整合了三只外围赛战队的精英啊,职业级高手少说十几位,训练营级的更多,足能有二三十位。

挑出足够的绝顶高手打职业联赛或许不够,只比高手数量的话。恐怕好多职业战队也比不过。

职业梯队能够蓄养的后备力量毕竟有限,人往高处走啊。当实力强到了一定程度,而职业梯队又提供不了机会,人才肯定会走出去。

走到哪里,哪里有机会打职业联赛便走到哪里呗?

那些实力有所欠缺的职赛末流队伍,或者是……一年一度的外围赛呗。

所以不要觉得这些只是职业联赛的边缘人物,即便是边缘人物,也是一人之下万人之上的边缘人物。

有天赋有毅力又有际遇的职业级高手,整个游戏恐怕挑不出五百人来。职业联赛十八支战队笼络了三百多人,剩下两百多人,至少超过一半都在混新区了。

这本来也就是陈扣混二十二号地图的初衷。

这一刻,她的苦心孤诣似乎终于开花结果。

虽然敌人数量更多,但是众香国的队伍实力更强,装备更好!

当下简直如风卷残云,就将这个军营冒出来的近百士兵给剿灭了……

而他们自己的损失。微乎其微,虽然也死了几个人,战场死只是掉功勋,并没有额外损失的,而且很快被治疗复活起来了。

一行人以比后方还在缠斗的吊靴鬼们更快的速度便结束了战斗,然后仰天大笑。如狼似虎冲进了这座兵营的两座哨塔,还有后勤库房,燃料堆放点,通信联络器……

这些都是任务,而且是第二阶段他们正在做的任务。

通常要完成这样的任务。需要在外面的野地里奔驰很久才会发现一个目标。

比如说孤立的哨塔、正在行进中的物资补给队、敌人偷偷摸摸的哨骑等等。

现在所有这些东西都聚在一起了……

也是当然的吧?只是一座后勤基地,野外的物资补给队就是从这儿出发的。后勤仓库需要照看,建哨塔是题中应有之意,燃料、通信方面,自然也要有所布置。

战场通常不是这么打的。

玩家这时候本应该在外面,通过旷野中的拦截,切断敌人的补给线,降低前线敌军的士气、属性,并让攻城武器失去作用,然后一鼓作气的冲过战线,压到这地方来。

但是谁让众香国就是有这样的实力,可以压着满血满buff的敌人打,而无视城防武器的压制呢?

轰隆隆其他人完成了任务,这个时候,卫家兄妹、沈悠悠、麻生希,也把这座兵营的守备将领切的差不多了……

没错,这还有个boss活着呢。

不过虽然这家伙实力强横,虽然二转以后有了大绝技很难缠,又怎会在这四大高手的眼内?

说实话,就众香国现在这个阵容,满级后最难的开荒禁域都是可以尝试一把的,何况打战场这种小事。

剿灭了这么一座基地,每个人身上的任务便全部完成了,然后一行人神气活现,耀武扬威跑过了还在奋战中的跟班们的战场,“洒油哪啦”着一路跑回去还任务了。

行经的时候,还有几人不忿之前被这帮家伙挤兑的那么狼狈,特意引了几队后知后觉的赶来基地支援的追兵,把他们一路引到那些人的战场,眼看着双方打成了一团,才志得意满的跑掉了。

留下那帮人先是在原地痛骂,继而背呼,然后……一个一个的瞬移消失。

第二阶段的任务就这样完成,效率竟前所未有的高!

众人尝到了甜头,离开这座战场,直接又组团进了另外一个已经进行到第三阶段的战场。

第三阶段,敌人的外围据点已经被一一拔除,双方的大军开始先期遭遇。

规模上百人的中队开始包抄合围,占领优势地形,保卫己方的物资补给,令战争工厂全力开工,同时破坏对方相应的布置。

彼此纠缠不休。

众香国一团五十人则高速行军,直接从双方纠缠的正面战场穿行了过去,经过连场鏖战,直接来到了对方守备空虚的大本营。

接下来自然又是一番烧杀抢掠。

就跟上一阶段一样,本来不太容易完成的三阶段任务,提前进入下一阶段就极好完成了。

也不知道是凑巧,还是游戏公司就是这样设定的。

当然了。想要这样做,除非是像众香国这样。拥有着远超正常玩家实力的团队,否则肯定在路上就被敌人围住了一顿胖揍。

势如破竹,电闪雷鸣的完成了所有团队任务,然后大家伙才意犹未尽的散去,各自又组成了小一点的五人队十人队,开始完成其他团队任务。

“擦擦擦擦!”众香国的高手们顺利完成了团队任务,组织围剿的这边大公会的人马可就郁闷了。

他们凑
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