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废土法则-第182章

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啊!这么牛掰的成长装备,肿么从来没有听说过呢?”

匕首的名字叫做沙罗曼之右牙。金色的可成长装备,攻击吗低一些。卫不病这30级的拿着不过百,但是重量只有800克。仗着如此超轻重量的出手,就很可观了,一秒钟高手怎么也能攻击四五次吧?

其他林林总总金色顶级该有的属性也就不多说了,也就那个样子。属于这把匕首专有的,值得注意的属性共有三条——

一、虚弱之毒。该匕首由独特的念系晶石琢磨而成,蕴含神秘的能量,所有人被此匕首刺中,会进入虚弱无力状态。属性降低,并增加受到致命攻击的几率8%。

二、致命攻击几率13%。上一条里面就有致命攻击,和这条效果相同,倘若触发,伤害凭空增加一倍。但是注意,致命攻击并不是要害攻击。要害攻击通过玩家攻击敌人的要害部位判定,伤害翻倍,而致命攻击,全身上下任何位置都可以,是专属于武器的特效。最重要的,致命攻击与要害攻击可以叠加,一旦攻击要害触发,瞬间那就是四倍伤害!

要害攻击凭高手的操作,致命攻击两相叠加足足有21%的几率,这匕首,实在是居家旅行杀人行刺的极品啊。

不过,也就是极品了,假如这匕首仅仅有上面两条属性的话。真正令它晋升神器的,是那最后一条属性啊……

三、沙罗曼之力。这是一个主动技能,施放之后,会抽取玩家的念力注入匕首。匕首的特殊材质,会吸收念力而不断变重,根据你的施法时间,最多可以达到十倍重量,直到你发出下一击。

重量跟武器的出手有关,但其实也跟伤害息息相关。重量轻,出手快,伤害就低;重量大,出手慢,伤害就高。系统默认如此。

所以,沙罗曼之力增加匕首的重量,也就是变相的增加技能释放之后,下一击的威力!

倒也不至于直接翻十倍那么强,重量十倍,800克的匕首会变成八公斤,而八公斤……就跟落花满怀的双手大剑差不多了。

既然都是顶级的金色,那伤害也应该就差不多了,按照目前的等级在两百到三百之间的样子。十倍提升没有,三倍提升还是有余的。

瞬间的攻击,能拥有平时基础伤害的足足三倍,使上技能,假如要害,假如再幸运的触发了致命,何况进化的武术家还都是双刀流……即便卫不病血防都比普通玩家高一些,恐怕也有超过八成的几率被瞬间秒杀!

意识到这点,再回想方才的瞬间,才意识到要不是运气够好,确切的说,简直是好到了逆天,此时此刻在复活点或者小黑屋里哭的,恐怕就是自己了。卫不病后怕的冷汗这才涔涔而下。

只是,美中不足啊,这匕首那令它晋升神器的最后一条属性,目前处于灰色的无法激发状态。不仅卫不病无法激发,即便正确的职业武术家来了,同样也无法激活,因为这把匕首……只是个套装的组件。

这是沙罗曼之右牙,还有沙罗曼的左牙,应该还在毁在后期上手上。沙罗曼之力是两把匕首凑齐后的套装属性。

“唉,这要是能凑齐一套,咱们欠陈扣的姐的钱就能还清了!”不愁失望的道。她浸淫游戏多年,对物品价格自然有独到的心得。

这个匕首套装威力惊人,而且其技能、配方,都不在任何主流的成长装备名单里。若是凑齐,战队公会一定会很有兴趣收购,给职业选手用,或者拆开来好好研究一下,这东西几条非同寻常的属性是从哪儿来的都可以,即便在价格受到冲击的现在,五六十万打不住的。

但若凑不成一对,只有一把的话……那估计连十万都卖不上。

“行了行了,十万也不少了。做人要知足。我们借钱……那还是昨天的事儿吧?到今天已经还了一半多了,还想怎么样啊?”卫不病拍拍不愁的脑袋说。

还了一半多了?可不是吗。从骨灰团赚来的五个强召唤二三十万,今天上午公会战,他和不愁两个人配合默契,足足杀了数百个人头,独得众香国军功的大半,领取的公会赏金就能有几十万,再加上这把匕首……妥妥的已经一半多了!

不愁嘟嘴:“好吧好吧。”挥舞小拳头,“不过要是那家伙再敢来,老哥,你可一定要把剩下那半爆过来啊!”

卫不病搓颌沉思起来,妹妹的要求,就是他的圣旨:“……爆指定的装备,对方还没有pk值,这个难度有点大啊。不过,倒是可以想想别的法子。”

他长身而起:“不过眼下,还是先忙咱们的正事吧!”

什么正事?大家猜。

监狱。

四壁漆黑一片。

对着黑漆漆的墙壁,毁在后期上呆若木雕,好久,眨了眨眼睛。隔了半晌,又眨了眨……

悲催的关闭了战斗记录,他总算弄明白了是什么情况。

卧槽!这个关门放小妹运气好的未免也逆天了吧?竟然是靠gm当肉盾,挡住了自己的必杀一击。

他倒是不会普通俗人一样,怀疑卫不病和gm是串通好的,沆瀣一气诱自己入套。

为什么?他好歹也是个杀手啊,好吧,前杀手,杀气感应那套是懂的。要不然狂欢夜那晚看到卫不病和落花满怀的表现,他更看重落花满怀而轻视卫不病呢?

有杀气感应的人不好对付;没有,那就是普通人,自己秒秒钟就能搞定的菜!

假如卫不病和那gm是串通好的,那在gm突然传送之前,自己必有感应,既然从头至尾没有感应,就说明两个人都是无意的。

无意的,就感应不出来了?

没错。有车从你的背面疯狂的撞来,假如车上面有人有意识,不管那人是有意的,还是车子失控,都能有所感应;但假如车上面没人,有杀气感应的不会比普通人反应快很多。

还是假如,有人要下毒害你。把毒药放在碗里,看着你吃下去,这能有感应;毒药下完,人走了不看你吃,那你的味觉也不会比普通人敏锐多少。

杀气感应,感应的不是自身是否处于危险,而是周围的人是否有恶意。据说杀气感应到了极致境界,环境的危险也能够察觉到,不过……那只是个传说,干杀手好多年,毁在后期上还从来没有遇见过。

毁在后期上最终没有向系统抗议。

虽然他心里明白真相,可即便真相,也是gm无意干预了他的行为,害他爆掉了极品装备,应该赔的。何况他明白的那些都是自由心证,没有证据,随便他怎么歪嘴都行的。

不抗议也并不是他为人厚道,日行一善,而是有着深层次原因的……

难道是……他的这套匕首来路有问题,是赃物,不敢抗议?

第239章 职业杀手的素质

倒也不是。

这沙罗曼之牙匕首虽然罕见,在游戏里面极少出现,但是来路堂堂正正,绝无问题。

有问题的是他本人,是他所在的组织啊。

想想吧,在现实里面就杀人放火、走私贩毒的一帮货,到了游戏里面就能老实了?

买凶爆装备这种事,在游戏里面合情合理合法,即便游戏公司也挑不出毛病来,可问题是,他们不光干这个啊,靠这又能赚得了多少钱?

杀手这职业,其实自古以来就是个矛盾。因为很难发展客源。

别的公司要发展业务,可以打广告,搞传销,想尽了法子的做推广,杀手公司敢吗?

名声越大,就越容易被人盯上,越容易被人连锅端;可是名声小了的话,又从哪里招揽客户呢?

所以通常,杀手组织发展到后来,都会走高端路线——敲诈、勒索,然后通过敲诈勒索的资源,操纵股市与金融神马的闷声赚大钱。

而之所以发展网络业务,主要也是想建立难以监控的财产转移渠道,洗黑钱。

这其实就是一帮网络上的黑社会,虽然玩的比较高端,依旧得藏头露脸,越少人注意越好。所以丢了神器这事,毁在后期上虽然肉痛,按照组织惯例,也只能忍了,自认倒霉。

将号挂在牢房,人下了机,他拨通了一个号码:“喂。沙罗曼右牙的材料还有吗?”

“有啊,这离上次打宝才多长时间。没怎么消耗呢。这不合理啊,右牙的耐久可是挺高的……”话说着对面人反应过来。猛然刺耳的尖笑起来,“怎么?你的右牙掉了?被打埋伏了?刺杀不成反被爆了?哈哈哈哈,号称没有屁眼,只进不出的貔貅的你也会被爆啊?”

虽然看不到,听声音就能想象出来,对面人笑的有多愉快。

毁在后期上是个面目平凡的中年人,就跟好多小说里描写的那样,大众脸。混在人群里就仿佛一滴水融入了大海,瞬间就能消失不见的型。

只是此时此刻神情有些阴郁,听到了来自对面的嘲讽就郁闷了,面皮抖动青筋暴起。

对面人还在前仰后合,连连问他是具体怎么被爆的,是中了仙人跳了?撞到铁板了?还是不自量力单挑boss了?遭遇系统的不可抗力了……

还真要被他猜中了。

毁在后期上面皮越来越跳,青筋越来越凸。声音从牙缝里挤出来:“做一把!需要多少钱直接从我账号里划。”说完直接挂断了连线。

心情超不爽!可是想想号在监狱关着,也没别的事可干,一肚子邪火没处发,他又打了个电话。

没有多久房门敲响,穿着暴露烟视媚行的女子出现在门口。



在女人的肚皮上泄了火,毁在后期上自觉已经恢复了冷静。

暴躁、冲动、郁闷是一个杀手的大忌。都会令心神波动,影响感知的敏锐。

作为一个杀手,毁在后期上绝不是那种能够冲锋陷阵,枪林弹雨中取人首级的类型;也不是计谋出众,布局巧妙。算路精深的型。但是翻看他的刺杀记录,成功率却远在某些猛人前面。就得益于他的自控,他的冷静。

送走了女人,叫来客房服务收拾房间,顺便点一颗事后烟美美的吸上几口,毁在后期上只觉得整个人都舒坦了。

从前线退了,转入网络支援这块,虽然钱拿的少了,就这点好啊,可以抽烟!职业杀手杀人,讲究干净利落不留痕迹,身上有烟味是绝不允许的……

一根,两根,三根。

毁在后期
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