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即使处于劣势,气势也不能输!这是晨风的准则!
“这不是传说兽神钢甲螳螂?厉害,竟然有人可以杀死传说兽神。死亡螳螂,杀死这个嚣张的中国佬,让他们见识我们日本区玩家的实力。”传说兽神是全游戏区移动,在国家区和大地图都会有,一旦它们出现基本上就是灾难了。钢甲螳螂出现在日本区的时候引起不少轰动,即使万人公会围剿都杀不死这头强大的传说兽神。现在玩家看到传说兽神钢甲螳螂被杀死,他们知道死亡螳螂绝对可以杀死晨风。
“血龙的连胜到头了,等这次部落攻城结束,我们到大地图去杀死那些中国佬,让他们知道我们的实力!”这次日本区的面子的确丢尽了,即使死亡螳螂杀死了晨风,他们被人挑了100多人也是非常丢人。
……
日本区玩家兴奋地咆哮,他们恨不得死亡螳螂马上将晨风杀死,为他们争一口气。即使是奥运竞技上,他们日本区都没有这么丢面,要是杀不死晨风,这个笑话绝对会进入游戏博物馆,到时候就更加丢人了。
潜行!隐遁!
死亡螳螂是盗贼,他可以进入潜行状态。一位攻击相当于狂暴战士,防御相当于盾甲战士,还拥有潜行偷袭能力,可以想象死亡螳螂的优势有多大了。既然死亡螳螂进入了潜行状态,晨风也进入了隐遁状态。竞技场的规则是,双方都拥有潜行效果,那么双方可见。
狂暴之怒!
怒斩!
晨风没有冲锋过去,他反而突然开启了狂暴之怒,突然之间举起两把双手斧头向前面劈了出去。最让人奇怪的是,死亡螳螂竟然出现在晨风前面,原本他想攻击偷袭晨风,可是见到晨风突然劈了上来,顿时举起螳螂镰刀将攻击挡下来。
钢甲螳螂的被动效果,每隔10秒获得一次免疫50%物理伤害的效果,获得效果的时候需要用螳螂镰刀抵挡攻击。晨风会突然出怒斩上去,是他知道进入潜行状态的钢甲螳螂可以突袭到对手前面,晨风先前见到死亡螳螂的脚动了一下,知道他要开大招想要轰炸晨风。
怒斩只造成了800多点的伤害,这是晨风见过最低的伤害。不过晨风知道这次输出不会高,他只是想跟死亡螳螂知道,晨风不怕他,甚至可以掌握他的行动!
在死亡螳螂变身的时候,晨风就开了战斗怒吼获得了20点怒气,狂暴之怒获得10点怒气,30点怒气足够晨风打出攻击了。
震动波!
最近距离使用震动波,爆发出200多点的伤害,原本的昏迷效果竟然没有出现。传说兽神的抗性一向很高,晨风只是想拼一下能不能将对方控制下来,让自己尽可能爆发一下。
破胆怒吼!
震动波没有起到昏迷效果,晨风马上尝试破胆怒吼这个恐惧技能,这次运气真的不错。传说兽神的抗性是高,但是还不至于完全免疫控制效果,死亡螳螂被恐惧了。
“不会吧?”原本盗贼应该拥有偷袭优势,加上钢甲螳螂的偷袭天赋,应该是优先出手,可是现在反而是晨风掌握了主动。这次晨风的出招跟之前完成不同,他没有冲锋,没有猛攻,突然的怒斩打断了死亡螳螂的偷袭,然后连续两个控制技能拼运气。突然之间,日本区的玩家感觉很炫,死亡螳螂真的能对付晨风?
钢甲螳螂的偷袭绝对没有人知道,死亡螳螂从来没有在别人面前展示过这种偷袭效果,可是晨风怎么知道自己偷袭呢?因为晨风这下偷袭完全打断了自己的计划,加上那么一下震惊让晨风连续用了两个控制技能,现在的死亡螳螂已经处于劣势了。
巨人打击!
30点怒气用在了巨人打击,让晨风接下来6秒内无视死亡螳螂50%的防御。见到死亡螳螂没有开启自利移除恐惧效果,晨风第一个技能是嗜血。现在晨风主要想要获得怒气来维持猛虎打击。如果晨风第一个技能就是怒斩,那么接下来没有怒气使用猛虎打击了。
嗜血没有出暴击,造成了520点伤害,猛虎打击造成了230点伤害。晨风快速平砍造成了一共200点伤害。1秒的时间内,晨风造成了接近950的伤害。(血龙状态下公共冷却时间降低0。5秒)
怒斩!这次造成了1900的伤害,平砍造成了200多的伤害。到了恐惧的第2秒时间,晨风造成了3150多的伤害。加上先前的1000点伤害,现在死亡螳螂的生命值已经降低了4150多,而死亡螳螂的生命值有15340,比起晨风多了3000多。
怒斩!这次出了副手出了暴击,造成了2400多点伤害,加上平砍伤害,一共2700。到了第3秒,死亡螳螂的生命值被打下了6850。因为怒斩暴击的原因,晨风再次获得一次怒斩的机会。
怒斩!第4秒的怒斩没有暴击,只造成了1700多点伤害,加上平砍伤害和猛虎打击,一共就是2300的伤害。死亡螳螂的生命值已经下降了9150点。
破胆怒吼只有5秒的时间,晨风一直都没有出暴击,怒斩的次数用完,晨风只能用嗜血补上。让人意外的是,暴击几率高了50%的嗜血打出了一个暴击,晨风再次获得一次怒斩机会,而且这次嗜血还出了晨风最想要的免费狂风打击。
1秒的时间内,晨风连续劈出了3次狂风打击,连串下来直接将死亡螳螂的生命值打下2450多,5秒的恐惧时间,晨风造成了11600点伤害,瞬间将死亡螳螂打成了残血。如果死亡螳螂还多1秒昏迷,晨风的怒斩可以打出5倍暴击,绝对可以将死亡螳螂秒杀。只是恐惧刚刚结束,死亡螳螂就开启消失技能,从晨风的视野中消失。
晨风没有开启隐遁的随隐效果,即使他脱离战斗也不会进入潜行,现在想要将死亡螳螂捕抓出来有点难度。开场将对方打下了1万多的伤害,晨风感觉非常给力了。如果当时晨风开启上帝模式,那么死亡螳螂绝对会开自利移除恐惧效果跑路,到时候晨风会浪费这个恐惧效果。
震动波40秒的冷却时间,破胆怒吼1。5分钟冷却时间,晨风可等不及,开启上帝模式的确能杀人,问题是别人会不会站在那里给你杀呢?死亡螳螂对自己的属性非常有自信,他相信晨风即使控制了自己也不可能造成多少伤害。但是他错了,晨风这次的确造成了让他非常意外的伤害。
原本认为晨风会输的日本玩家看到死亡螳螂开场被人反偷袭,一下子被砍了1万多生命值,他们的欢呼声已经叫不出来了。突然之间,他们发现血龙比他们想象中厉害多了,而且非常会利用别人的心里来打击对手。一般情况下,将对方控制下来,如果对方还不出自利或者徽章,那么晨风绝对会用上帝模式,可是这次晨风没用。他就是这样正常输出将死亡螳螂打成残血。
“传说兽神钢甲螳螂,我记得非常厉害,怎么落到日本玩家身上就变得这么垃圾了?”没有奥特莱斯跟自己唱对台戏,晨风只能自顾自说:“有了钢甲螳螂这么强力的兽态躯体还这么垃圾,做盗贼做成你这样,我还不如删号好了!什么垃圾技术,开场就没了大半血,要是想像狗一样躲在角落回血,我是没办法的!”
在没有办法的时候,晨风只能用语言攻击。在竞技场上,语言攻击是一门学问,用的好可以成为决胜的关键。在职业联盟赛甚至是奥运赛中,语言攻击已经被证明非常有用了。现在晨风拥有强大的优势,他当然要将语言攻击用到最好了。
没有人出来?看来死亡螳螂的心里素质不错,不过晨风知道他有一个弱点,喊道:“野种,被遗弃的野种就是这幅德性,就是一个废物……”
076 震撼世界!
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“你会为这句话而付出代价!”晨风的话还没说完,顿时被死亡螳螂两把镰刀恒割喉咙,仍飞上天。死亡螳螂后退飞起加转身,两把镰刀手再次挥向晨风。这是钢甲螳螂配合战斗贼的一个连招,将锁喉和影袭两个技能结合和强化,是强悍的连招技能。
切换盾牌!
晨风早就切换了防御姿势,先前先一招锁喉影袭就让晨风沉默下来开不了技能,现在晨风只能尽可能降低伤害。锁喉影袭之后是一招空中穿杀,死亡螳螂会化成一道红色光芒冲击过来,在被沉默的情况下根本没能开机能抵挡,只能是尽可能降低伤害了。
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死亡螳螂化成绿色光芒冲过来,穿透晨风的盾牌和身体。一般情况下这个连招即使开免伤技能都抗不下来,但是盾牌可以格挡部分伤害。晨风吃了一招攻击,丢落在地。死亡螳螂从天空再次踩落下来。
落地后的晨风马上翻滚到一边,紧接着死亡螳螂就像是万斤巨象一般踩落下来,地面都崩裂开来。这是死亡螳螂的第三连击,要是晨风被踩中,至少没3000生命值,而且还会昏迷4秒,到时候晨风还真是死了。
一个三连招下来,晨风为了引死亡螳螂出来,被他强攻了一招,第二招晨风尽可能免疫了伤害,第三连招就避开了。即使是这样,晨风的生命值也被打下了接近4000,没了三分之一。
冲锋!
嗜血!
晨风翻滚到一边之后,起来后跳开去马上冲锋过去。死亡螳螂用双臂镰刀挡下了晨风的重逢,晨风的主手奥金斧直接劈在死亡螳螂的肩膀上。
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即使是奥金斧的伤害高,强化泰坦之握有30%的伤害加成,打在死亡螳螂身上的伤害都不高。钢甲螳螂可以说是物理系职业的克星,防御本身就高,物理防御效果更强。暂时来说,物理系职业中,除了晨风能稍微能打得动死亡螳螂外,基本上没有人了。
天神下凡!鲁莽!骷髅战旗!
开启上帝模式,晨风副手3招免费狂风打击直接劈了上去,主手的暴雷打击和猛虎打击也没有停下来。晨风还有8000生命值,死亡螳螂还有3700生命值,现在晨风完全有可能杀死钢甲螳螂。可以说,死亡螳螂能在这个时候搞到钢甲螳螂传说兽神形态,绝对是bug一般的存在,这比起晨风还要恐怖。
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晨风突然的爆发非常突然,死亡螳螂先前是想强杀晨风,可是没想到被他反攻过来。跟物理系职业对