友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
飞读中文网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

windows环境下32位汇编语言程序设计-第9章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



用proto伪操作定义子程序的信息,“提前”告诉invoke语句关于子程序的信息,proto的用法见3。2。2节。当然,如果子程序定义在前的话,用proto的定义就可以省略了。

由于程序的调试过程中可能常常对一些子程序的参数个数进行调整,为了使它们保持一致,就需要同时修改proc语句和proto语句。在写源程序的时候有意识地把子程序的位置提到invoke语句的前面,省略掉proto语句,可以简化程序和避免出错。

3。4。2  参数传递和堆栈平衡

了解了子程序的定义方法后,让我们继续深入了解子程序的使用细节。在调用子程序时,参数的传递是通过堆栈进行的,也就是说,调用者把要传递给子程序的参数压入堆栈,子程序在堆栈中取出相应的值再使用,比如,如果要调用:

SubRouting(Var1;Var2;Var3)

经过编译后的最终代码可能是(注意只是“可能”):

push  Var3

push  Var2

push  Var1

call  SubRouting

add   esp;12

也就是说,调用者首先把参数压入堆栈,然后调用子程序,在完成后,由于堆栈中先前压入的数不再有用,调用者或者被调用者必须有一方把堆栈指针修正到调用前的状态,即堆栈的平衡。参数是最右边的先入堆栈还是最左边的先入堆栈、还有由调用者还是被调用者来修正堆栈都必须有个约定,不然就会产生错误的结果,这就是在上述文字中使用“可能”这两个字的原因。各种语言中调用子程序的约定是不同的,所以在proc以及proto语句的语言属性中确定语言类型后,编译器才可能将invoke伪指令翻译成正确的样子,不同语言的不同点如表3。4所示。

表3。4  不同语言调用方式的差别

C             SysCall        StdCall         BASIC         FORTRAN      PASCAL
 
最先入栈参数
 右
 右
 右
 左
 左
 左
 
清除堆栈者
 调用者
 子程序
 子程序
 子程序
 子程序
 子程序
 
允许使用VARARG
 是
 是
 是注
 否
 否
 否
 

注:VARARG 表示参数的个数可以是不确定的,如wsprintf函数,本表中特殊的地方是StdCall 的堆栈清除平时是由子程序完成的,但使用VARARG 时是由调用者清除的。

为了了解编译器对不同类型子程序的处理方式,先来看一段源程序:

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

Sub1    proc         C _Var1;_Var2

        mov          eax;_Var1

        mov          ebx;_Var2

        ret

Sub1    endp

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

Sub2    proc         PASCAL _Var1;_Var2

        mov          eax;_Var1

        mov          ebx;_Var2

        ret

Sub2    endp

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

Sub3    proc         _Var1;_Var2

        mov          eax;_Var1

        mov          ebx;_Var2

        ret

b3                   endp

;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》

        …

        invoke       Sub1;1;2

        invoke       Sub2;1;2

        invoke       Sub3;1;2

编译后再进行反汇编,看编译器是如何转换处理不同类型的子程序的:

; 这里是Sub1 - C类型

:00401000 55                    push ebp

:00401001 8BEC                  mov ebp; esp

:00401003 8B4508                    mov eax; dword ptr 'ebp+08'

:00401006 8B5D0C                mov ebx; dword ptr 'ebp+0C'

:00401009 C9                    leave

:0040100A C3                    ret

; 这里是Sub2 - PASCAL类型

:0040100B 55                    push ebp

:0040100C 8BEC                  mov ebp; esp

:0040100E 8B450C                mov eax; dword ptr 'ebp+0C'

:00401011 8B5D08                mov ebx; dword ptr 'ebp+08'

:00401014 C9                    leave

:00401015 C20800                ret 0008

; 这里是Sub3 — StdCall类型

:00401018 55                    push ebp

:00401019 8BEC                  mov ebp; esp

:0040101B 8B4508                mov eax; dword ptr 'ebp+08'

:0040101E 8B5D0C                mov ebx; dword ptr 'ebp+0C'

:00401021 C9                    leave

:00401022 C20800                ret 0008

        …

; 这里是invoke Sub1;1;2 — C类型

:00401025 6A02                  push 00000002

:00401027 6A01                  push 00000001

:00401029 E8D2FFFFFF            call 00401000

:0040102E 83C408                add esp; 00000008

; 这里是invoke Sub2;1;2 — PASCAL类型

:00401031 6A01                  push 00000001

:00401033 6A02                  push 00000002

:00401035 E8D1FFFFFF            call 0040100B

; 这里是invoke Sub3;1;2 — StdCall类型

:0040103A 6A02                  push 00000002

:0040103C 6A01                  push 00000001

:0040103E E8D5FFFFFF            call 00401018

可以清楚地看到,在参数入栈顺序上,C类型和StdCall类型是先把右边的参数先压入堆栈,而PASCAL类型是先把左边的参数压入堆栈。在堆栈平衡上,C类型是在调用者在使用call指令完成后,自行用add esp;8指令把8个字节的参数空间清除,而PASCAL和StdCall的调用者则不管这个事情,堆栈平衡的事情是由子程序用ret 8来实现的,ret指令后面加一个操作数表示在ret后把堆栈指针esp加上操作数,完成的是同样的功能。

Win32约定的类型是StdCall,所以在程序中调用子程序或系统API后,不必自己来平衡堆栈,免去了很多麻烦。

存取参数和局部变量都是通过堆栈来定义的,所以参数的存取也是通过ebp做指针来完成的。在探讨局部变量的时候,已经就没有参数的情况下ebp指针和局部变量的对应关系做了分析,现在来分析一下ebp指针和参数之间的对应关系,注意,这里是以Win32中的StdCall为例,不同的语言类型,指针的顺序可能是不同的。

假定在一个子程序中有两个参数,主程序调用时在 push 第一个参数前的堆栈指针esp为X,那么压入两个参数后的esp为X…8,程序开始执行call指令,call指令把返回地址压入堆栈,这时候eps为X…C,接下去是子程序中用push ebp来保存ebp的值,esp变为X…10,再执行一句mov ebp;esp,就可以开始用ebp存取参数和局部变量了,图3。4说明了这个过程。


图3。4  ebp指针、参数和局部变量的关系

在源程序中,由于参数、局部变量和ebp的关系是由编译器自动维护的,所以读者不必关心它们的具体关系,但到了用Soft…ICE等工具来分析其他软件的时候,遇到调用子程序的时候一定要先看清楚它们之间的类型差别。

在子程序中使用参数,可以使用与存取局部变量同样的方法,因为这两者的构造原理几乎一模一样,所以,在子程序中有invoke语句时,如果要用到输入参数的地址当做invoke的参数,同样要遵循局部变量的使用方式,不能用offset伪操作符,只能用addr来完成。同样,所有对局部变量使用的限制几乎都可以适用于参数。



 
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页         回书目         下一页          
上一页         回书目         下一页          
  


第3章 使用MASM


3。5 高 级 语 法(1)

    
以前高级语言和汇编的最大差别就是条件测试、分支和循环等高级语法。高级语言中,程序员可以方便地用类似于if,case,loop和while等语句来构成程序的结构流程,不仅条理清楚、一目了然,而且维护性相当好。而汇编程序员呢?只能在cmp指令后面绞尽脑汁地想究竟用几十种跳转语句中的哪一种,这里就能列出近三十个条件跳转指令来:ja,jae,jb,jbe,jc,je,jg,jge,jl,jle,jna,jnae,jnb,jnbe,jnc,jne,jng,jnge,jnl,jnle,jno,jnp,jns,jnz,jo,jp,jpe,jpo和jz等。虽然其中的很多指令我们一辈子也不会用到,但就是这些指令和一些loop,loopnz以及被loop涉及的ecx等寄存器纠缠在一起,使在汇编中书写结构清晰、可读性好的代码变得相当困难,这也是很多人视汇编为畏途的一个原因。

现在好了,MASM中新引入了一系列的伪指令,涉及条件测试、分支和循环语句,利用它们,汇编语言有了和高级语言一样的结构,配合对局部变量和调用参数等高级语言中常见元素的支持,为使用Win32汇编编写大规模的应用程序奠定了基础。

3。5。1  条件测试语句

在高级语言中,所有的分支和循环语句首先要涉及条件测试,也就是涉及一个表达式的结果是“真”还是“假”的问题,表达式中往往有用来做比较和计算的操作符,MASM也不例外,这就是条件测试语句。

MASM条件测试的基本表达式是:

寄存器或变量  操作符 操作数

两个以上的表达式可以用逻辑运算符连接:

(表达式1)逻辑运算符(表达式2) 逻辑运算符(表达式3)…
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!