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invoke SetWindowText;hWnd;addr @szBuffer
。endif
;********************************************************************
; 恢复代码的缩进格式,请读者注意
;********************************************************************
; 处理滚动条消息
;********************************************************************
。elseif eax WM_HSCROLL
mov eax;wParam
。if ax SB_LINELEFT
dec dwPos
。elseif ax SB_LINERIGHT
inc dwPos
。elseif ax SB_PAGELEFT
sub dwPos;10
。elseif ax SB_PAGERIGHT
add dwPos;10
。elseif ax SB_THUMBPOSITION || ax SB_THUMBTRACK
mov eax;wParam
shr eax;16
mov dwPos;eax
。else
mov eax;TRUE
ret
。endif
cmp dwPos;0
jge @F
mov dwPos;0
@@:
cmp dwPos;100
jle @F
mov dwPos;100
@@:
invoke SetDlgItemInt;hWnd;IDC_VALUE;dwPos;FALSE
invoke SendDlgItemMessage;hWnd;
IDC_SCROLL;SBM_SETPOS;dwPos;TRUE
;******************************************************************** 。else
mov eax;FALSE
ret
。endif
mov eax;TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
start:
invoke GetModuleHandle;NULL
mov hInstance;eax
invoke DialogBoxParam;hInstance;DLG_MAIN;
NULL;offset _ProcDlgMain;NULL
invoke ExitProcess;NULL
;》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》》
end start
2。 子窗口控件的通用使用方法
由于子窗口控件实际上就是窗口,大部分窗口函数对它们都是适用的,如可以用EnableWindow在灰化和允许状态之间切换,可以用ShowWindow在显示和隐藏之间切换,可以用GetWindowText和SetWindowText来改变上面的文字,也可以用MoveWindow来改变大小和移动位置等。在Control。asm中用“显示图片”复选框切换图片框的隐藏和显示,用的就是ShowWindow函数,处理“允许更换图片”复选框时切换“更换图片”按钮的状态,用的是EnableWindow函数。
除了可以用对子窗口控件使用窗口的通用函数外,还可以使用针对它们的专用函数。下面介绍一些常用的函数。
在资源脚本文件中定义的是控件的ID,当这些子窗口控件被创建以后同样会有一个窗口句柄,但既然它们不是由我们自己创建的,那么怎么知道它们的窗口句柄呢?有一个函数可以从ID中获取子窗口句柄:
invoke GetDlgItem;hDlg;dwIDDlgItem
mov hDlgItem;eax
函数的输入参数是对话框句柄和ID值,返回值是子窗口句柄;反过来,有两种方法可以从子窗口句柄获取ID:
(1) invoke GetDlgCtrlID;hWndCtrl ;输入子窗口句柄,返回值是控件ID
(2) invoke GetWindowLong;hWndCtrl;GWL_ID
当需要向控件发送消息的时候,当然可以先用GetDlgItem获取子窗口句柄再用SendMessage函数,但有一个函数更为简便:
invoke SendDlgItemMessage;hDlg;dwIDDlgItem;Msg;wParam;lParam
这个函数可以直接向控件发送消息,只需要在参数中指定对话框句柄和子窗口ID(注意:并没有PostDlgItemMessage这样的函数!)。
如果要想知道在一个控件上按下了Tab键或Shift+Tab键会跳到哪一个控件上去,也就是说下一个或上一个Tab停留位在哪里,可以使用GetNextDlgTabItem函数:
invoke GetNextDlgTabItem;hDlg;hCtl;bPrevious
。if eax
mov hWinNext;eax
。endif
其中的bPrevious参数指定了搜索的方向;与之相似,使用GetNextDlgGroupItem 函数可以返回下一个分组的位置:
invoke GetNextDlgGroupItem;hDlg;hCtl;bPrevious
。if eax
mov hWinNext;eax
。endif
3。 使用单选钮和复选框
单选钮是互斥的选择钮,同一组的多个单选钮只能有一个被选中,单选钮的外形是一个圆形的标记加上文本,圆形中有黑点表示被选中。复选框不是互斥的,多个复选框的状态不会互相影响,复选框的外形是一个方框加上文本,方框中可以用有无对钩来表示是否被选中。
单选钮和复选框控件都是基于Button类的,只不过它们的窗口风格分别是BS_RADIOBUTTON和BS_CHECKBOX。既然它们是特殊的“按钮”,所以和它们有关的函数都带有“Button”一词,查看一个单选钮或复选框是否被选中可以用下面的函数来检测:
invoke IsDlgButtonChecked;hDlg;nIDButton
函数的返回值可能是BST_CHECKED(选中状态),BST_INDETERMINATE(3态复选框的灰化状态)或BST_UNCHECKED(未选中状态)。也可以用向子窗口控件发送BM_GETCHECK消息的方法来检测,返回值和上面的函数是一样的。
如果想设置单选钮或复选框的状态,可以使用下面的语句:
invoke CheckDlgButton;hDlg;nIDButton;uCheck
来源:电子工业出版社 作者:罗云彬 上一页 回书目 下一页
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第5章 使用资源
5。4 对 话 框(7)
参数uCheck用BST_CHECKED,BST_INDETERMINATE或BST_UNCHECKED来表示需要设置的状态,含义同上。向控件发送BM_SETCHECK消息也可以取得同样的效果,这时消息的wParam中放置需要设置的状态。
复选框是不互斥的,所以可以随意设置状态。而对于BS_RADIOBUTTON风格的单选钮来说,并不是把某个按钮设置为选中状态以后,同组的其他按钮就会自动变成非选中状态,所以用CheckDlgButton函数选中了一个单选钮以后,如果不是手动把同组的其他按钮全部改为非选中状态(逐个地调用CheckDlgButton),就会看到同时有两个单选钮是选中的。但把同组的所有单选钮逐个地设置显得有点麻烦,所以针对单选钮有一个专用函数:
invoke CheckRadioButton;hDlg;
nIDFirstButton;nIDLastButton;nIDCheckButton
这个函数把ID在nIDFirstButton和nIDLastButton之间的单选钮全部设置为非选中状态,只有nIDCheckButton是选中状态,当然在使用中要注意将这一批ID定义为连续的数值。
如果还嫌CheckRadioButton有点麻烦,还有一种最简单的办法——使用自动单选钮,同组的AUTORADIOBUTTON会随着用户选中一个而自动清除其他单选钮的状态,所以在程序中只需要在初始化的时候预设一次,其他时间就可以不必关心设置问题了,以后惟一用到的就是调用IsDlgButtonChecked检查状态了。
4。 使用静态控件
静态控件是基于Static类的子窗口控件,之所以叫“静态”控件,是因为它是“安静”的——它们不向对话框发送WM_MAND消息,所以静态控件的ID一般是没有用处的,定义时常常将它们定为-1,如果需要在程序中改变属性,那么也可以为静态控件指定一个惟一的ID。
资源脚本文件中可以使用缩写的基于Static类的有LTEXT,CTEXT,RTEXT(文本框)和ICON(图标框),除了这些常用的类型之外,Static类还可以用CONTROL语句通过指定不同的窗口风格派生出不同用途的控件来。
下面说明静态控件的一些用法。
对于文本框,文本长度超过边界的时候默认是自动换行的,但如果同时指定SS_SIMPLE风格的话,就不会自动换行。读者可以在程序中用SetWindowText或发送WM_SETTEXT消息来动态改变显示的文本,同样,也可以用GetWindowText或发送WM_GETTEXT消息来获取其中的文本。
静态控件可以用来构筑