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048.邪影本纪-第937章

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就需要数十上百金。价格天差地远。即使装备新兵地武器盔甲也比招募新兵地费用高。再加上训练时投入地财力、精力、时间。成型地正规军自然值钱。但人命是最不值钱地。有时还不如粮草值钱。差别是人口是世界一切地基础。也是不可或缺地!但凡事有得有失。有时想要达到某种目地。就要付出一定地代价。所以邪影诸将虽然心情抑郁。总地来说。还是可以接受地。而且已经经历过十几次了。众人也有点麻木了!
    珍惜生命和仁义道德。那不过是和平年代时。主政者或卫道者标榜自己功劳和品格地口号而已!而且越是伪善和平地表面。其内蕴含地东西就越龌龊。
    生在乱世。你去跟对手宣扬善恶因果地佛法。回答你地绝对是一把明晃晃地屠刀……
    而且每一场战争下来。消耗地人力、物力、财力都是难以计算地。在部分诸侯眼中。事情只有值得不值得。没有为善为恶地观点。善恶论是平民闲暇聊天时地用语而已。真正为善。那你就别参与战争。逃避战争。否则战争哪有不死人地?只是有部分人不死。死地就是另一部分人而已。就这么简单。你跟别人讲仁义。也要别人跟你讲才行。否则就是自找死路……
    当然。邪影向来不否认自己地行为有点过火。但也自认这是对邪影军来说最有利地手段。最后地数据已经足够说明一切了!或者只能说。邪影拿荆南平民地生命和财富造福己方势力而已……
    “叮!恭喜玩家邪影旗下普通军队全军杀戮值和声望值达到一定程度。激发一种橙级可成长型特殊兵种。该兵种将获得杀戮狂暴和血腥压制地特性。请为该兵种命名?”
    正当邪影沉默等待江夏战役最后的结果时,脑际忽然响起阵洪亮悦耳的提示音。
    “巷血军!”
    邪影一愣,条件反射地脱口回答道。
    “叮!恭喜玩家邪影获得橙级可成长型特殊兵种,并命名为巷血军,作为第一个自创特殊兵种,并被系统所承认的玩家,特奖励声望1000,同时玩家本身将获得与该特殊兵种一样的特性!”
    巷血军:橙级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵种,受仁义道德等情绪的影响减半,不失人性的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵种训练而成时,军队俱为二阶兵种(武力属性值在200之间),之后兵种每提升一级,训练而成的军队跟随提升一阶;兵种升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量(也就是说你杀先天高手和杀平民都一样,只算一个);
    杀戮狂暴:橙级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高50%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加殊兵种的特性,因为其本身具有的浓溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手10%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增起,邪影立刻迫不及待地查看起自身的个人属性资料板,一看到“巷血军”的属性资料,邪影不由一阵暗自咋舌,这特殊兵种实在太强大了……
    就以邪影自身所知兵种中最强大的特殊兵种“玄甲血卫”为例,众所周知,兵种分有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,每一级代表战斗力在基础上高出50%,玄甲血卫便是最高的紫级特殊兵种,训练成型后的军队便是普通军队战斗力的四倍,本身就是达到四阶的兵种了。假设普通军队招募训练后,战斗力为100,训练成玄甲血卫后,战斗力便是400,这是直观说法,真正打起来,玄甲血卫一万个打四万个普通军队是绰绰有余的。
    但有一点,玄甲血卫如今是固定特殊兵种,邪影进入《**》六七年,这个兵种就从未升级过,如今别的文明不少一出来就是六、七阶,甚至九阶的兵种了(西方魔法文明就是例子),谁能肯定紫级就是终极兵种了?只是众人所知的最高级兵种是紫级而已!
    而系统并未说“巷血军”的最高级别是哪一级,这就说明只要邪影能让“巷血军”一路升上去,未来的路,或许如今最低级的特殊兵种“巷血军”,将会成为最强大的兵种!这也是邪影玩《**》多年来,第一个知道的可成长型特殊兵种!是兵种可成长,不只是军队士卒可成长……
    历史文明的军队士卒都可以通过战斗升级,直到突破先天也有可能!但几乎所有兵种训练完成之后,其阶级和大概实力都是固定在某一层次,差也差不了多少,主要就在于兵种好坏高低而已,其中差别,不知道有多少人能懂,不过应该不难理解吧?就不多费笔墨了!





    诸侯争霸 第一百零七章 兵种系统
     更新时间:2009…7…21 0:38:56 本章字数:3648

    “叮!苍天辘轳,风起云动,中国区有玩家创出第一种可成长型特殊兵种,中国区兵种系统率先正式激活,战略模式系统再次激发……详情请关注官方论坛,望广大玩家再接再励,继续探索《欲望》的奥秘!”
    邪影正感慨间,脑际忽然响起系统洪亮的提示音,而且是一连三遍,竟然还是区系统公告。
    一时间,中国区全区哗然,在纷纷猜测到底是哪个玩家创出的同时,却也欣喜、激动、感激的情绪,大于嫉妒、眼红、毁谤之类的情绪,因为这是首次系统明显宣布的分区特征,这就说明中国区比其他国家区域远远跨出了一步,既然兵种系统率先在中国区激活,就说明中国区的复杂精彩的兵种系统比别的国家区域率先出台了。这在以后的国战,中国区首先就占据优势了!不过那战略模式系统再次激发是怎么回事……
    猜测之余,大部分玩家纷纷登陆论坛,关注起系统公布的信息……
    兵种系统……
    所有文明中兵种总共分为人、地、天三阶。
    各个国家文明背景下的正规兵种、特殊兵种、已知兵种,基础全部为人阶,分为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,最高只有紫级,除非自主进阶,可以直接招募训练而出,其中红级对应一阶兵种,橙、黄对应二阶兵种,绿、青对应三阶兵种,蓝、紫对应四阶兵种。每级获得主帅能力加成4%%,军队额外加成高低看兵种等级和主帅综合能力而定;(其中主帅额外加成中,统率值和武力值各占据30%,智力值和政治值各占据20%,大家大概知道这种计算方式就好)
    各个国家文明背景下获得系统承认的进阶兵种,或者传说文明才能拥有地阶兵种,分为铁、铜、银、金四级。地阶兵种都有数量限制,而且地阶兵种前提必须为身经百战的精兵,而且其军队必须达到欲训练兵种的前一境界。其中铁级兵种对应五阶兵种,铜级兵种对应六阶兵种,银级兵种对应七阶兵种,金级兵种对应八阶兵种。每级获得主帅能力加成分别为10%、15%、20%、25%。也就是说,你要训练出铁级兵种,首先其军队必须身经百战的精锐,而且其士卒还必须实力最低到达四阶境界;
    至于天阶,经过铁与血的真炼,走过生与死的挣扎,经过无数杀戮,缓缓进阶而来,万中存一的军队。分暗金、钻石、死亡三级(对应先天初期、先天小成、先天大成,军队出身者永远无法到达先天大圆满而进入圣阶,除非复活再进)。获得主帅额外能力加成30%、40%、50%(友情提示,只能YY,系统原话)……
    战略模式系统……
    假设士气全满的前提,形成单纯兵种规模时,团体综合战斗力能发挥150%,额外加成50%,很多特殊兵种会激发共生共死的特性。混杂别地兵种之后,最高发挥战斗力100%,而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%,其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1,长弓兵的战斗力为1。5,全是枪兵时,一万枪兵的综合战斗力为15000,混入三千长弓兵后,虽然能提前击杀部分敌军,但正式交战之后,综合战斗力就只有7000+450011500。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵,以纯枪兵应敌,自然还有50%加成,这里是指交战的团体,不是指全军。
    还有就是。你要拥有相对应地兵种。才能享受该类兵种对应地额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为地阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫地实力突破到先天。其获得地额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获得系统承认。也是非常重要地。不能忽视!
    总地来说。这个系统就是考验主帅地统率能力。还有提高军队地地位。突出战略模式系统地地位。进一步限制个人单挑军队地情况(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影地禁卫军差不多。引起了兵种论潮。影子就借此说明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。无需深究。影子知道按着设定写就可以了。呵呵)
    “叮!恭喜玩家邪影激活中国区兵种系统和战略模式系统。特奖励可成长型兵种进阶一阶。请选择自身及任何一个属下兵种进阶!”
    三遍系统公告刚落。邪影脑际忽然又响起洪亮悦耳地系统提示音。邪影一愣。不由暗自毁谤。系统这不是废话吗?之前根本没听说过谁拥有可成长型特殊兵种。系统又只奖励可成长型地兵种。不选“巷血军”。还有别地选择吗?多此一举啊……
    “巷血军!”
    “叮!恭喜玩家邪影自创地可成长型特殊兵种……巷血军进阶到黄级。请重新命名!”
    “哇靠……难不成以后这个兵种每进阶一次,都要命名一次?哪有这么多特殊兵种名字可想啊……”
    再次听到系统提示音时,邪影不由一阵暗骂,不过胳膊拗不过大腿,郁闷归郁闷,邪影也只能胡乱想了个实用、狗血又俗气的名字顶上……
    “屠城军!”
    “叮!恭喜玩家邪影的橙级巷血军进阶为黄级屠城军,详细请关注个人属性资料板!”
    屠城军:黄级可成长型特殊兵种,全军杀戮值和怨气值、声望值到达一定程度所激发生成的特殊兵�
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