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邪影一听说甘宁地消息,便马上带着典韦、赵云、兀突骨和八百巫神禁卫前往巴郡临江。到时才发现想收服甘宁也得做个任务,就是以四百之众讨伐连同甘宁在内的八百“锦帆贼”,因为此时的“锦帆贼”亦好亦坏的,对百姓也算不错,但对官府和士族或地主来说,就是逆贼!对于历史上鼎鼎大名地“锦帆贼”。或许对别人来说,很难用四百之众灭之或降服,不过对邪影来说就不怎么难了,由四个实力不低于甘宁的高级主将率领,再加上实力不比“锦帆贼”低的巫神禁卫,其间的过程没什么悬念的,就一笔带过了!
甘宁:…字:兴霸
忠诚:90
职业:武将…功勋:0
声望:3241
等级:80级(武力九品人阶)
统率91,武力99,智力89。政治71。魅力91,悟性93。幸运9,
武器:龙牙刀、落龙射魄弓(甘宁专用武器)
特殊兵种:锦帆贼:武器娴熟。披服锦绣。携弓带箭。头插鸟羽。身佩铃铛!
特有技能:
翻江倒海、川浪血滔、蝶光斩舞……(大刀系)
断天白虹、掠影殛光、奔雷炎流……(弓系)
暗渡:使敌方很难发现己方地船只;
急流激进:提升己方船只100%的行进速度;
迷天大雾:召唤出一片浓郁地大雾,除本身外其他人的能见度几乎零(只能在水域上激发),范围由智力决定;明察秋毫:有很大几率看出敌方的伏兵;
帆肆虐(甘宁专有技能):可以去除军队在水面上的一切负面状态,使之在水面行动犹如在陆地,不受丝毫影响,同时提升己方军队30%攻击力,能发出铃铛声降低敌军士气与防御力,并有一定几率使敌军陷入混乱;
看着甘宁的属性,邪影不由大喜,自己终于拥有一个擅长水战的超级猛将了,不过欣喜的同时也为自己是否带甘宁去国战而苦恼,国战三年,什么事情都有可能发生的!也可能遇到各种各样的战斗,就是水战相信也可能会有,有个擅长水战地超级猛将跟随过去是比较好,但邪影又想让甘宁留在桃源谷,希望自己国战回来后就能看到足以啸傲天下的庞大水军!
随着国战将近,《欲望》中和官方论坛上都弥漫着种紧张期待的气息,整个世界都拭目以待处于世界中心的那个大陆的战局!官方论坛上更是火爆异常的,各种各样地猜测纷纷显现,其中议论最多的就是如何和以《英雄无敌》为背景的魔法大陆上的种族战斗,至于以战国、帝国为背景的其他种族,战斗方式其实和三国为背景的也差不了多少,只是情节不大一样而已,大家反而不担心!
就在众论纷谈之时,时间悄悄流过,很快就到了国战的前三天,同时也迎来了第三次系统更新,只不过这次更新内容是针对国战而出,没参加国战的玩家根本没什么影响!
更新内容:
一,死亡大陆上每个国家都拥有五座王城级别NPC城市,每个国家的土地面积一样,每个国家土地中地居民和资源都一样,居民种族和起初所属国家一样,每个参加国战地玩家或势力都会随机出现在五座王城里面或附近,玩家可自行创建村庄,发展基地,国战时间为三年,三年到期后可向系统申请把所拥有基地带回本国游戏区或折算成游戏币;每个国家拥有的NPC居民数量为五千万人,刷新率为+1000人/天,分散在本国五座王城级别NPC城市里面或附近,当本国五座王城级别NPC城市都被占领或NPC居民全部被杀光后,该国家所有玩家将立即被遣送回国,该过将失去争夺资源地机会;
二,击杀一切非本族玩家或NPC都可获得经验和战绩,对方实力越高,经验和战绩越多,做出有利于本族的事情,或破坏非本族的行动、基地等都可获得战绩,战绩可在离开死亡大陆时换算成普通功勋或经验,或等量钱币、声望,也可换相对应的官职;击杀本族玩家或NPC不损失经验和战绩,也无法获得,但会受到本族通缉;攻占别人城市或基地都可选择占领或毁灭,占领则可据为所有,毁灭则由系统估价回收,折合成一定金币返还占领者;
三,因参加国战造成的损失,后果自负。因国战获得的物资、技能、经验、、战绩、军队、NPC、基地等所有事物,离开死亡大陆时都能带回或折算成金币,或可离开前兑换现实物品、金钱等,全部属于个人!
四,推出死亡大陆战绩榜,人人有名。国战结束后,取前十名,第一名可随机抽取一件神器,得到一个复活NPC的名额和王城建筑图纸一份(可直接升级到王城);第二名任选以上其中两项;第三名任选三个奖励其中一项;第四至十名将依次得到不同程度的奖励!
第三次系统更新的时间很短,就六个时辰,内容也很少,就几条而已。但却是最轰动的一次,因为这是关系到国家资源分配和国际地位的一次虚拟战争,更新内容刚出,政府也马上紧跟着做出承诺,参加国战的人能在死亡大陆战绩榜占据名次者都能在现实中获得非常丰厚的奖赏,第一名能获得一座现实中的城市,划为私人土地,国家还额外奖励100亿地球币等等;第二名……政府在中国区官方论坛上罗列出了一大堆的现实奖励,不过邪影都没兴趣,就算他拿到了第一,也不会现实中去找政府拿奖励的。古今中外中奖之人总是很多,但能真正把奖励拿到手的人总是很少很少,大多奖励就算被拿走了,也不是完成任务的那人……
最让邪影关注的是此次系统更新的短短几条内容……
第二部 黄巾之乱 第二百七十九章 系统更新(二)
更新时间:2009…6…20 14:17:10 本章字数:3422
因为系统发放到各个国家的功勋是一样的,所以每个国家进入死亡大陆的军力也是一样的,至于可能出现的差距那是各个国家本身的问题,不关系统的事!不过更新内容一最让人惊讶和争论的一点却是“玩家可自行创建基地,发展基地”,而且国战结束后还能带回自己的游戏区,当然,你要是坚持不到那一刻,那就一切都将是为别人做嫁衣,也没什么好说的了!还有就是“每个国家都拥有五座王城级别NPC城市”,也不知道到底是什么意思,是每个国家都拥有五座王城级别的NPC城市,还是说每个国家只有五座城市,城市是王城级别的!
人性是自私、贪婪的,还未开始国战,邪影就预见到还没有和别国遭遇,很多国家可能就会因为“五座王城级别NPC城市”而掀开撕杀的序幕!先不说现在是游戏初期,很多攻城器械还未研发出来,攻城战本就很难,就光是“王城级别”四个字,本身就足够吸引人了,在诸国混战的死亡大陆,拥有着一座王城级别的城市,其作用可想而知了!当别人还在缓慢升级村庄时,你的基地已经是王城级别的了……
更新内容虽少,但仔细推敲的话,还是能从里面看出很多东西的,每个国家有五千万居民,每个国家的刷新率为1000人/天,但这只是基本条件,都是可以发展的,而且也不可能每个国家都坚持到最后的,那国战就没什么意义了!世界上国家那么多,虽然系统说得很好听。每个参加国战的国家军队都是一样地。但人口基数大地国家,自然更能挑选精锐军队参加了,无形之中的优势就出来了,不过这世界上本就没有完全公平不阿的事,大家勉强也能接受!
但是邪影却从中看出一个问题,也做出了假想,或许系统所说的国战。不过是把死亡大陆当成一个殖民地,再把所有争夺者全部同时投入进去。然后比赛看谁更能生存下来,物竞天择。适者生存嘛!但是系统要考验的却是看看谁能更好地在死亡大陆这个殖民地扎下脚跟,毕竟国战时间可是一至三年的,没个根据地,看谁坚持得下来!而且死亡大陆是系统为国战腾出来的。根本没参照物,谁也不知道死亡大陆到底有多大,世界上国家说多不多,说少也不少。大家传送到死亡大陆时,很可能抬头就看到四周密密麻麻的全是异族军队。也可能跑上几天都见不到人,所以想以战养战,展开游击战。不打算建立根据地地人估计是很难长久的!
当然,还有很重要地一点是必须带上足够地高级主将。各种建筑图纸,各种物资和粮草等。因为现在毕竟是诸国混战的,有可能你攻下一个城池后,敌军将领没个投降的,除非你马上把城池摧毁。否则就需要大量高级将领来接手城池的安抚和发展工作了。而且各种建筑还是需要各个种族地建筑图纸的,从系统更新内容也可看出。参加国战的人是需要在死亡大陆发展经济和招募军队的,否则以邪影如此B也才近三万功勋而已,其他玩家能有多少?根本就不可能支持长达三年的战争地。很可能一次战争就消耗完了。自己带来的军队、物资消耗完了怎么办?只能从死亡大陆本地想办法了。要军队自己招募,要粮草自己种田……当然,抢别人地也可以!
至于更新内容其他条目,邪影看来看去都好象是在鼓励玩家互相拼杀般,“击杀一切非本族玩家或NPC都可获得经验和战绩”,连攻破对方城池。把城池毁灭了都有战绩,而且还能折算成金币。可以说,邪影最期待的就是这一条了,邪影自家人知道自家事,叫他攻击还可以,叫他防守……不是不会防守,而是他不想一直待在那个地方而已!再看看战绩榜上前三名地丰厚奖励,邪影�