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展呢,没团体绝对是不行了,对于我这样长达5年的职业生涯过的人来说,对游戏的这种了解的不能再了解了,家族遍地,网吧群,学生军,还有什么工作组,乱七八糟的什么都有。势力是必须的,但作为自己又不会有精力管理,以后这个东西绝对是块肥肉,这事也急不得。5年来游戏中好的战友也不会少,应该联系联系,看能不能合作一下,至于女人,嘿嘿,漂亮的都喜欢,但纯粹欣赏,自己这辈子估计有难度,自己的未来还真迷茫啊。
第四章最郁闷的冲级(2)
职业:战士,强大的攻击,坚固的防御剑客:高频率的攻击,不弱的防御,快速的移动,平凡的就是剑客骑士,崇高的信仰带给骑士的是不错的法术,强大的防御来说骑士更加象小强弓箭手,没有任何职业可以无视他百发百中的神箭,他就是冷兵器时代的枪手。
盗贼,任何游戏都不可能缺少他,超强的速度决定了他比任何职业占优势法师,攻击之王,薄弱的防御和贫血创造的攻击之王。
术士,没有人可以小看这个职业的威力。
祭祀,全世界最可爱的同志,也是敌人最讨厌的人时间等于经验,经验等于以后的筹码,虽然无聊,但长期在这样无聊的情况下总能找到些乐趣。
仔细的辨别机器人的攻击角度,速度,方法,在有效的躲避过程中给予敌人致命的打击,这就是我现在所需要做的。但说起来容易做起来难,其实老幻想书里的主角就是我,天下掉神器,什么武功一学就会,怎么一弄什么无敌技能都来,做个任务都是隐藏职业,幻想是好的,但真的参与了游戏那就是两码子事了。
往往有很多时候攻击的路线判断出来,但移动速度不够没办法全部闪避,而往往攻击的点找到了,因为准确的不够而无法命中,而对自己出剑的频率还是非常不满意,在游戏中往往因为属性的影响而影响速度和攻击力等等,对于操作网上介绍的也是比较模糊,其它地方更不是用说,整个游戏好象一个迷一样,也因为这样也是游戏更吸引人的地方。
精神的集中,或者加上对游戏那一点天赋,慢慢的从农田机器人攻击的开始变化去判断攻击的点,手臂的摆动不同,攻击自己身体部位的不同,在前面6级的练级中,明显的感觉到自己头部,喉咙,胸口受到攻击后会出现比较大的掉血,还会出现短暂的模糊,痛感也比其它部位来的高,应该有5左右,所以对这些部位的保护和闪躲更加来的注重,而一般攻击到手部,脚部和其它部位只有一点点微麻,估计系统设计的痛感应该在2左右,我这样的人现在早就习惯于这类攻击。
时间在枯燥的练级中度过,身边也有2组人在这里组队练级,估计是新人实在太多了吧,他们看到我的时候明显呆了呆,又邀请过我加入组队,被我婉言拒绝了。3队人马在农田练级绝对是怪多人少,人总有一个错误的惯性,一个人往往害怕这害怕那,游戏中也一样,因为我单人练级,遇到厉害的怪就是30经验的损失,所以打怪都是比较小心,虽然我有实力一个打三个,但我还是一个一个引,但有了群体的小组就不同,配合的程度,每个对友的战斗意识,这些就影响到了一个小组练级的速度,或者影响到了小组的安全。
一个4人小组,2个用弓,1个用匕首,一个用剑,等级在4级以上吧,因为活动区域太大,引的怪物不少,原地又刷出一个怪物,3个怪一组,2下一个,而组队中的弓手可能意识太差,没有配合好,很快这组成员就被组灭了。
还有一组是5人一组,在配合上明显比4人一组的好,靠的都比较近,而且其中有个弓手操作上比较好。但他们同样不可避免的是人多了某些地方就非常嚣张,直直的向机器人的深处打了进去,我为他们祈祷了下。
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作为23世纪的人,对于信息重要性是非常了解的,21世纪很多网游玩家都对信息看的很淡,但往往一些信息影响了某些群体,2个世纪来,网游信息已经是游戏玩家的一种收入方式,有专门收集一些信息进行贩卖的人,而这些信息带给玩家的也不是一点点好处,所以现在的信息已经成为一种新的行业。
看看自己7级还差4,这里怪也绝对够打,还能升级,而且要知道梦世界的新手村多的不得了,听说因为头盔全部被购完,在系统中特意增加了新手村,具体有多少也只有天知道。
守在自己的练级区,休息,打怪,锻炼自己的眼力,对剑的掌握度,自己现实中对剑就非常喜爱,而且每把武器重量不同,剑的样子不同,就算是剑法高手要一下子掌握也是白日做梦,只能在游戏中练习,当然在现实中用剑的高手也对剑的掌握比不懂的人要来的快很多。
力量,体力再次回到了我的身体中,人的气势也一下字改变了,在这块练级的地方待了一天,差不多也要换地方了,人也慢慢的多起来,虽然还有自己的位置,但这不是自己要求的。最后也应该去里面看看,如果有危险也可以及时逃跑,到底自己已经8级了,游戏时间2天4个小时,现实时间也26小时了。
7级到8级整整一级只打了个皮甲,暴率还真太NND高,人物:阿色等级:8职业:无
力量19敏捷10体力10智力2准确9(+1)耐力10
物理攻击3034物理防御1319血:65法:38
天生技能:查看术中级,只能侦察同级或底于自己等级的怪物,名字,生命值和法力值。
只能侦察底于自己等级的玩家名字,生命值和法力值装备:
铁剑:攻击1115持久6/18等级要求6需要力量12
皮甲:防御57持久14/14要求等级8
布裤:防御23持久3/8要求等级5
草帽:防御12持久5/8要求等级3
草鞋:防御12持久3/8要求等级3
布腕:防御11持久6/8要求等级3
布腕(青铜):防御23持久5/10准确+1等级要求5
草皮手套:防御11减少耐力消耗持久2/5等级要求2
身上还有2个小红,出发。这里来练的玩家已经不少,5级的人如果是战士系的也差不多能练了,最好身上有几件防御物品,穿过玩家群,路上也解决了几个怪,就听到前面有打斗声,慢慢的靠近了他们,场中是4V5,一个农田机器人首领,带了4个农田机器人,另外一组1个弓手,其他的都属于战士职业,配合都非常好,弓手敏捷高引住首领,3个战士职业对付4个机器人,心里想想到底是人多好啊,这个首领估计要被他们打了,4个人明显等级不底,操作也好,就在我认为没戏的时候,老天开了个玩笑,很久以后我想,假如没有这次事件,我以后的道路一样会平凡度过吧,但意外还是发生了,首领狂暴,等级+2所有属性上升,防御下降。梦世界中的首领,BOSS级怪物都会在特定的情况下变化,狂暴,发怒,气愤,冷静,机智等,但是机率都是比较底的,可如果发生以上情况,基本都是等级提升,提升范围是25级,再说首领发生狂暴,速度上快了很多,弓手虽然敏捷高,但同样等级底显示不出高多少,在首领2倍攻击下,直接化做白光。3个战士那里刚收拾了3个机器人就接到同伴提示,2个战士继续杀机器人,还有个战士顶住首领,但游戏中比本身高5级攻击X2可不是闹着玩,虽然战士本身很聪明早吃了一个红,但还是只坚持了3下,化做了白光,另外2个战士靠着喝血和轮流顶怪,坚持了一会,也纷纷化做白光而去,我早在怪物狂暴的时候就心里盘算着要不要上,上了这样的怪物绝对会出好东西,但同样那么厉害的怪,如果挂了就是30经验,还有自己身上的钱,这些银币可是自己辛苦打的假如掉了5还真会心痛。
但人的贪念真的非常可怕,你是个穷人看到100就会心动,你是个小富,看到10万你会心动,你是个大富,看到一亿你还是会心动,同样道理,面前的怪物我心动了。
第五章这是什么?铁三
杀人惩罚,1PK值为蓝名0PK值为白名PK值1黄名2红名每杀一人+1PK值杀高于自己等级以上的红名PK值+1
为了防止洗PK值PK值最高为1,同样PK值最高为10
PK值为游戏12小时消失1点,红名无法隐藏自己姓名,主攻击方显示姓名死亡惩罚,蓝名
每死亡一次掉落经验20不满级掉落一级,使用要求不够装备被暴落每死亡一次掉落携带金额1掉落金钱直接系统回归级底暴落身上或背包物品。
白名
每死亡一次掉落经验30不满级掉落一级,使用要求不够装备被暴落每死亡一次掉落携带金额5掉落金钱直接系统回归很少暴落身上或背包物品
黄名
每死亡一次掉落经验50不满级掉落一级,使用要求不够装备被暴落每死亡一次掉落携带金额20掉落金钱直接系统回归基本暴落身上或背包物品
红名
每死亡一次掉落经验100不满级掉落一级,使用要求不够装备被暴落每死亡一次掉落携带金额50掉落金钱直接系统回归绝对暴落身上或背包物品
附近的侦察早完成了,那2个战士带着不甘心的白光后,我动了,剑直直的对着怪物的手关节点,因为我发现被攻击这点后,怪物的攻击速度会有所下降。一个伤害加深45,看样子这个怪物的防御掉过了,而且等级绝对在13级内,没有加攻防,明白了这点后,我胆子也就大了起来,对付这类怪要速战速绝,怕引起其他人的贪心,还有死掉的那几个人要回来。
剑,招招要害,首领的攻击我都用小幅度的闪躲来躲避,这样虽然对自己的伤害加大了,但同样我的攻击速度也加快了,拼血。
打怪中的一分钟内我集中了所有精神,当最后一剑划过首领的身体的时候,它不甘心的倒下,我的经验也飞了一截,4样,一堆钱,还是银币,3件物品。飞快的拿起地上