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网游之混迹在美女工作室-第11章

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第一卷 第十五章 职业的秘密

    系统不可能让玩家无法转职的,任务只是一个形式,增加游戏的乐趣而已。不管什么任务,玩家都可以很轻松完成,所谓挑选,其实挑的只是额外奖励而已。

    刘仁虽然没怎么玩祭司号,但对这些任务还是比较熟悉的,加上论坛上转职任务的心得也有一些了,随便看看后,刘仁便选择了“采集圣水”的任务。

    “采集圣水,祭司转职任务,任务内容:白鹿泉源头的水,纯净而且带有魔力,是光明神最喜用的祭品之一,请玩家在五小时之内,带回一筒圣水交给神官。”

    相对而言,这是一个较难的任务,因为去白鹿泉有二十分钟的路途,重要的是有几条歧路,所以就算有系统提供的座标,如果是不熟悉地图的新人,也很可能一小时都找不到。而走错路的后果,也很严重,因为周围有许多20级以上的怪物,一不小心大概就免费回城,从头开始了。

    刘仁当然不存在这样的问题,他选择了一条最短距离的小路,并且靠着两只敏捷手镯和一双加速的鞋,避免了惊动多数怪物,又靠着自己全体力带来的高HP和一身的装备的防御,硬顶住了几只远攻怪物的偷袭,有惊无险的完成了任务。圣水是任务物品,只能采集一次,想要多采的话,系统会提示“你不会相应技能。”

    将圣水交给神官,神官发出了一声惊叹:“星月•;帅牛,你是本城这些年为神庙背水的年轻人里,跑得最快的一个!”

    系统提示:“是否将你的任务完成时间(45分37秒)写入本城纪录?”

    刘仁摸了摸脸,想了想然后告诉自己:“这次是来消遣的,一定要低调……”于是,刘仁放弃了这次留名的机会。

    虽然没留下纪录,但任务奖励是不会少的,由于时间短,所以刘仁当然获得最高奖励:体力+2,对光明神的奉献+40。

    转职成功,刘仁获得了“祭司学徒”的职称,属于1阶职业,获得防4,MP+5的普通祭司袍一件,攻3,魔1,光明系法术效果+10%的法槌一柄。

    属性栏中,多了一项能力:“光系法术,初级”。

    这是仿照《英雄无敌》的设定,当这项能力提升后,所有光系法术都会得到加强,就初级来说,这项能力只是允许玩家使用光系法术,并不会增加任何效果。

    技能可不是送的,需要玩家向神庙捐献10银币,以及消耗10点光明神奉献,对那些任务完成得差的玩家来说,他们的奉献度只是刚刚够而已。

    10个银币,对新玩家来说,也是很残忍的一件事,很多刚出村的新人是拿不出来的,只能先在城里打打小工,很惨的。

    刘仁的财产已经是以金币计的了(虽然只有一枚),10银币只是小意思,捐献之后,他终于正式获得了做“奶妈”的本钱:“治疗术”。

    “治疗术,0级,升级经验0/1000,每次耗MP5点,基础效果为回复10…15点HP,技能冷却时间30秒。”

    从效果来说,祭司吃一1个魔瓶就能抵2…3个血瓶,很划算,但加上了冷却时间,就显得有些垃圾,一小时最多治疗120次,节省4…8个银币,说实话,对转职后的玩家来说,这点钱并不算很多。

    不过,一个魔力值高的祭司,再穿上全魔装备,治疗术的效果就会明显许多,打BOSS的时候,作用很大,所以祭司加魔力是绝对的首选,象刘仁这样加全体力的,纯属垃圾加点法。

    刘仁现在22点魔力(其中有法槌的一点),可以增加44%的治疗效果,算上法槌提升的10%,最终效果应为15…23,而全魔并且完成加2点魔力转职任务的祭司,治疗效果19…29。

    随着等级的提升,全魔祭司的优势将越来越明显,但刘仁并没有改变路线的意思,就是要全体到底!

    MP的计算,是玩家本身魔力(不计装备)*2,所以刘仁的MP为42,不吃药的情况下可以用8次MP,当然,有蓝瓶这个东西,MP的意义不大,只有在不能吃药的战略场景中,MP才拥有重要的作用。

    转完祭司,刘仁又去做了采石工的就职任务,这一次他选择的是“体验采矿”,采石工会的NPC给他一把任务物品矿镐,让他采回铜矿,在任务期间内,虽然没有采矿技能,但仍然有一定机率获得矿石。刘仁当然是换上自己的小极品矿镐,挖矿速度+10%,很快,他完成任务,系统奖励是普通的负重+1。

    0转0品采石工的技能为“凿石术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得普通石料。掘矿术,0级,升级经验0/1000,5%机率获得铜矿石。”总的来说,都是要挖20次才能出一个东西,如果挖的全是最低品质1的石料或铜矿,就只有一点经验,要挖2W次才能升级。

    当然,不可能每次都是1的收获,一般来说,这阶段是在1…5的品质间波动,所以一刻不停工作的话,四小时就能升第1级。当然,如果攻击、敏捷属性高或者有好工具,这个时间肯定会缩短。

    任职后获得的工具是普通的石凿和矿镐。

    最后是农民,任务是开垦一片荒地,拿任务锄头挖呀挖,挖呀挖,半小时后得到提示:“你开垦荒地成功了。”上交任务,奖励刘仁以后开垦速度+5%。

    0转0品农民技能为“开垦术,0级,升级经验0/1000,每15分钟可将普通荒地开垦成一片农田。种植术,0级,升级经验0/1000,可种植0阶植物。”

    就在刘仁接过系统赠送的锄头和水壶时,又一个声音响起:“你选择的战斗技能和生活技能,契合度达到S级,触发特别奖励:获得‘光明遗迹发掘术’。”

    契合度S级?刘仁难以相信自己的耳朵,自己竟然撞到了这样的大运?

    《英雄无敌》中的战斗和生活职业,都有一个契合度的判定,刘仁曾经和兄弟们试过几千种组合,虽然也整出过两种契合度S级的组合,但怎么也没想到,偏偏漏了祭司、采石工和农民的组合!

    其实这里就证明了刘仁的数学确实不及格,9个种族81种战斗职业,36种生活职业,总共有81*36*35/2,也就是51030种组合,他又岂止漏掉了这一种。

    当然,将新号练到10级,仅仅为了试验契合度,是很烦的事,所以就算刘仁知道有五万多种组合,他也不会让大家纠缠在这上面,因为他们配出的两种S级组合,得到的奖励都是垃圾。

    矮人斧战士+樵夫+雕刻师,奖励是敏捷成长+0。1,对于矮人来说,行动过于迟缓的他们,敏捷根本是没什么意义的,樵夫需要的是力量,而雕刻师虽然喜欢敏捷,但有几个力量型的矮人会选雕刻师呢……

    食人魔法师+厨师+猎人,奖励是“可以将人形怪物的尸体切割成肉块,亦可以之制作食物”,简而言之,食人,真有正常人会选择这种组合吗?有吗?……

    但眼前这个“光明遗迹发掘术”,只看名字就已经是极品了!

    刘仁呼吸加速,飞快的打开技能栏:“光明遗迹发掘术:可以对野外的光明遗迹进行发掘,每处遗迹每24小时(现实时间)可发掘一次,0级,0/1000,成功机率2%。”

第一卷 第十六章 无聊的祭司

    2%?机率够小的,就小地图来说,一座城市周边最多2、3处光明遗迹,如果不花高额路费在各城市之间流窜的话,有可能一个月只能成功一两次,而成功一次,能获得什么呢?不会出神器吧,神宇公司还从没有培养游戏平衡破坏者的习惯。所以,这个技能,应该只是给玩家一点寻宝的小乐趣而已。

    另外,在大地图上,也能发现光明遗迹,那是每个玩家的军队都可以进去探索的,不过多数时候都是空手而归,那么,拥有这个技能的刘仁,得到宝贝的机会应该比别人要高吧?

    从兴奋中醒过来,刘仁知道现在还不是试验这个技能的时候,光明遗迹旁边,通常都有大批怪物守护,以刘仁的级别,去了也只是送死而已。

    不管怎么说,刘仁获得了一个特殊甚至可能是目前具有唯一性的一个能力,玩游戏不一定非要比别人强,但一定要跟别人不同,这才是游戏的乐趣所在。

    收拾心情,刘仁去商店淘了几件加魔力或光明法术效果的旧装备,由于法师、祭司这些职业还很少有冲出新手村的,魔力装备供过于求,所以有少数玩家会把这种装备往商店丢,换取一点前期宝贵的资金。

    买够蓝药,走出城门,刘仁开始寻找队伍了:“全魔装备的奶妈求高效队!有意的组我啊!”

    城门口杀流氓和魔化野猫的小组有七八个,对刘仁的召唤反应不一:

    “奶妈?什么东东啊?这不是个男的吗?”显然是一支菜鸟队。

    “不好意思,满组了!”很正常的拒绝理由。

    “不好意思,给朋友留着位呢!”委婉的说法,不想伤一个小祭司的心。

    “冲级,不带人!”够直接,现在祭司根本就是白吃经验的。

    “回21点血?你怎么加点的?全体力?靠!”刚组进去,又被踢了。

    “哇,有祭司在就是好啊,我基本都不用吃红了!”典型的穷队,练级速度比刘仁单练也快不了多少……

    在凌晨六点钟这个时间,就算是职业玩家,也多数在打盹,因此刘仁最终还是在更外围一点,找到一个效率不错的队伍,因为他们有一个队员下线了,另外找人麻烦,刘仁加入可以给队伍增加5%的经验,另一方面,大家都很疲倦,吃血可能会有些反应迟钝,有个祭司会安全一点,最后一条呢,就是队长人不错,不介意帮刘仁一把,多交个朋友。

    10级以后的升级经验,比新手村高得多,9升10只要3W,而10升11却要10W,虽然玩家的攻击力提高了,但怪物能力也在提升,而且出手速度不再减半,打起来还是很费劲的。

    祭司可能是一支队伍里最无聊的,在等待技能冷却的时间里
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