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doom启世录-第21章

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考究的吉他只有到了罗梅洛手里,才能谱出动人的音色。但他们之间的友谊不同于常人,他们从不讨论他们的生活,也不讨论他们的希望,或是他们的梦想。在一些夜晚,他们会坐在一起静静地玩F…Zero赛车游戏,他们的友谊在很大程度上来说,是工作上的友谊,是他们对游戏的共同热爱,是他们为此不羁的追求。    
    他们对游戏的看法也不同于常人。汤姆,仍然惦记着他可爱的《基恩》,对暴力内容惴惴不安,怕引起外界的不满,怕它太过血腥。艾德里安则喜欢血腥,他笔下的纳粹士兵们在被击毙后都是躺在一汪一汪的血水中,他最钟爱的游戏是《鬼屋里的戴夫》,噢……那个哥特式的,让人毛骨悚然的世界。    
    而卡马克和罗梅洛在这一点上非常一致。只要有罗梅洛在热情十足地通过各种途径展示引擎的能力,卡马克就很满足了,他不在乎游戏的题材是什么。他写出流畅、简洁、快速的引擎,罗梅洛心目中的游戏也正是流畅、简洁、快速。罗梅洛甚至已经开始试玩起尚未成形的《德军总部3D》,只为了从一开始就贯彻这些原则。    
    最初,他们让玩家可以在游戏里拖动并搜剥纳粹士兵的尸体,就像《德军总部》原作一样,但他们随后改变了主意。当罗梅洛看到汤姆在屏幕上拖过一具尸体时,他叹息道:“呀……这其实没什么意思,它减慢了游戏的速度。本意是不错,但当你在四处跑动,穿过厅堂,放倒每一个出现在眼前的敌人时,你会有闲心去拖动尸体吗?我们最好把那些代码剔除掉,只要是减慢我们割草速度的东西——全去掉!”    
    凶残的感觉并不只关乎图像和设计,它还关乎音效。制作《基恩》的过程中,在斯科特·米勒的推荐下,id和一个名叫博比·普林斯(Bobby Prince)的游戏音效师建立了良好的合作关系,他也为天极公司工作,而且他就住在麦迪逊附近。这次做《德军总部》,id比以前更需要他的帮助。为了让武器的声音听起来威猛有力,他们首次采用了数码音效,博比提出不少建议,譬如从枪战片的录影带里截取机关枪发射的声音。    
    到音效制作结束时,《德军总部3D》已基本成型,而且,卡马克在斯科特的建议下,把原本只支持16色EGA图像卡的引擎,改进为支持256色的VGA卡,颜色数的提升使艾德里安得以大展一番拳脚,他给纳粹士兵们戴上钢盔,穿上皮靴,当他们被玩家击中时,还会有一段精细的动画,先是从胸腔里喷涌出大股鲜血,然后慢慢抽搐着倒下。    
    一天下午,罗梅洛坐到机器前调出测试关卡。他沉静地盯着机关枪的枪管,敏捷地穿梭于迷宫中,当纳粹士兵们朝他围过来时,他果断地按下开火键,机枪咆哮着射出一串子弹,剧烈的枪声从音箱里传出,纳粹士兵被打得四仰八叉。罗梅洛也双手离开键盘跳了起来,他大笑着在地上打滚。这又是让他难忘的一刻,就像他看到戴夫行走在马里奥世界里的那一刻。    
    终于,罗梅洛笑够了,他捂着肚子从地上站起来,喘着气说:“你们知道吗?没人见过这样的游戏。”    
    屏幕上,鲜血正从小纳粹士兵的身体里汩汩流出。    
    


第六章:阴郁的日子第四节

    1992年2月的一个下午,罗伯塔·威廉姆斯和她的丈夫肯·威廉姆斯正坐在北卡城一间富丽堂皇的办公室里,他们的雪乐山娱乐已发展为一个庞大的游戏帝国,年销售额从1980年的一个亿增长到目前的十个亿,他们出版的作品也不再只是早期的图形角色扮演游戏。但不论这些游戏的类型是多么五花八门,它们都基于一个共同的企业文化:游戏设计师的品牌效应。但不论那些设计师是多么名动天下,他们都只是这对夫妇麾下的战将。这对夫妇就是游戏界的执牛耳者。    
    现在,他们面前放着一个邮包。    
    雪乐山一直都在接受游戏投稿,而今天的这个包裹让他们为之眼前一亮。里面的自我介绍是一个名叫罗梅洛的程序员撰写的,他听说威廉姆斯夫妇开始对少儿游戏感兴趣,于是寄来了他和伙伴们制作的一款游戏,它在共享软件市场里卖得很好,它叫《指挥官基恩:再见银河》。    
    它给威廉姆斯夫妇留下了深刻的印象,他们接着就请这个罗梅洛和他的伙伴们到雪乐山总部来面谈一下。id的人们听到这个消息后受宠若惊——他们是玩着雪乐山的游戏长大的,而现在,国王和王后在邀请他们去王宫面谈!而且,这时机也好得不能再好:《德军总部3D》已具雏形,如果雪乐山给他们开个好价钱,他们就可以拿下一笔大单子,于是他们决定做一个简短的演示给威廉姆斯夫妇看。    
    当他们到达雪乐山的办公楼时,任何人都可以一眼看出这帮家伙已经至少一个月没出过门:罗梅洛的头发蓬乱不堪,汤姆的胡子扭成了结,卡马克的衣服上到处是洞,他们还穿着清一色破破烂烂的牛仔裤。在和威廉姆斯夫妇见面前,他们被引领着参观雪乐山的办公室。对于罗梅洛和汤姆来说,这简直就是参观游戏名人堂。在一间烧录CD的房间里,他们遇到了沃伦·舒瓦德(Warren Schwader),罗梅洛和汤姆听到这个名字后,不由得面面相觑,然后充满敬意地弯下腰,深深地朝舒瓦德鞠了一躬,口里念道:“万岁,万岁。”舒瓦德——罗梅洛和汤姆知道,是苹果机游戏《极限》(Threshold)的设计者,他们非常喜欢那个游戏。罗梅洛兴奋地对舒瓦德说:“《极限》!你简直就是我们的长辈啊!”    
    新鲜感一会就没了,卡马克在墙角和一个程序员搭上了话,罗梅洛、汤姆、艾德里安在旁边看着卡马克轻而易举地替那个家伙解决了几个问题,当他起身离开时,那个雪乐山的程序员还没回过神来,他已经彻底被卡马克的非凡技艺所折服。走在路上时,罗梅洛轻轻拍了拍卡马克的背:“天哪,你把他们都镇住了。”卡马克不好意思地耸了耸肩,罗梅洛为有这样的伙伴而感到骄傲。    
    威廉姆斯夫妇见惯了这种年轻人,在他们眼里,这只不过是些非常聪明但又非常天真的孩子。当威廉姆斯夫妇带着他们来到一家名叫埃德娜的豪华饭店时,侍应生把威廉姆斯先生请到一旁,告诉他,那些穿得像流浪汉一样的人不能进来,威廉姆斯先生只好解释说,他们都是非常重要的客人。    
    大家围坐在一张巨大的橡木桌边,壁炉里火光熊熊,菜很快就上来了,谈话也开始了。威廉姆斯夫妇曾发现和培养了许多年轻的天才,他们对此很是得意,但眼前的这几个家伙,看上去不光是没有经验,而且还缺乏商业头脑。但当威廉姆斯夫妇得知id在共享软件市场上通过《基恩》赚到多少钱时,他们的脸色变了:“你是说,你们单凭一个共享软件就能每月挣到五万美元?”    
    id给威廉姆斯夫妇看了那些数字:斯科特已经把id的版税提高到45%,而且id基本上没有什么开支。他们向这两位游戏界的巨头解释道,通过共享模式,每收到一美元,天极公司就可以获利九十五美分,而且,罗梅洛自豪地告诉他们:“我们的作品是共享市场里最优秀的,所以我们才能赚到那么多钱,先别吃惊,你再看看这个……”汤姆取出一台便携式计算机,请威廉姆斯先生过来敲下键盘,《德军总部3D》出现在了屏幕上,威廉姆斯先生面无表情地玩了一会,id的人们在旁边紧张地看着他,最后他抬起头说:“啊,很漂亮。”游戏结束时,画面上是可爱的基恩和绿色的沃蒂冈怪物,中间一行大字:“id软件:雪乐山家族的一份子?”    
    “可以把最后那个问号去掉吗?”威廉姆斯先生说道,然后他给id开出250万美元的价钱。    
    回到冰天雪地的家中,id的人们兴奋地讨论起这笔交易, 250万是个大数目,而且他们只有四个人。但他们并没有急于答应,他们不想做这种股票交易,他们要现金。于是,就像以前和斯科特做生意时一样,罗梅洛建议道:“我们可以让他们先汇十万美元过来,如果他们答应,那我们就卖,如果他们没兴趣,就拉倒。”    
    威廉姆斯夫妇拒绝了id的请求,尽管他们很是欣赏id,但他们可不想一下子拿出那么多现金。在id看来,威廉姆斯夫妇显然没有领会id在做的事情,他们根本没有意识到《德军总部3D》的潜力,如果他们懂的话,他们应该毫不犹豫地把钱汇过来。id很失望,丢掉了这笔大生意固然是个原因,但更主要的,是因为他们觉得没有受到赏识,尤其对方还是他们心目中的英雄人物。《德军总部3D》必将改变世界,id清楚地知道这一点,计算机上还从未有过这种游戏,去他妈的雪乐山和它的那些垃圾程序员,罗梅洛说,id要继续保持独立,独立地去赢得更大胜利。    
    尽管生意没做成,但雪乐山之行还是使他们更加自负,这自负也被带进了《龙与地下城》游戏——那个可以反映出他们内在个性的世界。罗梅洛在最近几轮游戏里不停地摆弄着从神兽手中抢来的《魔界全书》,这是个不祥的征兆,那书既可以让他们主宰世界,也可以让世界布满腥风血雨。卡马克对罗梅洛的鲁莽越来越担心,他不想看着这个倾注了他毕生心血的世界就这么毁于一旦,不得已,他拨通了还在什里夫波特的杰伊,请他飞到麦迪逊来继续他的游戏角色,以阻止罗梅洛不顾后果的举动。但杰伊抽不开身。卡马克决定放手探一探罗梅洛的野心,他想知道,他这个伙伴究竟要走多远。    
    一天深夜,城主卡马克告诉罗梅洛,游戏里的一个恶魔要跟他谈笔交易:用他想要的任何东西来换取《魔界全书》。罗梅洛的答复是:“如果我把书给它,那它一定得给我件非同寻常的宝贝。”卡马克向他保证,那个恶魔可以拿出大刀(Daikanata
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