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在季后赛上面,只要前三场不是一面倒,那么决赛局都要看最后的团体赛,楚云的算盘已经打好了,如果这场秦汉升能够顺利地拿下比赛,那么自己的双人赛就不出场了,保留实力到最后一场,
不过如果前两场单人赛都丢了,那么楚云只有在组队赛上出战扳回一城才行了,
楚云把这个任务交到了法神的手里,
一招锁喉抓住了斧战士,洠в腥魏吻槊婧媒玻绻⒐庾⒁饬Σ皇侨诮鹩鹈厦娴幕埃蛐砗镒踊箾'有这么容易得手,但是一旦得手了,情况就急转直下了,
这一幕估计谁都洠в邢氲剑胁簧偌ざ墓壑诰谷淮右巫由厦嬲玖似饋恚土詹拍羌父霾豢春煤镒拥慕馑担颊糯笞抛彀退挡怀龌皝砹耍
要知道,金羽毛算作一个道具,就像是神石一样,必须由英雄捡起來放在道具栏里才算数,小兵是不能够动的,所以阿光才那么着急地上來想要抢,猴子本來也是抱着这样想法的,但他发现要抢的话,自己的胜算太少,不如直接把对方的英雄抓起來,如果连死了自己的英雄,那么就算自己的格斗最后逃不掉,最后也是55开,谁也得不到神器,而万一自己侥幸不死的话,那么猴子这一场仗就赢了,
猴子的大胆让人咋舌,但是细细想一想的话,这不是最优秀的翻盘方案么,
现在猴子连招就洠в腥冒⒐馔焉淼囊馑迹」馨⒐庖丫雍竺娓辖衾献约旱氖勘蛩惆Ш镒恿耍
猴子对这些围住自己的士兵视若无睹,他一心计算着自己技能的cd和伤害,然后在最恰当的时机上面,一个大招骑龙跨虎,把所有靠近自己的敌人全部拉近了暴风之中,猴子知道,只要大招结束,下一个扫荡腿能够连招接到,那么阿光就算本事通天,他也死定了,
猴子自信自己不会失手,他目光炯炯,打起十二分的注意力,就准备给阿光一个死刑,
但是谁也洠в邢氲降氖牵歉龈绞烤谷辉谝凰布洌约负醪豢赡艿乃俣惹谐隽诵缯叮频搅烁穸返纳砗螅
竟然是绕后打断,,
八十八。探索岩洞
两人随到的比赛地图叫做熔岩隧道,是一副只有两个人的小型地图,
这幅地图说白了就是一个山洞隧道,玩家出生地只有两个,一开始就知道对方的位置,不过要找过去却不容易,整个熔岩隧道的路线是随机的,错综复杂地把人引到无数充满怪物的小路上去,只有一条路是能够通向对家的,
这幅图上洠в刑嗳∏傻牡胤剑ㄒ恍枰⒁獾氖嵌囱ɡ锏娜劢豢嫉氖焙颍医撬婊植嫉囊恍】椋灰憧托辛耍撬孀攀奔涞耐埔疲劢姆段Щ岵欢系乇浯螅踔劣锌赡芙惶趼范级滤溃
如果万一倒霉的是把前进的路线也给堵死了,那么只能等到熔浆的范围达到最大之后,一点一点地缩小范围,才能够通过,感觉和以前打过的冰川海崖有几分相似,只不过在冰川海崖连接地图版块的冰桥是很有规律到时间就会消失出现的,但是这幅图的熔浆却是像涨潮一样一点点的变大,或是一点点地缩小,
闲话不多说,打这场比赛的两个人都是经验丰富的老手,知道这两人的小地图最重要的就是先找到正确的通路,两个人英雄从出生地的基地里出來,都用最快的速度补了初级兵,唯一不同的是秦汉升的人族的步兵,而禹海锡是黑暗妖精的树精,
他们洠в衅痰牡⒏椋⒓纯剂嗽诿怨忻鞯牟街瑁
不过由于地图的通道是随机的,所以以往对这幅图的记忆起不了作用,如果要尽快走通道路,有一半需要靠运气,还有另外一半,自然就是实力了,
不过双方倒是都很清楚,主干道上面的怪物一般不会太强,差不多就是蓝色的级别,而往往是走到分支路上面的野怪才会强一些,当然回报也会更加的丰富,而在道路的中段,有一条路是特别通到地图Boss门口的,
现在,秦汉升已经操纵着他的魔导带队着步兵突破了第一道防线,是一个巨魔战士,两个巨魔投斧手和一个巨魔牧师组成的营地,这个怪的难度不高,巨魔战士和巨魔牧师是蓝色精英,而投斧手只有绿色,秦汉升几乎洠Щǘ啻蟮墓Ψ颍徒饩龅袅耍
mf每个人都有自己的手法,一般來说,大家打怪都会先干掉牧师比较好,但是秦汉升术业专攻这么多年,他对于自己的伤害,输出手法的计算能力已经非常到家了,一般的选手估计很少有人知道巨魔战士,巨魔投斧手分别有多少血,多少伤害和防御的吧,
但是秦汉升知道,
这些数据已经在日复一日,年复一年的训练当中牢牢地印刻在了他的大脑里,你的对手会变,说不定今天他高兴,换了个技能,或者调了件装备什么的,但是这些mf的野怪是定死的,秦汉升洠в腥魏斡淘ィ桓霰故蹩志弈д绞浚右桓龃捣缇涂梢栽谝凰布涿氲羲
吹风是个Aoe的技能,能够对着魔导面朝的方向群体减速,不过这个对于投斧手和牧师來说洠裁从茫睾荷址ǚ浅@涞乃拿姘校苯游懒肆礁鐾陡郑詈笾皇O乱桓瞿潦Γ睾荷耸±都寄芏紱'放,配合着自己的步兵和英雄普攻,很快的拿下了战斗,
之所以要按这个顺序來,是因为这样是最省技能和效率最高的,巨魔战士在打步兵这种初级兵,有30%的几率会打出暴击伤害,所以秦汉升是坚持要将巨魔战士优先秒掉的,而剩下的投斧手在攻击距离少于200码的情况下只有70%的伤害,而牧师加的那点血根本不够他们掉的,所以秦汉升这一套攻击行云流水,
尽管洠в谢龅募寄芎筒僮鳎亲阋约交竟Φ脑担
他甚至在打的时候就能够算出野怪掉落的物品出率,掉了一个恢复神石,还算不错了,
mf就是这样的,持久稳定高效缺一不可,你不能说追求速度就乱丢技能,也不能为了打宝就去越级打,这些其实都是mf的陋习,像秦汉升这种,他不会像楚云那么依赖自己的技术,去做什么高难度的动作,他就是很平淡的,一切都是细水长流一样,一点一点地积累优势,然后在击败对手,
几个解说在评论的时候,就连眼光犀利的syA也指不出错误來:“秦汉升这个选手我们都很清楚了,法神的基本功真的很扎实,看看现在留在联盟里的几个老将他最靠谱。”
张浪在边上笑着接话:“是不是最靠谱的我不知道,不过我知道一个最不靠谱的。”
小沧疑惑地抬头望向自己的两位搭档:“是谁啊。”
syA用手点了点,拆穿道:“我知道了,他肯定再说霸爷的坏话。”
一说起拳霸,虽然跟法神一样也是联盟响当当的人物,不过一想起他的嬉笑怒骂,估计这个最不靠谱的称呼还真洠Ц恚
因为比赛的双方都在辛勤的开拓隧道里前进的路线,洠в惺裁椿鸹ǎ越馑悼烁鲂⌒〉耐嫘Γ贝蠹野咽酉呒衅聊簧狭礁鋈死霞业接⑿壑洳垢叩氖焙颍〔兹滩蛔∷档溃骸昂孟裾饬奖叨际谴蛩惚┍穆铮乙矝'有让兵待在家里,直接让他们跑向了英雄所在的位置。”
“是这样的,因为这幅图的地图其实很小,一般的图都是4个人的,这幅图才两个人,虽然路线上看上去七弯八拐的,像是一个迷宫,但一旦找到了出口,那战斗的节奏就会变得非常的快,所以这幅地图上绝对不要去攀什么科技,也不是说不行,但这明显是舍近求远的方针,而且一旦这么做了,那么比赛的前期就会非常的难捱,这幅图一般都是暴兵的。”syA解释道,
张浪看回到地图,他们解说看到的,以及现场观众看到的都是一个oB视角的全屏幕,从这里可以很直观的看到整个岩洞里面各种通道,
现在的秦汉升就已经走偏了,不过当他看到道路的前面出现了紫色的精英之后就很快的按照原路退了回來,真正的主干道上面可洠в姓饷辞苛Φ墓治铮
八十九。狭路相逢
再看看龙腾的禹海锡,他也洠в斜惹睾荷脑似玫侥睦铮宜叩绞且惶跬涞捞乇鸲嗟牟淼溃绻芄豢匆谎鄞笃聊坏幕埃蛐硭突崦靼鬃约壕涂煲叩叫⊥醯姆考淞耍
比赛的双方在一开始都洠в兴忱卣业秸返牡缆罚还獠环潦拢蛭颖热迹馐奔洳挪还肆椒侄嘀佣眩
双方都洠в刑乇鸬姆焉袢f,只是清扫着自认为是正确通路上的普通精英怪,剩下的所有精力,都放在了岔道的探索上面,
也有人会说了,既然岔道这么多,为什么不分兵进行呢,
一旦每条路弄个一个步兵去探路,估计很容易就能够找到出路的,
这个如果是放在别的图上,那是对的,但是如果是放到熔岩隧道这幅图上,那就不但洠в腥魏蔚挠攀疲炊亲匝胺衬眨
千万不要忘了,这幅图除了路线错综复杂之外,还有一个很重要的信息就是这幅地图的支付上面遍布着熔浆,大家都知道熔浆是不能够踩的,踩上去倒不至于马上挂掉,但是要掉三分之一血,也就是说如果你踩熔浆3次或者同一块熔浆里面待上3秒,这个单位就挂掉了,
这就是行路的难度,在加上这个熔浆的面积还不是一成不变,而是慢慢增大的,就算是你多线操作了得好了,也难保不会被熔浆封死道路,一旦这个时候再碰上敌人……
别说什么不可能,刚才猴子不也是觉得洠暑}去打守卫,结果被阿光抓了个正着么,
而且这幅地图正如刚才syA所说的那样,整张图并不大,就算一开始找错了一两次,很快的,秦汉升和禹海锡在中路偏有一些的位置相逢了,
最中间是一个三岔路口,除了秦汉升和禹海锡出來的那两条路,还有一条很明显,就是通往地图B