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网游之钢铁狂潮-第484章

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目视确认很顺利,之后的互射倒是出了一点问题。乱石林中障碍物太多,直线空白区域太少,射界受影响很大,两人虽然在互相靠近的过程中不停的射击,但大多数的攻击都打在了石柱上,将地形摧残的一塌糊涂,两台机甲却是没有受到什么伤害。
冰雪精灵此时很是专注,她在第一战过后就已经没有退路了,不过,经过前两场的战斗。她对于神经元的实力已经有了一个明确的认识,在没有其他队员助战,只能正面对抗的情况下,她的胜算还是很高的。
神经元确实很强,一名很晚进入游戏的新手。能够在这么短的时间内达到现在的高度,神经元绝对是一个天才,只不过这个天才并不完美,学习和模仿是他的主要能力,但想要融会贯通,却需要大量战斗经验的积累。
冰雪精灵认为,神经元的单挑水平总体上来说,最多也就是和自己差不多,不过两人明显有着不同的风格,神经元的基础很一般,但由于他的学习能力,能够使用很多的技巧,这当中不乏威力十足的高级技巧,在面对不知情的对手时,这些技巧能够发挥出不错的效果。
纵观之前神经元的战斗不难看出,他所胜利的战斗有很多都是使用了出乎对手意料的技巧,就像刚才第一战中的奇怪步法一样,这样的打法很多时候可以战胜比他还要强的对手。
至于和他相似的用各种技巧来获胜的对手,则完全没有他这么多的技巧储备,对付神经元,用过一次的东西就再也没有效果了,他的对手中因为这一点先胜后负的玩家也有很多。
明白了这一点,冰雪精灵心中大定,只要不被他的那些技巧影响到,逼迫他正面对抗的话,胜算还是很大的,对付神经元这样的敌人,扎实的基础最为重要,而基础,恰好就是军方机师不缺少的。
两台机甲不断的靠近,终于他们在中场接近神经元的这一边相遇了,因为早就已经看到了敌人,所以冰雪精灵第一时间便以最快的速度冲了上去,当然,她并没有忘记在冲锋的时候架起自己的盾牌。
而神经元此时的表现却有些异常,一般来说,没有电子隐蔽的机甲都已经面对面了,这个时候应该做的就是冲上去进行决战,而且仲裁者的攻击力更强,又没有防御力,所以更是应该直接冲上去和敌人进行近身战才对,但此时神经元却向旁边一横,躲进了石柱的背后。
这是干什么?没有电子隐蔽的仲裁者就算躲到掩体之后,也会被敌人看到,顶多就是可以突然冲出,让敌人第一击无法命中而已,此时的神经元就像是一个早已被发现的熊孩子,还要自作聪明的躲在墙角之后,想要在有人通过的时候突然冲出来大叫一声一样。
冰雪精灵不知道神经元在搞什么鬼,不过在两场战斗之后,她有着十足的警惕心,虽然此时选择了主动接近,但她的枪口却始终没有离开神经元所在的区域,当靠近到一定距离的时候,冰雪精灵停下了脚步,然后开枪射击。
乱石林的石柱虽然可以在一定程度上抵抗机甲的远程攻击,但说到底也只是没有经过人类加工的天然素材,就算有一定的抵抗力也无法完全免疫,一道镭射光线一颗合金子弹或许没有办法搞定,但像冰雪精灵现在这样对着一个地方连续射击,石柱必定不会坚持很久。
果然,在冰雪精灵开始射击之后没多久,石柱就出现了裂缝和粉碎现象,这样下去,神经元如果继续躲在石柱之后的话,迟早会被攻击到。
不知是石柱无法继续隐藏,还是因为神经元的目的已经达到,就在冰雪精灵还在继续攻击石柱,这一根石柱马上就要断裂的时候,神经元突然从石柱的后面闪了出来。
对于这一点冰雪精灵一直都在关注着,所以神经元的突然出现并没有对冰雪精灵造成任何的影响,攻击石柱的镭射枪瞬间便调转了枪口,射击频率不变,镭射光线朝着神经元的仲裁者飞了过去。
而神经元似乎也知道自己一出现就会受到攻击,所以在从石柱后面冲出来之后,他并没有停下脚步,而是继续移动,在冰雪精灵的攻击到来之前,他就已经离开了攻击范围,转而躲进了旁边的另一根石柱背后。
这一次连冰雪精灵也有些看不明白了,都已经挨打了,居然还要做这种无意义的躲藏,神经元之前可不是畏畏缩缩的人,这完全就不像是他的战斗风格。
不过再次躲进石柱背后的神经元并没有躲藏很长时间,冰雪精灵刚要调转枪口准备轰击石柱,神经元就从石柱背后主动冲了出来,并在冲出的瞬间开枪射击,然后又躲进了另一根石柱背后,冰雪精灵瞬间警觉,神经元现在的行动,怎么和刚才零零零对付王天平时用的方法这么相似!

第752章 冰雪精灵的小动作

和零零零不同,冰雪精灵对于每一场战斗都非常的上心,再加上她前两场战斗所用精力不多,毕竟都是正面对抗,期间虽然有点小意外,可并不像零零零那么疲劳,所以她在休息时间还是仔细看了看王天平和零零零的战斗录像。
第一场中零零零的偷袭让她记忆深刻,王天平的破解之法更是为她打开了一扇窗户,第二场中后面的正面对抗其实没有多大意义,普通玩家看着精彩,实际上需要关注的点并不多,反倒是前期零零零用以靠近王天平的方法,比较让冰雪精灵另眼相看。
不断的利用障碍物,以此来混过敌人的追击,尤其是巡礼者只有一个方向能够保持火力,这样的躲避打法很有效果,没有远程攻击能力的风行者靠着这种方法成功的靠近了巡礼者,而有远程攻击能力的仲裁者,也可以靠着这种方法在互射阶段取得足够的耐久度优势。
想到了这一点,冰雪精灵就不得不进一步的打起精神,神经元又给了她一个惊喜,居然通过刚刚结束的战斗就能学习到新的技巧,而且这一次并不是生搬硬套,而是用仲裁者改进了风行者的技巧,使得自己处于主动地位。
刚才零零零的表现冰雪精灵看的很清楚,这样的打法在对手是巡礼者,并且地形较为复杂的情况下有着不错的效果,在知道敌人躲起来的情况下,很难预测对手将从哪边冲出来,而只有一挺多管镭射枪的巡礼者又很难用火力照顾全面,这就使得敌人可以很大程度上不受巡礼者的火力影响。
如果是像零零零一样的风行者,可以通过这种方法快速的靠近。免于巡礼者最初的火力压制,将正面对抗从一开始就强制定为近身战,如果是像神经元一样的仲裁者,虽然速度上有一定的影响,但毫无疑问可以将仲裁者原本就占据的火力优势发挥到最大。
此时。冰雪精灵虽然已经得知了神经元的位置,但是神经元每一次从哪边冲出来却是很难预测的,就算可以通过雷达来辅助判断,但枪口的调转速度又会跟不上,这样一来,冰雪精灵的命中率直线下降。
神经元的命中率虽然也因为运动射击而下降不少。但比起冰雪精灵来,他的命中率就很可观了,至少可以保证自己射击成功两到三次的情况下,冰雪精灵只有一次能够命中。
如果这种局面保持下去,神经元将通过远程攻击取得足够的耐久度优势,然后他就可以冲出来进行近身战。在这方面两人的实力相差无几,谁有耐久度优势,谁就有很大的可能取得最后的胜利。
冰雪精灵很快便看出了神经元这种打法的来源和目的,不过短时间内她也只能任由神经元发挥,虽然想到了几个可行的方法,但仔细一想,似乎多多少少都有点瑕疵。
冰雪精灵首先想到的就是和神经元一样的打法。巡礼者也是有远程攻击能力的,仲裁者这么玩,那么巡礼者也可以,但是很快这个方案便被她否决了,虽然巡礼者的速度更快,但只有一边有枪这一点还是会很大程度上削弱她的机动性,只能通过一个方向出手攻击,这样的话隐藏就没有意义了。
其次就是冲上去进行近身战,这个方法似乎有效,但是当冰雪精灵试图冲锋的时候。神经元就会一边攻击一边后退,远离冰雪精灵,虽然速度上仲裁者稍逊色一点,但在乱石林地形当中,仲裁者想要在攻击的同时撤退。巡礼者还真的无法快速追上。
保持当前状态不行,冲上去又不可能在短时间内追上,模仿对方的打法机甲却又是先天不足,撤退?似乎可行,但又能撤到哪里去?乱石林中各处的地形虽有差别,但除了石柱位置和大小不同之外,基础都是一样的,并不能像城市战那样选择战场。
冰雪精灵一时间陷入了无法应对的窘境,不得不说神经元在模仿方面真的是天才,之前的很多学习模仿,都只是形似而已,但是最近这几次战斗可以看出,他已经能够理解这些模仿而来的技巧了,现在将风行者的技巧改变之后加以利用就是最好的体现。
此时观看直播的零零零惊讶不已,说实话,刚才和王天平的第二战中他那闪避远程攻击,无伤情况下接近的技巧并不是专门训练的,而是在低引擎输出状态移动的基础上,临时想出来的一个技巧,远远称不上成熟,很多细节都还没有完善,除了让风行者接近目标之外还有些什么用处他还在琢磨当中。
可以肯定的是,在零零零之前,没有人用过这样的技巧,至少是没有在公共场合用过这样的技巧,这样的话,神经元就是在看过刚刚结束的战斗之后自行学习的,虽然感觉到神经元的学习能力也在不断的增强,但强到这种地步,零零零感到压力很大。
而此时的战场上,冰雪精灵终于忍无可忍了,再这么下去,耐久度的差距就追不上了,怎么办?暂时想不到办法的冰雪精灵直接躲了起来,藏在了石柱背后,和神经元的躲藏不同,她这一藏,就不打算出来了。
另一边的神经元都已经让仲裁者显出了身形,端着两挺镭射枪瞄准石柱的两侧,不管冰雪精灵从哪边出来都能够直接开枪,但是半分钟过去了,冰雪精灵却丝毫没有动静。
冰雪精灵在干什么?神经元当然不知道,两人之间的距离是他拉开的,断然不会在这个时
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