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网游之钢铁狂潮-第372章

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决战!”

第594章 水货?

“风行者上前阻挡敌人冲进阵型里的风行者,其余队员不要乱,防御队员立即把缺口补上,火力压制队员立即对敌方的战狂者进行火力压制,阻止他们进入阵型!”
亚特拉斯的命令在狂狮的队内频道里回荡着,其他队员连回话的空闲都没有,便立即按照他的命令开始行动,现在对于狂狮来说绝对是一个生死关头,稍有不慎便有全军覆没的危险。
五台风行者,这个数量和机型对于中队战的百人规模来说实在是太小了,但是现在却没有人敢低估他们所能发挥的作用,狂狮的所有队员都明白,这五名敌人能不能快速的搞定,将决定他们和神经元之间的胜负。
风行者最强悍的是速度和灵活性,如果是单挑,将没有机甲能够跟上风行者的速度,在游戏的前期甚至还有风行者直接当BOSS的任务,就可以明白他们有多么的难缠。
一般来说,用己方的风行者来对付敌方的风行者是最为常见的做法,不过,当风行者冲进阵型之后,最为快捷的方法就变成了用火力部队进行集火攻击,因为活动范围的缩小,使得风行者很难闪避,所以能够很快就将没有防御力的风行者击毙。
但现在,亚特拉斯却是按照一般野战时的处理方法,命令己方的风行者进行对抗,原因很简单,敌方的战狂者虎视眈眈,现在已经离得不远了。
如果让一部分火力部队调转枪口,那么势必会导致朝向前方的火力强度下降,而那些战狂者很可能会趁机冲进来,风行者冲进来也就罢了。战狂者要是冲进来,可就真的没有挽回的余地了。
对于这一切看得最清楚的莫过于观众们了,他们很清楚的看到狂狮阵型内部原本在最后方的风行者瞬间启动,很快便来到了阵型中央,和那些刚进入阵型。还没有来得及选择下手目标的风行者开始交手。
而狂狮其余的火力部队虽然在一瞬间想要转火,但随着亚特拉斯的命令,所有远程攻击机甲都没有改变自己的目标,狂狮虽然有了一点点的混乱,但总体向前的火力强度并没有多大的降低。
神经元中队的战狂者暂时似乎还冲不进去,这说明他们的冲锋计划失败了吗?不。虽然最大的战术目标没有达成,但这次冲锋并不是完全没有作用,因为一直在后退的狂狮此时已经停下了脚步,阵型中有敌人,他们无法继续后退,集团放风筝暂时失效。
集团放风筝。这可是狂狮的行动最关键的一点,正是因为这一点,他们才能够在这场战斗中立于不败之地,现在这关键的一点被破解,对他们的威胁当然不小。
神经元没有放过这一次的机会,他们那些刚才向两边闪开的防御部队早有准备,在风行者冲进敌阵的那一刻开始便再一次的向中间集合。狂狮还没有来得及对风行者身后的战狂者做出什么可观的伤害,防御部队便又将其余队员保护在了身后。
完成阵型重组的神经元立即开始了集团冲锋,狂狮无法快速的打破神经元防御部队的盾牌,自己阵型中又有敌人导致无法后退,这样下去,神经元很可能可以冲到狂狮的阵前。
到时候,虽说并不是完全不会白刃战,但毕竟比不上远程攻击那么犀利的狂狮,面对能以三十人冲破一百人的神经元,结果可想而知。
狂狮会怎么对应?观众们的兴趣一下子就提了起来。现在对于狂狮来说绝对算是危急时刻,但他们却也不相信狂狮会就这么被冲垮而输掉比赛,狂狮的声望没有那么水。
在观众们的注视下,狂狮也开始了新的行动,他们……跑了……
呃……观众们一时间都没有反应过来。哎!跑了!狂狮全员居然丢下了阵型中的风行者,以及正面靠近的神经元大部队,他们居然就像是溃败一样,朝着四面八方头也不回的跑掉了。
观众们本以为会看到一场激烈的战斗,却没有想到神经元还没有接近到近战部队可以出手的距离,狂狮就先一步做出了最为极端的应对,集体行进摆脱不了,那干脆直接散开撤退。
这样的撤退当然有效率,分成那么多的方向,就算是敌人想要追击,一时间也无法确定该去追哪一边,再加上还不确定有没有什么陷阱,所以神经元也只是和刚才还在敌阵当中的风行者完成了合流,没有贸然追击。
狂狮的撤退并没有持续很长时间,所有的队员在跑出神经元的射程之后,便停了下来,此时他们分散在了神经元的周围,看上去还真有了一丝包围圈的意思,只不过这个包围圈的开口有些大,里面的猎物随时都可以逃脱而已。
这是要干什么?观众们不解,狂狮的优势在于火力的强悍,但像这样分散之后,火力就很难集中在一面了,密度肯定会有所降低,这不是发挥他们优势的好方法。
包围?也不像,那大的有些过分的开口是一方面,另一方面这里可是天堂沙海,没有什么障碍物,包围战在这里的效果真心不大,而且神经元也明显不是在这种环境中会被包围战击溃的队伍。
那么他们是要干什么?现在这种情况,主动权倒是掌握在狂狮手中,但是他们却也不好进行攻击,而如果长时间维持这种状况,又会被裁判认定为消极比赛,不管怎么看,都是对狂狮不利。
就在观众们开始疑惑的时候,狂狮开始行动了,他们先是整理了一下队伍,让所有的队员和神经元之间的距离基本一致,然后开始从外围向内压缩,看情况真的只是普通的包围战。
然后进入射程,开始射击,到此为止,似乎就是最为普通的包围战,没有任何异样的地方,这样的攻击,到了神经元这个层次的队伍,怎么可能有效?
就连普通的观众,也可以说出很多应对的方法,因为没有什么障碍物,所以被包围的队伍可以继续保持阵型,然后将防御部队调到四周,接下来就是寻找对手的薄弱环节进行反击,比如说没有防御能力的仲裁者一系,或是直接分散开对其中几个方向同时攻击也行。
果然,神经元开始了反击,而且他们的反击目标很明确,用躲在盾牌之后的仲裁者去攻击同样在射程内的狂狮仲裁者一系机甲,现在分散开的狂狮有很多队员都失去了防御能力,此时遭到反击,他们能做的只有后退,退出射程停止攻击。
这样就完了吗?观众们不禁有些失望,狂狮难道真的是水货?在这样的地形上就算是普通的玩家队伍也是不会用包围战的,他们难道连这一点常识都不知道吗?
不过紧接着发生的事情,再一次的扭转了他们刚才的想法,只见狂狮中那少的可怜的镭射战斗步枪开始了射击,而他们射击的目标,是神经元中队的队长神经元本人。
难道说,这才是他们的真实目的?

第595章 破绽?

针对敌方的队长发动攻击这已经不算是什么新鲜事了,只要是多人战,即便是人数最少的五人战,所有的队伍都会找机会干掉对方的队长,而效果也确实不错,只要队长阵亡,绝大多数的队伍都会产生动摇,进而产生破绽,最终输掉比赛。
这种事情也在神经元中队身上发生过,而且效果还非常的明显,神经元一旦阵亡,其他的队员们似乎就像是失去了主心骨,战斗力下降很严重。
按理说,他们这些队员的实力都算是不错的了,就算是没有神经元的带领,也能够发挥出不小的战斗力才对,可实际情况却是没有神经元的情况下,其他的队员就像是一盘散沙,神经元在队伍中的地位可见一斑。
观众们不会忘记,在五人战的海选了预选中,神经元中队三十人分成了六个五人组分别参赛,除了神经元自己所在的那个五人组之外,其余的五个五人组都早早的被淘汰,他们所发挥的实力很难让人们将其和神经元这个声望不低的名字联系起来。
此时狂狮中队所有的射程较远的机甲都开始攻击神经元,似乎也算得上是不错的打法,狂狮队员的远程攻击能力很强,虽然离得很远,命中率却并不低,而神经元中队里影武者、追迹者、守护者和庇佑者几乎没有,在射程上就差了一点。
并且神经元因为在自家的阵型当中,所以闪避的空间并不大,防御部队也因为虎视眈眈的其余狂狮队员,而无法专门来为队长挡子弹,狂狮的打法虽然简单而粗糙。但却非常有效。
这是狂狮的真实目的吗?但是这样的打法也并非没有破解之策,冲击单一方向的成功率不高,但如果神经元中队将队伍分成数个部分,然后分头冲击突围,将战斗从正面决战变为多场小规模战斗。那么狂狮不仅会计划破产,而且反而会陷入无法迅速集结部队的危机当中。
但是,神经元中队的应对却又让观众们无法理解了,他们并没有采取此时最佳的分头突围,而是将大部分队员留在了原地进行防守,然后神经元带着少部分火力压制部队。向着其中一个正在受到攻击的方向开始冲锋。
虽说是冲锋,但他们并没有离开大部队太远,而是冲到能够对敌人展开攻击的距离时,便停下来开始对那一片地区开始攻击,迫使刚才还在狙击神经元的狂狮队员后退,解除威胁之后。他们便又立即转移了位置,前往了受到攻击的另一边。
看着东奔西走的神经元,观众们已经无奈了,分头突围并不是什么高难度的战术,即使是普通玩家也玩得转,神经元虽然一直都有战术不精的短板,但现在他已经在战术上有不小的进步了。怎么会不清楚这么简单的基础性常识,为什么要采取这么没有效率的做法?
而看到这一幕的亚特拉斯算是松了一口气,从神经元中队的冲锋开始,狂狮就一直处于危急状态,现在总算是能够稍微缓一缓,休息一下,而且还不会被判定为消极比赛。
神经元中队,狂狮当然研究过,毕竟是本轮有可能面对的敌人之一,经过大量录像的研究。亚特拉斯发现了一个很有意思的情况,神经元中队的队员们很强,神经元也已经开始注重战术,但是队员们过于依赖神经元,而神经元却又不擅长多线指挥。
当所有队员都集中在一起的时候。
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