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怎么办?正当所有人都有些着急的时候,王天平的命令传来:“全员最高速度前进,目标市中心广场,准备进行最终决战!”
第591章 胜者组的战斗
狂狮和神经元已经开始交战,而且双方明显都拿出了自己压箱底的水平,在天堂沙海这样一张简单的地图上,他们之间的这场战斗很可能会直接发展为最终决战。
而与此同时,狂潮和金龙之间的战斗,也因为金龙的孤注一掷,使得狂潮战术体系中最重要的侦察被破坏,所以他们也只好提前进行决战,此时双方都在朝着市中心广场进军,决战马上就要开始。
这边的两场战斗都已经显露出了明显的趋势,而另外的两场胜者组战斗,却还差得很远,凤凰和猎枪,冰山和血龙,两场战斗中各有一支以追迹者一系机甲为主的队伍,这样的战斗,自然不可能被很快的看出最终的状况。
凤凰和猎枪的战场,可谓是无巧不成书,居然又是在石林鬼城,只不过中队战的石林鬼城要比小队战的大不少,而且复杂程度也更高,石柱也变得更粗更高,此外散乱的巨大石块也要比小队战中的多。
昨天的战斗中,猎枪聪明反被聪明误,在第一阶段比赛中刻意的保存实力,然后在第二阶段的比赛中想以持久战来解决战斗,本以为体力更胜一筹的自己能够获胜,但没有想到还是低估了凤凰的耐力和韧性,最终反而被体力更差的凤凰拖死。
这一次,双方总算是站在了同一条起跑线上,同处于胜者组,这是第一阶段的比赛,双方都是所有队员全部上场,体力也都是巅峰状态,就连地形也变化不大,这对于猎枪来说。是复仇的最好时机。
而冰山和血龙之间,虽然不像凤凰猎枪那样有什么值得一提的渊源,但是同样身为军方基地的主队,他们之间的战斗自然也不简单。
多变的冰山和迅捷的血龙,再加上迷雾森林这样的地图。就算观众们拥有上帝视角,迷雾之类的完全不能遮挡他们的视线,他们也有些看不明白现在场上的形势。
在狂狮、神经元、狂潮和金龙已经开始准备最终决战的时候,凤凰、猎枪、冰山和血龙却还在侦察这个阶段努力着,争取在之后的战斗中占得主动。
单就侦察这个领域来看,猎枪和血龙当时最强的。就算是狂潮,也无法在侦察上和他们相媲美,凤凰和冰山虽然也不弱,但毕竟不是以追迹者一系机甲为精英,所以还是要稍差一点。
此时,猎枪和血龙的侦察兵们分别在两名队长的带领下。在两张地图接近中央的地带开启了电子隐蔽,开始仔细搜索敌人的踪迹。
似乎,打得很常规啊,这就是观众们对这两场比赛的感想,四支队伍都没有搞什么特别惊喜,甚至连武器装备的更换也不多,只是一些之前暴露的较为特殊的武器装备被更换。大多数效果不错的常规自制武器都被保留了下来。
而且他们在打法上也没有什么特殊的地方,侦察兵前方探路,接应部队和火力部队分成两个层次在后跟进,甚至连一向多变的冰山也没有采取之前对付狂潮时那种全员散开的做法,这样的战斗,虽然精彩但却有些无趣,对于顶尖级玩家来说自然不错,但对于普通观众来说却有些无聊。
再加上现在正好是四支队伍进行侦察的阶段,暂时还不会有激烈的战斗,所以大多数的观众都将注意力放在了其余的两场战斗上。而这一看,其他会场的观众们才发现,那两场战斗居然已经进行到了这种程度。
狂狮在进行集团放风筝,这样的打法对于一般的近战为主的队伍来说,当然是致命的。但他们面对的可是神经元,一支敢以三十人冲击一百人的队伍,当这支队伍增加到一百人的时候,不仅没有因为新加入队员而降低战斗力,冲击力反而有更加强劲的苗头。
一般来说,当遇到放风筝的时候,所能采取的措施相当有限,想要后退反而拉开距离当然是行不通的,竭尽全力的进行防御,在对手没有弹药能量方面限制的时候也没有多少效果,唯一能够打破局面的,莫过于以更高的速度接近敌人,对敌人进行攻击。
现在,神经元所做的就非常符合针对放风筝时的常规应对措施,前方的防御部队当然无法一边防御一边追上狂狮,但是后面的近战冲锋部队可以,尤其是大量的风行者,他们想要追击的话,追上狂狮只是一瞬间的事情。
但问题在于狂狮的火力很密集很强大,相比而言神经元的风行者数量却并不够,风行者在神经元中队里一般担任的只是作为刀刃冲进敌阵的职责,而之后的大量战斗任务则是交给攻击力更加强大的战狂者。
但是战狂者的速度却又比不上风行者,在这个稍微慢一点就要受到更多攻击的情况下,战狂者的作用真的不大,但风行者真的能在这样的情况下冲进敌阵,并给敌人带来足够的影响吗?观众们同样也持怀疑态度。
但是前排的防御部队和最后面的火力部队已经闪到了两边,中间的白刃战部队已经暴露在了火力之下,神经元已经没有了退路,此时他们只能是一路走到黑,让风行者硬着头皮冲锋。
能行吗?观众们目不转睛的盯着神经元的风行者,此时他们的面前,是集中在一起的狂狮队员,火力之强悍已经很难用语言形容,虽然考虑到枪械的发热,他们无法始终保持最大的火力输出,但有节奏的射击,还是让狂狮的身前形成了一大片的死亡地带。
真的可以穿过去吗?观众们看着狂狮的阵型,然后在脑海里想象了一下如果是自己的话,会有什么样的结果,几乎所有人的脑海里,都只能浮现出自己的机甲被强悍的火力撕成碎片的场景。
而与此同时,狂潮和金龙的战场上,双方的大部队已经在前进的同时集结完成,此时除了在中央附近还在进行缠斗的侦察兵之外,其余的所有机甲都已经集中在了一起,而且他们都在向着市中心广场前进。
相比而言,狂潮的行动更为坚决,金龙似乎是没有想到狂潮在侦察失败之后会立即组织决战,所以当侦察兵们看到狂潮的队伍已经集结在了一起并且开始冲锋的时候,他们还在分批次的前进。
不过,这样的情况也没有持续多长时间,反应过来的金龙也立即开始了集结和前进,他们的目的地同样是市中心广场,如果玩战术的话他们还有点顾虑和担心,但若是正面对抗,无论面对的是谁,他们都是有自信进行一战的。
两支队伍真的会就这样前进,然后直接在市中心广场遭遇并进行决战吗?观众们起初确实是这么想的,但是没过多久,他们便发现了不对劲,狂潮启动的时间较早,此时双方的速度又很接近,这样下去的话,狂潮应该是可以提前一步到达市中心广场的。
而且看上去已经通过雷达看到金龙大部队的狂潮,并没有按照对手节奏放慢速度的打算,仍然在以最快速度进行集团行进,这一小小的细节,只是巧合,还是狂潮有意营造出来的致胜关键?所有的观众再一次的迷惑了。
第592章 败者组的状况
胜者组的战斗要么精彩而无趣,要么诡异不可预计,要么激烈且充满悬念,总而言之,对于不同水平的观众都有着足够的可看性,而另一边,在四个分会场内,四场败者组之间的战斗同样有着不少的观众,他们的战斗同样具备不低的观赏性。
以魔鬼为首,败者组还有着四支世界级职业公会的主队,世界级职业公会的底蕴不是一般的精英玩家队伍,或是其他级别的职业公会可以比拟的,金龙就用全员全套崭新的武器装备晃瞎了不少观众的眼睛,败者组可是有着四支世界级的队伍,而且他们还都是在悬崖边上。
除了这五支明显高出一头的队伍之外,小公会的领军者火神这一次可算是出尽了风头,随着地区级的职业公会一个接着一个的失败被淘汰,以小公会的名义留到现在的火神,在玩家中的声望可是上涨不少。
火神这个公会,在林立的职业公会中也算是一个异类,他们招收成员的标准很严格,甚至要比地区级的职业公会更加严格,而且他们对于成员的水平限定很严,一般的玩家还进不去,也正是因为如此,他们的人数一直上不去,实力虽然强悍,但却只能被算成是小公会。
而且他们和世界级和地区级的职业公会盈利方式也不同,他们不怎么依靠声望来吸引大量普通玩家来大规模积累,而是依靠少数的精英队员完成高端任务或是帮别人完成任务,以此来赚钱盈利,这就使得他们影响力虽然一般,但实力其实早已超过一般的地区级职业公会。
火神的队员各个有着精英级的实力,如果不是因为物资储备不多。使得他们的武器装备更新换代较慢的话,即使是那些世界级职业公会的主队,也不是他们的对手,甚至就连军方基地,他们也有一拼的实力。
最后。仍然留在游戏中的两支精英玩家队伍,当然也不是软柿子,虽然在决赛圈中,精英玩家的队伍始终都在中队战项目上不占优势,但能够坚持到现在,还是能够说明他们的实力。
这两支分别名为“兄弟联盟”和“代码城”的精英玩家队伍。有着截然不同的风格,唯一相同的或许就是他们都是从游戏开服不久,便进入游戏并迅速组建队伍,而且一直到现在的玩家了。
兄弟联盟这支队伍给人的第一印象就是乱,一百人里四种原型机甲和九种衍生机甲全部都有,而且也没有哪一种机甲占据主导权。每种的数量都不多也都差不多。
而如果看过他们的比赛,观众们就会明白,乱的不仅是他们的机型配置,还有他们的打法,冰山虽然多变但至少每一个行动都有迹可循,都是符合道理的,但兄弟联盟却经常做出让观众和对手匪夷所思的举动。他们的行动看不出任何的组织性,也看不出合理性。
但他们的个人实力还是相当不错的,再加上运气也一直很好,几乎没有遇到什么强大的敌人,也没有遇到过未公开的复杂地图,所以才能一直走到现在。
看上去这支队伍无疑是最软的一个