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而现在。中队战最后的一场预选,将要在六十四支中队之间展开,最终会有一半的队伍入围决赛圈,参加协会主办的大赛,因此,这天的预选,将是本次大赛中游戏运营方所主办的最后一场比赛。
为此,运营方特意将整个游戏世界装扮了一番,虚拟世界里就像是过节一般,各大城市的娱乐设施。还进行了各种各样的打折活动,大量虚拟货币的回收,也让运营方捞了一笔。
各个即将进行比赛的竞技场房间内,早已是人满为患,坐票全部提前售罄,临时发售的站票也是在刷新出的一瞬间,便被抢购一空,没能买到票或是不愿买票的玩家,则集中在了各个广场上收看直播。
在小队战阶段。精英玩家的队伍就已经在数量上输给了职业玩家,在中队战里。这种情况更加的严重,精英玩家所占的比例更小了。
比如说在小队战最后一场预选中,和狂潮中队相遇的鬼影小队,比如说拿到一张小队战决赛圈入场券的幽灵小队等等玩家队伍,都只是小队,他们的军衔虽然足够升级中队,但人数上的缺失让他们放弃了中队战。
而能够走到现在的精英玩家中队,也有一半以上都没有满编,这些精英玩家队伍中。有很多都是没有碰到强力敌人的前提下,才走到现在的,但最后一场预选,可就没有那么轻松了。
六十四支队伍中,世界级职业公会、地区级职业公会和军方基地各有两支中队,这一下子就占掉了三十个个名额,除此之外。小公会们的数量比起小队战中更多,居然有二十支小公会的主队进入最终预选。
出现这种情况的原因,当然是因为人数了,小公会就算再怎么落魄。他们的主队还是拥有不小实力的,但遗憾的是,大公会的分队中凑出三十个更强大的精英还是没有问题,所以小队战中小公会很弱势。
但到了中队战,大公会的分队就必须全部上场,所谓分队,当然不会是全员精英,这样一来,平均实力反而是小公会的主队更强,所以他们才能如此强势。
职业公会占掉了五十个名额,剩余的十四个名额中,还有狂潮中队和神经元中队,留给精英玩家队伍的名额,其实只有十二个。
在这六十四支入围最终预选的队伍中,最为吸引眼球的,不是有着第一独立部队之称的狂潮中队,而是最佳新秀神经元中队,原因很简单,他们的人数实在是太少了。
五十支职业公会的中队当然全部都是满编一百人,人数对于他们来说太简单了,即使是没有外围成员的军方基地,以及成员不多的小公会,想要凑个一百两百,都是小意思。
而在十四支精英玩家的队伍中,包括狂潮中队在内,满编的队伍却只有五支,而且除了狂潮中队的入队较为严格之外,其余四支都是有水分的,他们的队伍里都有几个打酱油的玩家。
剩余的九支队伍中,神经元中队最少,只有三十人,其余的八支队伍,人数都在八十以上一百以下,算是基本完整。
一般的玩家想要组成一支战斗力不弱的中队是很难的,他们首先只能找现实中的好友,或是在游戏中认识并多次战斗的好友,组成一支队伍的底子,然后慢慢地积累吸收队员,让队伍渐渐壮大。
想要质量,就没有数量,凑够了数量,质量必然会下降,两相权衡之下,这些玩家队伍就形成了现在这种八九十人的状态。
而神经元中队,以三十人的数量一路突破,进入最终预选,并且看他们之前的表现,以及这次他们即将面对的敌人,进入决赛圈,似乎也不是什么难事。
对于这个事实,所有的玩家都很惊讶,虽说也有神经元中队没有遇到什么硬茬的原因,但以三十人对阵多支一百人的满编中队,还能一直赢到现在,拿下本组的胜者组冠军,这个成绩已经比狂潮中队还要好了。
时间过得很快,有票的玩家们进入竞技场的观众席,没票的玩家集合在广场上之后没多久,各个赛场的裁判就到位了,在休息区里的各支队伍,也很快收到了准备比赛的通知。
而最引人注目的两场比赛,则是狂潮中队和神话公会分队,以及神经元中队和天魔公会分队之间的战斗,虽说他们各自的对手让玩家们有些意犹未尽,但这毫无疑问将是本次预选的两场终极对决。
随着裁判们的一声令下,三十二场比赛陆续开始,六十四支中队,六千多台机甲,同时奔向了他们各自的战场。
第473章 巨型森林
巨型森林,标准重力,迷雾清晨。
这就是最后一场预选中,狂潮中队和神话分队的战场环境,巨型森林是本次比赛中新加入的一张地图,巨型,不仅仅体现在地图的面积上,同样也体现在森林中植物的体型上。
这张地图上,数十米高,比机甲还要粗的树木不计其数,巨大的树木不仅遮挡了玩家们的视野,也为机甲提供了一个个的高台。
更为奇特的则是这片森林的生态,在这里,同样有动物,但处于食物链顶端的却是植物,各种各样的肉食性大型植物遍布森林各处,那些正常体型的外星生物,一不留神就会被植物吞噬。
两支队伍在比赛开始的一瞬间,就已经以最快的速度向前赶去了,在这途中,两队的队员,以及上帝视角的观众们,都不止一次的看到了植物捕食动物的诡异场景。
本来如含羞草一般用叶片遮住自己的植物,在动物靠近时叶片突然张开,露出里面长满锯齿的圆形口器,而那些叶片也在动物逃跑之前,就像是无数大手一般紧紧地抱住了它,然后巨口便吞掉了猎物。
而看上去丝毫没有动静的大型树木,同样也不容忽略,凡是从某种长着藤蔓的树木下走过的动物,都会被地下突然长出的藤蔓牢牢捆住,而后藤蔓上便会长出无数的尖刺,几秒之后,动物便化为了一堆白骨。
可以发射坚硬长针的针叶植物,有着剧毒的诡异蘑菇。能够分泌粘液专门捕食昆虫的类仙人掌植物,连机甲一般大小的巨型动物都不能幸免的类荆棘植物,这里是植物的天堂,是动物的坟场。
不过好在植物们的猎食目标都非常的明确,每种植物都有固定的几种猎物,不知他们是有智慧还是依靠气味之类的信息来分辨,总而言之,没有哪种植物主动的袭击机甲。
不过不可否认的是,这些植物确实对机甲造成了一定的影响,因为植物虽然对机甲没有什么过多的反应。但动物却会因为机甲的到来而受惊。
动物们有着自己的活动区域,这些活动区域里是安全的,没有他们的天敌植物,不过一旦有机甲侵入这片区域,动物们就会转移,而转移的后果很可能就是被植物吃掉。
所以一旦看到受惊逃跑的动物,或是被植物吃掉的动物残骸,那么就基本上可以肯定,附近一定有机甲。至少是曾经出现过机甲,这对于侦察兵们的隐藏。是非常不利的。
动植物的分布都是随机的,两支队伍在开战之前都不知道哪里是安全的路径,就算是现在,他们也只能依靠雷达上显示出的中立单位标示,来确认大致的状况。
因此,两支队伍在加速一段时间之后,都开始了减速,尽管这时他们距离中央地带还有不少的距离,连侦察兵们都还没有脱离大部队。
可以看出。两边的队伍都非常的谨慎,都没有贸然前进,减速之后,他们都在利用雷达尽量的避开动物,尽量的从那些虽然很强势,但对机甲却没有影响的植物旁边走过。
对于两支队伍来说,这都是第一次和对方进行较为直接的接触。虽然在之前那场战争中,也有过短暂的交锋,但如同现在这般的正面对抗,狂潮中队和神话公会之间还没有过。
狂潮中队一直连胜至今。是胜者组冠军,而神话的这支分队,则是在遭遇狂潮中队之前的某一轮预选时,被一支小公会的主队踢进败者组的。
而颇有戏剧性的是,那支小公会的主队在之后的比赛中输给了狂潮中队,自己也进了败者组,并且在败者组中再次遇到神话分队,这一次的胜负正好相反,神话分队取得了胜利,并在之后拿到了败者组冠军。
这支神话公会的分队,有着大多数职业公会分队的机型配置特点,那就是平衡性不错,典型的万金油,不论面对何种敌人,都不会处于劣势。
四种类型的机甲,基本上是相同的数量,其中,衍生机甲的数量不低,非常符合玩家们好奇的个性,这样的配置,自然是不缺少追迹者一系机甲的,在减速前进了一段距离之后,神话分队的侦察兵们开始加速。
而狂潮中队的侦察兵们脱离大部队,其实还在神话分队之前,他们减速前进没多久,就适应了当前这种环境下的移动,离开了大部队开始加速,避开动物聚居区,向着中央前进,并在不久之后开启了电子隐蔽。
到了侦察兵身后的接应部队,两边就开始出现分歧了,狂潮中队这边,是全部的巡礼者,外带维和者和战狂者,实力非常强劲,而神话分队则只有全部的巡礼者一系机甲,守护者一系和仲裁者一系都在最后面。
相比而言,狂潮中队的接应部队虽然机甲多,攻击力和防御力都要强大不少,但却拥有较低的机动性,而接应部队的职责,是在侦察兵有收获或是有危险的时候,第一时间赶往战场,从这个角度来看,似乎狂潮中队并没有优势。
但很快,观众们就明白了,狂潮中队之所以敢这么大胆的派出这么多的接应部队,而不注重接应部队的机动性,就是因为他们的侦察兵素质够高,接应部队的工作不是接应,而是补刀。
双方的侦察兵不论是数量还是机型配置,都是差不多的,侦察的路数也基本一致,甚至连侦察的方向,都因为地形的引导,而出现了惊人的相似。
在这样的情况下,侦察兵的素质,就成为了决胜的关键,很显然,仅仅是一支职业公会的分队,是不可能拥有匹敌胡说八道等人的侦察兵的。
正在沿着之前定好的路径前进的胡说八道,刚走到距离王天平推测的双方侦察兵相遇点很近的地方,就看到了前方一群飞起来的不知名鸟类,而这群鸟,很快便