按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
多少还算拼了一把的猎枪基地,勉强还是有一些玩家替他们说话的,枪王好歹打进了八强,并且和零零零打满了三场,最后一场也拼尽了全力,总算是死的不难看。
而因为队长巴尔在预选赛阶段就被淘汰,完全沦为打酱油角色的魔鬼基地,现在已经成为了帝国阵营玩家的众矢之的,在网络上已经基本没有为他们说话的玩家了,甚至于你不在网络上喷上几句,都会被人说你过时了。
网络上闹得很凶,但是这三个基地的机师们却非常的平静,当然这个平静指的是相对而言,毕竟输得这么惨,没有一点失落和沮丧那是不可能的,可他们玩游戏只是为了训练的同时将全体玩家的平均实力带上去,对于输赢的执着要比职业公会小得多。
和军方机师们的淡定不同,同样分担了不少火力的帝国阵营所属的职业公会,此时却是愁云一片,他们遭到的指责和非难比起三个军方基地要少得多,但并不是没有,将矛头指向他们的玩家还是有不少的。
五家世界级公会中,选择了联邦阵营的有三家,分别是天魔、诸神和金龙,而帝国阵营只有两家,圣堂和诸神,四家地区级公会相反,只有雷霆一家选择了联邦,其余的三家,海皇、猛鬼、光影都是帝国阵营的公会。
联邦阵营的四家职业公会虽然也没有一个人能够晋级四强,但是三家在玩家眼中同样是职业公会的军方基地弥补了他们的过失,再加上网游界中的著名人士天魔王还挺进了八强。
而联邦阵营的五家职业公会就惨了,细心的玩家们指出,除了新兴的三家公会之外,其余的五家老牌公会的成绩惨不忍睹。
这五家老牌公会中,晋级决赛的总共只有七人,晋级十六强的只有三人,无一人晋级八强,这对于一直将职业玩家当做帝国阵营脸面和招牌的普通玩家们来说,就是在打脸。
一时间,帝国众职业公会声望下降严重,除了不接受外部人员入队申请的三家军方基地之外,其余的五家职业公会的招人工作都变的异常艰难,不仅招不到玩家加入他们的外围小队,一些刚入队没多久的新队员甚至要求退出。
帝国阵营的职业玩家和军方机师们都成了过街的老鼠,只要他们出现,必定拉起一堆堆的仇恨,甚至还有很多的玩家就呆在竞技场中,扬言要给他们一点好看。
相比起帝国阵营的混乱,联邦阵营这边却是一片欣欣向荣,三名联邦阵营的玩家晋级四强,八强中联邦玩家更是抢到了六个名额,在个人决赛中完爆帝国阵营。
这其中有三人晋级决赛圈,三人晋级十六强,两人晋级八强的狂潮中队自然是鹤立鸡群,成为了所有队伍的领先者,王天平和狂潮中队都没有失了他们第一人和第一部队的名头。
运营方对于这种局面会有什么干预吗?当然不会,他们非常满意现在的局面,玩家们因为阵营间的不同和成绩的好坏,而发生的阵营间玩家的对立,这对于运营方来说,就意味着玩家们对于游戏已经有了归属感,这对于一款网游来说是非常重要的。
现在看来,除了少量的玩家发出了一些带有侮辱谩骂词汇的帖子之外,所有的玩家还算克制,并没有爆发大规模的咒骂比赛,大家就算是在打口水战,也都比较的文明,问题不大。
而对于帝国玩家增加缓慢,甚至有一些人干脆新申请一个马甲账号选择加入联邦阵营的问题,运营方也不担心,玩家的基数这么大,用不了多久,就会自然调整为双方人数基本一致了,而且,经过这一系列的事情,帝国阵营玩家的归属感反而会有所上升,对于刺激消费和提高技术水平都有着促进的作用。
游戏制作时划分出了两个阵营的原因也正是如此,单调的PVE总有一天会让玩家失去兴趣,离开游戏,而变化多难度高节奏快的PVP则是保持一款网游活力的好方法。
就比如说现在,联邦阵营的玩家们因为自家阵营的强势,归属感增强,为自己选择的阵营感到骄傲的同时,他们会更加强烈的将自己融入到联邦机师这个角色中去,到时候不管是提高自己的技术,还是为了游戏而花钱,都是水到渠成的事情。
不过对于这些琐事,包括王天平在内的四强选手,现在都没有时间和精力去考虑了,他们将在明天迎来半决赛,他们现在最优先考虑的,就是该怎么去打比赛,去战胜自己的对手了。
第179章 半决赛
三月二十二日,线上争霸赛,半决赛。
根据上下两个赛区的积分胜负状况,上半赛区排名第一的王天平对阵下半赛区排名第二的零零零,而上半赛区排名第二的冰雪精灵则要和下半赛区排名第一的云上飞进行战斗。
到了半决赛,因为只有两场比赛要打,最多也就是六场战斗,为了能够吸引到更多的玩家观战,赚到更多的门票费和广告费,这两场比赛并不像之前同步进行,而是先后开始。
王天平和零零零的第一场战斗结束之后,开始云上飞和冰雪精灵的第一场战斗,始终只有一场战斗进行,其余的两人休息,等待当前战斗结束之后再继续上场,以此类推交错上场比赛。
首先进行的是王天平和零零零的比赛,被传送到比赛房间的王天平和零零零,在选手席上打了声招呼之后,走向了各自的休息区。
自从个人决赛开始之后,王天平和零零零也在选手席上见过几次,这个特种兵出身的血龙基地第一机师,给王天平的感觉就是锐利,不论是眼神还是举手投足间的所流露出来的气场,都非常的锐利。
虽说因为王天平是血龙基地的退役老兵,算是他的前辈,他的交谈时表现的还算友好,但是那股锐利的气势让所有和他对话的人都感到一丝的不舒服。
如果只是这个时代的退役老兵王天平的话,一定也会觉得非常不适应,但是融合了未来王牌机师灵魂的王天平,对这种感觉就有更深的认识了。
杀气!没错,就是杀气,杀气这种看不见摸不着甚至不能确定其存在的东西,一度被所谓的专家否定,他们提出,所谓一个人的气势只不过是熟悉这个人的其他人心理上产生的一种固有印象而已。
也就是说,你感觉到这个人有杀气,是因为你知道他是什么人,他的经历使你感到畏惧,所以产生了杀气的错觉,如果是一个不认识他的人,那么就感觉不到这种所谓的杀气。
他们还提出这种固有印象也可以应用到很多的地方,比如说,你经常在各种媒体中看到位高权重的领导,自然就会对其产生敬畏,与其交谈时心理的敬畏就会产生领导很有气势的错觉,但是如果你不关注这些媒体,根本不认识这些领导,那么即使是面对面也不会有什么特别的感觉。
这种理论一度占据了绝对的主流,“气场逆向说”,也就是说一个人所谓的气场,实际上是其他人的心理活动,并非是这个人自身产生的。
不过,这种理论在军中并不怎么受欢迎,能够近距离接触杀气这种东西的军人,最能够理解这种有些虚无缥缈的东西是实际存在的。
王天平之前并没有见过零零零,也只是从胡说八道口中得知一些他的大概信息,关于他的经历他的性格之类完全不知道,但王天平还是从零零零无意识的行动中感受到了强烈的杀气。
王天平对杀气并不陌生,退役老兵王天平没有参加过什么军事行动,整天就是训练,最多偶尔参加一次演习而已,而王牌机师王天平却参加过很多次战斗任务,杀掉的宇宙海盗、反政府武装分子他自己也数不清了,杀气,他自己就有。
不过,因为都是驾驶机甲执行任务,他并没有亲手杀过人,杀气比起现在的特种兵就要小得多了,零零零,明显参加过真正的军事任务,亲手杀过不少人,否则是不会有这么强烈的杀气的,即使是在游戏中,都可以感觉得到。
面对一个真正经历过战场的特种兵,王天平也表现的非常谨慎,而且看过之前零零零对战枪王的战斗之后,王天平认为,零零零的水平已经能够拿到精英机师的等级认证了,而且他也有着晋升王牌机师的潜力。
休息区中没多长时间,两人的耳边就传来了准备比赛的系统通知,在过渡区乘上机甲之后,两人都递交了随时可以开始比赛的申请。
游戏的登陆人数在这瞬间达到了最大,几乎所有的玩家只要有时间的都在这一刻登陆了游戏,第一人王天平继揭幕战对战冰雪精灵之后,又一次对战名列军衔榜前茅的顶尖机师零零零,这一战的分量无需赘言。
几乎所有的玩家都集中在了有大屏幕进行直播的众多大广场上,而比赛房间的票早就在三天前就已经被订购一空,此时房间内座无虚席,观众们呼喊着两人的名字,气氛异常的火热。
两人第一场比赛的地形就在这种环境下开始进行随机选择,在观众们紧张期盼的眼神和比赛双方淡定自信的表情中,快速滚动的光幕最终停在了二分之一标准重力,原始丛林,晴天的画面上。
瞬间,比赛场地一阵起伏,地形环境构筑完成,两台机甲来到了起始地点,随着系统的提示,比赛正式开始,启动,冲锋。
王天平一条直线的冲向了场地的最中央,地形对他很不利,原始丛林的路非常的复杂,而且障碍物很多,大多数的空隙也就是刚好能够容得下两台机甲,这样的地形中,追迹者能够占到很大的优势。
二分之一标准重力,这就使得原本就已经非常灵活的追迹者越发的不受重力的影响,而巡礼者虽然也能够占到一些便宜,但总归速度上的差距无法弥补。
唯一对于王天平有利的或许就是晴天了,这样的气候下,没有杂音的干扰,他能够在很远的距离上就通过声音判断敌人的方向和远近,没有视线的干扰,就算对方开启电子隐蔽,他也能够在靠近的瞬间捕捉到影像。
因此,王天平在比赛开始的一瞬间,就决定了要将战斗带向正面对抗,所以他没有采用任何的战术走位,而是径直冲向了场地的最中央。
很快,王天平就接近了目的地,但是在那里,他并没有看到零零零的踪