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位面战记-第45章

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【大剑世界的将来】

叶燃他们虽已离开大剑世界,但威廉博士仍在,他吞噬了凯文的身体,虽然得不到灵魂之书,但却让他拥有了退化版的契约之书,将来仍有自己进阶出灵魂之书的可能。他掌握了克隆人技术、T/G病毒技术、以及凯文的多数科技资料,对位面的了解也颇为丰富,将来仍有极大的可能会踏上位面征途。

普莉西亚仍在,她是超越深渊的存在,即至少白银中阶的实力,她在拥有不朽的生命外,还有着超乎想象的潜力。在未来,会和威廉合作也未尝不可能。

三深渊陨落了,大多数大剑和妖魔、觉醒者也被凯文他们制造成了杀戮者。不过,幸存者总是存在的。他们会继续生活下去,也许这个世界的将来会有天然的半妖出现,即前三者和人类的后代。他们当然也有自己的故事。

人类,没有了史达夫的压制和剥削。或许面对妖魔更加困难了,但人类从来就是个能创造奇迹的种族,危难关头总有许许多多的英雄豪杰会应势而起。由于凯文他们的关系,大地之上丧尸横行,不过这个世界的人口相对稀疏,未必就会传遍大陆。人类将来最大的威胁就是丧尸,不过也正因为丧尸,才有T进化者出现的可能,才有与妖魔等异类抗衡的可能。

【关于位面的控制权】

要获得一个位面的控制权有多种方法。

一。最简单、最迅速的莫过于取得当即位面的核心控制道具(也可能是建筑)。但这种东西只有少部分位面才存在,而且得到难度极大。有这种道具的,例如——

洪荒世界的“造化玉碟”

封神榜世界的“封神榜”(只有少部分权限,主要还在造化玉碟上),

托瑞尔世界的“命运泥板”

英雄无敌世界的“末日之刃、寒冰之剑”

艾泽拉斯世界的“永恒之井”

金庸群侠传世界的“十四部天书”

……

这些往往拥有该位面的全部或部分控制权,位面领主得到后,灵魂之书自然就可以或多或少掌握该位面的控制权限。此外,大多数位面是没有核心控制道具的。

二。从该位面原有控制者手中得到全部,或者部分权限。例如位面领主可以和拥有控制权的神灵之类达成协议,让他们给予部分权限。像星辰之翼旅团的BOSS们就是从暗黑三魔神的手中得到了暗黑破坏神世界的表层世界控制权(共有三层世界,即游戏里三个难度)。

这种方法,难在如何跟原有控制者达成协议,或利益、或实力威慑……

三。于该位面上,创造附属位面,则在获得附属位面的全部控制权的同时,也得到主位面的少量控制权。

四。于该位面上,添加新的规则。

例如,为该位面带来了元素精灵,让此位面从此多了魔法元素的存在,让位面原生种族从此拥有使用魔法的可能。只要位面领主可以控制那些精灵,则可以获得魔法方面的权限,和位面的少量权限。

例如,在该位面建造魔网,建成后自然也拥有奥术控制权,和位面的少量权限。

……

五。得到该位面的信仰,或者统一人心。

前者可以选择在这个位面封神,传播信仰,成为神灵,可以直接拥有与神格、领域相关的权限,并可以逐渐向唯一神、至高神、万圣万能之主的方向发展,权限越来越大。这也是所有方法中最好的一种。

后者则可以进行王朝争霸,统一位面全部种族,人心归一,同样拥有部分权限。不过其中有取巧的余地,例如凯文等人的做法,他们打算将全部人类丧尸化,然后只要可以控制丧尸,自然就可以认为人心归一。再然后,他们也可以大力制造克隆人,让他们繁殖后代,几代以后就跟自然人没有太大区别了。

六。直接自己开辟新的主位面,自然拥有全部权限,相当于创世。难度可想而知,但在永恒之塔仍在的时候,可以通过支付足够的位面能量、世界背景(从观察者准备好的无数世界背景中挑选,背景多数很恶搞,比如H位面、沙滩排球位面、宠物小精灵位面什么的),让永恒之塔通过规则来创造。

凯文他们的方法算得上是最容易的一种,不过无论是叶燃,还是迪妮莎她们显然都是无法接受这种方法的。至于其它方法,不是太难就是做不到。

【关于永恒之塔】

永恒之塔的崩溃,与其说是毁灭,不如说是观察者将之临时关闭了,系统维护中,至于时间多久,只有天知道……

但毫无疑问,如此一来,无数位面间的隔离层消失了。很多拥有位面跨越能力的种族、文明,以及某些存在,可以来往于位面之间。例如燃烧军团、例如托瑞尔的某些旅行者、例如某个神天位级别的家伙(他有时空道标)……

仅管永恒之塔关闭了,但其赋予的能力和规则仍在,也就是说契约之书和灵魂之书,该怎么用,就仍然怎么用,没有影响。

崩溃时,尚在永恒之塔中的,都被随机抛向某个位面,某个相对安全的地方。

利益损失最大的是位面冒险者,特别是那些无组织的独行侠。没有了永恒之塔的传送功能,很可能就会直接困死在某个位面,或在那里娶妻生子,或努力进阶出灵魂之书,积累能量,进行位面跳跃。

组织型,特别是那些大型、超大型的组织,虽然也损失巨大,但有属于自己的位面基地,仍可以重新聚集起大量的人员,继续开辟各个位面,然后会有冲突、战争。当然,这少不了位面领主的坐标定位能力。

位面领主,他们是损失最少的一部分人。他们本身就有位面跳跃的能力。有坐标时,精确传送。无坐标也可以随机跳跃。这与永恒之塔本身的传送功能是一样的。

【结语】

位面控制权是最有意义的东西。位面领主们控制位面后,就好像进行策略经营类游戏一样,只不过游戏里经营的城市,是国家。而领主们经营的是整个单一位面,甚至多元位面。他们所管理的是位面的气候、地形、各种能量的密度,以及整个位面未来的方向(向科技发展,又或向修真发展之类的),于该位面的生物来说,领主们就是“神”,是指引者。

有神的世界,神可以掌控神格和领域内的种种,它们拥有大能。

但永恒之塔在创造这诸多位面的时候,也为领主们留下了后台权限,那就是通过灵魂之书来管理位面,这无疑比神的能力更细致、更容易、更方便。他们才是位面的宠儿。

控制在手中的位面对于领主来说,并不仅仅只是能量来源,不同的位面有不同的核心规则,而对领主本身也有不同的好处。

洪荒世界的灵气、托瑞尔的元素、暗黑之门的魔能,很多东西都是似是而非的,那是因为位面核心规则的不同。

掌握更多的位面,特别是那些不同类型的位面,对领主来说,是很有观察和借鉴意义的。

俯瞰国家的发展、宗教的发展、文明的发展,力量体系的发展,以大地为棋盘、以众生为棋子,笑看古往今来多少事,吾辈当如是。

——————————————————

【迪妮莎和伊妮莉的侍从卡】

迪妮莎(英雄型侍从)

契约形式:平等

种族:半人半妖魔

级别:10级(解放妖力后白银级)

特性:感知力、自信

擅长:剑术、妖气感知、妖力解放、基础灵力场、原力光辉

描述:迪妮莎来自大剑世界,是史达夫组织第77期NO。1战士,也是有史以来最强的大剑战士,号称“微笑的迪妮莎”,属于攻击型战士,其外表孤高、强悍、高贵,而内心却善良,温柔,坚强。

……

伊妮莉(英雄型侍从)

契约形式:平等

种族:半人半妖魔

级别:9级(解放妖力后10级)

特性:高速连击、冷静

擅长:高速剑、妖力解放、基础灵力场、原力光辉、团队指挥

描述:伊妮莉来自大剑世界,是史达夫组织第77期NO。3战士,号称“高速剑伊妮莉”,属于攻击型战士,性格冷静、谨慎、冷漠中透出温柔。

【原力光辉、原力光剑、双子座圣衣、小宇宙的卡片资料】

原力光辉

六级能力卡(衍生卡)

出自星球大战世界,绝地/西斯的修行之道

必须是碳基智慧生命体才可以修炼,原力天赋越高,成就越大

原力具有光明面和黑暗面,心灵和思想偏向哪一面,则原力也会随之发生变化

原力可以大幅度强化肉体和精神、移动与改变周遭的物体、影响心智薄弱的人注意力、拥有预知等能力

原力使用者可以互相感应,也可以侦测其它生命体的存在。

——卡片的背面刻着绝地与西斯的教义——

不会诉诸情感,我们心平气和;

不会不学无术,我们追求知识;

不会狂热激情,我们宁静安详;

不会畏惧死亡,我们追随原力。

——绝地教义

安宁即是谎言,激情方为王道,

我以激情换取力量,

以力量赚取权力,

以权力赢取胜利,

于胜利中超越自我,

原力任我逍遥。

——西斯教义

……

原力光剑

四级宝物卡

绝地/西斯制造的专用武器

必须由原力激发出剑刃

光刃无坚不摧,破坏力极大,并能反射激光

——卡片的背面刻着警言——

水晶乃剑刃之心灵;

心灵乃绝地之水晶;

绝地乃原力之水晶;

原力乃心灵之剑刃。

——卢米娜拉·昂都礼

……

黄金圣衣·双子座

九级宝物卡(原型卡,但不可衍生)

雅典娜所创造的十二件黄金圣衣之一,以银星砂制成

代表黄道十二宫中的双子座

拥有超强的防御力,以及双子座的星力

损坏后能够自动缓慢修复

使用者必须修炼有小宇宙,小宇宙越强,圣衣威力越大

沾上神之血及燃烧小宇宙到极限时圣衣便能化成近似‘神衣’的‘神圣衣’,此时拥有伤害神明的力量

附带奥义:幻胧魔皇拳、异次元空间、银河星爆

……

小宇宙

五级灵能卡(衍
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