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巨龙骸骨,要是在下面打起来绝对会让骸骨遭到破坏,而在结界中就没受影响了。
再说,在结界中白熊无法跑路,无法下线,必须老老实实答应骨龙战士。兵种英雄,应该是新资料片出的东西了,不知道如果赢了之后多了一头兵种英雄会怎样,它会不会给自己招募1000头骨龙出来参加战争?
冲锋!
骨龙战士举起盾牌像是箭一般冲锋过来,速度比起一般的战士高上10倍,瞬间到白熊面前,让白熊想要避开的时间都没有。
白骨打击!
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被冲锋昏迷过来,骨龙战士马上举起骨剑劈在白熊身上,打出28万的伤害。如果是以前,白熊感觉这伤害没什么,可是现在白熊的生命值就255万,对方一招攻击打下了自己10%的生命值。这还是白熊是坦克天赋,护甲和抗暴击有加成,要是瘟疫天赋就比较麻烦了。
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白熊就要醒来的时候,骨龙战士马上补上一个盾击上来,打出21万的伤害外,白熊还继续昏迷4秒。
神圣之风!
这次白熊不能等待时间结束了,必须要破坏对方的连续控制。冲锋昏迷2。5秒,白熊可以撑过去省一个技能,可是现在又一个4秒的昏迷,那是绝对不可能了。不然被对方打上一波攻击下来,自己的生命值都没多少了!
疾病爆发!
白熊跳开之后给对方上了病毒效果,同时也给自己扔治疗圣光恢复生命值,并且对骨龙战士造成伤害!这头骨龙战士有3000万伤害,白熊感觉打起来应该不会太难。
圣剑打击!
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错了,白熊彻底错了,自己的圣剑打击竟然只打出8万的伤害?难道这是pvp模式?白熊这下感觉悲催了,再扔了一招神界打击上去,果然也就打出12万的伤害。白熊试验两个技能的时候是跟骨龙战队对轰,自己已经被砍下了50万的伤害。
龙抬头和帝皇怒无视50%护甲的效果在pvp情况下无法起到效果,白熊在神圣天赋下造成的伤害降低了很多。原本白熊还以为是野外模式,自己坦克天赋打起来还不错,现在发现悲催了。
招架!
白熊后跳一步,挡下骨龙战士的骨剑攻击。但是对方左手马上一个盾牌拍了过来。双手剑去挡对方的剑还好,但是一个盾牌这么大的面积横冲过来,剑怎么去挡?再说白熊现在招架了攻击,想要马上移动走位来抵挡攻击是不可能了。
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出暴击伤害了!白熊吃了攻击马上退后。这头boss很厉害,伤害高,反应快,抵抗能力强,生命值高,白熊想要对付它很难。
鲜血充能的效果为白熊恢复生命值,白熊快速给自己扔治疗圣光恢复生命值。现在不清楚骨龙战士的爆发力之前,白熊可不敢将自己的生命值落下来,不然就麻烦了。
还好选择的是神圣天赋!白熊感觉自己刚才接到提示的时候没换成瘟疫天赋,不然现在就麻烦了。在神圣天赋下,自己输出是差一些,至少可以一边扔治疗恢复生命值,扩散治疗产生伤害,同时还能继续攻击。如果在瘟疫天赋下,治疗圣光是计算入公共冷却时间,而且效果比较低,到时候要么扔攻击要么扔治疗。
白熊一个治疗圣光可以恢复10万生命值,同时扩散5万的伤害,效果还是不错的。但是能量不能持续使用,必须要支持圣剑打击。如果说魔下去,白熊的杀伤力还是不错的。再说还有黑龙……
原本白熊以为黑龙就是潜入空间准备偷袭,没想到这头黑龙竟然回去睡觉了!这下白熊死的心都有了,让这头黑龙出来引来了这么一个强大的pvp骨龙战士,这家伙竟然回去睡觉了。这黑龙跟圣龙都是一个样,根本命令不了。
盾击!
追杀!
在对上一个盾牌猛冲过来的瞬间,白熊马上开追杀技能。追杀技能之后,白熊的位置没有改变,但是多了1秒免疫异常的效果。在资料片之前是3秒的免疫异常效果,现在只有1秒了,削弱很大。不过1秒还是很给力,让白熊免疫而来盾击的6秒昏迷效果。
刚才白熊已经记住骨龙战士用盾击的姿势,这次他再用就马上用追杀技能去挡。现在白熊的追杀技能免疫负面效果的削减,但是冷却时间也缩短到10秒。可以更频繁使用,但是必须要掌握好时间。
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巨龙打击!
骨龙战士一剑劈了过来,带着一个巨龙的幻影落到白熊身上,白熊原本想要招架攻击,但是发现及时挡着剑也没用,骨剑像是影子一样穿过了自己的霜之哀伤打在自己身上,同时白熊也听到一声巨龙的咆哮声音。
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骨龙战士一招得手之后,马上转身过来,尾巴用力横扫过去将白熊扫了出去。尾巴横扫很难躲闪,距离太近,而且横扫面积很大。白熊这次是直接被打了出去,然后对方马上一招拦截上来,盾牌再次砸中了白熊的脑袋,打出了20万的伤害,同时白熊昏迷3秒。
接连4个技能打在白熊身上,白熊醒来的瞬间,生命值就剩下98万,鲜血充能储备的生命值已经用完。白熊马上给自己扔了一个生命之光,将生命值拉了上去,恢复鲜血充能的一些效果。
很厉害!这头骨龙战士很厉害!要是暴雷天赋或者瘟疫天赋,自己现在可能就给倒下了,还好选择是神圣天赋。要是白熊不是有霜之哀伤,根本不可能是这骨龙战士的对手。这骨龙战士每一招的杀伤力虽然不高,但是连击起来就多了,白熊算是神级坦克了,招架和躲闪技巧都那么高,还被打成这样,可以想象让其他人过来会是怎样?
有生命之光将生命值拉了上来,补充了鲜血充能,白熊暂时还能抗下来。现在白熊还需要抵抗,慢慢磨这头boss的生命值。现在打pvp高端boss必须要看轻他的招数来杀,不然被他集火爆发就麻烦了。boss可是有3000万生命值,而白熊也就255万,就算加上鲜血充能也就510万的生命值,以boss这种穷追猛打,白熊想要还击很难。再说白熊那点伤害比较悲催,骨龙战士每秒恢复5万点生命值,白熊要是不能连续输出根本不可能将boss的生命值磨下来。
如果这样打下去,不是自己磨死boss,而是被boss磨死自己!白熊即使可以几个小时持续战斗,但是总会下线吧?人家boss不需要!随意白熊必须要想方法解决战斗。
白熊主手和副手交换了武器,现在主手是帝皇陨石之剑,伤害高,打出来的伤害会给力很多。一招圣剑打击上去可以造成12万的伤害,神界打击造成18万伤害,瘟疫打击造成15万伤害。
存了5个光源,3个暗源和2个原点打出光暗打击可以造成140万的伤害,但是后面的续航能力就比较差了。白熊开始计算要多久才能磨死boss。以自己现在的方式,应该是能杀死boss的。
狂怒恢复!
生命值满了!白熊磨了8分钟,用了神之护盾和天使守卫强杀boss,将它的生命值打下了900万,结果boss一招技能瞬间满了!这回白熊才想到,自己有恢复技能,免伤技能,boss也有啊!白熊完全没将这个考虑进去!
这下更难打了!
105补刀的黑龙!
骨龙战士,续航能力超强的boss,白熊就希望boss不要有复苏之风,不然生命值低于35%的时候根本没办法打下去了。3000万生命值的boss,如果生命值低于35%,复苏之风每秒恢复3%的生命值就是90万,白熊是绝对打不下去了。
劈斩!
骨龙战士举起骨剑劈斩下来,白熊习惯性一个侧步躲避开去,没想到骨龙战士马上补了一个盾牌猛击过来,拍在白熊头上,打出了30万的伤害。这个伤害不算高,但是骨龙战士的举动却出乎白熊的意料,这boss竟然能知道自己下一步的行动,然后组合了技能搭配?
这部资料片的boss很高端!白熊不得不承认,自己是小看boss了。现在的boss比起龙人木乃伊的时候还要厉害。不少玩家做位面战争任务都遇到同样的问题,遇到这种超强的boss那简直杀不了,技术太好了,而且还会预计玩家下一步的行动。
如果自己将时间拖长,那么就会被boss知道行动,到时候就麻烦了。
跳开!
白熊刚刚想跳开稍微恢复过来再跟boss拼上一把,只是没想到自己跳开的同时,boss也向后跳开,boss跳开的幅度更大。白熊落地已经马上快步上去,可是他还是迟了,boss一个踏步向后之后已经出了8码距离,一个拦截上来直接将白熊给昏迷原地。
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一招巨人打击之后,骨龙战士获得忽略白熊50%护甲的效果,然后马上爆发上来,造成的伤害马上提升上去。白熊这下马上将刚刚冷却好的神之护盾换出来,只是这时候boss根本没攻击神之护盾。在神圣天赋下,神之护盾吸收的伤害会转化成白熊的生命值。显然这个boss已经发现了,根本不去攻击。以白熊的技术,有一个护盾在手,他可以轻易用护盾去抵挡攻击,所以骨龙战士就直接放弃攻击,等待技能冷却完成。
恢复生命值的招数没用了!白熊只有在打竞技场的时候才会遇到这种情况,没想到现在遇到boss都能这样。神之护盾无法恢复生命值,那么白熊只有扔圣光治疗,如此一来白熊会少打几个圣剑打击,输出会弱上许多了。
招架!
骨龙战士这时候不但没有攻击,而且还开始用盾牌抵挡白熊的攻击了。这回白熊感觉奇怪了,这boss怎么这么高端?不攻击自己就算了,还抵挡攻击?这让自己怎么抵抗?
高智商吧?看你怎么死!
想到这个boss的表现,白熊突然想到一个方法了。系统的智商应该是建立在玩家的资料上,这些资料是在过程中获得,那么可以稍微换一种方式来对抗了。
开始白熊还想不到方法,不过这boss太智慧了,那么就是它的缺点!
强攻!白熊放慢了攻击速度强攻,将自己的移动速度也放慢了许多,慢慢让boss适应自己的攻击方式和防御方式。然后慢慢磨它的生命值,逼骨龙战士用狂怒恢复。
只要保证自己不被对