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单职业优势就比埃德温强,搭配装备起来,甚至可以接近白熊的输出。要不是战队让埃德温做坦克,他真的想转输出。
原本埃德温在战队的角色就是坦克,也不可能因为些许职业优势而改变,这样他以后的位置就难了。现在既然白熊直接坦起来了,那么埃德温就尝试输出。反正他这个职业坦克和输出是自行操作的,看召唤什么样的骷髅出来。接下来都是这些磁石怪,应该还是白熊来坦,埃德温感觉舒服很多了。在异界里面,埃德温时刻都高度紧张,怕是有什么差错。
“埃德温,你看看法爷拉怪,输出没问题!”地精炸弹人马克现在不担心仇恨,不断扔炸弹过去,他疯狂的马达手,快速扔出炸弹,爆炸造成火焰伤害,对电磁王的伤害非常高。现在他也跟白熊拼输出了!
“这怎么能比!要是我能跟法爷比起来,我可以主队了!”埃德温倒是不介意,他自己知道实力,马克这家伙喜欢开玩笑,这是经常的了。在异界这种环境下,要是不找点事情让气氛放松下,会让人精神绷紧的。
“来吧,难得一次,咱们拼输出!”詹姆斯这位元素萨满最喜欢拼输出,这回他是直接来了个提议。
“好吧!小心一些,别死拼了!到时候掉落什么,就看谁的输出猛!”既然难得一次轻松,现在的难度也不算大,那就比拼一回了。
听到白熊这么说,每个人都开始爆发起来了。白熊虽然有神器辅助,输出会猛很多,但是他走位坦克,很多时候都要走位,这么来说,施法就成问题了。即使风暴之弓不需要施法时间,但是不能平常站立射击,输出会降低很多。一般来说,移动射击和站立射击,技术再好,也相差至少30%。平时白熊是没接触过移动射击,那么他的输出应该不会高于正常的50%。
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……
白熊的输出的确降低了许多,不断在周围跑动,让白熊很难集火攻击。如此一来,白熊的输出开始降低下来。只是这点事情难不倒白熊,白熊没当常规输出技能冷却完成,马上停顿下来爆发,然后开始走动。对于一位掌握了千变万化的强力坦克来说,要适应一种走位是比较容易的。
逐渐下来,埃德温,马克和詹姆斯发现他们想要拉近白熊的输出很慢,虽然一直在靠近,可是这速度太慢了,完全超出了3人的意料。在三人中,詹姆斯的输出是最为火爆,只要熔岩爆裂冷却下来,输出马上跳一次,相当强大。地精炸弹人马克输出比较均匀,同时他也不断在埋伏炸弹,这么一来,他输出是每隔一段时间提升一次。埃德温的输出算是低,只是他的骷髅军团的实力逐渐提升,数量也在增加,只要时间足够长,要想超越其他人完全不是问题。现在的问题是这个boss需要多少时间结束?
开始他们还怕白熊拉不住,没有全力出手,现在怕是过于杞人忧天了。白熊既然能让他们输出,就肯定可以拉住仇恨了。现在白熊不过是刚刚适应下来罢了,要是等他掌握这种移动中射击的技巧,那么输出会很快追上来的。三人是不需要替白熊担心,到时候要输出不够看,还真丢人了!
当boss进入第二阶段之后,会将所有人聚集到身边,然后放出重击磁化,对所有人造成50万伤害,同时只要靠近起来就会额外造成25%溅射伤害,人数要是多会造成超高额的伤害,还好人数不多,就算叠加起来也就是100万的伤害,只要是满血,基本上行都不成问题。烟雪在过来的时候已经扔治疗下来,所以受到伤害之后可以快速提升上去。如此一来压力不算很大。只要能快速跑开,不再吃攻击就要可以。
白熊是坦克,完全可以抗住这100万的伤害,上一个血祭马上刷新鲜血护盾的效果,要抗住接下来boss的攻击还是很容易。只要白熊跑开出去,那么就轻松多了。接下来白熊会吃一个100万伤害的磁化炮,压力还是不大。
埃德温看在眼里,要是这里落在他身上,很容易倒坦。这个boss要是战士坦或者骑士坦来,会很麻烦。但是,现在白熊来坦,完全没有压力。显然这个电磁王boss是专门克制近战职业,像是白熊这种风筝坦,而且有鲜血护盾的坦克,正好克制他。这打下来完全没有压力,相当流畅。
第二阶段中白熊已经适应在移动中射击的攻击模式,输出丝毫不必其他人差多少。黑暗之诅咒和怒火龙戒的配合相当强大。一边是法术波动和召唤黑鸦,一边是火龙不断耗掉对方的生命值。
等到被电磁王拉过去的时候,白熊切换成单手剑,直接火焰打击和血碎打击上去,造成高额伤害的同时还能获得治疗效果。如此一来,电磁王在这个阶段已经没有任何杀伤力,白熊等人依然在拼输出。
和先前不同,埃德温的输出开始提升起来,反而是詹姆斯的输出开始下降。埃德温不用坦boss,直接输出起来,数据不断增益,这么打下去绝对会追上来的。马克的职业讲求操作走位,越是需要走动,靠近boss,他的输出就越强力。詹姆斯则不痛,他需要远程输出,走动越多,对月他的输出就越大影响,即使有灵魂行者的恩赐这个可以在移动中施法的技能,持续时间太短了。
这个阶段的boss战,只要被靠近,就需要快速走动起来,然后再输出。埃德温不需要走动,地精炸弹人可以在走动的时候爆发。减速的情况下,詹姆斯还是尽可能跑开,不然他和埃德温都会吃到溅射攻击,所以他的输出会低上一些。詹姆斯是尽可能降低,可是还是没能缓冲过来。
进入第三阶段之后,电磁王boss扔而来一个磁化光线过来,直接将白熊磁化吸引到身边,这下白熊和埃德温一样都近身了,而且boss会溅射伤害的技能,到时候两人同时吃到攻击会很麻烦!
544埃德温的阴影!
磁化!
进入第三阶段之后,白熊就被磁化,直接被吸到boss边上,然后boss的磁力溅射技能就过来,白熊和埃德温都叠加伤害上去了。不过两人都是坦克,对于这点伤害还是没多大影响,烟雪也过来扔治疗,很快就缓冲下来去了。
让白熊有些奇怪的是,埃德温召唤出来的7个骷髅不会受到磁化溅射效果。要是这些骷髅吃溅射效果,那么埃德温早就被溅射死了。问过埃德温才知道,骷髅不会受到任何负面效果,像是溅射效果这种伤害不但不会溅射到骷髅,甚至以骷髅为对象都无法溅射。
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白熊一招火焰打击和血碎打击过去,造成高额伤害,同时将鲜血护盾的吸收商量量跌价到最高,同时生命之剑攻击的时候给白熊的生命值灌满上去。远程白熊可以克制电磁王,就算近战,电磁王也奈何不了白熊。
现在白熊的护甲上来了,要抗boss还是很容易的。像是电磁王这种被白熊克制的boss打起来,更不成问题了。白熊更新了小号神躯,属性和技能之后,数据快速提升上来,让白熊有一种很新颖的感觉。
能风筝坦?能近战坦?
看到白熊在远程能坦克,被拉近来之后依然能坦住boss无压力。在坦克的时候,白熊还能保持不低于输出玩家的爆发,相当惊人。以前他们一直见白熊开启魔法护盾,现在才知道白熊开启鲜血护盾更厉害。
埃德温真不知道的装备和技能要怎么搭配才能做到如此!白熊的帝皇号能保证坦克的同时也能进行强而有力的攻击,现在小号也可以。这已经不是职业数据的问题了,埃德温更感觉是人的问题。不管怎样,只要白熊做坦克,他总能做到最好。可是自己却不能,如果非要说白熊装备好,那是别人打来的,自己要是需要完全可以寻找属于自己的装备。
白熊总会给自己寻找最适合的装备,埃德温根本没有这种心思,他还是一副与其他职业选手打副本杀boss的心态,没有特意去完善自己的装备,更不用说完不断完善提高自己的技术了。埃德温没有像白熊一路过来的经验,现在的他可以说很被动,战队需要怎样的坦克,他就去成为怎样的坦克。而白熊这么一路过来是不会受到战队很大的限制,而且他也有自己的一套成长方式,所以任何一个职业落在白熊手中,他都会根据情况完善好。
效果还不错!白熊获得职业的时候就知道,鲜血护盾将会是血灵王职业最强的护盾,只是先前装备条件有限,根本无法将这个护盾的效果体现出来罢了。魔法护盾的运用程度有限,因为这个护盾只看魔法值,需要考虑的是魔法值的恢复和循环罢了,在装备差的时候,用魔法护盾最好。当装备强力了,鲜血护盾才是血灵王最佳的搭配,不管是输出还是坦克。
两个护盾有点像战士的武器天赋和狂暴天赋,战士的武器天赋对装备要求不算高,而狂豹天赋对装备的要求特别高,特别是武器。所以在装备差的时候,武器天赋的输出会比较高,等装备好的时候,狂暴天赋的输出比较高,这里面也有手法问题,不过从整体来看,狂暴天赋依靠装备程度高于武器天赋。白熊的鲜血护盾依靠装备和技能搭配的程度远远高于魔法护盾,现在白熊已经越过了这个阶段,可以掌握鲜血护盾,能坦能输出!
火焰打击和血碎打击都有cd时间,先手打击也有20秒cd时间,所以白熊不可能长时间近身平砍输出。远程输出不是非要在远距离输出,不过是可以在远距离输出罢了。如果可以远离boss不吃近战攻击,谁会选择靠近boss呢?现在白熊是直接在boss边上扔法术,这样的法术不需要在空中飞行一段时间就可以直接到达,输出爆发力更强大!
血祭!
鲜血之剑!
血火!
白熊不清楚自己有没有将血灵王这个职业用错,他是更想将这个职业变成近战职业。或者这受白熊之前职业影响,不过最大的是,如果作为一位常规坦克,那么近战坦boss是必然的,风筝坦只是在部分特殊情况用到,一般都没用。
近战两个大招轮流爆发上来,期间填充