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事实上的黑多鲁巨兽比想象中难很多,比死之镰刀之前见过的黑多鲁巨兽属性提高了30%之多,这杀起来就麻烦了。再说现在多一头黑多鲁巨兽,加起来接近2亿5千万的生命值,要多久才能打下来?如果算上黑多鲁巨兽的恢复,这要打出3亿的伤害。一个5人的队伍要做到这个相当困难,而拥有神器的多蒙在简直治疗,一定时间后还要全程治疗。
“黑多鲁巨兽的确强了很多,应该触发了强化任务……”死之镰刀也只能豁出去输出了,因为实际战斗中的变化让死之镰刀做了多蒙的角色,跑过白熊这边输出。他跟多蒙也要交换位置,保证两头巨兽的生命值相差在5%范围之内。
白熊这头吸血迟缓坦相当飘渺,越是有难度的boss战反而会激发白熊的无限潜力。其他人看白熊的生命值波动有些打,只要白熊扔技能上去就容易平砍下来了。再说白熊有鲜血充能,生命值方面暂时不需要担心。
邪恶干预!
白熊尽量保持吸血鬼之血的效果,让自己的吸血效果提高50%。在叠加满层之后触发免费邪龙怒击后,要是触发了吸血鬼之血,白熊就要用邪恶干预来维持,要是其他效果就要等消失之后或者继续打出邪龙怒击变成吸血鬼之血再用邪恶干预。一般情况下,如果前面3层效果都不出吸血鬼之血,那么白熊就要等待状态解释之后才打出来了。
在吸血鬼之血期间,是白熊爆发的时候,邪神打击也尽可能在这6秒时间内打出。而因为要躲闪和招架,白熊最多只能打出4个技能,如果触发了继续的吸血鬼在之血就能多多几个。在前期吸血鬼之血叠加的层数比较少,触发效果比较差的时候,白熊都是尽可能打出来,在叠加7层之后,白熊就可以稍微放松攻击。
作为一位吸血迟缓坦,为了更好的免伤,更好地走位,更好地吸血,白熊的操作会多上很多。白熊要将每一个有利于吸血迟缓坦的技能和效果都尽可能更好地触发出来!而有些时候是比较悲催的,就譬如白熊已经联系3次叠加了3层的破坏龙之怒10倍伤害效果,而取消之后还是没能出吸血鬼之血。
破坏龙之怒可以打出10倍的伤害,也就是33万左右的攻击,但是吸血效果不会叠加这种虚无的暴击。吸血效果只会按照普通的邪龙怒击或者暴击的邪龙怒击而产生吸血效果,破坏龙之怒的10倍暴击就等同于普通的邪龙怒击吸血效果,这还比不上暴击的邪龙怒击吸血效果高。而白熊现在需要的不是输出伤害,而是生命值恢复!黑多鲁巨兽的护甲和免伤高,让白熊打出的伤害低,吸血效果低,要是没了吸血鬼之血的效果,白熊要维持生命值平衡需要牺牲很多输出!
譬如就像白熊现在一样开启了光源吸收恢复了15万的生命值,而这会让白熊损失3次邪界打击,让战斗会不断迟缓下去……
【ps】:很久没写帝皇坦了……
331强力的嘲讽!
有时候几率这种东西都会碰到一些极端的轻快,就好比如现在白熊白熊很难触发吸血鬼之血的效果。还有就是邪神打击不触发能源爆发解除暗源和原点的冷却时间。这浪费了白熊很多输出,如此下来战斗会被延伸下去,那么就比较难了。
邪恶干涉!
还好,白熊的运气不至于太差,还是给触发了吸血鬼之血,上了邪恶干预之后接下来基本上都会出吸血鬼之血,白熊只要保持好邪龙怒击的频率就可以。
随着攻击不断叠加上去,白熊的帝皇陨石之剑的效果也慢慢触发提升,伤害不断增加,白熊要交换主手和副手的武器,让主手打出更好的伤害,而需要使用鲜血粉碎的时候,白熊就换过来,这会增加白熊一项操作,以白熊现在还能支撑过来。
当坦克要担任输出的角色,打起来就比较麻烦了。白熊现在是尽可能打出高伤害的攻击,招架和躲闪方面还要踩位置,追杀的使用还是要不断循环下去。随着黑多鲁巨兽的生命值被打下70%,在钢铁龙那边的黑多鲁巨兽直接开大招,还好钢铁龙开了钢铁之躯抗过去了,不然这下还真够危险了。那是一招范围漩涡攻击,火焰头颅和冰霜头颅的吐息融合在一起在周围卷起一片持续的冰火漩涡,造成高额的冰火伤害。术士开免伤技能跑路,恢复德鲁伊直接变成豹子跳开,多蒙则是开了幽魂步跑路。
三头钢铁龙体型太大,跑起来很麻烦,会波及到其他人。如此一来也可能让攻击无法循环打下去,麻烦会很大,所以钢铁龙开了钢铁之躯抗过去。而白熊还有两个宠物技能,暂时可以缓冲下来。
恢复德鲁伊在钢铁龙开钢铁之躯的时候就脱离战斗状态坐地喝水,现在钢铁龙的生命值还能撑下去,他现在必须要恢复生命值了,现在都坚持了20多分钟,他的魔法值都要空下来了,激活也用掉,要是不喝水恢复,接下来很难持续下去。
冰火漩涡持续了10秒就结束,多蒙扔了治疗之雨上去恢复,钢铁龙的生命值还能保证下来。只是就在钢铁龙的钢铁之躯失去的时候,黑多鲁巨兽背后的尾巴的头颅吐出三个黑色的光线,射到钢铁龙身上顿时让钢铁龙的生命值降低50%,现在也就剩下50万多一点生命值,而面对黑多鲁巨兽的吐息攻击就有压力了。
嘲讽!
恢复德鲁伊马上跑回去扔治疗,要是赶不过来可要灭团或者白熊要开灭世骨龙技能了。就在恢复德鲁伊跑过去,多蒙扔治疗链的时候,白熊对着钢铁龙那边的黑多鲁巨兽扔了一个嘲讽,这还能起到效果。黑多鲁巨兽向白熊这边过来,就在它要吐息的时候,白熊开追杀技能出现在自己这边的黑多鲁巨兽前面,躲开了黑多鲁巨兽的吐息。
疾风之影!
被两头巨兽追着,白熊马上开疾风之影加速,同时白熊可以跳跃和飞行,白熊这次跳起来后就低空飞起上了黑多鲁巨兽的身上。如此一来可以暂缓两头巨兽的攻击,让白熊不至于因为抗两头黑多鲁巨兽的攻击而损失更多的生命值。
“速度给钢铁龙刷生命值,嘲讽持续3秒!”白熊的嘲讽只是持续3秒,要是他们不给钢铁龙刷上生命值去,那么就有点麻烦了。现在白熊可不想用灭世骨龙,这个技能是等待突发情况用的。
因为白熊在黑多鲁巨兽背上,另外一头黑多鲁巨兽不敢吐息,也不敢攻击过来。黑多鲁巨兽也就摇摆自己的身躯将白熊扔下来。白熊不能持续在上面,很快就下来了。而恢复德鲁伊那边也将钢铁龙的生命值刷了上去,暂时来说算是缓冲过来了。
下来之后的白熊依然狂奔,不断切换位置躲闪攻击和开技能打在黑多鲁巨兽身上。另外一头黑多鲁巨兽失去了嘲讽的效果已经回去攻击钢铁龙。白熊现在想,怎么躲避自己这边的冰火漩涡?
稍微将黑多鲁巨兽拉远,死之镰刀开英勇飞跃跳过去另外一边攻击,白熊的攻击将黑多鲁巨兽的生命值打了下来。接下来白熊快速后退,黑多鲁巨兽的冰火漩涡覆盖在周围,而白熊则是接着疾风之影的加速快速逃离。
脱离100码范围白熊就不用吃到攻击,同时白熊的远程攻击光暗冲击还是能攻击到黑多鲁巨兽,病毒伤害依然能起效,所以不会脱离攻击限制。山丘顶部比较宽广,跑动起来还是比较容易的。
等冰火漩涡退去之后,白熊才将黑多鲁巨兽拉回去,吃鱼尾巴发出的黑色光线,白熊则是用追杀避开了,完全没有难度。
“你的嘲讽用的不错,避开一次惨剧!”恢复德鲁伊刚才还怕是钢铁龙撑不过来,还好白熊的嘲讽转移了仇恨。一般的**oss不吃嘲讽的,而这两头黑多鲁巨兽则是吃嘲讽技能。关键时候,白熊就这么一个普通的不会用的技能竟然起到了很大的效果。
“想不到这么一个技能也能救团队!”死之镰刀是没想到技能有效,要是知道他刚才也会切换盾牌,还防御姿势,开破釜沉舟扔嘲讽过去。很多时候别人没想到的技能,而当你想到了,或者就是神技了!单单一个嘲讽的使用,可以比得上很多免伤技能了。主要的是看谁在用,什么时候用。
最近一段时间白熊用的小号就是辅助技能多,让白熊对于自己的技能也更好地运用。刚才的嘲讽不是白熊尝试一下,而是白熊的确知道嘲讽可以使用。嘲讽技能对于已经攻击自己的目标是不能使用的,白熊对上自己这边的黑多鲁巨兽是不能使用的。而当白熊将目标切换到钢铁龙那边的黑多鲁巨兽则是可以使用,技能图标亮了起来,所以白熊才会在关键的时候开了技能。
因为嘲讽这个技能,断角牛头人对白熊的坦克能力又多了一层评价,至少在同一个队伍中,死之镰刀也拥有这个技能,而他根本没想到会用。这不是死之镰刀知道不用,这个任务对他很重要,如果他知道绝对会用。就算挂掉了也能战复起来,加上大招全开的战士基本上是不可能死的。
白熊可以杀死德莱尼法师tim绝对不是运气,而多蒙对tim的了解,他不会做没有把握的事情。绝对是tim没有想到白熊还隐藏了大招没用出来。没了熔岩毁灭之戒,tim的实力至少降低3成,即使他还有其他神器,可是也绝对找不到跟火法如此搭配的戒指。
战斗继续进行下去,现在每个人都不敢放松,尽可能地输出过去。这场战斗已经打了接近30分钟,可是黑多鲁巨兽的生命值也就打下35%,接下来会更难打,预算的时间也是多出不是很多。所以众人还是要尽可能输出过去。
过去30分钟,白熊还是能保持良好的操作,从开始到现在都没有失误。对于如此紧张的战斗,他要多方面操作还真不是那么容易的。有时候痛苦术士对于白熊还真够佩服,因为白熊似乎不用操控钢铁龙,这三头钢铁龙似乎会自己攻击。而他自己是操控恶魔的,但是恶魔根本不可能达到这种程度,就算是有智商的恶魔也不会这么肆无忌惮地攻击。
钢铁龙也不会理会白熊,白熊不用指挥钢铁龙!这让痛苦术士感觉很奇怪,难道这家伙一直都是这么操