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危险啊,绝对危险,一旦被这些鬼影包围起来,那么死的就是自己了。从这些鬼影可以看出已经有人到来了,只要对方眼睛不看过来,这些鬼影就出出现靠近过来。而拥有无限次消失的鬼影似乎可以随时遁入黑暗当中一般。
亡灵跳跃者神躯的阿里山,他的小雷达现实,在附近有一个精灵,所以他可以确定是在这里了。不过由于黑暗坟场的怪异气息影响,他不能确定白熊的具体位置,只知道白熊在300码范围之内。他也想看看周围有没存在什么怪物,可是黑暗坟场不允许任何查探效果,即使他是神躯也没有效果。事实上,阿里山这幅亡灵跳跃者神躯是盗贼的神躯,根本不适合猎人转移的,要不是有一些特殊的方法强制转移,他也不可能获得。
事实上,让亡灵跳跃者神躯成为猎人职业,绝对是逆天的搭配。可惜亡灵跳跃者的神躯效果是提供了超强的跳跃能力和应变能力,种族天赋是免疫移动限制效果,技能是十倍跳跃速度,用于逃命或者快速攻击。至于神躯专精则是加速跳跃,任何移动效果都会发挥超高的水平。
能这么快就追上白熊,也就只有亡灵跳跃者的阿里山了。阿里山跳跃到大墓碑后面的时候,白熊看到了阿里山的脸,还有他的神躯。
“亡灵跳跃者神躯猎人?太逆天了吧?”白熊想过很多阿里山选择的神躯,可是像这种神躯还真的让人郁闷了。白熊可是跟亡灵跳跃者打过的,那种无限快速跳跃还真让人无语。现在神躯的亡灵跳跃者就更加逆天了。
白熊在想,如果自己上魔法护盾,焚烧之血,黑暗加速这些天赋,能不能追的上不开技能的亡灵跳跃者呢?速度,在游戏中影响很大,甚至超越到一定程度已经决定游戏的胜负。如果要对付阿里山这副神躯,必须要用坦克天赋去磨,因为亡灵跳跃者的弱点就是缺少治疗技能和治疗效果削弱50%。跳跃中不能使用绷带,不能吃面包恢复,所以如果持续战斗,那么对方很容易被磨去生命值。
咚……咚……
突然一个震耳的声音传来,原本安静的黑暗坟场顿时被这片如同地震一般的声音惊动起来了,白熊不知道什么情况,甚至怀疑是boss出来了。白熊先前召唤出来的乌云一只在旁边,一旦自己被发现就让乌云吸引怪物的注意引到对方那边。现在白熊让乌云出去看了看,究竟是什么东西传来这种地震声音。
不看不知道,一看吓一跳!一位看上去像是兽人的家伙骑着一头体型可以堪比两头科多兽的红色蛮牛过来。这看上去是兽人的家伙有着红色皮肤,四只手!如果说亡灵跳跃者的神躯是上下修长,而这红皮肤兽人则是前后左右修长的庞然大物!
看到这两具神躯,白熊突然感觉血精灵王子这具神躯除了外形比较好看,看上去帅气有气质外,似乎没什么优势了。游戏中向来都比较鄙视暗夜精灵和血精灵的天赋,认为美型本身就是一种天赋。而白熊现在是深有体会,看来修魔法的都注重外表,在精神方面比较强力一些。的确白熊的天赋是鲜血珠的无敌,加上神躯专精是时空专精,对于时间和空间魔法的特殊领悟。在身体碰撞方面还真比不上这两个家伙。
白熊想象自己对上魔化羊人沙漠的时候,被对方的铁锤打在身躯上都倾倒,差些要吐血,神躯脆弱到这种程度还真是比较稀少。要是魔化羊人的铁锤落在这巨型的红皮肤兽人上怕是不会对他任何身体倾倒效果,最多也就是降低生命值罢了。至于亡灵跳跃者,即使是魔化羊人也不一定能跟上他的速度!
主场!白熊先来到这里,主场是自己的!现在白熊只能利用这个优势,不然白熊就算单独对上他们其中一个就感觉麻烦,至于两个是不太可能的!
293半猎人半盗贼!
主城优势!白熊只要在这里,等到这些鬼影和食尸伏地龙靠近他们就可以做到第一波的突袭了。而白熊的半神节杖还可以来一次爆发补刀,要杀死亡灵跳跃者阿里山比较难,只是那个笨拙的红皮肤兽人,白熊感觉应该没问题。
“半月黄昏就隐藏在周围,小心他有埋伏!”阿里山虽然对白熊不太了解,可是以白熊的个性绝对是想杀自己,那么他引两人到这里肯定是在这里做了埋伏。因为在坟场地方不适合使用照明弹,怕引来周围怪物的集火,不然阿里山已经将白熊炸出来了。
黑暗坟场是一个怪异的地方,王者战队也有职业选手进来,在这种地方有很多不断靠近过来的鬼影,一旦被它们包围就好像杀不完一般。还有食尸伏地龙,这种一旦出手就异常凶狠的生物。如果不小心遇到邪能魔,那就更加倒霉,基本上是看谁跑的快!
咚……
红皮肤兽人将斧头劈落在砖板上,顿时一股劲风以红皮肤兽人为中心向周围扩散开去。原先那些不断靠近的鬼影感应到神躯散发出来的气息后,开始后退。白熊猛地吃了一惊,没想到神躯还有这一招,用来对付那些胆小怕事的小怪。
这位红皮肤兽人是巨力蛮人将军,天生巨力,单手可持有双手武器,堪比狂暴战士。单单看他现在手持四把巨型斧头,就让人感觉到一股可怕的气势。白熊有点怀疑,本来应该成为战士的巨力蛮人将军怎么变成死亡骑士了,要是近身跟这个家伙打,要怎么招架他的攻击呢?
暴力的家伙!一切都只会用暴力解决!对于巨力蛮人将军神躯的战歌,阿里山就是这个印象。他甚至不知道王者战队怎么将巨力蛮人将军的神躯给他,做事情实在有点鲁莽。
战歌伸手将斧头拿了起来,然后四个巨手拿着斧头举了起来,斧头上凝聚出红色的光芒。大概等待了3秒,巨力蛮人四把斧头同时劈了下来,一道红色光刀凝聚而成,向大墓碑劈了过去。
—182233(魔法护盾吸收)
红色光刀将大墓碑劈开,这把光刀正好划过了白熊的肩膀,单单白熊身上的布甲根本挡不了,肩甲顿时裂开,同时一片鲜血飞了出来。这把红色光刀还继续向前飞去,潜伏的食尸伏地龙的尾巴被击中,顿时暴怒起来,绕过大墓碑向巨力蛮人冲去。
如果这不是游戏,白熊的手臂怕是就这么交代在这里。一手拿着肩膀上的伤口,白熊半跪了下来,伤口上传来阵阵疼痛,这可不是假的。这是英雄技能,白熊不知道直接被劈到会是多少伤害……
还好,在游戏中的疼痛伤害也就一会就过了,拿起半神节杖,白熊站了起来,因为他已经看到亡灵跳跃者阿里山已经盯上自己了。
【魔法护盾】:护盾技能。血灵王将自己的法力转化为生命值护盾。当你受到攻击时,魔法值将以1:4的比例化成你的生命值作为抵挡,只有当你的魔法值为空时,你才会受到生命值伤害。你造成的所有伤害效果降低50%,但是仇恨值提高50%。血祭使用后不再为你恢复生命值,而是使你的鲜血法术伤害提高30%,持续6秒。
新的魔法护盾效果,和以前差不多效果,只是转化的比例提高了,以前是一比三,现在是一比四。血祭的循环机制改变,魔法护盾获得的效果不是回复生命值,而是强化输出。效果收益跟鲜血护盾差不多。
血祭!
召唤长牙血狮!
看到阿里山的黑暗猛虎,白熊只能召唤出长牙血狮来牵制。而巨力蛮人死亡骑士是鲜血天赋,没有食尸鬼宠物,白熊还可以稍微应付一下。
鲜血漩涡!
血箭!
白熊马上在巨力蛮人脚下放了一个鲜血漩涡,降低他的移动速度,同时开始扔血箭过去攻击。阿里山在周围跳来跳去,不断射箭过来,白熊想要锁定他比较难,直接杀巨力蛮人比较好,这样能给阿里山造成一点压力。
抵挡!
抵挡!
……
阿里山的射击技术的确不算很好,白熊的单手剑快速将射来的箭挡了下来。没有站在地上,在空中射击的阿里山的箭力度小了一些,加上偏移有点问题,白熊招架和躲闪都比较容易。至于是不是他故意的还是他没有适应神躯,白熊就不清楚了。
秘法炸弹!
白熊攻击的主要对象是巨力蛮人战歌,他的远程攻击技能也就冰冷触摸,打落白熊的生命值很少。只要不被他近身,他的攻击对白熊根本没效果。加上刚才他的英雄技能还吸引了食尸伏地龙过来,现在被白熊减速,要应付起来也有点麻烦!
“阿里山,就你这命中率想跟我打吗?”白熊一根血箭过去刺在了阿里山的肩膀上,现在阿里山的速度还不如白熊上次见到的魔王投影,可以看出阿里山还没将神躯的威力发挥出来。白熊知道即使是玩家的限制,亡灵跳跃者要想躲避法术锁定还是可以做到的,而阿里山却被白熊捕抓到了,显然就是阿里山比较垃圾。
快慢转步!
这是一种单脚小碎步,左右移动起来只要掌握好节奏,预判对方攻击和掌握射程距离计算就很容易做到。这种方法用来对付二流的猎人很适用,有时候甚至可以持续时间不被攻击。
死亡之握!
秘法结界:传送!
巨力蛮人用死亡之握将白熊拉过来,想要打断白熊的节奏,而白熊早就预测到对方有这招,秘法结界就在白熊原先的脚下,在被拉过去空中的时候,白熊就开技能转移离开了,同时没忘记给他补连环血箭。
白熊使用技能损失的魔法值会以1比2的方式转移到魔法护盾上,形成一层魔化护盾,在受到伤害的时候先用魔化护盾吸收。所以白熊可以尽情的用技能,这样的消耗不过是让吸收的伤害降低50%罢了,但是能给敌人造成更多的伤害。
—8242
果然,阿里山刚才是故意的,一方面他在适应神躯的攻击模式和跳跃速度,同时掌握白熊的节奏;另一方面他想让白熊达到一种招架或者躲闪的“满贯”状态,暂时习惯对方的攻击方式和节奏,然后再对自己进行急火攻击。的确,阿里山学到了kinones的一些招数,但是用这些招数能对付白熊就太难看了。
满贯的方式白熊早就熟悉了,他当时