友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
飞读中文网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

无限战役-第202章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



一把拿到手中,此时,传出系统消息:“恭喜,中国玩家首先拿到奖章,首先开放机械战争时代,其他玩家还需等待半年,才能升级基地。”

“成功了!”刘云欢呼道。

“快放我下来,登徒子!……”

第二十八章 机械战争时代基地

开放了机械战争时代,除了能够升级基地之外,更重要的是,仓库里的几万辆99改坦克,05式自行火炮,飞机等先进武器,加上已经完工的“大型水面战斗舰艇”,也就是航母,都可以在战场上使用了,而不是光呆在仓库里或是只在试验场里跑一跑而已。

不过,还是先介绍机械战争时代的基地和装备再说。

一本基地建筑:

基地:机械指挥所,资源100万。

发电厂:需要资源10万,采用大型火力发电机组,发电功率10万千瓦,远程输电线的资源消耗另算。一般来说,玩家都不会只造一个电厂,而是将许多电厂建在一起,形成成片的电厂群(就像红警里的一大片电厂),以达到足够的发电功率。事实上,下一个时代系统会提供大型核电站供玩家建设,一个核电站的发电功率就达到一千万千瓦,只是被炸毁时会有大型事故发生,这一点要注意。

矿石精炼厂:需要资源50万,资源建筑。矿厂只从系统提供的标准矿采矿,收入不是决定于矿厂,而是决定于矿厂所在地区里拥有多少标准矿。

枪械厂:需要资源30万,可以生产半自动步枪,重机枪(此时还没有通用机枪)。二本时可以生产冲锋枪和轻机枪,三本时还可以生产狙击枪。枪械厂是兵营能够出兵的前提。此时,开放自动枪械的限制,也就是说刘云他们制造的一大堆机枪、自动步枪都可以用了。

火炮厂:需要资源150万,可以生产重炮(加农炮、榴弹炮)和迫击炮,二本时可以生产高射炮和反坦克炮,无后坐力炮(步兵用)。火炮厂除了出产火炮之外,还是某些防御建筑的生产前提(如炮台,反坦克炮台),同时也是某些战车的生产前提(如坦克)。

兵营:需要资源10万,是出兵建筑。

船厂:需要资源200万,是舰只的生产建筑。

防御建筑:

机枪碉堡:价格200,赠送一挺重机枪和一名机枪手,可以增派人员,增派的兵力自己出钱。

炮台:价格800,拥有一门加农炮或者榴弹炮(玩家选择),射程40公里。炮台可以放置在任何平地或坚固建筑上,其实就是一门重炮加上周围的一圈掩体,可以保护里面的人员和火炮的主体结构,一般坦克难以直射击毁里面的火炮(100毫米口径以内的坦克没有办法一炮击穿掩体,只有同时攻击或者多次攻击才行,当然对于99式这种三代坦克来说,一炮就轻松搞定)。

兵种:

步枪兵:价格50,装备7。62毫米半自动步枪,是步兵的主力。

机枪兵:两人一组,价格200,主装备为7。62毫米重机枪,一般用于阵地防守,一人开枪,一人供弹,供弹者有手枪自卫。

重炮:这里指牵引式的加农炮和榴弹炮,和炮台的重炮性能一致,价格800,4人操作火炮。

迫击炮:价格300,有两名炮兵,搬运时分别搬运炮身和弹药,射击时一人测量,另一人发射,装备为60毫米迫击炮。

无畏舰:价格10万,从船厂产出,排水量15000吨,全钢铁式战列舰,属于早期的战列舰。在历史上,无畏舰是海军走向大炮巨舰的重要标志,是真正意义上的全重型火炮战列舰。拥有三门三联装305毫米火炮,共九门主炮,航速25节,无论装甲还是火力都比上一个时代的铁甲舰强许多,一艘无畏舰的战斗力要超过三艘铁甲舰。

运输舰:价格30000,满载排水量50000吨。

一个齐全的一本基地总共需要资源600万到700万,视其防御建筑和电厂数量而定。

二本基地建筑:

基地:进阶机械指挥部,升级需要资源200万。

战车工厂:需要资源300万,是生产各种战车的场所,部分车辆生产前提为火炮厂,这类车辆通常拥有火炮,部分车辆生产前提为枪械工厂,这类车辆通常只装备机枪。另外,战车工厂也称为“战争工厂”,因为自从坦克的出现开始,陆战的主力已经从步兵转为坦克。

船厂升级:需要资源300万,升级后可以制造排水量高达五万吨的重型战列舰,是大炮巨舰的主力。另外,还可以制造水下排水量达到一千吨的中型潜艇,适合那些喜欢在阴影里作战的玩家。

枪械厂升级:需要资源20万,升级后可以制造冲锋枪、轻机枪和反坦克火箭筒。

火炮厂升级:需要资源50万,升级后可以制造高射炮和无后坐力炮,前者是防空武器,后者是步兵反坦克武器。

初级机场:需要资源50万。这时的机场还不能生产战斗机,只能生产侦察机。因为有了飞机,所以系统提供了高射炮作为防空武器。

防御建筑:

高射炮台:有两种型号,25毫米和40毫米,前者价格400,后者价格600,都是防空的有效武器。

88毫米炮:价格800,这是一种炮台,而这种火炮也可以拆下来,改装之后成为牵引式火炮。系统之所以专门设定这样一种火炮,是因为在二战中,88毫米炮拥有许多功能,既可以防空,也可以用来打坦克,被德国人灵活使用之后创造了很大的战绩,非常有名。当时通常一名德军指挥官得知敌军进攻之后,第一个反应就是,“部署我们的88毫米炮”!现在,系统并不让火炮厂直接生产88毫米炮,而是通过防御建筑的方式来制造,如果玩家对其实在偏好,那就把它拆下来使用。

兵种:

突击兵:价格80,使用冲锋枪或轻机枪,枪械是二战的水平。

反坦克火箭兵:价格100,使用40毫米反坦克火箭筒。

无后坐力炮:价格150,一名士兵使用,一般用来反坦克,有时也用来攻击据点。实际上无后坐力炮不如火箭筒好用,火箭筒一名士兵就可以扛在肩上使用,而无后坐力炮太重,必须装在地上使用,不方便,而且发射尾焰大,容易暴露。用火箭筒完全可以打完就跑,好用得多,所以一般不推荐使用无后坐力炮。

T1坦克:价格1500,重40吨,是一种中型坦克。系统将其命名为T1,表示这是一代坦克,相应的,二代坦克命名为T2,三代则为T3,挺俗的名称。这种坦克大致跟T34和豹式坦克同级,使用100毫米线膛炮(早期坦克用线膛炮,二代以后用滑膛炮),火力很猛,比刚出来的T34要强得多,同时防护力也不错,不愧是系统的产品。这种坦克在这个时代将是陆战的主战装备,这个等级的玩家有相当一部分都喜欢坦克大战。

半履带战车:价格800,前半部分是车轮,后半部分是履带,因此称为半履带车。车上装备一门12。7毫米重机枪,配送一名机枪手,当然驾驶员也是配送的。后面的车斗可以装数名士兵,可以以车斗为掩体,使用步兵原来的武器射击,例如步枪、火箭筒等,还可以在车斗使用一门迫击炮,是一种多功能的战车。但其装甲相对比较脆弱,别说面对坦克,就是面对火箭筒也有危险,只能挡挡子弹而已。二战中,德国人很喜欢用这种半履带车,在城市里或是平原上使用,用来支援步兵。

车载火箭炮:价格1200,基本上和“喀秋莎”火箭炮同级,一次可发射16枚火箭弹,射程40公里,手动装填,可用于巷战。

运输卡车:价格400,运送补给或步兵(在实战训练时空中,刘云也用过同样价格的运输卡车,但那种要先进多了,至少是现代型的,而这些是二战级别的卡车)。

战列舰:价格40万,满载排水量54000吨,性能和美军衣阿华级战列舰基本相同,但火炮射速要提高一些,这是系统的安排。主炮为三个三联装406毫米炮塔,火力强大。船上有多个雷达和一个火控雷达,可以在十公里的距离上达到相当的射击精度,不过,由于弹道计算机还是早期的计算机,所以还是要看操作人员的技术和经验。而今刘云他们的战列舰已经使用了微处理器,现代的计算机不可与那些机械式计算机同日而语。

驱逐舰:价格10万,排水量12000吨,除了火炮和鱼雷之外,这种驱逐舰还拥有反潜鱼雷和深水炸弹,可以对潜艇实行有效的杀伤。

潜艇:价格3万,水下排水量1000吨,水下航速可以达到10节,水面航速可达20节。事实上这个价格并不贵,玩家可以利用潜艇实施“狼群战术”。

侦察机:价格600,很普通的螺旋桨飞机,部分木质结构,没有武器,只能用来侦察。

一个完整的一本基地升为二本基地需要资源920万,防御建筑另计。

三本基地建筑:

基地:高级机械指挥部,资源500万。

机场:需要资源500万。这是一个大型机场,可以停放200架战斗机,50架轰炸机,但机场的建造地址必须选取比较平坦的地区,小于20米的地形起伏,系统可以处理,大于20米的地形起伏则不可建造,或者玩家花费大力气整平之后才可以建造。一般玩家的一个基地都不会只有一个机场,所以机场的总花费不定。当然,机场并不赠送飞机,但这个机场是和飞机制造厂整合在一起的,可以从机场直接出飞机。

船厂升级:需要资源500万,升级后可以制造航母,这是终结战列舰时代的武器。

陆军升级:需要资源100万,升级后可以生产狙击枪,出狙击手,坦克增加火焰喷射器,可以用来清除据点,另外可以生产履带式步兵战车。

雷达站:陆基雷达站,性能要比机场配送的雷达强得多,每个需要资源50万,高空可探测范围500公里。雷达站通常也不止拥有一个,因为一个基地可能覆盖方圆千公里的地方,而且有时候要有备用的雷达站,否则一被炸毁就惨了。

兵种:

狙击手:价格200,使用狙击步枪,这种狙击步枪基本上是德军98k狙击步枪的改良版,性能还不错。不过,没有消音器。二战时期确实已经有
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!