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第二,名将游戏与世嘉以前的游戏略微不同,似乎更有寓意,打击街头暴力犯罪。打击军火和毒品,打击反人类高科技。最后的CG动画虽然不长,但很有深度,甚至与美国大片机械战警有着遥相呼应的感觉,大力宣扬正义,法律,真善美,罪恶无处可躲,邪不压正等正面能量。
《硬派游戏专家演绎铁血与柔情》——NHK电视台大大赞扬了世嘉的变换,并且相当赞同铁血与柔情并重,打击犯罪与宣扬正义共存的理念。
《名将化为正义的化身,中国棍僧极其出彩》——朝日新闻,在技术方面精彩点评了名将游戏的各种细节,这些内容很多都是杨云安排人偷偷送给朝日新闻,将很多彩蛋,隐藏连续技,甚至难懂的故事寓意,通过朝日新闻向广大群众散播出去,迅速让玩家乐此不疲。
《挂着羊头卖狗肉的扭曲个人英雄主义价值观》——产经新闻,不用说,黑的一比。
《暴力血腥极度丑恶,肤浅空洞必须抵制》——富士新闻,跟风的狗腿子。
这两家又臭又硬的极右势力反派媒体,永远都是中国黑,好端端的一个游戏,非要总结出来深度不够。
尼玛的卡普空哪款游戏有深度?为什么不去批评卡普空?
这几家媒体就是彻头彻尾的极右翼势力,职业黑中国数十年!
名将上市第一天,普通玩家最先表示支持,相当拥簇风云游戏公司,认为他们提供了一款超级经典的街机过关游戏。
媒体们同样为了效益,双方不同阵营隔空对骂,各自找到不知道从哪里蹦出来的专家和专业玩家,在报纸上大肆点评,赞美的,批评的,公正的,说风凉话的,全部都有,将蓄积了10天的风云游戏风波再度拿出来,进行新一轮的炒作!
尤其是NHK,逐一驳斥了产经新闻和富士新闻列举的条件,不顾得罪某些利益团体,把南梦宫和卡普空这些游戏拿出来对比。
产经和富士是怎么黑名将的,NHK就用把名将换成街头霸王,用同样的话反问一句,结果让这两家媒体哑口无言,无法自圆其说,感觉像吞了个死苍蝇一样,恶心的不行,可就是拿NHK没办法。
同样,另外还有一小波人,现在的日子可就非常不好过了!
啪!啪!啪!
连续三声,辻本宪三抽在冈本吉起的脸上,抽在另外两个组长的脸上,打完之后他暴怒地跳了起来,接着又按住自己的头部,头疼欲裂。
十天前辻本宪三的脑袋上就被人偷偷揍了一拳头,本来以为没事,可刚才实在是太过于生气,不知怎么,头疼的受不了了。
刚刚打完三个下属,辻本宪三就突然蹲了下来,浑身颤抖着,一脸痛苦。
“社……社长!”冈本吉起捂着脸,发现了不对劲。
刚刚三人不敢反抗,挨了一顿打打,现在又不得不蹲下来观察病情,紧张得很。
好不容易辻本宪三恢复了过来,红着眼睛,一字一句地问道:“为什么commando会泄露出去?你们谁是内奸?”
三人哑口无言,这种事情谁说的好啊?如果就只有冈本吉起一人知道,这项目泄密了,责任不是他都不行。
可现在是三人都知情,到底是谁干的,没人知道。
每个人都说自己没泄露,可辻本宪三会相信吗?
“名将……commando……为什么他会用中文说名字,而不是英文……”辻本宪三闭上眼,他太疲倦了,太伤心了,太心寒了。
自己是如此信任这几个手下,可明明处于保密级别的项目,竟然就这么莫名其妙变成敌人的游戏!
今天名将上市,他白天特意让经销商送过来一块世嘉KTM基板,叫上两个年轻小伙子操作,他站在边上看了整整一个小时,沉默了整整一个小时。
风云游戏的名将,有好多想法都与他重合了,故事背景,打斗技,NPC形象,火力武器,都如同他亲自设计出来的一样。
偏偏那个他处心积虑,挖空心思,精心准备设计了一年多的忍者角色,竟然被抹杀的干干净净,一丝痕迹都没留下!
日本武士主角,浪人NPC,相扑选手,忍术大师,这可是多么好的推广日本文化的机会,竟然全他吗的消失的一干二净!
而且武士变成了少林武僧!忍术大师变成了金刚罗汉!所有的日本文化细节全部消失不见,变成了中国元素!
辻本宪三一口血差点喷了出来……
“控告……控告他们侵权……”辻本宪三挣扎着说道。
冈本吉起傻眼了:“社长……可我们这个项目根本就没有备案过啊!”
是啊,著作权所有权,必须有实物才可以申请专利。
要是能注册创意,或者只是保护一个灵感想法,恐怕一个人的专利就能覆盖全世界所有的东西。
所以在电子游戏产业,抄袭之风盛行,不乏著名企业带头抄袭,卡普空就和南梦宫打了几年官司,最后不了了之,现在看着名将出世,卡普空众人只能欲哭无泪。
有人哭泣有人笑,卡普空受挫,代表着风云公司小胜一局。
总共31个研发人员,辛苦熬了十天,终于圆满完成了任务,现在开始庆功。
一开始日本工程师都是朝九晚五,做完就走。
可20多个中国人恨不得吃住睡都在实验室里,连公司老总都亲自上阵,一天睡不到3个小时,亲自指挥画图,写代码,做测试,这让日本人很羞愧,最终主动搬到公司来,加入到赶进度的大军中。
名将做出来后,世嘉第一时间生产,铺货,并且通过NHK和朝日新闻等媒体,通过广播电台和电视节目,将上市时间定在2月28日。
经过精心策划和准备,全日本99。5%的街机厅都采购了名将游戏,某些大型街机厅还不止采购一块基板,在日本国内就至少卖出了15000块基板,每份按照1800美元,也就是23万日元计算,这一批名将基板的销售额就高达35亿日元,2700万美元,净利润至少有一半,让世嘉和风云公司赚的盆满钵溢!
一款游戏赚个一两千万,十个游戏就是一两亿,对于普通的小游戏公司来说,这是一笔巨大的财富。
可杨云根本没把它放在眼里,世嘉给风云游戏软件公司分了600万美元的制作费,再加上杨云还有10%的红利,一个名将带来的利润只有不到700万,塞牙缝都不够。
就算加上全球市场,持续卖个三年五年,等各家游戏厅更新换代什么的,一个名将游戏能赚3000万美元顶天了!
所以这个事,杨云将后续全部丢给王哲,让马凉带着那帮日本技术员自己想办法开发新游戏,让张国强开发MD电视游戏版本寄给林志宏,然后带着翻译,两人在东京逛起来。
因为他现在还有个很严重的问题没解决,那就是口袋妖怪的漫画!
第106章 口袋妖怪之父
为了完成和鸠尾的赌约,买下他手中的8%股权,杨云必须保证GameGear掌机的第一个月内就卖出200万台。
主打游戏当然是寄予厚望的口袋妖怪游戏了,第一个版本有151个小宠物,杨云最多只记得其中的三十个,要让他完整回忆着做出一个红或者是绿版本,基本上不可能。
他在东京闲逛,就是想找一个助力。
很快他就在一家动漫及游戏周边专卖店中,找到了他想要的东西,一本名为《Game…Freak》的游戏攻略杂志,创办人是田尻智,也就是后世人们熟悉的口袋妖怪之父。
这家杂志以游戏介绍,游戏攻略为主,杨云带着一份小礼物,按照杂志中留下的通讯地址,亲自找上门来。
这家成立还没到两年的微型小公司,原本就是田尻智的个人爱好,为了省钱,他找了一家民间培训学校,租赁了一间小教室办公,勉勉强强可以自给自足,但过的一直很压抑,很清贫。
准确点来说,因为没有拳头游戏产品,Game…Freak的经济状况很差,合伙人走了一个又一个,田尻智只能说是在慢慢煎熬。
瘦弱的田尻智接待了杨云,看着他带来的资料,惊讶道:“这是……名将游戏所有的彩蛋和人物特殊技?”
杨云点点头:“不知你们有没有兴趣?”
田尻智当然有兴趣了:“当然有!真是太及时了!名将可是现在全日本最火的游戏!原来先生您是……风云游戏的社长?”
杨云笑笑:“没错!我今天来找你,是想和你谈谈合作的事情。我想出资收购你的杂志社。让其成为风云游戏软件公司的游戏杂志部门。我可以为你提供丰富的资源,广阔的平台。你可以选择继续做游戏杂志这项业务,当然也可以……为我设计游戏,成为类似名将这样经典游戏的主设计师。”
田尻智愣住了。
他做梦都想做出自己的独立游戏出来,而且一直在为梦想而努力,从游戏杂志,慢慢做到独立的Game…Freak公司,他召集了一群志同道合的朋友设计游戏,虽然辛苦。但很快乐。
现在有人愿意出资购买自己的公司,并且给他提供最好的平台,他没来由的动心了。
但自然产生的警觉,还是让他忍不住多问了一句:“您为什么找我?我今年才25岁,Game…Freak又不大,而且整个东京,像我这样做游戏杂志的太多了……”
杨云呵呵笑起来:“是世嘉推荐的你。他们对你十六岁时破下世嘉一款新出射击游戏的记录,印象特别深,觉得你是一个真正热爱游戏的天才。”
这个事情还是杨云无意中才得知的,事情确实存在,但世嘉高层根本就记不起来这么个小人物,他这么说。只是想拉起世嘉的虎皮,让田尻智更加容易接受一些。
田尻智不太确定:“如果收购后,我真的可以独立带人制作游戏吗?”
杨云微笑点头:“没问题,要钱给钱,要人给人!”
田尻智不好意思问道:“那我再带一个人可以吗?他是我的好朋友杉森健。一个颇有才华,但怀才不遇的漫画家!”
呵呵。好基友,好朋友,你们是口袋妖怪的绝配,我怎么可能拒绝?你不说,我也会提!
杨云笑起来:“没问题。如果可以的话,我想尽快把收购事宜谈下来,我留在日本的时间不多了。”
杨云表面上是漫不经心的谈判,但心里一直很忐忑,直到田尻智表示同意了,他才乐开了花,这可是一个价值几十亿美元的惊天大漏啊!
在Game…Freak公司