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超级游戏帝国-第554章

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当然也有三个机灵点儿的家伙,看见满地都是乱扔的包子塑料袋和豆浆杯,还有横七竖八瞎摆的塑料凳,他们想起“面试时看见地上有一团废纸,跳过去的人都被淘汰,捡起来的人被应聘”这种经典的面试经验之谈,于是在惠惠快餐店里借来工具,默默地打扫清洁。
谁知道等在二楼吧台的主考官按照选手们交上来的参赛牌对照参赛表,又点了几次名,发现有三人未到,于是皱起眉头将他们的名字划去,不守时的员工没有老板会喜欢。

第640章 《CS》给出的难题

没过多久,叶凡的身影出现在银鑫网城内,他与主考官阿坤打了个招呼,说道:“阿坤,这两天可能要麻烦你了,将以前收到的那些报名申请重新筛选一遍,加大对《魔兽争霸2》的考核力度,同时还要重新联系圈子里那些魔兽高手,或者是那些想往魔兽方面转型的红警高手。”
阿坤点点头,不过疑惑问道:“魔兽被WCG选中了?”
叶凡耸耸肩:“上面还在讨论,有分歧。反正不管选不选上,我们先做好准备,肯定不会错。我们这次是全国巡回选拔赛,南都市是第一站,后面还有几站,是为了给龙腾电竞俱乐部补充二队和三队的替补队员,当然是择优录取。”
关于《魔兽争霸2》是否入选WCG比赛,龙腾高层有争议,不过最大的问题出在杨云身上,因为他犹豫了。
真实历史上WCG有魔兽争霸项目那还是从《魔兽争霸3》开始的,《魔兽争霸2》里面只有人类和兽族,而《魔兽争霸3》里面增加了暗夜精灵与不死族,四个完全不同的种族使得游戏在可玩性和操控性上有太多的变化,对抗性更激烈,深受玩家喜爱。
关于第二届WCG的比赛项目会是哪几个,龙腾高层有一些共识,也有争论。
《星际争霸》是必须参加的,《红色警戒》大部分人倾向于保留,毕竟中国人在这个项目上优势很明显,只用一年就放弃太不划算。
这样的话即时战略游戏就有两个成熟项目,而第三款即时战略游戏《魔兽争霸2》就显得有些鸡肋了,论对抗性,真的不如前两款。对其持有支持想法的只有杨云一个人,他是老板,完全可以搞一言堂,但他没有这么做。
另外还有FPS游戏,《特种部队》是翻版的《三角洲》。现在国际市面上已经出了类似的第一人称射击游戏,并且《特种部队》的引擎有些落伍,所以《半条命》的开发迫在眉睫,杨云还需要把大量精力放在这上面。
最终,杨云还是决定让《魔兽争霸2》进入第二届WCG,但是只做表演赛。不算正式比赛项目,他要将时间专心用来开发新游戏,在日趋激烈的竞争中保持领先优势才行。
叶凡在南都市这边为龙腾电竞俱乐部二线和三线队伍寻找合适的人,同时在国庆节期间跑了京城,江城,羊城。天府这四个大城市,以WCG形象代言人和世界冠军的身份做宣传,参加线下活动,配合王哲的电竞部门扩大影响力,在全国各地寻找有实力的合作伙伴。
而苦闷的杨云国庆节都没有放假休息,国家为了刺激消费扩大内需,在1997年开始实施国庆黄金周的放假安排。龙腾大部分员工都开着车带着全家人出去旅游或是回老家看望父母,杨云孤家寡人的没什么地方可去,只能一个人去电影院看看《速度与激情》,在办公室里写写游戏策划书。
他想找个程序员聊聊技术,找遍公司都没有合适的人,京城那边井上严雄带着老婆忙申请入中国国籍的事情,他们把家都从日本搬来了,在石景山附近买了栋小别墅过小日子,杨云不好打扰他们一家人,只能去找项天。
项天成了国内计算机美工的权威专家。Adobe中国分公司出资500万元请他出中文版Photoshop书籍,他白天忙龙腾的工作,几乎所有的业余时间都花在写作上,难得国庆黄金周有时间陪家人,一家人去了西湖。双飞七日游,潇洒之极,杨云只能换目标。
蒋大老板饭局不断,和他一起出去玩,估计一小时不到就聊到女人身上,往洗浴中心和会所里走,杨云不好这口,想了想还有段海生曹铁林这些老家伙,得了,一个个都抱孙子去了,喊他们去密云水库钓鱼都没空。
再看其他人,张国强马凉他们每人都有自己的生活,带着老婆女友,吆喝着三五个哥们儿,在秋高气爽的季节出游最好耍。
老好人赵永平陪妻子孩子,方慧敏跟着在联想当副总的老公回婆家,杨战江少云萧良玉他们长年在外不回国,得了,龙腾公司就剩杨云一个人无家可归。
不对呀,还有那么多外国员工呢!
暴雪马科斯他们在上沪,巴西人拉瓦特还和中国翻译小姑娘结婚定居中国了,牛蛙的皮特前不久还在上沪,杨云挨个和他们联系,结果这帮家伙说什么适应中国的生活,为中国经济做贡献,享受黄金周去了。
妹哟,中国第一个国庆黄金周,一个个都以为是什么好事吧,等8号上班你们就知道什么叫做中国特色!
杨云抱怨着,可抱怨又不能解决他无聊的状态,林志铃在巴黎忙着学习,才请了半年休假不可能现在再请假,导致杨云这个亿万富翁的生活也是如此苦闷,国庆假期只能加班,自己给自己发3倍加班费!
抱怨之后,看着策划书扉页上的“半条命”这三个字,杨云长叹一口气,将笔丢在桌上,捂着脸搓来搓去。
要是游戏设计能如同《速度与激情》那样畅快淋漓,一路顺畅地嗨到底,动动嘴就能轻轻松松做出来就好了!
《速度与激情》电影确实好看,帅哥布拉德皮特,保罗沃克,杰森斯坦森这三个大帅哥就是票房保证,奥尼尔纯粹出来搞笑,汤姆克鲁斯友情客串,女主角卡梅隆迪亚兹,整部电影全是俊男美女,男的又帅又酷,还有肌肉,女的美丽性感,身材好的令人想犯罪,相当吸引人眼球。
而故事剧情没什么新意,就是典型的好莱坞商业类型,警匪追击,枪战,世界级跑车轮番上阵亮相,飙车耍酷泡妞复仇,这部电影定位相当准确,不求深度,只求刺激好看。
偏偏观众们就吃这一套,所以电影票房可以看的到,一周下来全球又是两个多亿,等到下线总共收入五六亿,这些钱对杨云来说已经不太重要了,重要的是影响力够大,在年轻人心目中龙腾够酷,够炫,够劲爆,这就够了。
思绪转回来,问题的关键还是在《半条命》上呀!
杨云苦笑,看电影和拍电影是两码事,同样,玩游戏和设计游戏也是天囊之别,他遇到瓶颈了。
真实历史上,《半条命》这款游戏的游戏引擎是建立在IDSoftware公司的《雷神之锤2》引擎基础上,Valve公司购买IDSoftware的雷神之锤2商业引擎包,然后对一部分内核进行修改,尤其是修改了Valve特有的联机模式之后,《半条命》在多人游戏效率上有了质的飞跃。
这样问题就来了,这些年在龙腾的打压下,IDSoftware公司经济很困难,《Doom》和《Quake》系列游戏销量不怎么样,龙腾的《特种部队》又吸引了大量的游戏玩家,将玩家分流一大半,ID在CPL上又吃到败仗,频频失利,他们确实没有资金开发《Quake2》。
没有《Quake2》,这就意味着Valve没办法购买到引擎,也就不能按时推出《半条命》,这也意味着原汁原味的《半条命:反恐精英》这个MOD就无法按时面世,一切都要往后拖,这个世界上会不会出现Valve社都还不清楚,出现V社他们第一款游戏会不会做《半条命》更是不确定。
杨云要想解决这个不能两全的问题,要么自己开发引擎,无限接近于《半条命:反恐精英》,要么等ID公司慢慢发展,等待历史如期向前滚动。
第二条路当然是行不通的,这是将命运放在别人手里,不是自己掌控,杨云从来不做这种事。
而第一条路,杨云苦笑,自己开发引擎,无限贴合他记忆中的《CS》,难度太高啊。
举例说明,游戏引擎中的弹道轨迹属于物理引擎部分,《特种部队》,或者是《古墓丽影》系列,采用的立体4号引擎,都是整合了清华大学物理系和计算机系联合提供的弹道计算规则,相当符合现实世界的物理规律,有地心引力,远距离射击子弹弹道会下沉,有时间延迟,子弹有飞行距离。
但是《半条命》系列没有,这款游戏讲究的是所见即所得,也就是说不管玩家距离敌人有多远,只要瞄准镜准心与敌人重合,那一瞬间按下射击键,敌人就会被命中。
杨云对甩狙还是有点心得的,近距离甩狙,开1倍瞄准镜,敌人急速跳出来,自己的鼠标跟着敌人移动的方向摆动,按下鼠标左键,基本上八九不离十可以命中,人眼看不清但移动轨迹是一致的,这样就行。
还有Dust2地图,站在土匪基地里,打开2倍瞄准镜可以看到中门一条微小的缝隙,只要手速够快,可以在警镲奔向B洞时一晃而过的那一刹那开枪,高手是可以击毙警镲的,Heaton的视频里就有这一段表演,这就是所见即所得,不会出现《特种部队》里的那种瞄准移动中的敌人,子弹却打不中的情况。
而真实世界里,风速,距离,甚至木门边缘气流都会对子弹有影响,都会让命中变得相当困难,这一切都包含在立体4号的物理引擎部分中。
两个引擎有本质上的差别,根本就无法调和。

第641章 128位主机DC和掌机DCP

说的再简单一点,《特种部队》才存在真正的弹道,而《CS》只有弹点,可以理解成激光束,敌人被激光束射中即子弹命中。
除了对子弹的影响之外,还有连续射击的弹道分布(激光束分布图),有的枪是7字型,有的枪单点与连射的准度完全是天囊之别的差距,而杨云没有《CS》,或是《半条命》,亦或是雷神之锤2引擎这部分弹道分布图的源代码,他也没有办法通过观察界面来逆推算法。
这样的话,AK的经典前三枪,还有M4A1与AK的扫射偏移,MP5最稳定的射击精度,很多东西都做不出来,一切只能自己摸索,那么自己摸索出来的东西,可以说是龙腾
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