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超级游戏帝国-第544章

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Lucifer眼睛亮起来:“不如我们找个时间私下交流?”
叶凡拍拍他的肩膀:“加入龙腾吧。这样我们每天都可以见到。”
两人分开,看着对方笑起来,Lucifer心中早有决断。
这种个场景很和谐嘛,摄像机捕捉到这个镜头,向全球的观众们展示两人的亲密,虽然国籍不同,各自代表的利益也不同,但两人呈现出来友谊第一。比赛第二,乐趣第一,胜负第二的状态。
这个镜头改变了很多中国人的观点,WCG是一场世界最高水平的竞技比赛,同时它也应该是一个非常开心非常有乐趣的游戏交流平台。
再说了,冠军和亚军得到的钱相差也才2万美元现金和2万美元奖品,随随便便参加几场龙腾举办的线下交流会。代言某个品牌的产品,这个钱就可以补充回来了,Lucifer长的这么帅,偶像派的电竞选手嘛,长相不会比这两年火遍全亚洲的韩国HOT组合成员要差,又是韩国电竞“第一人”。多的是中韩少女粉丝们想追求。
重放精彩片段,颁奖,玩家互动,几个项目的八强选手全部返场,鞠躬。介绍,交流感谢。这些之后,观众们都以为WCG即将宣布闭幕。
可是这个时候出了点小插曲,应工作人员要求,《沙罗曼蛇:红色警戒》的八强选手一起站出来,众人面前摆着一个透明玻璃箱,里面是红色乒乓球,印着1…8号,除了观众这边的正面是透明之外,其他四面都是看不透的黑布,与杨云之前抽取四强对阵名单的工具一样。
这八个人依次抽取乒乓球,然后将自己摸到的标号送到镜头面前给个特写。
等选择之后,KiKi站在这群爷们之间,兴奋地说道:“选择到1号和2号的人,将会给大家带来我们龙腾娱乐游戏公司的内测新游戏《星际争霸》beta版的对战演示!这款游戏,将会成为明年第二届WCG的正式比赛项目!”
此言一出,群起激昂,连八强选手们都窃窃私语起来,当然除了阿伟和叶凡,他们俩近水楼台先得月,已经参加过《星际争霸》的内测了,两人的有些战术还是根据《星际争霸》里面摸索出来的。
拿到1号的是Lucifer,2号是Tony,两人运气好,这也是第一次测试《星际争霸》,对游戏规则还不是太熟悉,两人在工作人员的带领下,来到旁边看着测试程序员演示和讲解。
台下观众有关注龙腾官方网站的,成为龙腾客户俱乐部会员的,或者是每一期《大众软件》都购买的铁杆游戏粉丝,或多或少都听说过1997年下半年即将推出的新游戏《星际争霸》与《魔兽争霸2》,早就有所期待了。
大家一听这时候还有《星际争霸》的beta版本对战演示,一个个兴趣都来了,议论纷纷。
“我看过《星际争霸》的部分截图,这款游戏看起来很有特点,三个种族颇有些《沙罗曼蛇:沙丘1993》的味道在里面,是星盟,混沌军团,当地沙丘土著的三方争霸赛。”
“龙腾公司是不是太懒了一点呀?一个创意做了8年还没有停歇,《沙罗曼蛇》系列可是从1989年的MD平台就开始做起,龙腾第一款销售到海外的游戏机卡带就是《沙罗曼蛇》系列,当年还与任天堂打过口水仗,没想到一晃8年过去了,《沙罗曼蛇》系列还在!”
“这位兄弟,可是你没有注意到吗?1989年的《沙罗曼蛇》是横向卷轴飞行射击类游戏,1993年《沙罗曼蛇:沙丘1993》是降落在Patis星球后的地面即时战略游戏,四年过后,再推出一款《沙罗曼蛇:红色警戒》,官方定义为资料片,比《沙丘1993》有相当大的改进,最终成为WCG最重要的正式比赛项目,说明龙腾对它的认可。这应该是老树发新芽的好事呀,怎么从你嘴里说出来,就成了吃老本不思进取的做法?”
“就是,《敢死队1》也是卷轴游戏,当年这些坦克可是陪伴着我度过整个高中。后来读大学时出来《敢死队2》,贝雷帽,武器专家,间谍,小偷,这种游戏除了与‘敢死队’三个字有关联之外,根本就看不出来哪里是《敢死队》系列的承载和延续了。所以哥们儿,《沙罗曼蛇》即使叫做《海罗曼蛇》又有什么区别?只要游戏好玩就可以了!”
众人一想也都想通了,游戏产业说白了就是一个脑力开发行业,所有的商品都是由各种幻想,创意组成,同行们有小心翼翼高仿的,明目张胆抄袭的,打擦边球的,换汤不换药的,各种情况都出现过,对于无法明确界限的文化思想来说,知识产权的保护力度显得很薄弱。
只要游戏内核进行了大改动,思路有创新,游戏规则越发完善,即使是续作,资料片,只要不是烂尾续貂,大家一般都会认可后续版本。
《星际争霸》Beta版本就是一款改动了内核的优秀作品,虽然还没有真正上市,还处于最后的测试阶段,但显露出来的东西足够震撼这些玩家们了。
高台上,大屏幕正在播放星际争霸的CG宣传录像,设计者是维塔数码和龙腾娱乐游戏公司,龙腾出创意,维塔数码做特效。
一艘人族幽灵战机腾空而起,在升空时微调着方向,尾部喷出炙热的火焰,沿着这条山脉,向不远的山峰贴地飞去。
指挥官的头像在屏幕右下角显示出来,下达幽灵战机隐形的命令,渐渐地这架钢铁之躯变成半透明,开始进入危险的区域。
随着幽灵战机的视角,这个星球荒凉又残忍的一面展现出来。
强大的竞争对手神族,基地被整个水晶柱覆盖笼罩,地面上行走着狂徒和龙骑士,光明执政官与黑暗执政官在洽谈,天空中飞行着大量海盗船,以及隐形单位小叮当观察者,幽灵战机在不小心触发神族警报后,灵巧地躲避过追击的海盗船,将它们远远地甩在身后。
不远处是山脚,这里是虫族的地盘,地面上是血池,地刺,飞龙塔,传送门等建筑,这些建筑仿佛都是活物,它们的根系紧紧抓住地毯鞭毛吸取营养,基地旁数个隆起的小包破裂开来,跳出成对的小狗,刺蛇,还有飞龙。
天空中的宿主正向主基地漂浮过来,它们都是反隐形单位,幽灵战机被发现后,绝对会死在刺蛇与飞龙们的疯狂攻击下。
幽灵战机以不可思议的角度,从一前一后两个宿主中的空档跑出战区,它已经到达刚才的目的地山峰了,就在幽灵战机越过山头的一瞬间,人们发现一个相当庞大的战斗部队躲在山头后。
这支部队中,有停在起落台上的人族巨舰,有在空中飞来飞去的瓦格雷战机,也有成群的幽灵战机编队和运输机,地面还有大量持枪步兵以及大脚机器人在巡逻,坦克与布雷车正在调兵遣将,排成长龙,在地面上扬起浓浓的烟雾。
幽灵战机安全地进入大编队中,这个时候指挥官再度出现,冷静地说道:“这将会是一场异常艰难的战争,我代表联邦盟军总司令部宣布,BroodWar母巢之战,正式打响!”

第629章 《星际争霸:母巢之战》正式打响

每当看到这段CG动画的时候,杨云都会心生感慨。
以他自己的亲身经历来说,这十几二十年对他影响最大的几款游戏,家庭游戏是《魂斗罗》,街机是《西游释厄传》,PC必须是暴雪系列以及《CS》,网游玩过很多,最爱的还是《传奇》和《魔兽世界》,这应该是典型80后中国人的游戏心路。
即时战略游戏一直是杨云的最爱,可惜他的技术不太好,除了《罗马复兴》还能勉勉强强用亚述第一个出射手之外,《星际争霸》也就是1VS1电脑的水平,《冰封王座》也是与简单电脑1VS1还要打半个小时的水平,但这并不能阻挡他对即时战略游戏的喜爱。
母巢之战,星际争霸的资料片,曾经让杨云废寝忘食,读中学时每天中午不回家吃饭,拉着同学往小网吧里钻,打星际,偶尔同学不来,他也会自己开单人模式,输入秘籍打电脑。
而现在,看着由他自己亲自设计的《星际争霸:母巢之战》游戏及CG宣传片,杨云心里产生了相当大的成就感。
当然还有感激,他侧过头看了看坐在身边的马科斯,再一次感谢道:“马科斯,谢谢你们暴雪工作室!”
马科斯哭笑不得:“Boss,您已经谢过十五次了,这是我们应该做的!如果没有您提供的这么好的创意,我们恐怕要走很长的弯路,也许这不会是《星际争霸》。而是《太空中的兽人》……”
杨云张张嘴,想到他们的第一个版本。《太空中的兽人》,那几乎就是将《魔兽争霸》里面的兽人基地照搬到太空岛屿中,天上的双足飞龙那叫一个别扭,那是蝙蝠和蝎子的组合体吧,而且整个画面真的是惨不忍睹,有见过拿着长矛,标枪,靠风帆和气球在太空中与其他种族征战的兽族吗?
想到这里。他忍不住笑起来,算了,是他成就了暴雪,同时也是暴雪成就了他,不管是《星际争霸》还是《魔兽争霸》,他都有在里面出谋划策,而且起到决定性的作用。他是老板,也是全球电子游戏业界的传奇神话,再矫情,那就是真矫情了。
台上Lucifer和Tony已经坐上对战台了,他们是现学现卖,听游戏测试员讲解操作。然后自己摸索了一番,差不多也就熟悉了,大同小异的游戏。
三个可选的种族是亮点之一,每个种族各有特色。
人族均衡发展,机械部队强悍。防御力和超远程攻击力强,阵地战是他们的最爱。一般情况下高手都是合理地搭配兵种,稳扎稳打的推进。
神族是纯精神能量生灵,拥有最强大的科技树和魔法,单兵能力攻防最为突出,也讲究多兵种配合操作,难操作,但范围攻击魔法的威力特别强。
虫族与神族完全相反,这是纯肉体的生物,母虫集中了高度智慧和权力,其他的虫族成员没有自己的思想和意志,在扩张性上是最强悍的,进攻速度最快速,讲究虫海战术。
Lucifer毫不迟疑选择了虫族,韩国人嘛,可以理解,这样打的有激情,更加吸引人,眼球经济这笔账非常好算。
而Tony选择的是中规中矩的人族,他很聪明,知道两人都是新手,肯定玩不出什么战术,不如选一个大家
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