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没有推倒镜头,更不用说H内容了,人们觉得如释重负,仿佛这样才是最好的结局一样。
问题的重点不在有没有H镜头,而在其他的部分。
“冯社长,N64的效果确实比PC要强很多,不知这份DEMO能不能允许我们大家拷贝一份?”有记者迅速问出大家都期待的问题。
冯奇笑着摇头:“对不起,这是未经任天堂授权的非法光碟,我们不可以擅自传播。即使是留下收藏,也不可以,我们整个公司也只有两份,一份存档留底,一份拿出来给大家演示。”
被拒绝的记者不甘心:“如果任天堂授权了呢?《尾行》会不会发行任天堂N64版本?”
冯奇有些好奇地反问道:“荒川实不是已经彻底堵死了我的后路吗?不知你说的这个假设到底有没有依据?”
记者哑口无言,他们可不是任天堂高层,怎么可能代替荒川实他们下结论?而且现在任天堂的高层全部替换成华尔街管理人员,新任管理层对SZone的态度更是三缄其口,谁都不知道新任天堂究竟想干什么。
冯奇微笑着补充道:“我们对毫无根据的假设并不感兴趣,在我们公司里,更没有‘如果’这个词。”
“那么如果这段DEMO不公布出去,任天堂肯定不太清楚SZone公司的技术实力,你们希望在N64平台上发布游戏的愿望该如何实现呢?你们打算如何劝说任天堂新任CEO改变主意呢?”
冯奇等了好久终于等到这个问题,他有些激动地说道:“我不会劝说任天堂任何人。他们侮辱我的员工,对我们公司充满偏见,这是他们愚蠢的傲慢!自从我被荒川实粗暴赶出医院之后,我就再也不对任天堂报以任何希望,我做N64的DEMO,只为了证明我们SZone公司有远超同行的强大技术实力!”
“只是为了……证明技术实力?”
在一阵寂静之后,有人问出来,他们可不相信,这么高水准的DEMO会是SZone公司的赌气之作!
第476章 WCG怎能缺少《三角洲部队》
即便是开发一个游戏DEMO,在新平台研发上烧的钱也是以万美元为单位,这段测试性质的DEMO效果这么好,内行人很容易就估算出来它的成本,光是一个CG动画渲染就至少是几十万美元的投入。
这还不算他们为了赶进度而去堆人海战术,整个小组全部没日没夜加班加点呢?
可接下来冯奇说出来的话,在一些人看来,还真是赌气的做法:“对!只是为了证明我们的实力,我们有本事做出N64版本,但我不愿意发布N64版本!现在就算是山内溥亲自求到我面前来,我也不会同意发行!”
哗……
媒体们都来劲了!这是公然要与任天堂战斗的节奏哇!
对战双方一边是昔日的王者,现在的病猫,试图用华尔街新鲜血液来维持生命,苟延残喘意图东山再起的任天堂。
另一边是一家由中国人执掌的日本游戏制作企业,曾经用合法手段,通过诉讼官司令日本松下公司旗下的3DO主机平台破产倒闭,现在又打算来和任天堂死磕,打算以成人游戏破局的知名游戏公司SZone。
之前两边还是小冲突,现在终于公开翻脸了吗?
“冯社长,山内溥已经退居二线,新任社长宫本茂前不久刚刚提出任天堂的五年振兴计划,并且得到了华尔街董事们的支持。如果宫本社长重新与您接触,放下过去的成见,难道您仍然坚持不考虑开发N64版本?”
“不考虑!我宁愿去考虑PS和SS,也不愿意考虑N64!任天堂再怎么换管理层,都掩盖不住它腐朽老化的气味,他们瞧不起我,我也同样看不上他们这个已经从根上烂掉了的过气平台!”
冯奇正面抨击任天堂的体制,毫不留情,他知道他的报复程度越深。到时候任天堂的反弹也会越大,引起的社会反响就会越广,这是炒作自己,同时抹黑任天堂最好的手段!
杨云暗自叫好,冯奇在明,他在暗,等一下他会视情况给予支援。
虽然今天确实是SZone与派拉蒙的主场。但也不能任由他们这般嚣张吧?
有一家偏向任天堂的日本媒体不服气地问道:“冯社长,如果任天堂N64是腐朽的平台,那么在你看来,不敢开发64位游戏主机的世嘉和索尼算什么呢?”
冯奇有些迟疑,他打算贬低索尼,捧高龙腾。正待说话时,台下偏僻一角发出一个声音:“我想解释一下!”
正是杨云,他的出现让全场议论纷纷,龙腾CEO出现在《美国派》的电影发布现场,而且主动站出来解释,这个态度非常耐人寻味。
杨云挤过人群,走到台上。与冯奇对视一眼,笑了笑,接过他的话筒说道:“我是杨云,刚才这位记者说错了,世嘉并非不敢开发64位游戏主机,我们实验室里的测试机运行非常稳定,要想推出,随时都可以。我想为大家解释一下为什么一直到现在世嘉都不发行SU。”
“现在的游戏界,拥有领先技术当然是好事,SZone就是如此,他们在3D游戏引擎以及人物建模上达到世界领先的地步,所以他们的游戏给人惊艳的感觉。但是比游戏配置更重要的是游戏创意,一款好的游戏就算是在画面效果上稍稍差一点,但它仍然能通过好创意而获得欢迎。”
“我们认为。技术并不是决定性的因素。我们暂时不发行SU,就是希望游戏制作商们将心思放在游戏创新上,而不是陷入盲目的主机更新换代中,所以我们宁愿暂时放弃64市场。专心开发我们的32位游戏。”
“刚才冯社长已经帮我解释过了,N64的DEMO版本移植到SS平台上,效果不会相差太多,这也正是我们不推出64位SU的重要原因之一。但这也正是任天堂的最大误区,任天堂将大量资金投入到硬件竞争中,而忽视了软件设置,他们的思想早已腐朽落伍,跟不上时代的潮流。”
见人说人话,见鬼说鬼话。
在杨云自己打算推出128位主机时,他会说世嘉硬件更新的好话,然后引导整个游戏行业进行升级换代,自己掌握主动权,再以逸待劳,可以轻易拖死所有的竞争对手。
而当杨云不打算更新硬件时,他会换个角度,强调游戏创意问题,指责N64劳民伤财性价比不高。
这就是商业中常见的战术,论证自己的优势,贬低别人的领先技术,自己永远都是对的,敌人永远都是错的。
冯奇对此心知肚明,暗赞杨云走出一手好棋。
“那么杨社长,这么说龙腾打算授权SZone公司发行《尾行》?”这个问题,很多人都想问,世嘉开发过暴力血腥的18禁游戏,可是从来没有开发过充斥这大量性内容的HGame。
杨云挑挑眉,笑道:“我今天来,主要是想看看其他公司的游戏改编电影是否成功。不过我对SZone公司的3D游戏引擎非常感兴趣,希望能有机会在这方面合作。至于合作形式与内容,等我们达成协议后再透露。”
冯奇适时微笑:“很愿意与龙腾公司商议合作事宜。”
杨云是不会轻易松口的,他今天力挺冯奇,一方面是为了联手打击任天堂,另一方面打算以合作伙伴的形式与SZone公司保持联系,从躲躲藏藏变成光明正大的公开合作。
《尾行》对龙腾“立体4号”游戏引擎进行过微小的修改,杨云看的出来,在尾行世界里,那个小小的街区类似《CS》里经典的地图意大利关卡,男主角行动自如,或走或跑或跳,一点都没有感觉到游戏哪里卡,如果换成《CS》里的视角,真心感觉不到太大的差别。
第一人称射击类游戏龙腾一直没有涉及到,主要还是PC端的引擎技术不成熟,现在机会来了,等他与SZone进行合作之后,PC上的枪战游戏也会提上日程,WCG的比赛项目怎能缺少《三角洲部队》和《半条命》?
这次电影及游戏首映仪式中,在众人看来,最大的获益者是冯奇的SZone,杨云的龙腾则捡了个大便宜,获得了世界一流的PC端3D游戏引擎技术。
第二天,大量的相关新闻层出不穷,所有的媒体几乎都统一了口径,大大称赞SZone公司的高水准,提到龙腾公司力挺SZone,批评任天堂有眼无珠,白白浪费了崛起的大好机会,他们的失败是咎由自取,是他们腐朽顽固的老思想决定的,怪不得别人。
失败者是不值得同情的,宫本茂,山内克仁等任天堂的新任领导者痛定思痛,忍辱负重,打算破釜沉舟,最后再拼搏一次,他们这次又有了新的计划。
游戏界,从来都不是风平浪静。
……
回到京城,来不及休整,杨云就召集起手下一帮人,开始安排任务。
看见杨云呵欠连天,连时差都还没有倒过来,赵永平有些不忍心:“杨总,要不您还是先休息一天,有事明天再说?不差这一天两天的吧?”
众人连连附和,方慧敏示意秘书准备一份热毛巾,交给杨云贴在额头上,有些心疼地说道:“杨总,很多事情您还是交给其他人去做吧,我一年到头好像就没看您休息过,咱们龙腾也已经做到世界领先了,不用这么拼命吧?”
“是呀,TV游戏主机市场占有率超过60%,掌机和街机80%以上都是咱们,或者是相关合作企业,咱们不用怕谁了呀!”
“漫画,电影,游戏,以及周边产业发展蒸蒸日上,日进斗金都往小了说,林经理都结婚了,您也该享受享受了吧?”
“哈哈哈哈……”
难得集体戏弄杨云和林志宏,有一个人带头,后面都一窝蜂冲上来,让杨云是哭笑不得,敲着桌子抗议起来。
“说林经理,听说你的曹夫人都怀孕了?我真是太佩服你了,你们要不要这么神速?莫非是未婚先孕奉子成婚?”
“说漫画,虽然市场占有率还不错,龙腾动漫学院在日本也算是小有名气,你们原创的漫画《封神演义》《西游降魔传》这些也畅销亚洲和欧美。但是,你们能挑起中国漫画产业的大梁吗?你们有底气对抗蜘蛛侠,超人,机器猫,铁壁阿童木这些明星吗?任重道远啊同志们!”
“说电影,下个月是不是《敢死队2》的游戏和电影同步上市?你们有没有准备好宣传方案?有没有想过《速度与激情》电影的选角?与维塔数码的技术合作进行到什么地步了?我们的龙腾