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超级游戏帝国-第258章

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艾德很镇静:“虽然卖出22万份拷贝,但实不相瞒,我们拿到手的暂时只有40%的利润,30多万美元还不足以支撑我们开发续作……”
江少云呵呵笑起来:“这是世嘉的弹性规定,我可以帮你们提前拿到剩下的60%。在SS平台上并没有好的竞速游戏。我们世嘉自己的索尼克也与赛车不同,所以我们还是希望Silicon&Synapse能够继续开发续作!”
艾德和莫莱姆对视了一眼,有些遗憾地说道:“抱歉江先生,我们公司人手实在不够,到现在才8个人……如果你是特意过来劝说我们不要只做SFC版本,我可以答应你……”
见对方误会了。江少云连忙说道:“不是,我来硅谷是想找到一批极富潜力的小型公司,以项目合作的形式来扶持。如果你们对龙腾这两年在大型街机游戏产业中做的事情很了解的话,你们应该可以明白我的意思。”
艾德几人面面相觑,他们还真不了解发生了什么。
江少云心中也是苦笑不已,杨云交给他的任务很艰巨。第一,找到这家公司,但又不能让他们知道是特意来找他们,第二,说服他们继续开发赛车游戏,或者是做SS平台的其他游戏,反正就是以打乱他们现在的部署为目的。
而且杨云还有第三个要求。如果有机会,毫不犹豫地收购他们!
江少云虽然不知道为什么要这样做,但他知道杨云肯定有自己的原因,这家公司肯定有值得大力培养的潜力!
“好吧,我来解释一下。1991年底,龙腾在中国内地召开了第一批游戏公司扶持计划,拿出4款街机游戏与他们合作,到了1992年,这四家公司都成为了年销售额5000万美元以上的中型企业。第二批扶持计划在去年底开始,有五家新的公司获得了名额。相信在今年年底,他们也会有杰出的表现!”
注意到这几个年轻人眼中正在发光,江少云暗自觉得好笑,相信几乎没有人能抵挡住这个诱惑。
江少云继续说道:“但如果龙腾的合作扶持公司都是中国企业,不符合龙腾国际化的要求。所以我们会将第三批扶持计划放在海外,这就是我来硅谷的原因。”
艾德顿时不淡定了,莫莱姆也是一样,他们辛辛苦苦为了什么呀?不就是为了在游戏行业成为著名的制作公司吗?
有人扶持一把,一年时间就可以做到年销售额5000万美元以上,他们能拒绝这么大的诱惑吗?
要知道,他们这两年拿到手的钱连50万都没有!
“那么江先生,你能为我们详细讲解一下,这个扶持计划究竟是什么吗?”
“好的,没有问题!”
江少云笑眯眯地给这几人下套。
龙腾哪里有第三批扶持计划?这个时候,他想怎么说都可以,只要能达到完全控股的要求,他就能完成杨云交给他的任务!
作为一家没有核心技术,没有大资本家支持,没有强力的游戏品牌,Silicon&Synapse与全世界无数默默无闻的小型游戏工作室几乎没什么两样,根本就没有与龙腾谈判的资格。
江少云很容易就获得了艾德几人的好感,也得到了一个非常美好的承诺——他们同意龙腾以风险投资的形式入股,最高可以达到70%,不过这件事最好还是稍迟点再谈,给他们一点时间商议。
回到酒店,江少云就再也没出门了,找了个国内白天的时间,他拨通了越洋电话,联系上了杨云。
“杨总,他们同意入股了!”
“这是个好消息,尽快敲定此事!他们最近的游戏开发计划是什么?”
“正在制作的是一款DOS系统下的游戏,名叫《失落的维京人》,然后还有为其他公司制作的两个软件包。另外,据说前几天他们一位名叫怀亚特的高级程序员提出了一份即时战略游戏的新创意,他们准备提上日程。”
来了!就是这个!
杨云心跟着揪起来:“他们打算做PC上的即时战略游戏?”
江少云说道:“不是,他们想学着我们的《沙罗曼蛇:沙丘1993》一样,做成SS平台的家用主机游戏,而且他们提出了一些有趣的新想法,我觉得可以参考。”
什么?
《魔兽争霸》要做成SS平台游戏?杨云几乎不敢相信自己的耳朵!
不过静下心来再仔细想想,也不是不可能啊!
Silicon&Synapse就是暴雪的前身,杨云不知道暴雪在魔兽和暗黑之前做过什么游戏,但他知道暴雪肯定是1990年以后成立的,所以他委托杨战在北美寻找相关线索,也通过中山隼雄在世嘉游戏供应商中排查人选。
功夫不负有心人,几个月前,Silicon&Synapse主动拿着《摇滚赛车》找到世嘉,发行了MD版本,迄今为止卖出22万份,深受玩家好评,并且进入了龙腾高层的视线。
经过排除法,杨云确定了他们的真实身份,所以这才有安排江少云前往洛杉矶的事情。
他深知暴雪的可怕实力,但是他并不怕暴雪,因为他用砸钱的方法,也可以砸出第二个暴雪出来。
《魔兽争霸》有什么技术难点?没有!
暴雪在制作《魔兽争霸》的时候,借鉴的游戏就是西木头公司的《沙丘2》,但是现在杨云横插一杠子,用SS平台的沙丘1993代替了西木头的地位,所以才会出现江少云刚才说的这种情况,怀亚特这位魔兽之父,准备在SS平台上开发《魔兽争霸》。
杨云怕什么?魔兽是模仿他自己的游戏,大家都是即时战略游戏,引擎大家都有,现在暴雪还没有开工,杨云完全有足够的时间抢先做出来!
可是在打败那么多游戏制作公司后,龙腾陷入了一个怪圈内,很多游戏基本上都有其他人提前想到了创意,比如说仙剑是大宇,沙丘是西木头,心跳回忆是科乐美。
最初杨云做出《名将》的时候,几乎完全相同的内容让卡普空吐了一口血,后来《拳皇》抢先出来,里面春丽和桑吉尔夫更是让卡普空丧失斗志。
第一次这样打败卡普空,没人说什么。
第二次用同样的招式做出心跳回忆,打败科乐美,也没人说什么。
第三次做沙丘,还是这招,将西木头和任天堂逼上绝路,游戏界已经出现风言风语了。
有谣言说,龙腾公司通过世嘉质量管理体系,恶意控制SGL1和SGL2两块牌照的发放,一旦发现那些申请SGL1许可证的创意很好,就故意刁难那些游戏制作公司,然后自己抢先制作,最终把别人逼上绝路。
如果龙腾接二连三的这么做,传出去的话太过难听。
所以接下来做仙剑时,杨云主动找到大宇,将姚仙提前挖了过来,并且让狂徒工作室的组建发生在龙腾自己内部,而不是在大宇中。
而大宇的《轩辕剑》系列,杨云没有挖墙脚,更没有用砸钱的方式直接收购大宇。
这和他放权整个街机市场是一个道理,他要留下足够多的其他中小企业与自己一起成长。
龙腾有对手,任天堂,索尼,EA,育碧,这些都是杨云的对手。
龙腾也需要伙伴,世嘉,牛蛙,大宇,还有国内扶持的十来家企业,都是伙伴。
至于暴雪,杨云先礼后兵。
能合作,大家一起合作,不能合作,对不起,拼着被全世界误解,他也要将暴雪打压在萌芽阶段!

第300章 EA恶意抢先收购

作为重生之人明明有记忆优势,可龙腾却不得不跟着人家屁股后面跑,杨云其实有很大的苦衷。
以魔兽系列为例,在《魔兽争霸III:冰封王座》之前,暴雪发行过兽人大战,黑潮,黑暗之门,战网版本,混乱之治这五个魔兽争霸版本,真正让魔兽系列成为经典的是混乱之治版本,只是这个时候已经是2002年了。
杨云清楚的很,在PC硬件跟不上的时候,任何大作游戏在他眼中都是幼稚的玩意儿,比如他现在就非常想做《战地》,做《怪物猎人》,做《英雄联盟》,做《CS》,做《NBALive》,可他做的出来吗?
如果他重生到一个平行世界中,只要硬件跟得上,他肯定第一个版本就做出冰封王座,而不是从第一代开始做起!
但现在这种情况,没有人会等着他,不管有没有杨云,暴雪都会按照自己的计划从94年开始做《魔兽争霸I》。
即使暴雪被打压在萌芽状态,但只要有《中古战锤》在这个世界上流行,欧美地区迟早有人会按照战锤的世界观,模仿着做出类似魔兽的游戏,杨云很可能等不到2002年,还是要在PC硬件跟不上的时候提前做出魔兽系列游戏。
所以杨云就苦逼了,一方面心里实在不愿去做《魔兽争霸I》这种惨不忍睹的版本,另一方面只能被逼着在1993年就开始和暴雪抢,否则真等到2002年暴雪出冰封王座时,他再推出另外一款同类不同名的游戏和暴雪对抗吗?
当然了,以他的实力,2002年直接推出一款对抗的游戏。一定可以打败暴雪,但他肯定会没有代入感,因为他熟知的是英雄恶魔猎手,LostTemple地图,狮鹫骑士。天地双鬼,而不是英雄“白虎酒仙”,“大丘陵”地图,钻地龙,推土机一波流这种名称的战术!
况且,在他记忆中。人们玩的最多的,最经典的,印象最深的,还是那些流传多年的系列,FIFA,NBAlive。暗黑破坏神,魔兽世界,生化危机,最终幻想,哪一款游戏不是十年二十年以上的存在?
“少云,不管怎么说,先把他们收购下来。直接由你领导。我不管手段,只要结果!”杨云豁出去了,哪怕被人说成垄断,他也要做这个恶人!
江少云有些诧异,他可从来没有听到过杨云这种不顾一切的态度,连忙答应了下来。
挂断电话后,杨云松了口气,看着自己桌面上整理成册的魔兽资料,默默的打开。
泰坦,巨龙。强兽人,精灵王,圣日法师,亡灵巫妖……
在他的安排和引导下,研究了两年欧美奇幻内容的刘慈星。给他交出一份还算不错的答卷。
如果这个游戏剧本和世界观设定在任天堂手里,或者是EA公司手里,绝对是求之不得的优秀奇幻类剧本。
可是,每个人都是不一样的啊!
刘慈星不是暴雪的设计师,他不可能做出和原版一模一样的世界观来,那么杨云就会面临两个选择,要么改刘慈星设计的世界观,和原版一样,要么按照
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