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超级游戏帝国-第248章

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当时杨云就想吐槽了,在月如生气上了墙头的时候,在墙边设置一个梯子会死啊?
非要逼得绕过大半个扬州城,上城墙,说了几句话,又他吗的原路绕回来!
见鬼了还!
还有那个神木林,试炼窟,谁玩谁知道,一个比一个**。
而且这还是98柔情版里的**迷宫,更不用说仙剑3那些可以让玩家郁闷到恨不得砸机器,不看攻略根本过不去的**迷宫了!
在杨云看来,任何挑战玩家耐心的游戏都是失败的!
他决定,优化一下迷宫,解决自己重生以前最大的遗憾。
但是一旦优化了迷宫,游戏时间长度就会变得很短!
龙腾出品,必属精品,龙腾版的仙剑必须在可玩姓上得到增强,不能增加很多无厘头的迷宫,而且还要在剧情上感人。
既然这样的话,杨云准备启用三号方案。
示意其他人安静,杨云郑重说道:“我想告诉你们的是,龙腾做游戏,一向都是高立意,高,大系列,并且讲究可持续发展。既然我看好《仙剑奇侠传》,就一定会将它做成一个完整的系列,如同《拳皇》一样。”
“前年,香港TV**推出《蜀山奇侠之紫青双剑》,去年他们又推出了《蜀山奇侠之仙侣奇缘》,这两部电视剧就给了我相当大的启发,蜀山剑侠的故事非常值得我们大书特书。”
“《仙剑奇侠传》系列,应该是一个完整的蜀山剑侠体系,它的核心是剑侠与情,内容在寻仙问道和斩妖除魔上。”
“整个大环境应该建立在盘古开天辟地的神话体系中,有伏羲,女娲,神农三皇,到后来更有五帝出现,蜀山剑侠传说只是这个神话体系中的一部分。”
“只是因为时间间隔的太过久远,而且战线拉的太长,所以注定了这款游戏不可能一次延续几千年时间。于是我们要找一个切入点来进入,我的想法就是,参考拳皇系列,做成同一个大框架内,但是平行的中国古典神话游戏。”
这番话说完,张国强最兴奋了,因为他就是拳皇的负责人之一:“杨总,难道要做出类似拳皇的RPG游戏?”
杨云笑着摇头:“你想的太简单了。而且我们要给大家讲的是剑与情的故事,而不是一本延续千年的流水账,所以只能以某个时间段来入手。参考拳皇,是说仙剑用不同的版本,来展示不同时期的故事。你们现在仔细想想拳皇漫画的设计策略就知道我什么意思了!”
拳皇漫画的设计策略,是杨云与黄毅两人仔细商讨过的决定,表现形式为现代社会的格斗大赛,实际上在漫画中,小说中,每一年都在慢慢填充中国古代神话的内容。
一开始是黄帝血脉曹雉京,第二年出现八神引出蚩尤,第三年出现乐千鹤引出炎帝,接下来的几年内,他们会慢慢放出四凶兽,每年都写那么一点点,将中国古典神话以潜移默化的形式,通过游戏这个载体来传输到全世界中。
如果仙剑也是这样……
姚仙若有所思:“我们以各个不同时期江湖大侠的游历,来一点一点展现蜀山奇侠的传说?”
“没错!”杨云点头:“要真按照女娲补天,然后带着人族与神魔对抗,在一直到蜀山派成立,这样中间过渡了几千年,太长远了!我们的切入点也不用选择1991年这种现代,可以直接以传统武侠形式进入,就在距离现在1000多年前就可以了。”

第288章 大量增加CG增加感染力

“因为有了《拳皇》的世界观做铺垫,三皇五帝在一般的游戏玩家眼中,应该都是很熟的内容,《拳皇》主讲黄帝炎帝和蚩尤,那么《仙剑奇侠传》就是一个以女娲支线为主的仙侠游戏。”
“第一个版本,通过讲述李逍遥的闯荡经历,给玩家展示出浩瀚历史长卷中的一小部分,让玩家们知道什么是蜀山,什么是斩妖除魔,什么是剑侠,什么是情谊!”
“在后续的版本中,我们可以上溯千年,追寻蜀山的起源,在有必要时,甚至可以做出女娲时期人神大战的资料片。”
“当然我们也可以不上溯,而是继续按照李逍遥的生活进行延续,让他的孩子,让他的传人成为主角,或者一直持续到现代都市,将蜀山奇侠的传说融入到现代社会中,让主角就成为我们周围的人,行侠仗义,修仙问道。”
“做游戏,写小说,拍电影,如果不能在第一个版本,第一个场景,第一个冲突内吸引到玩家们的注意,那注定了就是个失败的产品。所以姚仙,你的这个剧本,我不能签字,接下来这一个星期,你们听好咯!必须全力以赴设计剧情,如果剧本不能获得我的满意,谁都别想好过!”
等杨云说完后,每个人都没有露出懊恼的样子,反而都是兴奋不已地看着他。
尤其是姚仙,他眼中充满了崇拜,杨云刚才说的那些话。好多都是他根本没有想过的事情,从立意上来看。他自己设计的仿佛是在过家家,而杨云的想法根本就是一本大部头的浩瀚史书!
三皇五帝的神话值得大书特书的地方太多了,《拳皇》的成功大家都看在眼里,现在又出现了女娲的分支,《仙剑奇侠传》顿时让人充满了无比的期待!
接下来的一周时间内,龙腾台北分公司的所有人都是闭关修炼,群策群力,为仙剑1的剧情出谋划策。
杨云已经确定了。保留迷宫模式,但大幅削弱难度,而且增加后世网游中的M按键出地图的设置,并且有闪烁光点提示,这样可以大大降低迷宫的难度。
像前面提到的女飞贼桥段,杨云是铁了心的把它砍掉,等林月如耍小性儿的时候。直接在姬三娘门口摆着一个梯子可以上墙,他可不愿意被其他人骂无聊!
然后,为了体现龙腾游戏的高质量,为了让游戏容量变得更大,项目组增加了大量副本,也就是支线剧情。
这些副本就是寻宝和打怪升级的地图。玩家可以在城内与太守,镇长,失去子女的孤寡老人等类似的NPC对话,接到清剿任务,探险任务等等。做了有丰富奖励,不做也不会影响主线剧情。这样的设计就可以在大量消减恶心迷宫后,仍然保持了游戏的可玩性与游戏长度。
将来玩家在跟随主线打通游戏后,吸引他们第二次,第三次玩游戏的,除了感人的剧情外,其他丰富的支线剧情和副本寻宝也是重要的原因,获得独特的宝物,获得某些特殊的成就和称号,去探索整个游戏世界,这才是仙剑的魅力所在。
32位SS专业游戏机的显示效果绝对不是DOS操作系统能媲美的,这就是杨云最依仗的地方,他要强调视觉享受。
比如说,在仙灵岛上李逍遥被逼着娶赵灵儿的那一幕,这个游戏中最让人心疼的新婚之夜,杨云将它重新设计了一番,用CG动画的形式展示给玩家。
李逍遥被姥姥吓晕后,赵灵儿害羞的解释着,最终逼得李逍遥满口答应:“我娶……我娶!”
接下来,游戏界面失去控制,如同电影播放一样。
一间朴素的少女闺房中,梳妆台,小圆桌,简单到了极致,仅仅是两束插在花瓶中的花,一对床头的红烛,还有床上的红被,告诉着人们这就是两人的洞房花烛夜。
李逍遥来回走动着,一会儿拳头砸在掌心上,一会儿闭着眼嘴里念念有词,他在考虑,他在思索,他想着怎么从这里逃脱出去。
赵灵儿低眉顺目地坐在床边,她此时的心中同样是忐忑不已,她在偷偷打量这个逍遥哥哥,偷偷看着这个答应娶自己的男子,心中充满了期待,也有羞涩。
李逍遥突然停下脚步,看着赵灵儿说道:“大恩大德,我李逍遥永世不忘!”
赵灵儿有些呆滞:“不忘……?”
原来这仅仅只是一次恩德啊……
原来她做的这一切,仅仅只是换来了对方的感激而已。
红烛摇曳,烛影照在她的脸上,似乎除了娇羞,更多出来了一丝委屈和悲伤,她低下头,幽幽地吟道:“既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路……”
说着说着,赵灵儿忍不住哭出声来。
李逍遥愣住了,这个毛头小子脑子里装的都是怎么逃出去,他根本没有体会到赵灵儿的心情。
不过他最终还是意识到了什么,走了过去坐在赵灵儿身边,劝道:“你不要这样嘛~~我……我既然答应说要娶你,就一定说话算数!等我婶婶病好了,我请她老人家做主,正式上门来提亲!”
赵灵儿心情好了一些,抬起头,雨带梨花,痴痴地看着李逍遥:“可当真?”
李逍遥将她搂在怀里,温柔地说道:“句句出自肺腑,相信我……”
画面改变,烛光闪闪,这一对有情人向对方敞开了全部胸怀,虽然看不到他们的温存和亲密,但谁都能感受到两人之间浓浓的爱意。
在一开始,谁都以为这位可爱的少女会随着李逍遥走遍天下,快快乐乐地过一生。
但那些知道结局的人再看到这一幕,都会忍不住哭泣。
在苏州城外,是谁对她说:“我李逍遥可以对天发誓,从今以后绝不会让你一个人孤苦伶仃!”
在仙灵岛,是谁和她亲手拉钩,约定了一生一世?
为什么在一夜之后,就再也看不到他眼中的柔情?
在锁妖塔底,李逍遥看到了蛇身的灵儿,终于想到了仙灵岛上发生的一切!
仙灵仙岛藏仙踪,翩翩少年把仙求,仙宫仙女不相识,错把牛郎当情郎……
李逍遥的记忆被灵儿的眼泪和神情唤醒,他上前抱住灵儿心疼怜惜地说道:“一夜夫妻,一世恩情!你要是有什么不测,我岂能独活?”
这一句话,为什么要隔了那么长的时间才让李逍遥说出来?
三人抱在一起痛哭,激动地承诺着再也不要分开,这应该就是最好的大结局,这个梦永远都不要醒才好!
当杨云将这个场景让项天画出来草图后,几人都沉默了。
文字是没有游戏的表现力强的,而一般的游戏也没有CG电影表现力强,现在仅仅是通过杨云的语言描述和大家各自脑补想象这个画面,都让每个人产生了非常有效的代入感。
如果将来真看到CG动画了,可以想象,那些玩家们会笑成什么样子,同时也会哭成什么样子……
“哎,这样的设计,让我都
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