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超级游戏帝国-第138章

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在这个培训体系中,以国企为主力的官方队伍主要负责招生,基础培训,从国外引进优秀动漫作品等政策性和持续性的工作,这是一个很繁琐的事情,如何安置这些成千上万涌入京城的年轻追梦人,如何向普通民众推广宣传漫画产业,只有大型国企才有这个本事和精力。
龙腾只负责高精尖的东西,首先就是严格把控着日漫和港漫的培训工作,追求精,而不是多,培训的对象也多是从美院等单位选出的最优秀学员。
日本专家有口袋妖怪设计师田尻智与杉森建,吉卜力工作室资深策划师,世嘉公司高级美工,龙腾公司高级美工,以口袋妖怪的漫画为实践教学。
香港专家有玉郎出版社和天下出版社的几位骨干成员,以风云和拳皇两部漫画为实战课内容,允许进修的学员参与拳皇漫画的部分基础工作。
中国内地专家则是中央美院的著名教授讲课,学员可以参与上沪美术电影制片厂的国产动画片制作,比如舒克贝塔,大头儿子小头爸爸等作品。
学成毕业后,所有成员都可以进入到相应的产业中,迅速成为多家公司的栋梁人才,如同蒲公英种子一样,带动更多的动漫公司成长起来。
一个带出来十个,十个带出来一百个,这样完整的教学体系,得到了中央美院等单位的认同,也得到了国家的支持,中国的漫画产业,正在一步一步蹒跚走动着。
游戏产业也类似。
龙腾就是最大的游戏制作公司,因为开放的MD平台,世嘉游戏质量管理体系由龙腾亲自掌控,在政策上偏向中国企业,催生了无数小型游戏工作室的出现。
在动漫游戏产业园,至少有数十家微型公司,只有六七名员工,占地面积不到80平米,客厅里摆成工作区,卧室里睡着创业者。
小公司的灵活度最高,有产业园管委会提供创业基金和担保,这些小公司至少有1年时间的缓冲期,只要不是太懒惰太执拗,在接受龙腾游戏制作指导课程后,或多或少都会大有收获。
龙腾划拨出来一个专门的部门,由段海生担当主任,日本归来的胡军为学员做游戏制作培训,转述战略部门的意见,总结全球最流行的游戏风格,不仅涉及到游戏软件制作,更有半导体方面的硬件设计讲解。
一般情况下,胡军会及时更新战略部门的情报,列出最流行的游戏内容,然后在龙腾内部找到相应的项目组,总结出一套设计思路和经验后,再传授给听课的其他小公司骨干设计师们。
师傅领进门,修行靠个人,小公司的思维活泛,有时候出现精妙绝伦的好创意,要么成为自己公司的立足之本,要么卖给龙腾公司,联合制作,学习经验。
在这一点上,杨云指示下面的人,不能做店大欺客的事情,要以培养为主,而不是掠夺,只有培养起了成千上万的中国公司,龙腾才会有庞大的助力,才能在国际竞争中站立不倒。
产业园管委会对所有的事情都一清二楚,龙腾的做法更是得到了朱曙光的大力赞扬。
“作为中国动漫和游戏产业的领军企业,在产业园建设中,保持不偏不倚,公开公平的立场,给所有人带了一个好头,是良心企业,标杆企业。可是在某些别有用心之人的阻扰下,明明有好的游戏做出来,可是不能进入国内,只能售往海外,这是多么悲哀的事情!”
在电子信息产业部的常务会议上,刚刚担任了一把手的朱曙光,振聋发聩的说出上面这番话,语气中充满了痛惜和愤怒。
朱曙光环顾一周,看着在座的其余八名常委,冷笑道:“去年龙腾就报备了一款宣扬中华武术的游戏,新闻出版总署通过了,可还是有人借机挑事,批评游戏的内容三俗。同志们啊,连中华武术都是三俗,那中国还有什么传统文化是不俗的?”
新官上任,朱曙光就准备拿拳皇这件事来试探。
第一副部长黄世风扶了扶眼镜,跟着说道:“这款游戏我也有幸亲自感受过,是一款汇集了世界各地最主流格斗武术的一个大集合,不仅有中国,也有日本,美国等主要国家。这体现了我们中国人的博大胸襟,是一种海纳百川,广济天下的胸怀,是一款非常好的游戏,是一部能够将中华武术瑰宝传播到全世界的优秀作品。在这里,我和朱部长的意思是一致的,不能因为守旧的思想,而束缚了前进的脚步,改革开放同样没有旧历可循,我们究竟在怕什么!”
一把手二把手都表态了,其余的人纷纷赞同附和,唯有负责党政工作和意识形态的极少数人心中不服,但是大势已去,朱曙光顺利通过了他在电子信息产业部的第一个决策。
很快,由计委,新闻出版总署,电子信息产业部,公安部,对外经贸部,工商局,六部门联合发布了一条政令——《关于电子类工业产品国产化的扶持政策说明报告》。
报告中,主要强调电子类的工业产品,在国产化的情况下,各级政府可以提供用地,税收,贷款方面的扶持,并且对出口创汇的商品有一定的财政补贴。
这样一条好消息,传到正在普吉岛度假的杨云耳中,他终于开心的笑了起来。
不让我在国内销售,那我就不销,等你们求过来,那就必须给我好处!
杨云心情大好,过完年,他就可以痛痛快快地大干一场了!
而现在,他眯着眼睛,看着浅海区和其他女孩子一起嬉水打闹的林志铃,嘴角露出无人看懂的笑意。

第161章 Falcom的臣服(一更)

“加藤社长,合作愉快!”
“杨社长,合作愉快!”
两只手紧紧握在一起,加藤正幸满脸堆笑,蓬松头的眼镜下方是一双神采奕奕的眼睛,杨云从中看到了激动,以及一点点解脱的轻松。
加藤正幸,Falcom法老控的创始人,现任社长,伊苏,英雄传说等游戏的拥有者,在中山隼雄亲自上门拜访商谈后,成为日本第一家臣服于龙腾的计算机游戏公司。
龙腾与法老控联合成立了一家名为LongFalcom的合资公司,龙腾占据60%股份,法老控40%,合资公司的工作很简单,将法老控的诸多著名PC游戏移植到世嘉的MD平台上,仅此而已。
至于新游戏的开发,可以选择各做各的,也可以用项目的形式合作。
这是两家公司之间的缓冲地带,能成为朋友最好,即便突然成为势不两立的仇人,也会留有解释的机会。
这次合作,并不是杨云心血来潮的想法。
作为世嘉的绝对控股者,虽然他不会随意干涉中山隼雄的经营决策,但至少需要了解世嘉想要干什么,他对世嘉未来的计划一清二楚。
在半年前,中山隼雄就与加藤正幸接触过,很快,龙腾战略部门的杨战向杨云汇报,法老控这家公司,有意在家庭电视游戏领域分一杯羹。
PC游戏杨云还没有正式接触过,他曾经派出20名软件工程师去EA游戏实验室工作,但是一直到现在还没有收回来。
法老控的PC端游戏,因为暂时不会与他的家庭游戏主机冲突,所以他实在没法分心去关注。
在经过收集情报与汇总后,杨云很快批准了这个合作计划,对于这个没有什么利益冲突的公司,用合资公司的形式将它捆绑在自己的战车上,也是不错的。龙腾不用强求合并与收购。
但是合作是有条件的,龙腾规定死了,伊苏,英雄传说等游戏,只能在世嘉平台上制作,不得与任天堂等其他游戏平台合作。
现在是任天堂的SFC,将来是索尼的PS。龙腾就是要限制死,除了世嘉,别的平台想都别想。
当然了,杨云从来都不是一个蛮横不讲理的人,他在强制要求法老控的同时,也给出相当大的优惠条件。龙腾保证不会制作类似伊苏和英雄传说这两部ARPG游戏,并且会将这两款游戏在MD平台商产生的所有利益,除去成本后,全部都交给法老控母公司。
这个条件,真是加藤正幸眼中闪过一丝庆幸和解脱的原因,法老控可不敢奢望龙腾不进入PC游戏市场!
签下这个战略合作伙伴后,杨云总算有了点底气。
伊苏和英雄传说的版权。现在不要也罢。
在MD平台上发售,这点小钱全部都给法老控又怎样?
有了法老控帮忙,能够对抗任天堂阵营的RPG类型游戏,才是他最看重的事情。
这家新公司龙腾法老控,随时准备好进入RPG游戏领域,一旦杨云与史克威尔和艾尼克斯谈判失败,龙腾还有一步退路可以走,龙腾法老控也是RPG游戏的制作高手。他们大不了用几年时间研制RPG游戏,与最终幻想死磕就是了!
送走了加藤正幸,憋了一上午的杨云终于忍不住了,转过身背对着众人,面向写字楼的玻璃外墙,看着自己右手的食指和中指狂笑不已。
中山隼雄和王哲等人莫名其妙,只看到杨云在那里笑的气都差点喘不过来。嘴里还在嘟囔着:“加藤……正幸……正行……尼玛的笑死我了……”
这是宅男专属的笑话了,除了他之外没人懂!
龙腾法老控成立的消息,也将会在情人节新闻发布会上宣布,风云公司已经准备好了发言词。布置好了会场,通知了该来的,不该来的客人们。
大多数人都不是来看笑话的,因为冈本吉起的死,让赌约变成了沉重的结局,人死不能复生,生前再大的仇恨,都不能对死人发泄。
所以风云游戏软件公司的新闻发布会,与会者最关心的事情就是杨云的态度。
14日,在世嘉总部的会场里,聚集了40多家大众及游戏专业的媒体团队,30多家计算机以及电视游戏的相关企业代表,还有24位拳皇格斗游戏的胜出者,共聚一堂。
杨云一身黑西服,坐在主席台的正中间,表情肃穆。
中山隼雄讲过开场白后,轮到杨云说话了。
环视一周,所有的人都屏住呼吸,看着他。
杨云脸色不变,缓缓说道:“商场如战场,有赢就有输。中国有句古话,‘王者之兵,胜而不骄,败而不怨’,胜利了不骄狂,再接再厉,失败了不气馁,从头再来,这也是我们龙腾做事的一贯风格,也是我们世嘉与任天堂争斗的这些年一贯风格。
任天堂可以暂时打倒我,但是不可能打败我!迟早有一
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