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一个中国作家,写欧洲传说类小说,而且有多位法国英国文学大师在几百年前就创作过,将亚瑟王的形象勾勒出来,不仅有文字,更有歌曲,戏剧,在欧洲是深入人心。
这位中国作家该是有多大的勇气,才能做出这种敢于挑战经典的事情来啊!
不少人就问了:“中国人写欧洲文学,这是不是太滑稽了?”
中山隼雄回答道:“日本人制作欧洲游戏,是不是一样很滑稽呢?”
圆桌武士已经在新闻发布会前给所有人演示过,帅气的动作,精美的背景,与传说相差无几的人设,相当有意思的创新设计,让各位专业游戏媒体记者们纷纷叫好,另外一些非专业媒体也是相当震撼!
中山隼雄现在这个问题很不好回答,如果回答是,那就是自我贬低自己,如果回答不是,那凭什么要将中日两国区分对待?
都不是欧洲人,按道理来说都没资格做欧洲的东西,不能厚此薄彼。
下一个人问了:“请问这本书会不会与圆桌武士的基板游戏捆绑销售?”
中山隼雄点头:“当然是这样!文学和游戏是相辅相成的,中国版的三国志游戏与三国解读书籍,就给全世界喜欢三国文化的消费者提供了一个全新的思路,让消费者的眼界更开阔一些,这才是对文化真正的解读和尊敬!”
还好下面的问题再也没有涉及到刘慈星的小说,大家都对圆桌武士街机游戏产生了各种疑问,再联系到SNK之前发布的全新主板,问出不少问题。
“请问SNK的NEOGEO基板会不会对世嘉的街机市场份额产生影响?”
“不会!NEOGEO才刚刚上市,就算是有新游戏,也绝对不会是我们世嘉游戏的对手!”
“据说SNK有意进入电视游戏市场,世嘉有没有应对方案?”
“让他进来吧!任天堂会将它吃的骨头都不剩!”
“中山社长,您的意思是说,世嘉将不会对付SNK,任由他们两家对抗,然后世嘉坐山观虎斗?”
“你还会问这么白痴的问题?任天堂的SFC急匆匆地赶着发布,不就是为了打压SNK吗?我们世嘉根本不用发出命令,任天堂就会主动冲上去为我效力!”
中山隼雄三句话不离任天堂,而且把它当成狗在使唤,不愧为活着就是让任天堂觉得恶心的人啊!
好不容易熬过圆桌武士的内容,接下来是GameGear新游戏发布。
新游戏发布就发布,还要搞的这么大的架势,莫非这款游戏会让人眼前一亮,和口袋妖怪那样让人情不自禁,根本停不下来?
要知道,口袋妖怪才上市多久?一两个月而已,要说热销,那得等个半年一年看出效果吧?才三百多万的销量,就这么急着开发新游戏出来?
好多记者都不看好这款名叫《Flappy…Bird》的掌机游戏,飞扬的小鸟,这是个什么破游戏?
因为第一次GameGear上市,很多参加了新闻发布会的记者们都收到过一台GameGear当作小礼物,所以这次世嘉工作人员只派发了一些游戏卡。
中山隼雄笑着答道:“现在新闻发布会暂停10分钟,请拿到卡的记者们玩一玩这款游戏,看看它究竟有什么魔力。”
第148章 记者们玩崩溃了(二更)
“我敢打赌,这些记者10分钟后绝对会气的七窍生烟!”杨云信誓旦旦。
“不可能吧?为什么我没有觉得这款游戏会让人愤怒?”中山隼雄不信。
“那就试试看!他们要是不停下来,我输给你一顿料理!”又开赌了!
中山隼雄毫不犹豫:“没问题!我输了就请你吃东京最正宗的女体盛!”
靠!杨云惊地眼珠子都快蹦出来!
尼玛的,要不要这么狠啊?
赌注为女体盛!这要是不赌,简直对不起观众啊!
“好!一言为定!”杨云性致勃勃,一口答应下来。
这是发布会前两人的讨论结果,所以就有了中山隼雄中断新闻发布会10分钟,让记者们玩Flappy…Bird的场景。
傻不拉及的鸟儿,简单到极致的界面,真是浪费了那个GameGear的彩色大屏幕啊!
按键控制鸟儿飞行,躲避乱七八糟的水管,就这么简单,一分钟不到,所有人都学会怎么玩了。
于是两分钟后……
“巴嘎!才20分……”
“巴嘎压路!我49分……为什么连50分都过不了?”
“啊啊啊啊!就差那么一点!就一点!马上就40分了!”
“……又死了……”
“#¥%……!@”
“嘭!”
八分钟后,终于有人摔GameGear了。忍不住用手抓着头发,低声咆哮起来。这是第一个。
“哐当!”
十二分钟后,摔了第二个,还是没有人喊停下来,大家都忘记了时间。
即便是那些没有亲手玩上游戏的,同样也在周围记者身后站着观看,心急如焚,恨不得一巴掌把游戏者给打飞出去,然后让自己掌控。
十五分钟后。终于有人暴跳如雷了:“这是什么破游戏啊啊啊啊啊……”
匡匡匡!
这人拿着GameGear开始砸自己脑袋了……
中山隼雄坐在主席台上早就吓坏了,目瞪口呆,看着这群人像着了魔一样,就差挥拳打人了!
杨云心中那个得意劲儿,别提有多大了,嘴里嘟囔着道:“中山社长,全日本最正宗的女体盛啊!别忘记了!”
“这……”中山隼雄简直不敢相信自己的眼睛。因为不少人终于抬起头,开始怒目瞪着他,发出抗议了。
“中山社长,这游戏能玩吗?”摔了掌机的记者悲愤地问道:“这还让不让人活了?”
“就是!这么难的游戏,这是要干什么?”另一个暴跳如雷的家伙,烦躁的要死。
中山隼雄支支吾吾。不敢回答,他一个老人家,试玩这款游戏的时候感觉还好啊,死就死呗,他对简单的背景和有趣的背景音乐挺感兴趣的。觉得这是一款畅销游戏没错,可从来没有想过会是这种后果!
杨云帮忙解围道:“很难吗?下面让我来演示演示……”
随手从工作人员手里接过机器。适应了两遍游戏后,杨云第三把直接飞出来120分。
“超过100分,我练习了一个星期而已,玩的越多,越熟练啊!”
杨云让人传看他的分数记录,眨眨眼说道:“难道你们不想和自己的朋友们比比看谁的分数最高?谁最能耐得住寂寞?谁最能忍受这一遍又一遍的折磨?”
记者们一愣,对呀,这款游戏,不就是这样目的吗?
没有结局,没有通关BOSS,没有战斗,没有止境,唯有无穷无尽的飞行,撞死,再飞行,再撞死,看谁坚持的久,看谁玩的时间长!
“这是我们GameGear掌机游戏的一个全新尝试!”杨云侃侃而谈:“以挑战自己的极限为最终目的!”
挑战极限的,以《是男人》系列最为著名,有很多小游戏都很好玩的,杨云在电脑上玩过,在手机上玩过,但是现在电脑不普及,手机更是蜂窝电话,那该怎么玩?
顺理成章,现在有GameGear这么好的平台,不制作出那些著名的小游戏,那真是没天理了!
将GameGear当成手机来用,将那些简单制作的手机游戏移植到掌机中,抢先拿到版权,等火爆全球后,将来不管是移植PC,还是干脆就直接授权安卓和苹果,那可是多大一笔财富啊!
这是一款单机游戏,适合自己一个人玩,并且可以通过GameGear的通信数据线共享朋友们的记录榜,随时提醒自己朋友们的最高分是多少,激励自己为打破最高纪录而奋斗。
画面精美,游戏架构简单,游戏卡容量小,售价便宜,几美元一个,随便买。
虐心,非常符合叛逆年轻人的喜好,追求非常理事物的特性。
有口袋妖怪和GameGear保证最大可能性的覆盖量,为广泛推广提供了最便利的条件。
全世界第一次出现这种类似自虐的游戏,足够吸引人眼球。
仅仅这些随意列举出来的理由,就让杨云对这款游戏的病毒式销售很有信心,想通过这款游戏,试试后世手机游戏提前在GameGear上制作的效果。
而且今天已经看到效果了,这些记者们,已经中毒了,杨云相信,等回去后,今天世嘉的新闻发布会主角,绝对会是这只“我已经受不了啦”的欠揍鸟儿!
玩过这款游戏的人恐怕将来只有一个念头,那就是——根本停不下来!
吵吵闹闹,今天摔了掌机的家伙们都得到了世嘉免费更换的补偿,最后中山隼雄宣布会议结束。
这就完了?
任天堂发布了SFC,SNK也在虎视眈眈,难道世嘉就不打算公开和这些人斗一斗?
有记者终于忍不住了:“SFC未发售就销售出150万台,世嘉会不会有压力?”
中山隼雄奇怪了,反问道:“为什么要有压力?反而我听说当时GameGear一个月销售240万台,山内浦几天几夜都睡不着觉啊?”
记者追问:“如果SFC一个月的销量超过240万台了呢?”
中山隼雄嗤笑着轻蔑说道:“积累了多少年的口碑,才150万台,现在是暑假,学生们都去玩口袋妖怪了,谁还愿意花钱买这个?一个月240万台,任天堂做梦去吧!”
对嘛,要的就是这个效果!斗,继续斗!吵,继续吵!
记者们高兴,世嘉当然也不是无的放矢。
SFC在日本率先发售,而北美版本要过一年后才会推出,就在日本,想一个月内卖出240万台,除了任天堂的铁杆脑残粉外,基本不怎么可能了。
更何况,世嘉可不是吃干饭的!
世嘉的新闻发布会结束,紧接着记者们如同赶场子一样,前往SNK的会场。
虽然所有人都不太清楚为什么世嘉会故意选择与SNK同一天,也很好奇世嘉为什么不在东京而是在大阪召开,但是记者们听到SNK的内容后,一下子全明白过来了。
高堂良彦兴致勃勃地发布了新款的NEOGEO游戏,名为《棒球之星》。
日本是棒球大国,这款游戏相当符合日本人的胃口,让赶到现场助阵的嘉宾,日本棒球界的最知名的投手,试玩时不断发出惊呼声,相当满意这款游戏!
接下来答记者问,与记者互动,一切都是那么顺利。
在所有人都好奇SNK之前放出的风声,那个大消息究竟是什么,高堂良彦公布出来了:“如同大家知道的那样,SNK公司是最擅长动作类游戏设计的,我们将会在明年推出一款全新的格