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幸福之路-第99章

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  真实是重要的,想象也是重要的,但想象在个人历史中开发早一些,就像人类历史的开发一样。只要孩子的物质需要得到满足,他就会发现游戏比现实有趣得多。在游戏中他是一位国王:的确,他以超过任何尘世的君主的权力来统治他的疆域。而在现实中,他不得不按时上床睡觉,不得不遵守一大堆一讨厌的戒律。当想象不丰富的大人粗心地打扰他的“社会环境”时,他会非常恼怒。当他筑起一座连最大的巨人也跨不过去的城墙,而你却粗心地迈过去时,他会愤怒得象罗姆路斯对雷姆斯一样。①既然孩子弱于大人是属正常而不是病态的,那么孩子拿想象的东西来弥补也是正常不是病态的了。孩子做游戏并没有占用可能会来做更有益事情的时间:如果他所有的时间都用于严肃的追求,他不久就会精神崩溃。可以告诫喜欢做梦的成年人努力实现他们的梦想,但孩子却不能实现他自己做的梦。孩子没有把他想象的东西当作现实的永久代替物,相反,当时机来临他会热切地希望将幻想变成现实。 
  将真理和事实混淆起来是非常危险的错误。我们的生活不仅受事实支配,而且也受希望支配。那种只重视事实的真理是人类精神的牢笼,以懒惰代替改变现实的努力的幻想应受谴责;当幻想有激励作用时,它们就在人类理想的化身中实现了至关重要的目标。温灭儿童期的幻想就等于把现存的一切变成束缚,成为挂在地上的生物,因此就不能创造天堂。 
  你可能会说,这一切都很好,但是这一切与巨人吃小孩或黑胡子杀死他的几个妻子有什么关系呢?而这类事出现在你的天堂三国里了吗?想象只有收到有效的结果方能得到净化与提高吗?作为一个和平主义者,你怎么可以允许你那幼稚的儿子有杀人的念头而得意洋洋呢?你怎么去公正的评价人类必须断绝的源于野蛮性本能的快乐呢?我想读者一定想到了这些问题,这些问题也非常重要,因而我将尽量解释我为什么持不同观点的理由。 
  教育主要在于本能的培养,而不是压抑本能。人类本能非常模糊不清,并在各种各样的方式中得到满足。许多本能的满足需要某些技能。板球和棒球可以满足同一种本能,但孩子总是玩他所学会的任何一种技能。因此,就品格个性的教育来说,其教育的秘诀在于给孩子提供一些益于他充分利用本能的技能。在孩提时代通过装扮黑胡子得到粗略满足的权力本能,在以后的生活中可以发现得到了更高级的满足,比如科学研究发现、艺术创作、优秀儿童的教育或培养以及任何大量的有益的活动。如果孩子所知的唯一的事就是打仗,那么他的权力支配欲会使他以战争为乐。但是如果他还有其他技能,他就会以其他方式感到满意。然而,如果把他的权力支配欲在儿童时期就消灭在萌芽状态,他就会冷淡且懒洋洋的,不做好事也不伤害他人;这种善良的懦夫不是世界需要的人,也不是我们要努力培养出的孩子。在孩子还小木能造成破坏时,应该顺应他自然的天性,在想象的王国里过着远古野蛮祖先的生活。不要害怕孩子将总是保持在这一水平上,因为你会给他提供获得更多高尚的满足所需要的知识和技能。我是个小孩子时,特别喜欢翻跟斗。但是现在我从不翻了,尽管我认为这么做没有什么邪恶之处。同样的,喜欢扮演黑胡子的孩子也将会改变口味,而学习以其他方式寻求权力。如果在孩提时代孩子的想象力通过适合各个年龄的刺激保持得很活跃,那么当它以适合大人的方式发挥作用时,则以后想象力会更加活跃。在孩子对道德没有任何反应的时期,在他们还不需要进行行为控制的年龄段,强迫孩子们接受道德观念是没有用的。唯一的效果是引起孩子厌烦,到以后那些道德观念可能发挥作用时,孩子们却滴水不进,灌不进道德观了。因此研究儿童心理对于教育是如此至关重要,这是其中一个原因。 
  从游戏中不断增加竞争的事实来看,儿童后期的游戏与早期不同。刚开始,孩子的玩耍是独立的,婴儿就很难加入哥哥姐姐们的游戏中去。但是集体玩耍比单个人玩耍开心得多,只要集体玩耍成为可能,很快单个人玩的活动就停止了。英国上层社会的教育总是认为重大道德教育内容来自学校的游戏活动。我认为英国的这种传统观念有些夸张,尽管我也同意这种游戏有某些重要的优点。游戏对健康有利,只是不能过于精深,如果太重视特别的技能,那就只有最好的选手能胜任,而其他人只能退作旁观者了。男孩和女孩通过游戏学会默默地忍受伤痛,并愉快地经受疲乏。但是人们认为游戏的其他优点,在我看来木过起欺骗作用罢了。说游戏会教人共同合作,但事实上只教人竞争性合作。战争需要这种合作,但工厂或良好的社会关系并不需要。无论在经济领域还是在国际政治上,科学有可能从技术上取代竞争性合作,同时科学也使竞争(战争的竞争)比以前危险得多。基于这些原因,和过去比,现在培养合作的事业心的观念更为重要,他们的“敌人”是物质的自然界,而不是培养竞争来征服和战胜人类。在这个问题上我不想强调太多,因为对人类来说,竞争是自然的,应该有它发展的机会,但除了游戏和体育比赛,其它竞争几乎都有害。这是游戏活动保留下来的充足理由,但如果把游戏提高到学校课程的首要位置,这个理由就不充分了。让孩子们玩是因为他们喜欢玩,而不是因为权威人士认为游戏能预防日本人所谓的’党险想法。” 
  在前面章节,我已经论述了许多关于克服恐惧和培养勇气的重要内容,但勇敢决不能与残暴混淆起来。残暴是把自己的意志强加给他人来寻开心,而勇敢是把个人的不幸置之度外。如果有机会,我要教孩子在狂风暴雨的大海中驾驭小船,教他们从高处跳水,驾驶汽车甚至开飞机。我会教孩子制造机器,进行有危险的科学实验。在可能的情况下,我要把无生命自然界作为游戏的对手。权力支配欲也能通过这些活动得到满足,就像在其它形式的人类竞争活动中那样。这种方法所需要的技能比板球或足球运动的技能要有用得多,而且发展的个性与社会道德更一致了。离开道德品质的讨论,狂热追崇体育运动容易低估智力的作用。大不列颠正在丧失它的工业地位,也许还将丧失它的帝国地位,这是因为愚昧,因为政府当局不重视智力或不把智力抬高到它应有的地位。所有这一切都与盲目迷信体育运动有关。还应更深入一层的是:认为年轻人的体育成绩越高,其价值就越高,这种标准将证明,我们没有利用知识和思想的力量来掌握复杂的现代世界。然而关于这个问题,现在我不想多说了,因为以后我们还会详细地讨论。 
  学校游戏还有另一方面,通常认为这点是好的,但我认为整体上是糟糕的,我是指游戏有助于集体精神的作用。政府是喜欢集体精神的,因为集体精神使他们利用坏的动机来进行人们看来是好的活动。如果要人们付出努力,只要轻松地激起人们产生超越某个团体的愿望就有好的结果。困难在于不能给没有竞争的努力提供动机。令人吃惊的是,竞争性动机竟然深入渗透到我们的各种活动之中。如果你希望劝说一个市政府改善护理儿童的公共设施,你就不得不指出某个邻近的市区的婴儿死亡率较低。如果你想劝告一个制造商采用一种明显很先进的新工序,你就得强调竞争的危险性。如果想劝说战争办公室里的高级指挥员应该懂点军事知识——那是没法办到的,即使到处充满了失败的恐惧也无济于事,因为“绅士派头”的传统太强了。①即使没有伤害到任何人,也不会为建设起见,来加强建设,或者使人们把兴趣投入到有效率的工作中。我们的经济制度与学校的游戏更有关系,但是现存的学校游戏都体现着竞争精神。如果以合作精神来取代,则学校的游戏有必要更换了。然而更深入这个问题,会使我们脱离主题太远。我不是讨论美好国家的建设,而是就现行国家可能的情况下,讨论美好个人的建设,改善个人和改善社会应该同头并进,但是在这里,笔者特别关注的是教育的问题中的个人教育。年)①参见(秘密军团)第6章,费迪南德·图奥黑上校著,(默里,1920 


第六章 建设



  本章的题目在与玩耍有关的讨论中已附带论述过,现在抽出来作专题讨论。 
  我们所知的孩子的本能愿望是很模糊的,而教育和机遇把本能愿望分成许多不同的系统。不论是生而有罪的旧式信念,还是卢梭的生而有德的信念,都与事实不一致。没有引导的本能愿望在伦理上是中性的,由于环境的影响,既可以变成善良也可以变成邪恶。事实上从冷静的乐观主义出发点来看,抛开病态的本能不算,许多人的本能一开始都能够开发成好的本能,而在儿童早期,只要适当地注意孩子的身心健康,病态的本能就会很少。适当的教育使人有可能与本能一致地生活,但这种本能应是受过训练和培养的,而不是粗野的不定形的冲动。技能最能开发本能:提供某些令人满意的技能,而不是其他。教给人正当的技能,他就具有美德;而学会不正当的技能或根本不具有任何技能的人必将邪恶。 
  这些普通的讨论特别适合获得能力的愿望。我们都喜欢实现某些事,但是就对能力的喜爱而言,我们并不在意我们所实现的事。广义上说,成就越难获得,我们就越感到快乐。人们喜欢用假蝇钓鱼,因为那很困难,不愿射击正在孵卵的鸟,因为那很容易。我举这两个例子,是要说明人们在这类事情中,除了活动本身的快乐,并没有别有用心的动机。不过相同的这个原则哪里都适用。我喜欢算术直到我学会欧几里得定
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