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而我们抽到的东西必然是我们在游戏中获得的,所以如果我们不捡取有价值的战利品,那么黑卡里就基本上不会出现有价值的卡片,这张有价值的卡片就必然会出现在白卡里,为了达成这个目标,首先我们全程都不能吃大血,也不能吃价值太高的宝物。”易轩的表情异常严肃,毕竟虽然自己推敲出这个理论,但是执行起来到底如何自己还没有机会尝试。
即便如此,易轩在尼奥面前还是表现的信心满满,好像真的自己已经试验过无数次一样,听到易轩的讲解,尼奥也认真的点了点头,易轩说的这一点倒是不难做到,因为变身忍者这个游戏里并不像《龙与地下城:暗黑秘影》的宝物系统那么丰富,除了加血和分数宝物基本上没有太多有价值的东西可以捡取,所以这一点倒不算什么难事。
“好的,第二点,我们必须要不停的使用变身技能,使用过的次数越多,抽到这个技能的几率就越高,除了变身这个技能之外,我们角色的大招也是银卡级别的,所以全程我们都不能用大招,这样如果出银卡了就必然会是变身技能。
这个其实是易轩自己琢磨出来的,不过到底准不准他也没有十层十的把握,不过这倒是并不妨碍他说的认真。
尼奥听了小鸡啄米似的猛点头,显然是信了。
“第三也是最重要的,就是运气,我们通关之后全都选择抽白卡,可以抽四张白卡,也就是说我们有百分之八十的几率可以抽到变身技能卡,但还是有百分之二十抽不到,你可要做好心理准备。”这个也是易轩为自己准备的后路,话如果说的太满了,到时候万一抽不到的话,自己的形象和信任度可就瞬间归零了,而说出这种百分之多少的比率,到时候即使抽不到,也不过是因为你就是那百分之二十呗。
这就好像在医院签手术同意书,上面总要标明,即使再简单的手术总有百分之零点几失败的几率,到时候如果你真的因为个阑尾炎手术挂掉了,对不起,你就是那百分之零点几呗。
不过尼奥对易轩所说的话倒是深信不疑,同样认真的点了点头,反正在不知道这个秘诀之前,自己每局抽卡的几率不过百分之二十,现在一下子提高了这么多,还是很让人欣慰的。因袭尼奥诚恳的说道:“这个没问题,大不了再来一次就是了,我手里别的没有,游戏币可多得是。”
真正土豪啊,易轩心理感慨,自己貌似除了第一次和沈鹏飞来游戏厅敢说这句话以外,后来的时候大多数都要一分钱掰成两半花。
都交代清楚了,两人再不废话,接过游戏币,同时塞了进去。随着游戏的音乐声中,游戏开始了。
作为一款一星难度的游戏,这个变身忍者的难度果然比《龙与地下城:暗黑秘影》简单了不少,虽然电脑的ai如既往的变态,可是相对来说,这个游戏里怪物的招式要简单的多,所有怪物基本上就只会普通攻击加一两个普通的小必杀,可发挥的余地自然有限,在两人完美的配合之下,基本上没有什么难度可言。
不过如果只是打通关固然简单,但是如果想要获得变身技能卡就没那么容易了。
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第一百五十六章 雕像
创世传送门:
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变身忍者这个游戏,是一个非常有特色的游戏,和以往那种几个身手不凡的英雄一路过关斩将的套路玩法不同,这个游戏有一个很有意思的设计,那就是变身系统,这个也是易轩和尼奥现在奋战在游戏机前的主要原因。
在这个游戏里面,玩家无论选择哪个角色,除了角色自带的几个技能之外,每个人物都有一个天生的变身技能,或者也可以叫附身技能,有了这个技能,玩家可以附身到任何一个小怪的身上,并且获得这个小怪的全部能力。
而同时变身忍者的小怪实力设计的也非常有特点,所有小怪的战斗力都不弱,一般都有一到两个独有的必杀技,有的小怪会升龙拳,有的小怪会旋风斩,有的小怪会半月斩,有的小怪还会扔炸弹,这个设计其实也是为了配合玩家的变身技能,在这个游戏里面,小怪的能力越强,其实就代表玩家的实力越强,正所谓借力打力,在这个游戏里面尤其突显
这样玩家虽然自身实力不强,但是只要灵活使用变身技巧,在面对不同的场合时便可以选择附身到不同类型的小怪上,进行战斗和应对,所以这个游戏其实更加考验玩家的脑力,选择合适的小怪附身,在这个游戏里尤其重要,因此也让游戏的趣味性大大的提高了。
易轩和尼奥两人的游戏水平都可以称得上是炉火存青,易轩因为有之前一个星期的特训打底,固然一路过关斩将,轻松自如。
而那个尼奥的游戏水平竟然也不在他之下,甚至更胜一筹,也难怪在游戏开始之前尼奥胆敢吹嘘自己是游戏天才。
不过这也是难免,年轻人的反应速度总归是要快上一些的,易轩今年虽然正是好年纪,但是好歹也二十七八岁了,和二十岁出头的尼奥比起来,反应速度明显有些不如。
唉,真的是老了呀,看着尼奥一路轻松愉快,易轩心中不由得感慨道。如果是两年以前可能易轩还从来没有过这种感觉,可是今年随着奔三的脚步越来越近,易轩觉得自己似乎经常会有一些怀旧,感慨,叹息之类的情感,有时候遇到的一些事情总让他不由得慨叹,自己老了。
现在不就是这样么,虽然正常来看他现在也算得上是年轻,但是在游戏上他其实已经算是老人家了,出去上游戏厅里看一看几乎清一色十六七岁小年轻的天下,网络游戏更是如此,随便遇到个萝莉都会奶声奶气的叫自己叔叔。
感慨归感慨,易轩却并不服输,打起精神从容应对,一路也不落后,每一关开始之前,两个人都要对着那些小怪不停的使用附身技能,几乎每一个看到的小怪都要附身一遍,这才杀到关底,打通关,尽可能的多使用变身技能。
这个变身忍者一共只有五关,比起有十多关要打还有各种分支剧情的《龙与地下城:暗黑秘影》来说,流程显然是短了不少。
可是因为要不停的刷变身技能的数值,结果他们的每一关都打得极为拖沓,时间也更加漫长,就这样打了两个多小时,两人才打到最后一关的关底,好在应为两人的操作性,一路上总算是有惊无险。
“好了,打完这一关就是魔王关了,我刚才计算了一下,我们之前一共使用了五百多次变身技能,数量上应该是足够了,所以这一关就不需要再刷了,赶紧打过去吧。”易轩眼睛盯着屏幕上的过场动画,头也不回的对尼奥说道。
尼奥也不分心,恩了一声点了点头。
事实上打到现在也确实没有什么可刷的了,两人不停的使用附体技能,手指头都快按的僵住了,而且这一关可附体的小怪种类又非常少,而且武功招式也不怎么给力,因此一旦知道已经刷够了次数,两人接下里的打斗便十分随便了,勉强附体了几次,便彻底放弃了,只用本体的技能一路朝关底打去,这样一来速度倒是快了不少,两人很快就来到了最终波ss。
最终波ss是一个穿着披风的老头,不过这个老头并不是亲自上场的,而是钻到了一个茧里面,似乎在进行某种进化
那茧子上钻出几条会吐火的蛇头来保护这个茧,这个算是波ss的第一形态,这个形态还是很好打的,两人冲上去乒乒乓乓一顿揍,几乎没费什么力气,只三两下就把茧子打爆了。
随着一阵爆炸,那茧子里面跳出了一个四条手臂血肉狰狞半机械半生物的可怖怪物来,这个才是最终波ss的真身。
和外面那些普通街机里的最终波ss比起来,这个最终波ss造型可要逼真多了,看起来更像是升级版。
不过还好招数上看起来并没有多少改变,两个人配合默契,一个远距离发射半月剑气,一个近身不断的上下牵制其注意力,不大会的功夫那波ss就惨叫一声,变成了一滩血肉和白骨了。
比想象中要顺利的多了,看来这一星难度的游戏果然要简单的多。
不过两人并没有因此而感到放松,玩了这么久的游戏两人都知道,真正的考验还在后面呢,前面这些顶多算是前戏,真正的威胁还是要看魔王关了。而且往往最终关底的难度越低,魔王关的难度反而更高一些。
第一次打这个游戏,也不知道这个游戏的魔王关会是什么样子的。
易轩正想着,屏幕中已经出现了一个披着披风的家伙,脸上的面具赫然是一个骷髅的图案,不是魔王还能是谁。
神秘的魔王:“我们又见面了,亲爱的朋友,那么请选择吧,是继续前进来挑战我,还是就此罢手,拿到你们应得的奖赏。”
两人为了更高几率的抽到银卡,自然是选择了继续挑战
“好吧,愚蠢的人类,那么来吧,到我的博物馆里来挑战我吧。”那魔王说完变成一个黑色的光球刷的一下子飞走了。
画面一转,前方出现了一座巨大宽敞的博物馆建筑,西方的建筑风格,一共约有三层,门前立着七八根巨大的石柱,看起来中规中矩,这个魔王竟然难得的放弃了一贯夸张浮华的路线。
两人此刻可以自己控制人物,这个和以往有些不同,因为两人都打过无数次的魔王关卡,所以不约而同的在建筑外面停留了一会,直到确定没有魔法师、商人之类的人物过来兜售物品,两人这才无奈的走了进去。
“这次好像有点不同啊。”易轩有点没有底气的说道。
“应该没事,没有助力的话,是不是意味着这一关很好过?”尼奥看来比较乐观,易轩却不太同意。
两人一路小心翼翼的走了进去,没有遇到任何阻碍,一进门,便是一个巨大的展厅,在走廊的两侧,好像卫士一样陈列着几十座雕像,易轩紧张的环顾四周,很怕这次魔王改变风格,玩偷袭路线。
走了两步,从一个雕像的后面缓缓走出一个老头子,穿着长袍,带着老花镜,