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三国之模拟城市-第917章

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    领地称号:尚武之乡、仁义之乡、天下第一都城

    现有居民/最大居民:200000/300000

    现有建筑/最大建筑:97(+6)/112(+6)

    现有士兵数/最大士兵数:32779/40000*2

    资源指数:79

    经济指数:86

    居民满意度:94

    领地知名度:威震八方

    占领名城:2

    收服NPC势力:乌桓塔兰部落

    附属领地数:25(+1)/21(+1)

    守护兽:金色鲤鱼、哮天狼犬、黑羽鹰王

    领地现有生产、经济类建筑:高级裁缝铺、初级杂货铺、高级铁匠铺、高级窑厂、顶级武馆、高级木工房、中级驿站、顶级船坞、高级钱庄、初级药圃、初级畜牧场、磨坊、伐木场、仓库、码头、采矿场、农场、鱼塘、菜园、初级首饰店、桑园、初级养蚕场、初级织坊、初级酿酒坊、养马场、猎人小屋、果园、草料场、冰窑、染布坊、交易所、漆器坊、丹房、玉器铺。

    领地现有军事类建筑:兵营、哨塔、初级木围墙、初级木门、初级装备中心、初级箭塔、校场、三级石制城墙、护城壕、吊桥、研发中心、重步兵训练营、初级培训中心、水兵训练营。

    领地现有文化类建筑:初级道观、初级学堂、共工祠堂、黄帝祠堂、高级私塾、农社、商馆、寺庙、乐府、戏园、书院、工社、大师府、碑林、棋社、画坊、孔庙、花店。

    领地现有行政类建筑:初级衙门、城主府、缉查营、行政中心、情报中心、监狱。

    领地现有公益类建筑:高级医馆、中级酒馆、中级茶馆、初级客栈、初级药铺、难民营、市集、墓园、驰道、公厕、文具店、水塔、澡堂、水泉、灯塔、义庄、铸币厂、拍卖场、广场。

    领地现有特殊类建筑:藏兵洞、冲霄阁、九幽之渊、冥想塔、聚贤楼、英烈祠。

    ……

    (以上*号内的领地属性介绍合计621字,按惯例,本章会发足够的免费字数作为补偿。)

    升级为一级都城后,新增建筑物列表如下:

    骑兵训练营:训练骑兵的专用营地,骑兵训练速度提升,不通骑术的普通乡民或士兵,在骑兵训练营可更快掌握骑术,成为合格的骑兵;长期在该兵营训练的武将,有微小机率领悟相关骑兵特性。建筑条件:武将,20000金。

    四级石制城墙:石制城墙的升级版,拥有更高的防御力。遭遇敌军的进攻时,四级石制城墙可提升本方箭塔、远程部队射程20%;建成后,城防空间提升至4000。建筑条件:2000金/米。

    冶炼坊:对矿石进行精炼,出产更高品质的铁。建筑条件:5000金。

    红线馆:为有情人提供婚姻登记服务的场所,每次服务收费200金,增加领地收入的同时,可有效推动领地人口增长,对玩家同样适用。建筑条件:99999金,官吏。

    雕像:能使领地晋升到都城级别,证明你是一位相当优秀的领主,爱戴你的乡民们认为,有必要在广场上为你竖立一座雕像,以接受大家的膜拜和敬仰。建筑条件:无(乡民自发修建,修建速度由领地人口、经济水平、以及乡民对领主的信任度决定)。

    飞快审视着城主手册上的最新内容,某城主心潮澎湃,感慨万千。

    遥想当年,初入江湖时,凤翔还只是一个破败不堪的一级村庄,寥寥数人,无兵无将,真可谓默默无闻一穷二白;到如今,数年过去,昔日的邻海破村,已发展成一个主城人口二十万,兵多将广、欣欣向荣、名扬天下的强盛领地。拥有十九个附属领地、特别领地龙飞、塔兰部落,并占领了两座县城的凤翔,可直接调用的各种资源十分可观。

    个中差距,实不可以道理计!

    乐观估计,凤翔的综合实力,勉强堪与一个相对弱小的诸侯势力一战!

    阿牛深吸了一口气,收回放飞的思绪,努力静下心来,将注意力集中到对一级都城属性的分析上。

    一级都城的顶峰,主城人口可达到30万,这是一人惊人的数字。现在还有10万人的缺口,看似遥不可及,但阿牛实际上并不担心,一是因为凤翔超高的领地满意度,吸引流民的速度较馔;二则阿牛深知此后每一次领地升级都需要一个相对漫长的过程,领地有足够时间获取人口;第三,则是两座名城给了阿牛更多信心,县城的人口,是可以转移的。对凤翔而言,担心人口不足的时代,已经一去不返!

    阿牛现在最大的苦恼在于军队。

    一级都城,兵力上限为4万人,由于藏兵洞的存在,凤翔的兵力上限还要向上翻一倍。目前凤翔拥有3万多人的部队,消耗了大量资源,若非发了几笔战争横财,领地财政早已不堪重负,阿牛本有意裁撤一部分军队;但是,凤翔需分兵驻守龙飞和洛阳,多线作战,四周强敌环伺,出于安全方面的考虑,现在裁军并不现实,情报中心的分析认为,反而有扩军的必要,一向崇尚精兵路线的阿牛面临一个两难的抉择。

    城主手册上关于“附属领地数”的信息,让阿牛暂时忘却了扩军与否带来的困扰,开心一笑,“25/21,嗯,一座县城才占用3个附属领地份额,就算接下来一段时间无法建设新附属领地,也赚了,那可是两座县城啊!”

    这次升级后仅新增了五个建筑物,让某城主不禁有些意外。

    骑兵训练营,对于拥有飞翼营、雷霆骑和塔兰勇士三支骑兵部队的凤翔而言,对快速掌握骑术的需求并不迫切,但是,只凭武将长期训练便有机会领悟骑兵类特性这一条,该训练营的建设速度绝不会慢;

    看到四级石制城墙2000金/米的造价时,阿牛心都快碎了;

    冶冻坊出产高品质铁,意味着更高品质的武器,这是阿牛乐于见到的;

    红线馆的出现,同样让某城主眼前一亮:“是否提升人口增长速度并不重要,重要的是赚钱啊!”那颗因修建城墙大为受伤的心,获得了几分安慰,乡民们在广场上为自己建雕像,更是让某城主无比得意。

    当然了,一级都城的建筑物绝不只是上面五个,除了“新增建筑物列表”,进入都城规模的玩家领地,城主手册上还出现了“可升级建筑物列表”,本次可升级建筑物清单如下:

    初级畜牧场:可升级为中级畜牧场,通过缩短牲畜生长周期的方式,提升畜牧场产出效率。升级条件:中级饲养员,6000金。

    初级药圃:升级为中级药圃后,药材生产效率+35%,且可移植、栽种少量较为珍贵的药材。升级条件:中级药农,3000金。

    初级杂货铺:可升级为中级杂货铺,经营更多种类的日杂用品,以提供更优质服务。升级条件:中级商人,6000金。

    初级首饰店:升级为中级首饰店后,可生产及贩售更多种类、更高品质的产品,提升领地内女性NPC满意度。升级条件:中级裁缝,15000金。

    初级装备中心:由铁匠铺、木工房和裁缝铺组合而成,升级为中级装备中心后,中心内可同时容纳6店铺,并使所管辖建筑工作效率+10%。升级条件:中级铁匠铺,中级木工房,中级裁缝铺,30000金。

    初级箭塔:可升级为中级箭塔,塔内可容纳士兵人数由4人增加至6人,且中级箭塔内士兵射程增加40步。升级条件:6000金。

    初级学堂:可升级为中级学堂,学堂接待能力翻倍。升级条件:中级秀才,7500金。

    初级衙门:可升级为中级衙门,衙门管理能力和行政效率+10%,领地治安度提升。升级条件:中级官吏,150000金。

    初级药铺:可升级为中级药铺,制药速度提升+20%。升级条件:中级医师,6000金。

    初级客栈:可升级为中级客栈,为旅客提供更优质服务。升级条件:中级厨师,7500金。

    如果说村镇、城市阶段,几乎所有玩家领地发展模式大致相同(至少主城是这样,因为各个主城建筑物大致相同),那么领地进入都城阶段后,玩家领地的差异性开始显露端倪,玩家领地凸显个性成为可能。能直观反映出这一变化的,就是“可升级建筑物列表”。

 第851章 破军盾

    领地进入都城阶段后,可升级建筑物列表并非一成不变,系统会根据玩家领地具体情况,并遵循一些预设的基本原则——例如“遵循循序渐进原则,优先升级领地内的低阶建筑物”以及“某一阶段可升级建筑物数量固定”——随机生成该阶段的可升级建筑物清单。

    在看到明确的清单之前,很难有人知道某领地这一次会增加(升级)什么建筑物,直接关系着玩家领地未来一段时间的发展方向和实力状况。虽说一级都城阶段,这种变化带来的影响还非常轻微,可随着时间的推移、玩家领地内建筑物等级不断提升,这样的随机性变化,作用会越来越明显!

    生产方面:如果某个领地,接连几次都有首饰店的升级,那么该领地产业结构势必会作出调整,若发展状况良好,假以时日,成为远近驰名的饰品产销中心从而财源广进,并非奢望。同理,诸如“药材生产基地”、“药品制造工石”、“畜牧中心”的出现,亦顺理成章。

    这种变化同样能够体现在军事或文化领域:不断提升培训中心的等级,使领地成为“优秀初级人才培训基地”;升级后的箭塔威力强悍,“地堡王子”应运而生;通过对道观和寺庙升级,鼓捣出一个“道家圣地”、“佛门别院”亦有可能。

    由于需升级的建筑物众多,且游戏中玩家提升领地规模越来越难,凸显自身特色,需要相对漫长的过程,而且,领地最终是否能够形成特征鲜明的发展模式,并非升级时抽中“上上签”就能够万事大吉。成功与否,考量的是领主的判断和魄力,以及领地整体实力!

    人才济济、实力雄厚的凤翔城,
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