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三国之模拟城市-第65章

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    枯树昏鸦,夕阳西下,古战场上一片萧瑟,唯有遍地丢弃的器甲和失去生命的躯体,见证着曾经发生的惨烈战斗。战场上唯一能动的,便是几面残破的军旗,兀自不甘沉沦地张扬着,仿佛还在安慰逝去的英魂,还在坚守军团最后的荣誉与尊严。好一幅凄怆绝美的面卷!

    正是这种奇异的美态,让无数男儿有着投身三国的梦想,阿牛也是其中一个。

    但现在阿牛的反应却有些异常,仿若刚刚被天雷蹂躏过一般,呆若木鸡沉默不言。这次的“历史进程提前”凭空出现,固然是玩家提前感悟历史的大好时机,但作为领主来讲,这次的提前也意味着阵脚大乱。还没准备好呢!

    就好象初夜前的期待、紧张与彷徨。

    在系统倒计时的催促下,心情复杂的阿牛也只得下线休整。对于这次系统的大动作,阿牛的脑袋里塞满了一堆问号。

    三国历史跨越数十年,游戏中对历史进程进行调整无可厚非。但这次早不调晚不调,偏偏赵雪抓住杜远后就调整,阿牛不禁暗暗怀疑……难道这次的事情是自己惹出来的?

    杜远何许人也,熟悉三国的朋友大概都知道。

    杜远是黄巾余部,与廖化一起在许昌附近落草,当着山大王倒也自由自在。所谓“饱暖思淫欲”,这本是人的天性,倒也不足为奇,不过这厮色胆包天惹了不该惹的人——关云长千里走单骑时,杜远居然将刘备的两位夫人给劫上山去,他的命运也就注定了。廖化大义灭亲,直接卡嚓掉。

    事实上史书中并没有其人其事,杜远不过是演义中虚构出来的人物罢了。演义中类似的虚构人物也不在少数,黄巾中除了杜远,还有裴元绍、卞喜、程远志、邓茂、高升、孙仲等人。

    不管历史上是否有杜远其人,起码游戏中杜远是黄巾军的一员将领,加上无巧不巧地系统公告,阿牛实在怀疑这次改变时空的壮举便是自己无心为之的结果。

    系统的公告讲得实在够模糊——黄巾起义计划败露。何人?何地?何时?败露过程……等关键因素统统给模糊掉了,想从中看出点蛛丝马迹也不是件容易的事。阿牛也只是问了一下杜远的名字而已,难道问个名字就能将历史进程提前?阿牛实在有些冤!

    如果这样的假设都能成立,那么阿牛绝不介意现在去寻找曹操,达到“挟曹操以令天子”的战略目标。

    历史上黄巾起义原计划在184年三月五日举行,张角的一名弟子唐周在二月向朝廷告密,导致黄巾大方首领马元义被捕车裂,洛阳的一千多名“太平道”弟子也纷纷被杀,黄巾起义被迫提前。

    直接引发黄巾提前起义的应该是唐周,而非杜远。

    ……

    并非阿牛不想早点进入乱世,事实上群雄并起诸侯割据的状况一直是阿牛盼着出现的,现在之所以郁闷,原因无它——阿牛的领地还没准备好!

    按照阿牛最初的计划,在黄巾爆发前的这半年时间内,必须达到以下目标:

    一、至少将领地升级为一级城市;

    二、组建起不低于一千人的精锐部队和不低于五千人的民兵;

    三、组建出一支骑兵部队;

    四、领地内的生产体系初步健全,各种生活必需品能够自给自足的前提下,大力发展特色产品获得利润;

    五、凤翔镇的商业体系完全实现自主化,以便为日后旷日持久的战争输血;

    六、储备足量的粮食和物资,以应对黄巾之乱后的难民;

    ……

    阿牛的计划能力还是很不错的,后面林林总总的其他目标还有一长串,如果真的都能按时完成,阿牛在进入战乱时,起码有一个稳固的基地。

    可怜计划永远没有变化快,突如其来的历史进程提前,让阿牛的宏伟计划远景目标都成了废话。领主大人不禁自忖“心比天高、命比纸薄”。

    虽然有“不可抗力”的存在,但结果明摆在那里,所有的计划都没有达到!

    事实上也只有粮食储备算是有一点小成绩,但是否“足量”很难判断,一切只有留待日后去验证。

    以凤翔镇现在的状况,进入黄巾之乱后,能不能生存下来都是个巨大的问号,更不用想如何纵横捭阖独领风骚了!更新后,阿牛最现实的想法,应该是如何在里面生存下去。

    毕竟这次的变故对大家都是公平的,阿牛没准备好,别的玩家又何尝不是?即使是那些得黄巾支持的领主玩家,只怕也没想到享受福利的时间会如此短暂。相较下来,这次维护对冒险类玩家的不良影响很小,惹不起的怪不惹就是,就算惹了顶多掉一级。而领主就相对狼狈,领地可没有长腿,能跟着完成战略转移!

    事已至此,烦恼也无济于事。郑超活动着有些僵硬的关节,开始将自己从游戏中抽离出来,感受一下“正常人”的生活。

    距离黄巾之乱只有两个小时,接下来的游戏进程应该不再象初前般温婉可人,危机四伏举步为艰可能还不至于,但提心吊胆估计无法避免。

 第77章 阵营

    必要的放松之后,郑超开始在官网寻找关于黄巾起义的消息与设定,两个小时很快便过去,游戏中新的征程开始。

    进入游戏,领地内的情况似乎没什么不同,还是那么平静和安宁,NPC乡民们的脸上,丝毫看不出乱世中应有的惶恐不安。游戏时间调整的迹象也不是那么明显,四个月的时间调整,只能从一些童子或少年身上看到些许变化,似乎身材高了一些。

    “或许这些乡民还不知道战争的临近吧。”阿牛不忍心打破目前短暂的安定,但这份宁静注定持续不了多久。

    短暂的失神后,阿牛便被系统提示找上门来,接边的几则通告信息令神州震动。

    “苍天已死,黄天当立。汉室腐败无能,地方豪强并起,致民不聊生,天下万民惨遭涂炭。生死存亡之际,‘大贤良师’张角高举义旗,揭竿反抗朝廷暴政,黄巾战役正式爆发。”

    “黄巾起义爆发,NPC势力分裂为黄巾阵营和汉室阵营,玩家可自由选择相应的阵营加入。加入阵营后,可对敌对阵营进行攻击并获得相应功勋值。”

    黄巾起义是三国历史上的第一个大战役,血红色的大幕就此徐徐拉开,无数风流人物、盖世枭雄纷纷横空出世,用自己的生命与才华,为历史谱写出一曲曲壮丽的诗篇。

    阵营系统的出现,让玩家亲身参与战斗,并对历史进程施加影响成为了可能。虽然以目前玩家的实力来看,能作出的改变实在微不足道,但玩家拥有无穷生命、以及人数上的绝对优势,这便是玩家创造奇迹的最大依仗!海量不畏惧死亡的玩家,即使实力弱得可以,对NPC造成的精神压力仍然是巨大的。

    历史战役中,玩家可以选择加入不同的阵营,也可以选择第三阵营。黄巾战役中的三大阵营便是:黄巾、大汉、中立阵营。

    中立阵营,顾名思义便是两不相帮,狮虎互搏打死打生都与中立玩家无关。这种无关是指:即使中立玩家杀死了某一阵营的人,也不会得到任何的功勋和奖励。战斗过程中的经验收获还是会保留。

    而且并不是说选择了中立阵营便与战争灾难绝缘。虽然不会有敌对阵营发动攻击,但乱世中误伤池鱼的事情并不鲜见,冒险玩家被杀只能说活该,领主玩家的领地如果恰好靠近战场,那么推倒重建也在所难免。战乱中,没有人会绝对安全,相对的安全,建立在实力的基础上。

    战役模式中的阵营选择,并不会在战役结束后产生决定性影响。比如黄巾战役,历史早已告诉我们这次起义会以失败告终,但玩家同样可以在战役过程中选择黄巾阵营,通过自己的努力,去尝试改变结果。富贵险中求,当大家都选择大汉阵营时,黄巾势力反倒有可能获得更多的回报!而且即使战败,战役结束后也不会被朝廷视为叛逆,无论是冒险玩家,或者领主玩家都是如此。

    不过在战役中,站对位置相当重要,尤其是领主玩家。冒险玩家了无牵挂,挂了也就一个等级的问题,但领主玩家拖家带口,如果不小心被人放翻,领地被除名也是自找的。战役里还可以跟所属势力的NPC互动,如果表现出色赢得某些历史NPC的好感,后面的好处显然少不了。

    战役中一切损失与收获都是实打实地存在,有人可以从中赚个盆满钵满,也有人会赔得倾家荡产。

    阿牛目前需要解决的第一件事情就是:选定阵营。

    没有丝毫犹豫,阿牛选择了加入大汉阵营。

    ……

    凤翔镇所处的青州,虽然不是黄巾主力所在的战场,但青州黄巾的数量和质量令人无法忽视。

    青州民风剽悍,民众大多孔武有力,正是上等的兵源所在地,据说青州黄巾势力最盛时,人数达百万之众。当然其中有许多妇孺老人,为了能混上一顿饭而沦为暴民,但只需其中有三成壮丁,三十万的部队足以让人胆寒。历史上曹操就是通过收编青州黄巾发家,青州黄巾军改编而成的青州兵,随着曹孟德征战天下,打下一个大大的疆土。

    青州黄巾的实力不容低估,青州州府却几乎找不出一名上将,这样的形势之下,阿牛仍然选择了与黄巾为敌,显然有他的考虑。

    首先,战役的结果。

    黄巾军在战役初期将占据主动,官逼民反的情况下,队伍如同滚雪球般逐渐壮大,声势一时无两。但作为历史上著名的农民起义,黄巾军在组织、协作上差得不是一星半点,终难逃被各个击破的命运。作为领主选择加入黄巾阵营,几乎可以肯定没好果子吃。

    其次,双方的战斗力差距明显。

    黄巾人多势众但战斗力低下,一批迫不得已铤而走险没有经历良好训练也没有合适装备的农民,战斗力可想而知。他们的战斗力来自于本
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