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三国之模拟城市-第1126章

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    十日后,袁绍与曹操嫡系部队,终于走上战争前沿。

 第1040章 官渡之战(2)

    参加官渡战役的玩家,拥有一次军团传送机会,和当初百族暴动时类似。当然,也有些区别,百族暴动时玩家使用军团传送,有部队人数限制,但官渡战役却没有,玩家能拿出多少部队,就能传送多少部队到战区。

    传送是一种福利,让玩家可以避免长途奔波之苦。

    这也使得,官渡战役对玩家吸引力大增,无论参与人数和规模,都比黄巾战役和讨伐董卓时强出一大截。参与率提升,直接体现在战区人数上,战区的领主玩家部队浩荡如海,那攒动的人头,就象海洋中一颗颗小水珠。幸好这里是游戏,否则,以这样的部队数量,足以将整个战区淹没。

    玩家部队数以亿计,即使两大阵营的战线,从并州到青州,非常漫长,玩家部队分散在整条战线上,但客观地讲,玩家部队还是太多了。前期NPC势力按兵不动,只是让两大阵营的玩家互殴,明显是想消耗玩家的实力,一如当初,讨伐董卓战役时那样。

    军团传送机会只有一次,到达战区的玩家部队,会因为战损不断减少,虽然仍可以征召新兵,但后续援军只能靠双腿老老实实赶往战区。不难想象,除了那些本就在战区附近的玩家,能占点便宜,大多数玩家势力,部队都会在战役中越打越少。

    参加战役的玩家,需要不断接受任务并完成,领主若在战役中累计任务失败两次,或冒险玩家被杀一次,都将被踢出战役。

    从战役开始到现在,已接近一个月,一直都是玩家势力在战斗,为了战役功勋,为了拿到更好的奖励,玩家间的斗争极其惨烈,NPC势力还没有正式开战,超过半数的玩家已经结束了自己的战役征程。冒险玩家被淘汰率极高,超过六成被淘汰,幸存下来的领主倒是不少,但这些领主的部队。也有不同程度的损耗。

    这是一场盛宴,充斥着热血和杀戮的盛宴。为在战役中得到寻常情况下无法入手的好东西,玩家往往不惜付出大量生命和资源。

    总而言之,战役中玩家的实力损耗,非常严重。

    NPC势力出动时,战区内的领主部队,已不足一千万。

    二月,袁绍进军黎阳,准备南渡黄河,与曹军主力决战。

    袁绍派大将颜良进攻白马,扼守白马的东郡太守刘延,颜良兵力大优,攻势非常很猛,刘延硬着头皮死战不退,白马岌岌可危,曹操只得去解白马之围。这时谋士荀攸献策,言袁绍兵多,建议曹操声东击西,先引兵至延津假装要渡河进攻袁绍后方,使袁绍分兵,然后再以轻骑火速沿黄河而下,袭击正攻打白马的袁军,攻其不备,应能获胜。曹操接受了荀攸的建议,袁绍果然分兵,曹操于是率轻骑,以张辽为先锋急趋白马。

    顺便交代一下张辽。

    张辽本是吕布部将,这次历史进程从197年推进到200年,吕布势力消失,张辽被系统直接调整到了曹操帐下。至于号称三国第一猛将的吕布,直接从游戏中消失,阿牛甚至不需要纠结,是否复活吕布。

    剧情发展到这里,与历史上基本一致,按照固有的桥段,颜良会被样,曹操遂解了白马之围,然后迁白马百姓向西撤离,再然后袁绍又派出文丑追击,文丑中伏身亡……两员大将被杀后,袁军锐气挫动,只得靠兵力优势继续围剿曹操。

    但是,接下来的情节,却偏偏脱离了轨道。

    曹操率军突袭,刘延出城夹击,袁军虽损失惨重,但颜良却没有死,还稳住了阵脚!曹操这次解围,带的是轻骑,突击没能打颜良打垮,明显缺乏后继之力。可这个时候,文丑由白马津渡河,来支援颜良,两人合力发动反击,反将曹军击败,曹操攻不破颜良防线,后路又被文丑截断,被迫退入白马孤城,东郡太守刘延为掩护曹操,被颜良斩杀!

    白马之战,袁绍阵营该输没有输,曹操阵营该赢没能赢。这一戏剧性结果,让玩家们大跌眼镜。

    归根到底,问题出在关羽身上。

    历史上,颜良死于关羽之手,主将被杀,袁军当然溃败,但游戏里,关羽并没有为曹操效力,没人速杀颜良,袁军自然不会溃败。另一个原因,则是文丑及时出现,这得归功于袁绍阵营的玩家,反复提醒袁绍,曹操可能会声东击西,袁绍不胜其烦,这才有了提前派文丑举兵接应……

    这些变故,直接导致了曹操解围白马失败!

    曹操身陷白马城,被颜良文丑围困,顿时牵动了整个战局。

    袁军若攻克白马,擒杀曹操,则袁绍将毫无疑问地赢得战役胜利,根本不用拖到相持阶段!袁绍阵营的玩家欢呼雀跃,拥有进言权的玩家,纷纷跑到袁绍面前,极力要求出战,并请袁绍继续向白马增兵,务必拿下曹操,毕其功于一役!

    白马解围,原来是整场战役对决的起点,虽然重要,但规模并不大,现在却变成了两军总动员的大战,官渡之战,直接进入一个高潮!

    袁绍虽优柔寡断,却也绝对不是草包,知道这是一个千载难逢的机会,立即让援军渡河,奔赴白马;同时,袁军在整条防线上,向曹操势力施加压力,让曹军阵线处处着火,让曹军难以舒舒服服地驰援白马;并且,袁军向玩家派发了大量战役任务,袁绍充分利用了已方兵力优势,即使不能擒杀曹孟德于白马城下,也务必抓住这个机会,多占一些便宜,至不济,也得让曹军业已成型的防线松动,让后面的战斗容易一些。

    曹军方面,除了拼命救出曹操,没有任何备用选择。整个曹操阵营里,无论诸侯部队,还是玩家势力,都知道即将展开的战斗,相当于最后的决战,如果失败,曹操将彻底输掉这一场战役!

    曹操被困,难以指挥全局,但其帐下几大谋士,郭嘉、荀攸、贾诩皆在官渡,几位智士殚精竭虑。他们的目标,可不仅仅只是救回曹操那么简单,救出曹操当然是必须完成的目标,还要避免损失太大,更要尽可能地保证,整条防线不出现大的纰漏……否则,即使救出曹操本人,但兵力折损或防线漏洞太大,后面的帐也不好打。

    关键时刻,某城主再不敢以客军自谦,而是主动参与到指挥决策中来。

    陈宫和庞统,与曹军谋士合力推演战局,拟定计划。而凤翔军各部队,处于最高战备状态,随时可以奉命出发。

    曹军阵营,作总动员!

    一道道命令,流水般下发到各个部队,一支支队伍出发,奔向不同的目标。没有人犹豫,也没有人抱怨,即使领到九死一生的任务,也默默地接了下来,所有人都知道,如果赢不下这一场,整个阵营,都不再有未来。

    对曹军而言,这就是决战!

    密集且激烈的战斗,很快在整条战线上打响。

    曹操阵营的智士们,深知已方兵力太少,死守拼消耗乃下策,他们决定以攻代守。曹军在整条战线的各个区域,向袁军防线展开行动,曹军的攻击目标很杂乱,任何有价值的目标都可能遭到攻击,进攻方式也多样化,穿插、骚扰、奇袭、强攻、围点打援……袁军防线四处起火,整条战线都在交战,局面乱成了一锅粥。

    袁绍中军大帐。

    “于禁弃了延津,向白马转进,我军顺势渡河,准备接收该战略要地。孰料,于禁弃守是假,诱我军入套是真,我军中了埋伏,折损五千余人。”

    “臧霸突然一改守势,主动进入乐安国,大公子正统兵迎击。然,程昱也自鄄城快速北上,威胁平原……”

    “卫觊自关中起兵,直奔并州边境,高刺史拒之!”

    “夏侯惇自敖仓击河内,另有一部曹军出现在孟津,似欲渡河北击!”

    ……

    逢纪一一报完战报后,头疼道:“没有头绪,太乱了,他们想乱中取胜!”

    沮授好整以暇,胸有成竹道:“没错,但无论对方怎么做,最终目标都不会改变,那就是救出曹操!我们只要牢牢围住白马,曹军就不得不在这里,投入大量兵力与我军厮杀,他们的有生力量将被极大消耗,到最后,就算我们主动从白马撤兵,放曹操离去,他们也无力继续维持整条防线!现在他们想搅乱局面,也没什么大不了,野战对耗,兵少者吃亏。”

    袁绍深以为然,令袁军各部各尽本份,各自为战。

    白马城外,杀声震天。

    为救曹操,曹军在白马投入了大量精锐部队,夏侯渊、曹仁、许褚、徐晃皆奔赴白马,还有随曹操被困的张辽,除了在外负有统兵任务的武将,曹操帐下最能打的猛人,几乎都在这一线。袁绍知道白马要紧,帐下精兵猛将优先上船渡河,也尽在白马城外。

    夏侯渊和曹仁都是曹操族人,赶到白马城下后,两人身先士卒立即冲阵,颜良和文丑双马齐出,截着两人就是一通大战;许褚和徐晃双双跟上,袁军这边,韩猛和淳于琼接住,八员大将分作四团捉对厮杀,麾下将士也呐喊而上,展开一通混战。

    NPC诸侯嫡系在拼命,玩家势力也没有闲着。

    曹营玩家的一个重磅任务,是抢夺并守住白马津,让袁绍阵营援军难以渡河,从而改变白马城的兵力对比。众多玩家势力参与的战役,敌中有我,我中有敌,没有秘密可言,曹营的任务一发出,袁营那边立马就收到消息。事实上,即使没有内奸泄密,任何一个稍有点常识的统兵者,都清楚白马津的重要性,这不仅是一个渡口,更是能直接决定战争胜负的咽喉!

    白马城,是两诸侯嫡系激战之地,白马津,则成为两边玩家决战之所。

    为夺占白马津,曹营有实力的玩家势力,大多集中于此。

    枫叶城、博古城、火云城,皆在此处,天下第一帮子龙会,也加入到白马津争夺战。但袁军扼守白马津的阵容,更
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