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《入赘龙族的领主》作者:阿源
设定篇 盖亚的世界与龙族的秘闻(选看)
广阔无垠的宇宙中,有一个美丽的星球——盖亚。盖亚除了两块广阔的大陆以及散布在两块大陆之间的岛屿外,其余全部由蔚蓝的大海组成。两块大陆分别是拂晓大陆与黄昏大陆,它们面积相当,却远隔万里。
因为路途太遥远,两块大陆之间几乎没有官方往来。但是视财富为唯一目标的商人们,受莫大利益的驱使,冒着生命的危险,往返于大陆之间。
久而久之,成熟而相对安全的航路被确立,两块大陆之间的商务往来逐渐频繁,拥有海岸线的国家也有些蠢蠢欲动了。
拂晓大陆经过战争——和平——战争——再和平的标准历史进程,彼此的吞并被吞并,六个强大的势力被确立,分别是大陆以北的丘陵与草原之国——蒙德维马帝国,大陆以西的科顿王朝。其他分别是偏于南方的南蒙斯帝国、自由都市联邦、黑格尔博帝国,以及神圣六十四联盟。之所以无法明确标著六大势力的疆域,实在是因为它们之间的国土乱七八糟,彼此扭曲在一起,好似麻花。
六大势力以外,还有一些中等王国以及众多小公国。它们或者附庸于某个强大势力,或者干脆是六大势力某一方的附属国。
它们夹杂在六大势力之间,起到了调节势力矛盾以及战略缓冲的作用。近百年来,因为六大势力的彼此牵制,没有那个势力愿意做出头鸟发动战争而成为众矢之的。也因此,那些中小型国家的人民日子过也还算安稳。
四千年前,拂晓大陆上,除了人类外,还拥有一些千奇百怪的智慧生物,比如美丽幽雅的精灵、朴实憨厚,却又脾气暴躁的兽人、整天在矿坑里打洞,倔强吝啬的矮人,以及形态各异的妖族。偶尔,天空上还会飞过体型巨大无比的巨龙。
在那个时候,各种族内部都拧成一股绳,为生存以及大陆的统治权,彼此之间经历过无数血腥的战争
或许众神再不忍心看到自己的孩子彼此撕杀,奇迹降临了。
一个好色昏庸的家伙改变了这一切,他是人类第一个绝对意义上的国家,太阳王朝的开国皇帝——哈雷特·莫非。
从降生的那一刻起,他就笼罩在一种被称为幸运的光环下,他是众神的宠儿,命运的眷顾者。
正史已经失落了关于那历史的记载,或许是因为太丢人类的面子,或许是太过荒诞,反正已经没有人知道真相了。
总之,哈雷特·莫非建立了太阳王朝,没有耗费一兵一卒统一了整个大陆,人类之外的种族在经过若干年的敌视——排斥——交流——到彼此融合。
不得不佩服人类这种共融同化的能力,历经四千年的风雨飘摇,各族之间竟然没出现什么大的乱子,人类之外的种族如矮人,兽人,早已彻底融入人类社会,变相成为了人类的一份子。精灵与妖族也拥有了被人类所承认的保留地,过着与人类若隐若离的生活。
而神秘又强大到令各族感到发指的龙族,却几乎在大陆上销声匿迹了。有传言,龙族在龙神的指引下,举族迁移到海外的一个大岛上,放弃了对于大陆的统治权。
当然,极个别的龙族怀着收集财宝或者更为居心叵测的目的,化身为人类潜入大陆。也正是因为这些原因,各族对于龙族怀着敬畏却又不待见的情怀。
说到龙族,不得不提提一个有趣的小插曲。
五百年前的一天,有一位伟大的女勇者——高等法则师沙拉·培因揭开了龙族潜入大陆的阴谋。
原来,传闻中的龙性好淫,是相对雄性巨龙而言。雌性巨龙是天生的性冷淡,甚至有些冷血。绝大多数雌性巨龙悠远的一生都不曾发情。
或许是因为龙神就是一个女神的缘故,雌性巨龙不论个头和力量都远远优于雄性。找不到老婆,用强又打不过的雄性巨龙只好惦记上了美丽的精灵少女与人类少女。这也是大陆历史上,
从来没有出现过男性龙骑士的原因所在。
龙族的遗传因子极为霸道,无论与那个种族结合,而诞生的后代,都只会是龙族。当然,与纯种的巨龙相比,还是有一处不一样的地方,一个是蛋生,一个是胎生。而且,外族成为龙族的伴侣,会自动订立生命共享的契约。当沙拉·培因将这个秘密揭露之后,人类在震惊的同时却又谣传沙拉·培因与某巨龙有不正当的男女关系。至于谣言是否真实,因为没人会真冒着生命危险去探究一个八卦的真相,所以除了当事双方,无人知晓。
世界观
(牵扯名词比较多,但并不需要理解,有印象就成了。)
如果需要改变某条世界规则,
只需要制定一条有冲突的规则,
然后再制定第三条规则,对冲突的规则进行优先级判断就行了。
而这样的世界设定显然不能自圆其说?
如果是这样,后来者可以任意添加优先级判断的规则,随意改变原有规则秩序了?
_____________
对!是这样,众神是这样给世界打补丁的,而灰血者是这样给世界制造麻烦的。
但是不要忘记,除了众神,就只有灰血者能篡改规则,而法则修士只是负责找漏洞的!所以灰血者身边总有一名法则修士。
要不然,灰血者也不会被成为渎神了。
篡改规则,是只有灰血能完成的,众神也不行,但若是世界或来自众神的规则被制定,那么灰血必须对抗世界之力的修正。
规则:
1。本源规则:最高等级,世界运行的法则,世界任何种族,或者物体,以及一切存在,都有本源(后有解释),也就是一个点。众神设置的精灵生育,就是从本源上动手,否则不可能控制整个精灵族群。(众神,及灰血可用。)
2。概念:本原规则的亚种,无限接近,却又无法触及本源。法则修士一般使用的规则。
3。圣阶规则:实际就是普通规则的强化版!
4。普通规则:魔力武器那类了。
其实这个世界很有序,却又充满了漏洞,所以才会有法则修士这个职业。只是这些漏洞,有资格作手脚的人实在太少太少了。而且众神也是有防范手段的。比如,众神在设定规则的时候,可以将规则进行伪装。让灰血者理解错误(反之灰血者也经常这么作,至于哈特,还太嫩了点!)。就好比精灵的规则,灰血理解成,随机,而事实上却是既定。这就要拼双方的经验了。
※※※※
存在性:即是存在,不管规则,以及力学原理或者这些看不到的,或者生命,石头这些能感触到的,都具有存在性,甚至包括流言、传说,这些被虚构出来的东西,也同样拥有存在性。一般情况下,存在性最高的即是生命,因为其创造的信息量最大。
信息量:衡量存在性的基本单位。
本源:
所有的相,满足具有存在之概念,一端如枝叶般发散性,末端归为一个点,这个点,即是本源。每个根源是单独个体,在发散区相交,形成存在。根源本身是独立的,但根源赋予的存在,是相互影响的。
所以,从一个本源,可以控制难以计数的信息量。
系统树上正式登陆的本源,有78个。
存在性未达到标准的似本源,在拥有足够的信息量后,可晋升为本源。
系统树:各已正式登陆的本源以右倾斜的螺旋链形态旋转。周遭游离无数的似本源。运行速度与方向即是时间,其组成就是空间本身。系统树即是整个世界的本源。(事实上,所有未产生新神灵的本源,其有一个共同性,就是该本源的信息量中,不包含生命。当然,部分没有生命的本源,也产生了神灵。)
众神:
一般而言,单独的神灵即是一个本源的绝对意志,无肉体,非精神体,仅是存在。没有‘单独‘自我意识。(即没有「我」这个概念)
决定其行为方向的是作为神灵们的共有意识,拥有有主观意识的“众神”。
似本源升级为本源,有可能产生新的神灵。但是,部分正式登陆本源,没有作为其意识的神灵。众神并没有完全掌握世界存在性,虽然,那些空缺神灵的本源,有可能发展出独立的神灵。
正因为如此,作为本源的意志,不能自行(是自行)修改其本源规则。但可以通过相互之间的影响,达到相似的效果。
因为没有形体,也不具备欲望,因此除非危机到作为世界的系统树的稳定,否则是不会直接对于世界进行干涉。人类曾被判定为世界的威胁,但因为狂战士的原因,被迫放弃对人类存在性的卸载。
众神并不擅与战斗,而大陆对于神灵的崇拜,与赋予的人格,是对神灵歪曲。
众神的时间概念:
系统树的旋转,方向,与速度,控制着时间,也只有本源控制力占有压倒性优势的众神,可以对时间进行干涉。(其作用,仅局限于大陆上的生命。神灵不受影响,联系后面的解释,此处非BUG。)
神灵对于时间的概念,是双向的,即:一名神灵,在A时间尚未产生,B时间后,他出现了。即可判定为,A与B时间内,这个神灵都存在,因为B时间出现后,会影响A时间的存在。
但以人类的视角而言,A时间内,众神中没有那名新进的神灵。也就是说,在人类眼中,该神灵是不存在的。
矛盾,仅仅是人类与神灵,时间对于他们的造成的效果不同。可以理解为,时间无法作用于众神,时间也不是他们衡量先后的标尺。
这就造成一个问题,若是那名新生神灵,在A时间对人类进行了干涉,会出现什么样的情形呢?
答:时间会产生C与D两条支流。在C支流上,A时间的人眼中,依旧没有这个新神灵。D时间支流中,在人类眼中,该神灵早在A时间已经出现了。
时