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神曲的棋盘是一个魔导器,内置大量兵种和地形的信息,所有单位和地形都由棋盘的生成。不过下棋者的工作依然极其繁琐,选择棋子是基础,分配元素是基础,控制士兵行进是基础,调节虚拟地理环境是基础,制造己方的迷雾和驱散对方的迷雾是基础,同时控制战斗和生产是普通能力。
精灵拥有漫长的生命和无与伦比的魔法能力,所以精灵族拥有最优秀的棋师和制棋工匠。诺拉儿两人所用的棋具便是一套顶级的精灵手工品,棋子的纯度和储量,行棋棒的敏感和准确,棋盘内置素材地丰富性和生成素材的拟真性,都优秀得一塌糊涂。以格欧菲茵的阅历。居然也对它不吝赞誉。
在精灵族年轻一辈中,诺拉儿是数一数二的棋道高手,以一手精湛的水系兵种微操闻名棋坛。但与格欧菲茵相比,她却只有自保的余地。这不是说,精灵不如人类,而是格欧菲茵这只个体太过变态。
神曲的高级技术有三方面:能量分配、时机把握、战斗操控。
在能量分配方面,不论每一出棋地预留量。或者每一回合的回流量,还是每一交锋的残留量,她都能把计算精确到万分之一玛特,就算十个诺拉儿联手,也是无法做到这程度;在时机把握方面,她能从对方的棋子选择,演算出对方十回合内的种种战术可能,除了大会战,她从不驱散对方迷雾或者派遣斥候;在战斗操控方面。*****她能同时宏观操控二十个军团,微观操控每个军团每一编队战士的战斗。
与格欧菲茵对战,不论谁上都会处于劣势。如果出于公平的考虑,她压根不该出现在棋坛上。
诺拉儿能够不败,首要原因是雷兹赐予她水之心,使她对水元素极为敏感。在棋盘上,她能随心所欲的操控水系兵种;其次在于她的脸皮很厚,每次一开局,她地布局绝对是一片迷雾重重的汪洋大海,科技选择妖精族海妖文明,主修高级海妖兵种。辅修精灵族水系魔法,战术绝对是防守反击……。
今天也不例外,诺拉儿前三回合用二十二枚水棋、两枚火棋、两枚冰棋、两枚风棋、两枚土棋,在前方布置满是暗礁漩涡的大海,在后方设置浅海和海产单位,主要攀科技,适当的造兵和回收资源。
棋子用在棋盘上,模拟成各种单位。各种单位寿命终焉时,会溃散成零散能量。在棋盘中。有多种生产单位可以回收并利用溃散能量,生产额外的棋子…………这就是回流量的概念。专精有专精地好处,单系棋子的回流量远高于多系,诺拉儿主要用水,所以棋子的累积速度极快。
格欧菲茵的战术极具侵略性,普通棋师前三回合都创建地利,以图长久发展,她却常常
第一回合布置主城周围的小块地形,
第二回合建造兵营,
第三回合征兵。
第四回合三五队斥候便偷偷摸摸的出征。
对于诺拉儿危机海域创造技术。用地利构建天然地防御,格欧菲茵也没特别好的对策。只好在前两回合布局,第回合建造兵营,
第四回合攀科技,
第五回合出动初级空骑侵袭诺拉儿后方。
但是今天,格欧菲茵的战术却有很大变化。前十回合,格欧菲茵居然半队兵都没过界。而且,围观的女孩们都盯着格欧菲茵的操作,显得极为亢奋。所以说,诺拉儿的心情忐忑到了极点。
第十一回合,格欧菲茵挥舞行棋棒,二十队飞行蜥蜴分二十路入侵,气焰喧嚣无比。
诺拉儿微微一惊,连忙调集兵力布置防御,同时微调资源的生产分配。…………飞行蜥蜴只是初级空军,速度快,攻防数据普通,适用于侦查和骚扰。不过,飞行蜥蜴不仅是一种兵种,还是一种征兆。
神曲分两种模式,一种是暴雪模式,另一种是E实况模式。暴雪主要讲究竞技性和平衡性,科技文明只有三系,便是三大异族,没有天行者巨龙传奇英雄之类的变态终极单位。但EA实况截然不同,目前的EA实况3710版除了三大异族,还包括人类…夜隼佣兵团(罗兰),人类…阿斯塔特联盟(亚斯),人类…黑巫师团(斯尼亚),妖精…海族。不仅如此,阿斯塔特有三大分支…………魔法师、魔武士、魔导机械;夜隼有两大…………魔导机械、战兽;黑巫师团有两大…亡灵法师、毒巫。
比雷亚绝大多数地区都采用暴雪模式,而那些骨灰级玩家却只认同EA实况模式。
诺拉儿和格欧菲茵都是不折不扣地骨灰级棋师,现在便在玩是EA实况3716内测版,种族文明没有平衡,可谓是没有最BUG只有更BUG…………妖精族英雄卡特里娜…银月变成中立英雄,羽族英雄亚克曼…维泽没了。此外。它还引入亲和度的概念,中立英雄与不同势力有不同的亲和度,英雄与英雄之间的亲和度也不同,终极中立英雄漆黑之翼与夜隼佣兵团亲和50,容易被雇佣;与精灵族亲和30,可能被雇佣;与羽族亲和…30,很难被雇佣;与妖精族亲和…50。…………
格欧菲茵现在大规模生产飞蜥,注意,这是飞蜥,而不是飞蜥骑士。没有骑士驾驭,却能听从操控地兽群,可是夜隼佣兵团战兽分支的特产。也就是说,格欧菲茵很可能在专攻夜隼。
诺拉儿研究过这版本的夜隼佣兵团,明白在后期,夜隼只需花费生产英雄的资源(八属性平均一千)。就能得到数据堪比天行者的超级英雄。…………薛蓝的王战光环能提升附近1000范围友军100%地攻击、地防御、25%的攻击和移动速度;迪奥纳斯地究极暴风雪能造成直径800的超大圆攻击,降低范围内所有单位50%的攻击和移动速度。此外,她俩都能提高夜隼与漆黑之翼2点的亲和度,也就是说,两位女王一出场,夜隼与雷兹的亲和度为100。雇佣概率为100%,雇佣费用减半。而且漆黑之翼与银月有50点的亲和度,也就意味着,陆上第一强者被预定了。
漆黑之翼本身的数据并不突出,但他地几个技能无一不逆天:神机是全地图光环,提高机械单位50%的生产速度和30%的攻击速度;神策是全地图光环。己方所有科技加成提升50%,科技研发速度提升100%;神通是辅助技能,提升同队三个英雄100%的攻击力和攻击速度。
在EA实况3716内测版中,银月拥有最高的基础攻击力、基础攻击速度、基础移动速度,三个超BUG级的被动技能350范围地100%溅射、60%的闪避、40%的10倍暴击。
不过夜隼缺点是资源自产不足,如果不掠夺敌方资源以战养战,根本成长不到后期。
诺拉儿明白这道理,便大规模建造防御建筑和兵种,同时大量消耗战略储备。让格欧菲茵很难打劫,就算打劫成功,也劫不到什么。但是,她感觉到旁观的女孩们投来了同情的目光,为什么?
之后的四十回合,诺拉儿感觉越来越不对劲,因为格欧菲茵地出兵节奏太普通了,前期轻装空骑骚扰打劫,接着重装空骑强拆资源单位,然后超远程魔导大炮轰炸。一招一式都中规中矩。如果是普通棋师使用夜隼。她不会感觉异常,但对方是格欧菲茵呀。异常人做正常事,绝对非常的异常。
第五十一回合,诺拉儿散下3枚火棋3枚土棋2枚风棋2枚雷棋,掀起一场猛烈的海啸,狂风咆哮,滔天巨浪层叠的涌向岸边,一举冲垮格欧菲茵的堤防。海妖大军随后跟进,强势无比的登陆了。
迷雾散去,诺拉儿先看到一片毒瘴弥漫的腐蚀之地,无数骷髅正在奋力搬运各自物资。在更远处的大地上,各种高级建筑竖立如林,夜隼的战车机团和狂兽战团势如山岳,早已蓄势待发。
诺拉儿顿时明白了,格欧菲茵是如何克服资源问题。………建造高级单位,基层建筑是必须地,但夜隼的基层生产太低能,无法维持高级单位的消耗。所以,格欧菲茵还创建了黑巫师团的分支亡灵法师。一旦夜隼的高级建筑落成,她便操纵亡灵法师袭击夜隼的基层设施,把人口当做食物,把建筑当做窝点,建立高效的亡灵资源单位,再生产资源供给夜隼的高级兵种。
诺拉儿看向棋盘另一端这张冷漠的小脸,心中感慨:“真是彻底的铁血冷漠啊。”
之后地二十多回合,诺拉儿和格欧菲茵爆发大战,最终诺拉儿退回大洋,而格欧菲茵地损耗也相当严重。军队折损二分之一,领地的四分之一面积被大海吞噬,各种建筑被摧残得狼藉不堪。
但诺拉儿知道不妙,因为格欧菲茵很明显是刻意地,让军队无意义的冲锋去死。诺拉儿也明白格欧菲茵这么做的缘由,生者的尸体是亡者的食粮,格欧菲茵正急于回收资源。生产某种关键单位。
回到大洋后,诺拉儿略微整顿便再次出击,果然看到无数搬运尸体的骷髅,屠宰场的烟囱正喷吐着浓浓地墨绿色毒雾。又是一场大战,诺拉儿成功把海水灌入内陆,淹没了大片亡灵的资源单位。
此后又连续两战,诺拉儿趁势紧逼,把大军推进到格欧菲茵的都城下,胜利似乎就在眼前。
但是。一个蓝色小人和一个紫色小人出现在城墙上,蓝色小人振臂一呼,全城便燃烧起来。…………这不是火焰的燃烧,而是战意的爆发,裁决之翼的王战光环开启后,己方每个战士都被明红色光晕笼罩。红艳艳的如同满城战火。然后,紫色小人一扬手,狂风拥裹着无数冰棱锥自虚空倾泻而下。
最后,裁决之翼和冰海女神率领一队冰原巨鸥骑士,向百倍于己的海妖大军发起冲击。
诺拉儿的大军一溃千里,格欧菲茵趁机连甩土棋。提高己方地势,让被淹没地领地浮出海面。
此后的数十回合,裁决之翼和冰海女神在诺拉儿领地内横冲直撞,虽然兵少掀不起大浪,却也让诺拉儿手忙脚乱,因为冰海女神的究极暴风雪拆建筑极端变态,绝不能放着不管。
突然某一个回合,诺拉儿通过隐