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遗忘国度之神秘徽章-第85章

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,竟然是你们这些朋友和兄弟策划和指挥的。(还好我有个减少一半经验损失的护身符,要不然,我好几件重要的装备就穿不起了)明明知道我要凑套装,却偏偏在我做任务最关键地时候来捣乱。难道就不能等我任务完了再说么??哪个时候我要不还击,我就真是白痴了。(你们的确聪明,知道趁火打劫,趁我们跟奥马尔哪个鬼巫妖杀的天昏地暗、日月无光的时候偷走任务物品。)为了帮我换回任务物品,老熊还牺牲了2件80级的高级物品,(其中有个就让封塞卡会长做了奥马尔的神降士的隐藏任务物品)才刚交易完,你们就来偷袭,那个时候我不帮老熊怎么对的起自己的良心?!!再说,当时在游戏里我可是和你们是站在对立面的,那能不听队长的话对你们的攻击进行反击啊!还有就是,我可没想到老熊那么牛,而你们却那么的不幸运,那么一下就被全放倒了,不管怎么说我可是以少胜多、以弱胜强哦。而且哪个时候我才67级^v^(最后强烈BS奥马尔这个NPC骗子,把老熊借给我玩的价值50W的建造传送阵的传送核心给骗走了,大家以后千万要注意,不管他的鬼声音怎么弱下去,一定不要同意把东西给他)

最后,因为老熊卖我的极品太多,怕宝物蒙尘,所以,本帅哥决定把自己收藏的极品大部便宜抛售,有意者可以于现实时间XX小时后上XX拍卖场竞拍^^!如果是可爱的美女的话!坚决打折的哦!

ps:本帅哥在线3小时,有问题请尽快问!过时不候!

作品相关 一个食言而肥的公告

咳咳……徽章这本仆街书终于要出版了。不过由于出版和另外一些原因,徽章的结尾必须改写,或者说是续写。所以貌某不得不厚着脸皮重新开始连载。

其实我本来是想从新修订的,把内里关于女人的部分好好改一下,没想到出版社的动作太快,9月底就要上市了,现在再改,必须倒版重排,难度太大。那么前面的部分就不改动了,从结尾处接着写,这个月大概先发2万字。

不过既然动这边,大唐那里只好先放一放了,这边搞好再说……也不知道是福是祸。

正文 第一章

我的岩石蜥蜴脚步轻快,落地无声。队聊频道一片死寂,同伴们都知道这段隧道是条近路,一条离恐爪怪栖息地很近的路,无奈一贯谨慎的老板庞贝这次一定要我带队抄近路,谁也不敢放松警惕,更别提为了在频道中发言而腾出一只手去摸耳朵,只有我不时重复着诸如“跟紧喽”、“保持队形”、“就要到了”之类无营养的词句,只为了稍微缓解一下他们绷紧的神经,让他们不至于陷入虚无飘渺的感觉,忘记自己的存在。

这还是老板第一次带领大队深入地底,幽暗地域中伸手不见五指,难怪他们连续过了一个星期这样暗无天日的生活,仍然如此紧张,比骤然失去光明让人更难耐的就是不知道何时才能恢复视觉,只得任凭座下的蜥蜴跟随着我闷头前进,这种什么也看不见的寂寞滋味没有谁比我更清楚了。

“别害怕!”旁边不远处传来异响,身后的同伴们立刻不安起来,在蜥蜴背上不住扭动,轻微的“嚓嚓”声不断传来。“几个蕈人而已,不是恐爪怪,别理他们。”我在频道中喊道,镇静的声音让同伴们迅速安定下来,微弱的声音立刻消弭无形。

作为卓尔,也就是黑暗精灵,我可以凭借红外线观察这个世界,在幽暗地域中轻松见物,温度上细微的差别在卓尔精灵眼中都是生动的影像,高耸的石笋群被我们不断抛在身后,温泉裂缝喷射出的黑影在整个洞穴中不断翻腾。

我的同伴们都不是地底住民,他们谁也不敢弄出声响,更别提沿途点起灯烛招揽怪物。其实我们的实力在地下世界算是不错的了,八个50级的玩家,其中6个已经进阶,如果同伴们也能看的到的话,遇上落单的恐爪怪,只要配合的好,也有可能一下不挨的解决掉。不过这些70级的怪物喜欢群居,拔起萝卜带出泥,虽然背盔戴甲转动唯艰,挨着一下却一定会被秒杀,实在让人有些头疼。老板是个谨慎的人,不喜欢冒险,我们都清楚,他并不是在玩网络游戏,遗忘国度只是他赚钱的舞台,当然,我也一样。

“安全了!”我关掉队聊,转过几个弯后大声说道,过了恐爪怪的刷新区,魔索布莱城就不远了,我往返于地表与地底都市无数次,对这几条隧道谙熟无比,这条路看似危险,其实反而最是安全,因为地底的生存法则与蓝天白云下完全不同。

“你干什么?霸斯特!”老板庞贝久不闻人声,被我突如其来的大嗓门骇的打了个突儿,反应过来之后立刻不悦的说道:“知不知道你们东方有句话叫人吓人,吓死人啊?”

“宿命”东西两大服务器在全球范围内如火如荼的同步运营已经是三个月前的事情了,说来惭愧,这才耽误了半个小时,五千万个公测帐号就被别人瓜分一空,咱堂堂的炎黄子孙,竟然抢不到东方服务器九州万邦的一个帐号,倒让东瀛倭寇,印度阿三们拐去小一千万,该游戏之火爆可见一斑。好在某人唯一谙熟的中文早就成为世界通用语,西服也有中文界面,于是当机立断,毅然连上西服遗忘国度,幸运的以第49989852位申请人的身份得到ID一个,混迹于一群英语玩家之间,选择了无限崇拜的偶像崔斯特大侠的种族黑暗精灵,每天过着暗无天日的日子。事后统计,选择西方服务器的中国玩家不到100万人,若不是如今一般人都会说几句汉语,还真要了我的老命,就是系统提示音全是鸟语,把我折腾的够戗,不过日子久了兄弟现在偶尔也能拽上几句洋文。

九州万邦与遗忘国度并未实现对连,杀回老家的壮举在短时间内是没指望了,何况以我标准卓尔黑炭一般的漆漆样貌,就算转服日子也不一定好过。还好如今的汉语比百年前的英文更加深入人心,交流起来不是问题,日子一久,我还真喜欢上地底深处这种幽暗而混沌的日子来了。

“宿命”这款大型拟真自由式网络游戏强势出击,一登场就迷倒了无数玩家,拿我处身其中的西服来说便是构筑在被遗忘的国度背景上,数以百万计的隐藏任务与遗忘国度中的不朽传说丝丝入扣连环相接,仅此一例便吸引了西方世界无数的奇幻粉丝。如今的网游大行其道,差不多的游戏比比皆是,什么神经接驳式网络游戏、精神空间、思维网络、智脑服务器、无GM制度,等等等等,而且大多摒弃了打怪升级拼装备的社会主义初级阶段,什么适时进化的任务系统、玩家与NPC的互动之类的内容不一而足,没点内涵的东西还真冒不出头来,“宿命”之所以引人入胜,用咱们的行话来讲,除了目前普遍采用的高自由度游戏模式和,就是它能真实的再现了游戏背景中的江湖规矩。

游戏的场面设计和拟真度等不用去说,“宿命”在引擎方面制作的及其细致入微,它的世界由无数模块组成,各司其职,指导各个模块运行的不是既定程序,而是各自运行的规则。各个子块拥有判断能力,当然优先级别高的事件仍然交由智脑服务器进行同一协调,即使没有玩家参与,NPC们仍然日出而作,日落而息,整个游戏世界自然构成一个完整的体系,按照世界发展的规律运行下去。至于江湖规矩,以遗忘国度中的黑暗精灵地下城市为例,所有选择黑暗精灵的玩家都随机的投生于某一家族之中,除非你是王子见习生或者女性祭司,家族在城市中的顺位对你来讲并无多大影响,但是请注意了,地下城中没有什么NPC巡逻兵之流,也就是说,如果有头脑,你可以有计划的PK而不受任何系统惩罚,当然,PK值增加后,死亡惩罚同样加重,这是不言而喻的。

二十二世纪的今天,智脑主机能够实现的功能异常强大,作为网游,“宿命”中的NPC们都是有内涵有渊源,甚至有历史的,上到善恶众神,下到贩夫走卒,每个人都有自己的生活方式和行为准则,无论是北地七姐妹还是巫师之塔中的僧侣,或者我们黑暗精灵城市中各个家族的主母祭司武技长们,一举一动都带有感情,或者说信念。

还是拿我最熟悉的黑暗城市来说吧,NPC的黑暗精灵世界中,没有比权势更重要的字眼了,这是他们生活的原动力。野心这个词被地下世界诠释的淋漓尽致,主母们用暗杀和突袭铺路,不断的取悦蜘蛛神后,又不断的从罗斯手中获得权利与神力。斩尽杀绝这一不择手段的竞争方式就是罗斯教义的准则之一。

蜘蛛神后是一位崇尚浑沌和混乱的神祉,并不歧视那些拿著淬毒匕首野心勃勃的精灵,当然,卓尔的社会也在不断妥协之中进化出他自己的行为规范,公开的谋杀和掀起战争将会引来虚伪正义的介入。虽然地下城市中没有巡逻兵,如果你的PK行为被别人目睹并且上告,或者手脚不净,让受害之人逃离战场,那么执政议会,其实就是智脑服务器,就会派出杀手,足够让你付出应有的代价。告密者并不需要知道你的姓名,只要上交一段短短的系统录像,其他事情便由虚伪的正义系统代劳即可,这时候可不要指望家族的NPC主母对你有任何帮助,她出卖你还来不及呢!总之,在地下城中,玩家间的PK登峰造极,于战场的乱兵丛中给仇家的后背来上致命一击,或是在暗巷中斩草除根都是为人所接受的,只要没有人能认出你来,或者干脆给目击者来个杀人灭口,被害之人便不能得到罗斯女王的帮助,家族也就漠视他的死亡,倒霉的人即使认得是你,也只能依靠自己的力量报仇雪恨。

比起个人恩怨更高一层的就是家族间的明争暗斗,这也是对地底玩家影响最大的事件之一。家族间的斗争中,只有灭族这一终极手段才是唯一正确的行动方式,当然这里所说的灭族仅指贵族而言,投降的平民武士对每一个家族而言都是一笔宝贵的财富。在黑暗精灵的城市中,至少每十年
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