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在地城中生活没有高的感知是混不下去的,因此感知配给了次高的十七,之所以把十六配给智力,不是因为我想成为法师,或者学习技能的要求,而是因为技能点的智力加值的关系。
学习技能不但需要技能书,还需要相应的技能点数,如果希望将某项技能升到高级,还要熟练度达到100%并再次付出更高的技能点数。玩家升级可以获得技能点,而获得的点数取决于你的职业和智力值而非种族,不过人族具有多才多艺的天赋,可以每级多得一个点数。在智力超过12、17、22、29时,玩家每升一级可以分别得到一、二、三或者四个额外的技能点数,十级之前不能就职,每升一级获得一个技能点,一转之后根据职业的不同确定玩家每级获得的技能点数,而在一转之时直接获得四倍的每级点数。本人一转选择黑暗精灵特有的卓尔武士,决定了我每级得到4+智力修正的技能点,而在就职之时得到相应的24个技能点数,虽然不能和人类吟游诗人的6+1+智力修正或者人类盗贼的8+1+智力修正相比,也算不少了。
卓尔武士集战士和盗贼的战斗技能所长,擅使所有正规武器,又会用匕首和弩弓,本职技能即有骑术,又有藏匿、潜行,虽然不会扒窃开锁,却可以解除魔法装置,进行文字解读,还可以进行武器专精,等等等等,简直就是是为喜爱技巧型战斗的玩家设计的。初始数据高出平均数值十四也不算什么,若是每项掷满不是可以多拿三十六点么?可是我这六项数据并不平均,可以牺牲一项使得人物特点鲜明,比如敏捷达到最大值,在黑暗精灵中也不多见。魅力影响领导力与自然魅力等等,是圣骑士和吟游诗人必加的属性,可我又不驯养动物或者进行表演,正好废物利用,虽然易容效果因此极其凄惨,不过想来易不易容都是黑黑的一陀,也就无所谓了。
“阿房,帮我上宿命论坛看看有什么动静,特别是地表上关于卷轴的,还有魔城建帮的和比武大会的也关注一下,特别是米拉巴城附近的几座大城,看看卷轴和建帮有什么联系。”“宿命”玩家每天最多上线十八小时,看看强制退出的时间快要到了,我只得无奈的停在格斗武塔门外,安全下线,哎!日子过的昏天黑地的,不知道几号了,要是错过比武,我的报名费就打水漂了。
蜘蛛教院分为格斗武塔和术士学院两大部分,还有一处专为女性祭司祈祷用的教堂,用一整块岩石镂成,显得美轮美奂。教院中的大部分区域是禁武区,各类设施齐全,铁匠铺,药店,甚至银行,各种服务机构应有尽有,当然也有专供格斗与施法的场所。
教院的服务项目很多,比如格斗武塔和术士学院可供玩家锻炼技能熟练度,药水充足,价格不菲。除此之外,10级前的新手可以免费进入新手训练区练级,而高手训练区中更是花哨,可以随意呼唤各种怪物,并由召唤人确定呼唤数量。这种战斗之中,只要你身上金币足够,背包里的高价药水取之不尽用之不竭,让人不能不佩服游戏公司生财有道,只是那里打怪不掉装备也不能赚取经验值,只能积累对付高级怪物的经验教训,不过死亡相应也不掉经验、装备,只是计时收费,而且呼唤的怪物越是高级,消费越是昂贵。
不过教院吸引我的并不是这个方面,我喜欢的是在教院后方,提尔·布里契深处的巨大洞穴,那里是我赚钱的天堂,或者是赔钱的地狱。出了蜘蛛教院的后门,可以看到三只蝎子,两个蜘蛛,分别守护一个洞穴。
两只黑蛛守卫和教院门口的凶神恶煞一模一样,拱卫着身后一座巨大的洞穴,尖锐的钟乳石从天花板俯瞰着人们,地面上满的石笋让整个地方变成了一个充满馅饼与躲藏处的迷宫,这里就是卓尔城市中一处著名的所在―比武大会会场。三只蝎子身后的洞穴更加神秘,虽然隔三岔五的看到NPC高阶祭祀出入其中,至今没有玩家能够活着进入一探究竟,不论你是贵族还是平民,三十秒不退同是死路一条,让人不禁联想起经常出现在小说中的一个词――山门禁地。
正文 第七章 比武大会
比武大会是每个黑暗精灵城市中最流行的节目,每月一次,各城出生的等级排在城市前300名的玩家才有资格
报名本城比赛,比赛时间不限,不得组队,各自为战,比赛区域内红蓝药水无效,但可以使用备用装备和抵抗性卷轴,这就是参加比武大会的规矩。最后活下来的人自然就是比武大会的冠军,据说还有两年一度的汇集所有黑暗精灵月度冠军的地下第一比武大会的比赛。月度冠军奖金就是其他玩家的报名费用,不过少不了系统在你的血汗钱里分一杯羹,总冠军则由系统进行奖励。报名比武的玩家每人都要交纳100金币,也就是100世界币,每月15进行大比,比赛结束立刻被系统传送回到各自回城点,职业不限,死亡不掉装备经验,却绝对刺激。
小小的比武会简直就是魔城的缩影,欺诈、结盟、背叛比比皆是,游戏开放三个月,相当于游戏时间十五个月,除了头一次的比武大会我排名不够没有参加之外,次次不拉,侥幸取得过两次桂冠。比武场中没有结盟,而投生地下城的玩家大多桀骜不逊,即便份属同一家族,一开始的几个月间也互不相服,因此初始几次武斗我都有机可乘,不过随着游戏的发展,各大势力内部不断顷扎和妥协,在混乱中逐步形成几种同盟,魔城中的几大家族都派生出玩家领袖,也就形成了比武场中的凝聚中心。这样的行动团体只是无法打开组队模式罢了,无法避免误伤而已,并不影响他们相互配合,像我这样的独行客,只能在夹缝里求生存,要不是洞穴之中地形复杂而我又善于逃跑与躲藏,夺冠的事想都不用想。即便如此,随着各大势力纷纷进入稳定发展期,参赛人员配合越来越默契,我的日子越来越不好过了,不但冠军头衔连续四个月与我无缘,最后这两回里连支撑到最后十人也让我倍感吃力。
我的智能管家全称银河二百,阿房是我给它起的昵称,如今稍微有些经济基础的家庭都有智能管家服务,不外呼七星系列,光轮系列等等,因为我有特殊需要,多花了不少大洋才配备了银河管家。阿房是个称职的游戏助手加保姆,不但分析功能强大,还可以接受简单的处理规则,这样一来当它具有明确的行动目标时,一旦遇到既有程序中没有记录的突发事件,可以将其带入规则之中,整理推衍作出判断,可以更好的执行任务。这种功能称为具有简单思想亦不为过,编写简单程序还有聊天什么的能力更是不在话下。
“收到。另外,是否开始晚餐?”阿房清越的嗓音立即传了过来。“好的,另外报一下本周收支。”阿房编写的简单程序使我每次下线都会下载一份游戏收支存入它的结算系统。
不一会儿的功夫结果就出来了,晚餐也摆在我的房间里,让我闻着香味儿就能摸到餐桌前。
“恭喜阿杨进阶刺客。”阿房甜甜的说道。
我不由得奇道:“嗯?你怎么知道我转职刺客的?”
“嘻嘻,阿房自己编的小程序,在您下线时下载当前数据,便于分析。”阿房边笑边说。
“那你怎么这么迟才来恭喜?都进阶好几天了。”我假装恶狠狠的问道。
“阿房才编的程序嘛~好笨的阿杨。不过您的目标是赚钱,为什么不进阶王室探险家、王牌间谍、飞贼、地城钻研者、神庙掠夺者这些容易挣钱的职业呢?”阿房话锋一转道。
“挣钱也要有实力才行。”我解释道,“再说每个人都有自己的长处和短处,那些职业的战斗力太弱,虽然看起来容易挣钱,但不适合我发挥优势。”
“可是黑暗面具、罗丝的毒牙、红路放逐者这几个职业看上去战斗力也很不错啊!”
“宿命”的死亡惩罚太重了,刺客的保命技能最重要。”
“可是刺客的专有技能影藏对地底生物无效啊,你们都能用红外线判断对手的存在,而且刺客生命系数较低。”
“你还敢小看“刺客”这两个字?这可是二转职业,等级够了数据不符还是只能干瞪眼,我的数据升刺客正合适,不选刺客亏的哼!”我也知道阿房说的在理,可是我就喜欢刺客这个职业,是人就有冲动一把的时候。
听了我缺乏逻辑的推证,阿房陷入疯狂的分析,寻找着“现有数据匹配进阶刺客条件”与“进阶刺客便于保命”之间的联系,当然还要加上“刺客的特色技在主人经常出没的环境下无效”这一条件陷入死循环,我只得连声喊听,下达最高级的中断命令。
银河二百就是逻辑性太强这点不好,一点模糊处理的技巧也没有,你要是跟它进行有板有眼的对答,它可以运转的完美无缺,如果你在谈话的中间跑题,它还是会沿着原来的思路走下去,不撞南墙不回头。
“本周内玩家霸斯特花费药水费、装备修理费共731金币85银币,购买各种卷轴共计308金币,购买装备与物品花费2300金币,拾取金币6枚银币2073,共计26金币73银币,装备若干,估价105金币,接受玩家庞贝馈赠两次,分别为2300金币与500金币,共投入折合408。12圆世界币,入不敷出,游戏帐户余额10000金币,身上挟带857金币27银币。本周水电燃气费用203圆,房屋还贷500圆,饭费700圆,均已付清,您的银行付款帐号上还有余额1382。46圆能够动用,估计不足两周支付只用,请充入足够金额,否则需要动用信用度。”阿房停止死循环,立刻开始报数
“那就先用信用度顶一下吧。”我苦笑道:“我也没有多少钱啦!还得留出一部分来应付游戏里的突发事件。”进入“宿命”快三个月了,不算比武大会,我才挣了四万多世界币,比起当今社会人均每月11325圆来的收入高不了多少,真是枉为职业玩家了,好在比武获胜狠狠吃了两口,收入暴增五万余圆,让我把火烧