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穿越因缘-第3章

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、疾病、自然灾害等,这些的出现又让人类的负面情绪更加增长,这又进一步促进了恶的超自然力量增长,渐渐就走向毁灭。不懂得这个道理的人总是怨天尤人,为什么这样的不幸总是会落在自己头上,却不知道正是自己大力造作暴力等负面作为和情绪,才造成了包括自己在内的世界的痛苦。自作自受,不外如是! 



因为路上不断刷怪的缘故,交通就很不方便,冒险者往往一次出征,就要数月甚至数年才能回来,所以本就不大的空间更要装上大量的食物和水,但是“龙之血瓶”却解决了这个问题,每饮用一滴就可以保证一周的生命能量所需,不需要进食,实在是方便无比。 



虽然失去了三十九级的传奇人物属性和极品装备。但是比起一般最初玩暗黑的初始人物已经有了太多优势了! 



只是,自己可不是玩游戏啊,这是真实的世界,不可能取档再来的,即便是穿越者,生命也是珍贵的,虽然死了后还会轮回,但是谁会愿意再去母胎中受三百日的黑暗禁闭和诸多住胎、出胎的痛苦呢?何况再轮回还不知道到哪一道,万一变成饿鬼或者畜生岂不可怕? 



枫梦一捏拳头,还有父母的死因没查清楚呢,不管怎样,要活着! 



附言:对于暗黑破坏神的游戏,还真是两三年没玩了,现在查资料也是很辛苦。不过在剧情中我感觉这里的巴尔应该就是龙与地下城系列游戏里面的巴托九层地狱的第一层地狱领主拜尔(事实上《恶魔书》的作者就把他的名字叫成了巴尔。)拜尔是一个控制着阿弗纳斯的强大的深狱炼魔。 



而我又非常喜欢龙与地下城的系列设定,所以主角作为巴托地狱的欲魔转世,当然拥有火焰和毒素免疫这种所有魔鬼都有的特性了。噩梦世界是地狱力量的投影,所以能力比较差,但是在暗黑破坏神打到第三个难度档次的时候,即使是小怪也基本都有一项免疫,比如僵尸都是对冰冷系免疫。这里的设定不是完全按照暗黑破坏神,加入了龙与地下城的设定。而且我可不希望本书的主角始终就是个被游戏玩的人,他应该成长为一个玩游戏的人,那么就要超越,即使是神格,天堂都要超越,所以起点也不能太低,否则就拖得太长了。 



第三章 噩梦世界



是黄泉一路嘶喊过去的烽火与马鸣 



英雄豪杰死尽散尽俱不复来 



你站在崖前看你染血的手 



纵身一跃也不过是茫茫沧海 



此身未卜大可买醉佯狂 



狂歌当哭原是壮士生涯 



你封刀后也不问故人何在 



三秋一过武林就可把你迅速忘怀 



---温瑞安 



枫梦发现了一个严重、很严重、非常严重、十分严重的问题,那就是,自己要裸奔!由于身体变大,早就把五岁小孩的衣服挣破成碎片了,现在光溜溜地躺在泥地里面,怎么办?还好这是罗格营地后山上的坟地,一般不会有人上来。要是去挖别人的坟偷衣服又不好意思,挖坟是十分缺德的事情,坚决不能做。 



于是,只有裸奔了! 



花了半个小时把那个简陋的坟堆还原,爱自己的亲人不会忍心去挖坟,何况来这里凭吊都是伤心自己逝去的人,哪里还有心情仔细观察?不喜欢自己的人更是庆幸自己早死,根本连多眼也不会看自己,更加不可能来看望自己的坟堆。陶渊明的诗中说:“亲戚或余悲,他人亦已歌。死去何所道,托体同山阿。”(亲戚或者还有悲伤,旁人却早已忘怀唱起歌来了,死去有什么值得称道的呢?只不过是把身体与草木土丘一同腐朽罢了),只是身体或者可以与草木土丘一同腐朽,但是心识却是要随着自己的业力转生后世,不是死了就什么都没有了啊!心识和身体并非一体,否则也不可分离,那么我们在活着的时候拼命为了身体吃好的、穿好的、住好的而努力造业,结果死亡的时候那个伺侯了一辈子的身体却自己躺在乱坟岗里腐烂,而我们为这个身体造下的罪业却使得自己的心识流转后世受苦,想想真是冤枉! 



医学家说我们的身体每秒有许多细胞死去,许多细胞新生,平均每七年所有细胞就全部换了一遍,那么假若活到七十岁,我们就平均换了十个身体啊,所以身体是心识的旅馆,经常换的,虽然我们不能完全不管这个身体,却没有必要把毕生精力和心血都用在旅馆装修上,可能更加明智的是找到旅馆里住的主人翁,把所有精力和心血放在主人翁身上,才能真实利益自己。这也让我们不再畏惧死亡,毕竟,不是死了就什么都没有了。 



趁着黑暗枫梦偷偷从山的左侧溜下平地,一般的冒险者都会在黑暗的时候找个安全的地方扎营,毕竟白天劳累,晚上黑暗势力增强,所以一般晚上很难遇见冒险者,至于怪物,枫梦倒是不介意让他们看见自己的裸体,反而很希望他们能出让一两件装备蔽体。 



小约克没事在阿卡拉那里玩的时候看过一些地图,所以对于血腥荒地很熟悉。晚上冒险者都不会到这里来的。只有一些僵尸和硬毛老鼠在游荡,僵尸是不死生物中最低等的一种;僵尸玷污了西部王国中大部分的荒野之地,古墓和庇护所的陵墓也被他们玷污。,僵尸没有任何思想,只是盲目的听从并用他们裸露的肢体进行攻击,他们行动缓慢,但会无情的追逐并毁灭任何生命,他们思想单一,很容易被蒙蔽。当大批的僵尸聚集时,只要你一不小心就会遭受到一群僵尸的沉重打击。而硬毛老鼠这些讨厌的生物背后生长着用来防御攻击的硬刺,,可以用背后的倒刺攻击一定范围内的敌人来保护自己。但是现在,这种情况却有了不同的变化,恶魔的影响使得它们开始主动攻击路人。途经罗格小径的商队就曾碰到过这种情况。。 



偷偷摸摸,左顾右盼,生怕哪个变态出来梦游,看见自己光屁股。绕过墙角,差点撞上一个僵尸,还好僵尸反应速度比较慢,等他一拳打来,枫梦早缩回了头。 



大学里选修的就是武术,后来对于太极拳极为喜爱,经常练习,而且还是练的极富技击性的陈氏太极拳,虽然拳谱搜集了不少,但是由于自己好逸恶劳,倒是不愿意去下苦功夫,到现在依然还是半瓢水,不过身手却因此灵活了不少。那僵尸自然没打到。 



但是这一拳的威力却让枫梦大吃一惊!那一拳收势不及,直击在墙上,纯石块垒起来的墙上立时显现出一个拳印来,这哪里还是原来游戏中那只有一级僵尸的威力?!这山墙可是比铁还坚硬的青钢石垒砌而成的啊。 



游戏里血腥荒地的僵尸只有一级,生命是7-12,近战伤害是1-3,防御是5,干掉一个可以得到三十三点经验。 



在青钢石墙上都可以留下拳印的伤害只有1-2点?杀了自己都不相信! 



那僵尸双手一伸,一起叉来,没办法了,不接住这击,转身的功夫足够他击中自己了,这样的威力挨上两拳,真是要命的活计!何况旁边还有一个僵尸正往这里赶。 



枫梦双手齐伸,仗着自己高达65的力量、敏捷打算接下这招,然后再趁僵尸缩手的机会跑开。 



只是这却不是硬接,枫梦双手一扣僵尸的双腕,不但不向前对抗,反而往怀里一带,同时人向下一躺,一脚就撑在了僵尸的下腹部,那僵尸雷霆万钧的双拳被枫梦借势一引,却打在空处,身体不由往前倾斜,却在枫梦双手牵引和两脚的力撑之下,一下子从枫梦头上飞出去三米远,正是太极的诀窍,借力打力! 



枫梦趁机掉头就跑,根本没敢细看。到了从山上下来时候越过山墙的地方,赶紧爬了上去,这些山墙都修筑得非常扎实,有三米高,大青钢石垒成,坚固光滑,只有这面山墙上不知道什么人居然在上面开了几个孔,似乎是武器造成的,倒方便了枫梦爬上去。 



接着这家伙就得意起来,僵尸都是手脚僵硬的,别说爬墙,弯下手腿都不可能!那两个小僵尸摇摇摆摆地跟了过来,真奇怪,走路不快,但是一旦进入战斗,速度却不慢。 



仔细看了下僵尸,竟然在自己眼前出现一些数据出来,您还别说,这欲魔随时持续在“真视术”状态下的特性还真好用!只是仔细看完的枫梦却是欲哭无泪! 



怪物名称:僵尸 



等级:36级 



生命:780 



伤害:18-46 



防御:422 



格挡率:3% 



抗毒:75 



经验值:2696 



获得经验值是:2696,晕,老天,怎么是噩梦难度?!!! 



只有噩梦难度,这里的僵尸才是36级,生命551-787,给的经验是2696!我晕!平常的玩家打通了普通难度级的五幕之后才会进入噩梦级的游戏,那个时候不但人物基本突破三十级大关,同时也获得了大量的暗金和绿色等装备,可以施展出本职业的终极技能,还由于任务获得了额外的4点技能点,10点属性点,这样才能面对噩梦级的游戏,而今居然把自己这个一级的德鲁伊丢到噩梦级的游戏中,还要不要人活啊?!! 



那僵尸看着头疼的枫梦,倒是两脚直直地往上跳了几跳,打算上去好好安慰一下枫梦,大概也希望让他离开这个烦恼的世界。只是十几次努力不见效之后,也只有放弃了这伟大的目标,转身准备离去。 



枫梦咬牙拿起了物品栏的第三件物品,那是根蓝色的木棒: 



单手伤害:1-6(3。5平均) 



须要等级:1 



耐久度:24 



基础武器速度:'0' 



+1火风暴 



+1乌鸦 



一般出来的武器都是自己能用的1级武器,刚看到这个武器自己还怀疑这个待遇是不是太高了?不是白板,居然还附加两个技能?现在才觉得把个1级的德鲁伊丢到至少三十六级的怪堆里才给这么个木棒实在太残忍了些!虽
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