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我的主神游戏-第69章

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果然好手段,比起三国世界来,起先面对古代人就有优势的心理,这个世界,却通过种种仙家本事,将许多现代人也梦寐以求的东西展示给自己。

飞天遁地,挥手之间,倾倒山河,正是这种种诱惑,将自己不知不觉间当成这个世界一员。连诺亚系统,也被自己当成了一个辅助工具,这个世界的宿主身体反而成了主导,想要现在的诺亚系统无法给予的成就。

那么有一天,这个宿主身体修炼成仙,是否就是自己抛开现实,抛掉系统的那一刻,照目前发展,很有可能,自己才刚入修炼阶段,就对以往依赖极深的系统提示产生了恼怒情绪,以后再有些羁绊,友情爱情等诸多重要情感,岂不要被限制在这个世界的体系中。

原来不知不觉间,已经陷入得这么深,果然是不识庐山真面目,只缘身在此山中。

这个世界能提供精神力锻炼,但是自己却不能抛弃根本,而是要以主神系统为主,这个世界只是提供自己精神力突破的契机,而不是沉迷与这个世界个人修炼战斗突破的歧途中。

回转心思,李林收拾情怀,像以往一样,开始思考下一步如何发展,根据刚才系统说明,最大问题在于两个,一个是力量投放通道真正受到了限制。当时自己初次建立力量通道时,得到提示“力量投放通道成功完成,一次投放上限不高于五千蓝晶币支出”,就有些疑惑,这个一次,是如何定义的,我一秒钟投放一次也是一次,一纳秒也是一次,反正对于诺亚系统而言,它的运转速度,只会受到理论规则上的限制,能有多快,就会多快。

果然自己在之后的几次使用中,都发现这个限制等同虚设,无论是解析《周天星云经》,还是危机时刻,消耗蓝晶币来保护自己神识,都大大超过了这个上限。

显然这种操作,已经对初次建立成功的力量投放通道造成了严重负荷,以至于为了维持它的存在,系统不得不设定只能每隔24小时才操作一次。除非自己能够提高这个力量投放通道,,否则会让系统难以发挥。

第二个问题,自然就是消耗过快的货币,这个世界层次相对于自己目前发展还显得太高,任何一次系统使用,都需要消耗目前最高级别的货币,蓝晶币,绿晶币和白晶币在一百比一,一万比一的兑换比例中,被迅速消耗殆尽,以至于影响了系统正常发展,使得天眼都不得不发出警告。

这两个问题如何解决,系统早已给了答案。那就是两个字,“玩家”。

无论前者还是后者,甚至自己主神的身份,都是建立在大量玩家参与的基础上,自己没有超人一等的智商,没有超人一等的性格优势,只能借助这个系统管理员赋予的身份,竭力榨取这些玩家的才智与努力,无论从概率来讲,还是从现实世界成功的经验来看,这才是自己达到那个最终目标最佳的方案。

没错,个人英雄的确吸引人,独行侠更是潇洒不羁,让人向往,尤其自己这种偏于内向的人,更在潜意识中想成为那种单人匹马,挑翻天下的人物。但这种道路,在以现实世界为基础的前提下,是难以实现的,那些坚固的规则,就连这个系统的开发者,都只能去想尽办法,四处撒网,一丁点希望都不放过,大海捞针一般去寻找真正永生的道路,为此不惜冒上暴露自己的科技成果,可能给自己培养出敌人的巨大风险。

自己单凭个人脑力和体力,想要实现这种恢弘的目标,可能性太低。

而人类中优秀分子太多太多,现实世界往往偶然太多,导致无数人被埋没,别的不说,单说那些科学家,有不少都是毁于战乱,仅仅是一些历史上都留不下痕迹的战争,人们能记住它们,只是因为它们毁灭了天才。阿基米德就是再典型不过的一例。

自己想要利用这些人的才智,无论是现在的,还是未出生的,都只有借助主神的身份,而不是靠独自修炼成仙。只有综合亿万人类中的天才之力,自己才能走向巅峰。只有在自己脚下,有足够多巨人的肩膀,才有可能看到最后的光辉。

除此之外,别无他途。

好在时间还早,亏了这里的时间比例和现实中差距太大,自己在这个世界中用了几个月,现实世界不过过去几天,但是自己心性却提高了太多,李林再次坚定信念,指明前路。

残仙界中一夜,换算到现实世界,除以三十的话,不过是二十多分钟。李林设定好这个身体由系统托管修炼,然后快速返回到诺亚系统之中,开始着手解决这两个问题。

李林进入到以往熟悉的系统操作室,征服三国世界之后,该系统操作室并无太大变化,只是各个模块功能有了极大增强,改变最大的,就是物品模块,不但正式开启货币兑换,货币生成的功能,还有更多现实物品可以提供兑换,包括三国宝物,只是这种兑换,系统处于安全考虑,做了非常多限制。

其次就是地图管理模块,改变最大的是其中将玩家单独列出了分支。

地图当前分成虚拟地图,现实地图,和次元空间地图三块分别管理。虚拟地图自然是用来对玩家进行初步训练,吸引玩家所用,现实地图,就涉及到对玩家进一步的培养提高,甚至为将来自己势力的扩张做基础,次元空间地图,是用来提供关键的精神进阶所用。三者互为表里,已经形成一个完整循环,大批玩家已经适应整个主神空间的生存模式,只是还没有获取足够多的好处而已。

当看到玩家分支时,李林神色一变,上面一道鲜红的提示覆盖在九个屏幕上面。

“诺亚系统检测到管理员对玩家心理发生根本转折,管理员已经选定本系统根本发展道路,天眼智能已经即时搜索到足够相关资料,经过粗略估算,该类型系统达成管理员根本目标成功概率超过其他方式,推荐列为第一优先发展等级,成功概率为万分之零点三,恭喜管理员,找到一条尽头可能透露出微微曙光的道路,在该道路可行性通过初步验证后,将得到该系统神秘礼包。”

“管理员权限已经达到三级,可以修正本系统发展方向,现在请管理员根据未来发展方向重新命名本系统,确定后,天眼智能一切执行策略,都以该发展方向进行自动优化调整。”

九个屏幕上同时出现了一道输入框。

李林心知自己又无声息间度过了这个系统使用的另一个考验,那就是实现这个系统的个性化发展。

一套系统,开始时都是一样的初始形态,随着用户使用方式的不同,就会要求不断的修改,需求不断添加,最后变得面目全非,美其名曰本地化,个性化系统,也是李林这种二次开发人员最痛恨的结局。

“主神空间”

李林毫不犹豫地选择了这个大名鼎鼎的称号,虽然之前忽悠玩家时就说这里是神之空间,但并未得到这个诺亚系统的认可,许多方面都名不副实,单说玩家在这里也拼搏了很长时间,连一次真正意义上的现实身体强化都没有,就让人不得不怀疑这个主神会有多靠谱。

“请输入发展具体目标,该目标日后可以进行实时修正。”

“建立正式轮回空间,该空间起始目标为管理员在现实空间中达成长生目的,人身安全有理论上最大的保证。”

“起始目标输入完毕,系统将根据目前收集到的资料,进行自动设定,一切设定均可根据日后使用效果进行更改,更改前需要获取管理员亲自同意。”

“设定中……”

第八十八章明心见性定己道(下)

“初步设定完毕,请管理员查阅:

一:为保证管理员对本空间的绝对操控权,一切玩家的精神力上限自动设定为橙色,不提供突破契机。在进入新地图时,都会自动检测该地图空间是否拥有可能将玩家精神力品阶提升至无法控制的可能,如有可能将会拒绝该玩家进入。如果系统判断失误,发生意外情况,必须第一时间通报管理员,采取各种手段包括抹杀玩家现实身体存在,实现物理意义上的绝对安全。

二:构建轮回空间。每个空间占据一处虚拟地图,该空间最大容纳人数为十名拥有现实肉体的玩家。每处空间有单独的小队编号,进一步设定将根据现实发展情况自动生成。

三:玩家管理模式修正。玩家将统一使用对主神贡献度来管理,以标示其可用性大小。以后每名初入玩家将根据现实情况通过特定公式设定初始贡献度。每登陆系统后,度过时间累计超过一年,就会扣掉一点贡献度,该时间累计包括在次元空间中经历的时间消耗,根据该玩家意识经过的绝对时间来计算。

贡献度的积累与消耗与以下相关,与主神空间的各种交易活动中,玩家亏损额度越高,贡献度越高;向主神空间提供各种有效资料包括但不限于现实世界资料;帮助管理员在征服新空间中达成正面影响。消耗为:对主神空间正常运行和扩展的任何阻碍行为,寻找设定bug,谋取不正当利益,有意阻碍管理员成长的任何行为。贡献度评判标准严苛,将经过本空间综合计算得出,保证公平,管理员当前权限不可更改玩家与贡献度相关事务。详细设定可在以后动态增加。

四:任务模式更正。任务模式将根据所处地图类型不同,划分为三种。死亡模式,玩家执行任务有可能真实肉体死亡,以及遭受到意识抹杀处理。和平模式,玩家任务过程中,任何行为都不会真实死亡。娱乐模式:该地图任务仅供玩家休闲,恢复精神和身体使用,有一定几率触发抽奖环节。玩家将根据自己身份拥有执行任务的不同权力,五:玩家原有能力和身份阶级保留,贡献度将属于隐藏属性,仅有特殊方式才能查询到。玩家将根据贡献度数值划分阵营:地狱,都市,天堂。贡献度为负,划入地狱;贡献度为0到一千,列入都市;超过一千,进入天堂。玩家称谓将被抛弃,根据大多数资料解释,统一称呼为轮回者,发布任务时将根据轮回者阵营不同细分成堕落者,平民,
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