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像这次这样,没有准备,连情报也没有便出动了一个大队的兵力,实在是前所未有,可谓不谨慎之极。
若不是那位大人的命令,无树星贼团说什么也不会做出这么冒险的举动。
来之前,二当家虽然一头雾水,更兼提心吊胆,但他却并没有太多担心。毕竟在他看来,以那位大人的团长的关系,绝不会坑害他们。
所以,虽然有些迟疑,但更多的还是抱着侥幸心理,企图捞一票大的,却没想到这竟然是一趟浑水,搞到现在,竟然进退不得。
更让他心惊胆颤的是,打到现在,对方竟只是被动挨打,连反击都没有一次……他实在不敢想象,这神秘的敌人,不攻击尚且如此,如果真把对方惹毛了。。。。。。
这次看来真是要吃瘪了,二当家心中愤懑之际,更是将那位大人骂了千百遍。
在仙都行星群,的确还是有些外来的强大飞船的,但很难落到一个星贼团的手里,所以一般的组织只能用本地货。
只是,仙都行星群的技术非常落后,基本没有本土的星界载人航空产业,更不要说攻击战舰了,那些所谓的本地货,都是用的外来核心改装的低劣品,毛病实在太多了。
而他们的这艘七面宝塔母舰就是仙都行星群很常见的一种土产飞船,虽然能够支持太空作战,但其飞行能力、攻击能力、防御能力,都很差。
也许根本算不上飞船,这七面宝塔大多只是停在太空,稍远的距离都去不了。所以它一般只是作为星贼们的中转站存在着,勉强算是星际堡垒。
不过这种没什么攻防能力,速度也很差的劣等星际堡垒也许在别的地方没什么用,但在仙都行星群却有了用武之地。
仙都行星群的文明虽然对外落后,但是单说每一名侠客武者却强大的多。
虽然新时代的开始,仙都人还无比羡慕那些乘坐飞船出现的外来者,但随着交流的增多,大部分仙都人都已经明白了这个道理—这只是文明的侧重点不同,有得必有失。
以很多外星人赢弱的身体,自然没有能力依靠自身离开星球,所以才必须借助道具,实在没什么好羡慕的。
不羡慕是一回事,但若是因此闭关自守就大错特错,虽然仙都行星群的大部分星球都是这么做的。
但仙都星既然作为交流之都,自然有所不同,这七面宝塔便是仙都星和外界交流的产物。
仙都行星群的人很多修为高深,能做到御剑而行。
但想要冲出星球,在星界中行走却难得多。
时间,空气,真气,甚至食物,都是问题。没有足够强大的内力,很少有人敢这么做,因此,历来只有极少数的顶尖高手可以离开星球。
七面宝塔说来复杂,其实也简单,无非是以外来的飞行中枢做核心,以塔身做壳,最后配合本土的灵物建造一个内部封闭的聚灵阵。
这聚灵阵能够形成一个真气充沛的塔内世界,再由专职辅助的天师维持,就能保证塔内真气充足,生生不息,往往能够维持很长时间。
这七面宝塔在地面灵气充沛的地方也许无甚大用,但到了这空明世界的星界空间,作用却大大不同。
它可以作为一个真气中转站,那些即使功夫没有大成的侠客,只要能够御剑空中,并且内力能够支持一段时间,就可以借助七面宝塔成为战力。他们所需要注意得无非是在坚持不了之前回塔补充一下就可以了。
这七面宝塔的作用大抵如此,即使有一些攻击手段,也只是将法宝置于塔内,借助塔内灵气发动攻击。
无树星贼团的这座七面宝塔的攻击原理也是一样的,那最强的攻击技能【落日霞光】看似厉害,但到底是消耗塔内真气。
这星界不比地面,单靠聚灵阵很难做到供求平衡,即使不过度使用,每过一段时间也要回地面补充一下真气。所以这样的攻击属于单方面消耗,自然是用一次弱一次。
这样下去,不要多久,那古怪的雷云甚至什么也不用做,无树星贼团就可以直接返航了。
只是雷云号当然不会这么给面子,光挨打不还手可不是雷霆人的作风。就在那二当家焦头烂额之时,陈啸鸣和初雨终于出现。
四卷 仙都篇 301章 一步之威
—天势、地势、人势,皆为自然,皆为势
乌云伴惊雷,鬼哭雨初现。
若是在地面,这情形或许是描写一场豪雨降下之际。只是这宇宙之间当然无雨,可二当家却似看到了真正的鬼神。
惊雷劈下,一尊数十米高的血红色恶鬼从黑云走缓缓浮现,这恶鬼血染满身,低头不见尊荣,但那一柄血剑却擎于右手,一颤不颤。
突然,恶鬼虚踏一步,好不着力,无甚动作,却在一道天雷之下,狰狞面孔铺满天际。
恶鬼步伐虽稳,却像攥住了二当家的心脏一样,好像下一步踏出,便会将自己热乎乎的心脏‘啪’的一声当场捏爆。
海啸山崩,不过如此。
这并不是二当家一人的感觉,这一瞬好像时间静止了一样,所有的侠客都停了下来,他们不愿动、不能动不敢动。似乎周围有凶鬼压身,头顶有鬼王掷剑,脚下有乱鬼勾脚,背后有恶鬼索魂。
没错,锁魂。似乎魂已不再,命已不存。
当下,无树星贼团,无人敢动,无人敢喘,只得转身,撤剑御身,真气凝聚,噤若寒蝉。
尽管如此,却丝毫不敢凝视那凶鬼之面,连眼都无法睁开。
若不是那尊魔神肩膀上还有一个娇小的少女,让他们知道这怪物并不是魔鬼,怕是已经开始抱头乱窜了。
没有人想到,陈啸鸣一步之威,竟能如此。
即使霍之霍见此情形也是一惊,看向噬魂者的目光更加深邃起来。
按理说以这些侠客的能力绝不该如此,能在无树星贼团混,哪一个不是仙都星中等以上的高手,即使功夫略微不济,能御剑而行,真气也不会过弱,区区一个机甲,又怎会让他们如临大敌。
只是这问题却恰恰正是因为他们真气不弱。
因为有真气,自然要有灵觉。
观世间百态,引天地灵气,这才是真气的基本来源。
但是混到做星贼的却不会是太高的高手,这些星贼水平不弱,但也绝不顶尖,通俗的说就是一瓶子不满半瓶子晃荡。
他们有灵觉,但如何抵御外界侵袭的修行却并不精深。所以有一旦过强的煞气侵入,便往往难以抵挡。
若是碰上一般的煞星,他们以多欺少,借着七面宝塔之威,倒也可以争取一个攻守之势,只是很可惜,他们遇到了无法战胜的对手。
没错,如今的噬魂者别的也许不行,这煞气却是独一无二。
所谓煞气,是仙都的说法,也可以说是冤魂。但对灵魂使徒来说,就是被强行掠夺的灵魂精灵。
噬魂者的‘噬魂’这二字可不简单,陈啸鸣虽然研究不深,但第一眼就看出来,曾经倒在它剑下冤魂无数,那荆棘球状的灵魂综合体就是证据。
杀‘人’夺魂,这等逆天之事,当然并不简单。
在灵魂使徒的理论中,灵魂本是世间最根本的东西,万物皆有灵魂,对生命体如此,对灵物同样如此。
噬魂者的血色灵魂综合体有着可怕的吞噬特性,然而吞噬灵魂的代价也一定会有。
被吞噬的灵魂一定会发起反抗,因此就会造成强烈的冲突。虽然这些灵魂精灵无法突波噬魂者的吞噬,但是他们的挣扎却并非无效。
每一次吞噬灵魂,对于噬魂者都是一次灵魂的战争,具现化后,表现出来的就是灵魂综合体上一根根尖利的倒刺。
那既是噬魂者灵魂力量的表现,也是死去灵魂挣扎的痛苦之痕。
而这些灵魂倒刺外放出来,就是恐怖的煞气。
只是在雷霆上,这煞气并却没有真正显露,一是因为陈啸鸣没有真正将噬魂者召唤出来,但更重要的原因则是,雷霆最近两次的新居民从机械生命到兽人,都不是灵觉敏锐的种族,虽然也会有些感觉,但并不会有太大的影响。
但现在就不同了。无树星贼团的仙都人都有灵觉,他们能够感觉到煞气如亲肌肤,却没有什么有效的防御手段,被噬魂者的无边煞气侵入简直再正常不过了。
再加上还有推波助澜的雷云号。
武功讲究气势,顺地利,应天时,发挥出的效果自然不同。
无论是练武也好,还是修真也好,都是很相近的人本文明衍生出来的能力,和科技文明正相反,这种文明讲究和自然的亲和,追求天人合一的境界。
这样的文明发展出来的力量很容易和自然产生共鸣,顺应‘自然’则强上更强,悖逆自然则事倍功半。
这种文明的功夫,往往以领悟自然为根,感受自然为魂,如此绵延发展,以求白日飞升,却也不过是‘突破自然’而已。
但这种文明所化道理表现在武功上,往往不说自然,而说一个‘势’字。
天势、地势、人势,皆为自然,皆为势。
行如风,过而无存,拳如石,石破天惊,掌如涛,绵延有力,这些都是武功的境界。
同样是踏出一步,在噪杂的街道上也许无人注意,但若背后是海啸惊涛,这步子恰巧踩着这自然的节奏,一步踏出,如怒浪席卷天地,便震死一人也绝不稀奇。
说的不好听便叫狐假虎威,但实际这就是借势!
小者,借草木之势,大者,借天地之势,广者,借星河之势,不外如此。
而雷云闪电,对于这种和自然亲和极强的文明本就是禁物。
所谓天劫为雷,水劫为云,这本都是令人畏惧的圣物。尽管现在的时代,仙都人已经能够离开星球,然而这种心念早已在每个人心中形成,千万年延续下来,就算是如何不信,骨子里的东西也改变不了。
那是魂之根。
雷云蓄雨,无树星贼团狂轰滥炸一番却毫无效果,正是将这种积蓄之势累到极致。那二当家也算是得道之人,其怕的也是如此,有雷无闪,势必一触即发,五雷轰顶。
然而,总是他如何挣扎,却也无效。
当噬魂者带着无边煞气,从雷云中走出,正是应了这五雷轰顶之势,再加上那些侠客所学本就不牢,