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回到原始部落当村长-第85章

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    但我要做的是“射人先射牛”!

 第一百一十八章 … 攻守易势

    经验有时是靠不住的。 /

    这名炎族牛骑士以后一定会对这句话有深刻的理解。和其他的战士喜欢用食、中二指拉弓不同,我采用的是后世满人用

    的拇指拉弓的方式,这样的方式力量会大一些,但拇指上必须套上一个皮质的扳指,以保护手指。

    全力拉弓后,姜由在一旁听到了弓身变形的轻响,脸色一变。

    弓弦贴脸,眼不瞬眨,我眼中只有箭尖和敌人的坐骑。

    举弓的高度和箭的角度已经在多次的练习中定了型,没有办法再调整了。

    “嗖!”

    破空声响起。

    炎族牛骑士的第六感可能给了他一点提示,顿时噤口不言,但疾箭的速度超出了他反应的速度,这一箭的箭镞凑巧完整地没入了他座骑的右眼!

    “哞!”

    那头壮实的“战牛”失控地狂吼起来,转头向草原狂奔而去,不上百米,癫狂的奔牛就将骑士甩下地面,独自冲入长草中不见。

    其他几名牛骑士大惊,不敢再在城下停留,救起落难的那名骑士,飞弛而去。

    控牛也能达到这个程度,让我叹为观止。

    接下来的几天,太昊骑兵不断在敌人的牛群间穿梭,传递各城的消息。

    另有一小队骑兵身负特殊使命:召集大元各城的骑兵,准备向炎族全面作战!

    现有的太昊骑兵仅有300多人。

    据侦骑多次深入深入草原侦查的结果,敌人大大小小的牛群达到了近20个要达到能全面实施“扰敌”战略地目的,这点骑兵是不够的。

    但增援到来之前,我还是准备将现有的骑兵作用发挥到极致。

    到10月20日。三族的三座城都多次将敌人拒在高墙之外,让敌人无计可施,但除了太昊城外,其他两城的敌人都距离城墙越来越近,不将城内的防御放在眼里。

    这时我的扰敌战略开始启动了。

    21日傍晚时,数公里外也能看到炎族举火烤肉升起的浓烟,牛群应该正在草地上安逸地嚼草了吧。

    背向敌人的一方,吊桥轻轻地放下,城门轻轻地打开,30名骑兵轻轻地出城。一路松缰缓辔,慢慢地绕向敌人。

    这是严格按我地要求执行的,扰敌期间。每批骑兵不得超过30人。

    规模一大,机动性、灵活性就会有所下降。

    几头正在享受反刍食物的牛首先发现了不对劲,停止了咀嚼。望向太昊城外地树林里。

    这时骑兵们距离敌人已经不到1000米了。

    木驼一声令下,30骑在不到50米的距离内有效地提速,出林后快速扑向敌人。

    这小子,还是不按我说的做!

    我叫他尽量先射伤牛,而不是射人,带伤地牛一定会乱窜,从而将牛群扰乱成几块。只要把牛驱赶乱了,敌人就不可能在短时间内启动牛群攻击。

    但木驼显然急于为死去的族人报仇,首要的攻击目标选择的是那数十名在火堆边的炎族战士。

    但炎族战士的反应也不慢,看到骑兵们冲出树林。几秒内就扑向各自的牛皮,很快就变得像极了一群“牛”!

    等木驼冲到面前,发现弓箭已经难以伤敌时,才发现我指示是对的,匆忙向牛群发了数箭后,开始按原定的方案后撤。

    等敌人费了好大力气,将被伤牛冲乱地牛群重新拢到一起。并跑动起来的时候,木驼已经绕过城墙,进了太昊城。吊桥高起,城门紧闭。追到城下的敌人气得跳脚。却不敢靠近,徒呼奈何。入夜,把牛群驱赶回营区,炎族战士们补上刚才未竟的晚餐,钻入

    帐篷内休息。太昊这边,另外30骑又出动了。

    不,应该说是另外29骑。

    木驼为了掌握战术,决定亲自再去一趟,但按我的要求换了马。

    “蚩尤人来了!”

    看护牛群的炎族战士察觉了牛群的异动,随后听见了暮色中传来地马蹄声,在营区外高叫起来。

    但这时为时已晚,骑兵们一直等到靠得非常近了才开始加速,听到警戒的炎族战士爬起来并裹上牛皮出帐时,外面的牛群已经是一片大乱,夜色中甚至无法聚拢。

    木驼完成任务,见好就收,避免陷入夜战。

    天明后,炎族战士清点牛群,跑掉了大约上百头!

    这一天,同样地剧情再次上演。

    有效的战术极大地鼓舞了太昊族人和姜由、盈伯地信心,姜由已经耐不住寂寞,参加了数次袭击行动,要不是姜氏还没有骑兵,他现在就要回去组织战斗。

    但也不用着急,大元各城的骑兵到后,我会在每一城都布署300名以

    上的骑兵,那时会给他用武之地的。

    十多天,寒风四起,炎族的战士明显的瘦了一圈,他们的牛则更惨,牛群也已经剩下不到70。

    面对重大损失,炎族战士知道没有办法在距离太昊很近的地方立足,知机地选择了向远方的草原退却,想要摆脱冲突,寻回失散的牛,并安心地放牧。

    但这一次却由不得他们,攻守易势,该我们出击了。

    这一天,我们的600骑增援也如期赶到,让我手中有了更强有力的筹300骑直接就留在了少昊,等盈伯回去指挥战斗,另300骑兵随早已经耐不住性子的姜由赶往姜氏石头城。

    相信有了这半个月的作战经验,他们应该已经能够掌握到了“扰敌”的所有技巧。

    送别两位弟兄,我在城门上看着他们远去的背影,不由微笑:两座城外的炎族人,该你们也过一下苦日子了!

    回过头来,我开始和木驼商量扩大”扰敌”的范围。

    在太昊城周围刃公里内,目前已经发现了6个较大的牛群,但全是由战士驱赶的,没有妇孺,没有基地拖累,机动性比较强。

    要对付所有的牛群,一个也不放过,就得分兵。人太少了,不足以伤到牛群,人太多了,兵源又分不过来,到时人马两乏,就轮到我们危险了。

    但我们的优势在于基地强悍,机动性比敌人更强。

    所以最后我们决定让骑兵全体出动参与作战,但每一次只能出击一半。

 第一百一十九章 … 战神初现

    300名骑兵分为六个大组,12个小组,每小组25名。 

    六个牛群,每个牛群分配两个小组。

    我要求每两个小组轮番出动,每次都得将敌人的牛群牵动,直到牛群全面启动后才开始逃跑,一个小组逃掉以后,另一个小组开始探察敌情,只要敌人休息下来,就开始新的一轮骚扰。

    一句话,敌劳而我逸。

    还有一个10多人的小组则另有特殊任务。

    敌人的基地在哪里?

    一个强大的部族,不可能只由战士和牛群组成,他们的长老、族长、老弱妇孺在哪里?

    除了眼前的敌人需要对付,还要让敌人知道,他们的后方一样是脆弱的。

    所以这个小组叫“探巢”小组。

    我亲自参加对敌人的骚扰行动,探巢行动是目的不能完全掌握的行动,成功和失败的可能性都很大,我不能参加这样的项目,而且指挥者也不能离开基地太远。

    出城后一个半小时,侦骑奔回,前方发现了牛群。

    这个牛群实际上昨天就已经在侦骑的视线中了,只是等大队的行动开始,才没有去动它们。

    穿过一片林带,还没有出林,就看见炎族人的帐篷区,炎族战士们在帐篷外的草地上嬉戏,近2000头牛在草地上悠闲地嚼草或休息,完全是一幅写意的“草原放牧图”。

    很可惜我就要破坏这美妙时光,这些以为远离了太昊城就可以高枕无忧的炎族人就要清醒过来,这片土地仍然还不是炎族的地盘。

    从帐篷区到树林有近500米的距离,我分析了一下敌我对比,再观察半天地形,选了一个地势相对比较平坦,树木分布比较规律的出口。从这里骑兵们应该可以快速地进出林区,也有把握在出林前完成加速。

    我把骑兵们聚到一起,布置了具体的战术,大家都领会到位以后,开始上马列队。

    这段距离足够让敌人有足够的时间披上生牛皮,所以我地主要目标也不是大规模地杀伤敌人,而是让敌人疲于奔命,不得安生。

    “出发!”

    我率先冲出树林。沿切线方向奔向牛群。

    出林数秒内,牛群已经被惊动,激烈的马蹄声将草地上的敌人惊起,并迅速地披上牛皮。寻找就近的“战牛”。

    但就在敌人刚跨上牛背时,我们25骑已经沿牛群的边缘开始放箭,边放边跑,在掠过整个牛群之前,近400米的接触区内,每人至少放了十箭!

    行动如此之快,以至敌人根本无法让牛群朝向哪一个明确的方向。

    更让他们难受的是,数十头牛被直接命中地牛开始在牛群中狂奔,东撞西碰,将好不容易拢起来的牛群扰得一片混乱。无法形成统一的方向。

    但我们也并不跑远,而是按我的要求,谁都不能越过我地马头,以有限的速度保持在炎族战士的视线之内。

    千辛万苦的敌人开始将牛群朝向我们方向启动,炎族战士不断在牛群后面大声吼叫,并扔出石头驱赶跑在最后的牛。几名战士则骑牛跑到牛群前侧,控制牛群方向。

    我故意将25骑控制在距离树林50米左右的地方,沿森林和草原的交线向前“逃窜”。

    背后,牛群踏地的声音雷鸣般响起。

    等敌人中跑到距离我们不到400米时。我唿哨一声。偏转马头,开始向林中靠近,直到距离森林20米时,牛群已经在背后约100米的地方了。

    我一夹马腹,转向直扑林中。

    25骑瞬间消失在茂盛的丛林中。

    后面传来“砰!砰”地声音。几头转向不及的牛直接撞向了村干,后面的骑牛战士只能干看,忙于躲避撞树的命运。
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