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科恩并没有继续制造暗精灵身体,现在的裂口村出现暗精灵,一定会引起原住民的警觉,甚至会影响他们对待暗精灵俘虏的态度,科恩虽然准备引入新种族,但也知道循序渐进的道理,给本宝宝的开拓任务,就是为了寻找新的定居点,将来可以作为暗精灵玩家的出生地。
“老板,我们可以再接受一批玩家了,新的营地已经清理出来了。”科恩看着发光水母建议道。
这些日子科恩攒了不少能量,和亡灵生物的战斗赚了不少能量,算上玩家复活和升级的能量,还结余了1000个单位的生命能量。
1个单位的能量可以制造1具1级玩家的身体,以此类推,复活一具9级玩家的身体需要9个单位的能量,玩家每次升级也需要1个单位的能量。
1000个单位的能量看起来很多,但现在复活尸体还是新手福利,在黑铁阶之前复活是没有惩罚的,这导致了玩家中出现了不少作死党,这些玩家热衷于各种刺激的作死项目,比如明星刺客阿萨辛,就喜欢在各种地方信仰之跃,几乎每天都是死了下线的。
科恩对此也没有办法,后来还是大水母想出了办法,提升了自杀痛觉比例,原本10%的痛觉只是有点难受,现在提升到30%后,普通伤势还好,死亡的痛觉感受那可就不好受了,这一措施推出以后才遏制了作死党的势头,但阿萨辛这样的资深作死党却依然继续作死,而且还玩出了花样玩出了高度,这让科恩感叹,抖m这种生物真是太可怕了。
但1000个单位的能量还是让科恩手头富裕了不少,没有发生战斗剧情的时候,猎杀地下生物和游荡亡灵的任务就足够玩家复活用的了,现在第一批玩家都卡在晋升黑铁的关口上,支付大家升级的能量也不多。
在手头上富裕起来之前,科恩并不准备大规模开放黑铁阶,现在还是魔潮低潮期,世界上的游离能量还不多,这个时候晋升黑铁阶,也是需要对自身基础锤炼扎实的。
用玩家的思维来理解,现在晋升黑铁阶的属性门槛很高,对关键属性的要求高,所有能在现在晋升黑铁的人,以后魔潮上涨之后,也更容易晋升白银黄金,因为他们的基础属性更好,就代表着基础更扎实。
第一批玩家停一停,等一下后面进来的玩家,在雅楠这个游戏里,升级是一件随缘的事情,只有遭遇了大型任务,或者接到杀怪的任务,平时只能缓慢的积累经验值。
好在游戏内除了升级,还有大量的事情可以做,刷npc好感,探险(作死),狩猎,赚钱,甚至连种蘑菇的玩家,也种出了新意种出了乐趣。
比如高觉的同学,蘑菇种植家拿破仑同学,他的致幻蘑菇生意被科恩禁止之后,他开始结合自己学习到的法术知识,制造各种各样的魔法蘑菇。
他的研究还真的取得了成果,在付出了一半的专利权后,拿破仑从暗精灵法师薇薇安那里拿到了一本《魔力催化菌丝原理初探》的法术书,暗精灵早就开始了魔力催化蘑菇的工作,也研究出不少成熟的技术,但薇薇安显然是没有成熟的技术,她这本书只是记载了如何在蘑菇分裂菌丝时,将魔力和这些菌丝结合的技术,至于能够培养出什么样的蘑菇,效果如何,那就需要拿破仑反复研究了。
这位蘑菇种植家在地球就是一名生物狗,到了雅楠后,更是成了一名魔法生物狗,他进行了大量实验,在控制变量的方法下研究魔法元素对蘑菇的影响,终于成功制造出了几种实用的蘑菇。
比如一种红色伞盖的蘑菇,能够分泌一种麻痹毒素,这种毒素对大型生物作用不大,但对人型生物效果不错,能够让中毒的人肌肉僵硬。
这种毒素能够在外界保持活性半个小时,很多刺客玩家或者巡林客玩家都热衷于购买一些涂抹在武器上,对敌的时候效果很好,就连原住民都乐意购买。
拿破仑还有一种止血蘑菇,能够让伤口的血液快速凝固,还能对伤口起到麻醉作用,也很是受到玩家们的追捧,他已经成为了新手村的蘑菇大亨,甚至学习法术的热情都比不上培养蘑菇的热情了。
第073章 玩家百态二()
和拿破仑火爆的蘑菇生意相比,高觉店铺的格瓦斯生意更加火爆,在高觉解析出“冰冻之手”这个0环法术之后,店铺中引入了冰镇格瓦斯这个产品,高觉还开发了几种新的冷饮,在裂口村一经推出,就在这炎热的夏季获得极好的口碑,无论是玩家还是原住民,都很乐意在辛苦劳作之后来一杯冰镇饮料解渴。
游戏视频播出之后,村里的男刺客玩家都穿上了兜帽长袍,这让兼职裁缝的阿萨辛狠狠的赚了一笔,他已经开始准备在裂口村买房子的,用阿萨辛的话说,“超级英雄没有自己的制服怎么办?自己做!所以兼职裁缝是男人的浪漫!”
而女玩家都戴上了纤纤的那种面纱,整个玩家中刮起了蒙面风,搞得女刺客玩家没有面纱都没办法出门,这让不少玩家在论坛大骂,这个游戏太清真!
而玩家视频中大出风头大萨满,更是成了新一轮的热门职业,毕竟上一次法师学徒们都没出场,艾维纳的一记地缚图腾实在太帅气,搞得亚当门口守着一群等待拜师的玩家,老亚当进出家门都要使用隐身法术才行。
第三批玩家的营地已经在筹建之中,对于迎接新玩家,科恩已经有了一套完善的流程,老玩家负责引导,安置新的工作岗位,组织对新玩家的喂食工作,确保玩家的秩序。
现在的雅楠玩家们,都是素质比较高的一群人,最关键的是大家都是千辛万苦获得内测资格,谁也不想因为某些无聊的原因失去这个宝贵的资格。
现在的玩家们都自觉遵守裂口村的各项秩序,甚至老玩家们还合力编写了一份《裂口村主要npc喜恶指南》,专门列举了几个主演npc喜欢和讨厌的东西,以方便新玩家讨好npc们。
所以裂口村上下,对玩家们都很满意,这帮人从来不闹事,从来不惹祸,天天在村里助人为乐,除了有些奇怪之外,这些玩家简直都是圣人。
比如玩家们经常在村里帮助老奶奶,嘴里不停的念叨着“隐藏任务,隐藏任务”,害的老奶奶都不敢在村里过主干道了。
最惨的莫过于花匠德里客,这位花匠先生不小心爆颁发了一个连环任务,被完成任务的玩家得意洋洋的发到网上,害的每天德里客都被玩家堵门,他家里所有的工作都被玩家们抢着做了。
科恩用灵魂法术追踪每一个原住民,当原住民委托玩家帮忙的时候,会随机触发任务,偶尔大水母会将一系列任务串联起来,组成所谓的连环任务。
所谓的任务奖励也不过是xxnpc好感度上升,或者一些微不足道的经验,或者一些虫币奖励,但玩家们乐此不疲的在裂口村寻找隐藏任务,完成任务的玩家热衷于发在网络上炫耀,这更激发了玩家们寻找隐藏任务的热情。
实际上,玩家帮原住民干活,自然会得到他们的好感,原住民也会准备一些虫币酬劳玩家,或者会赠送玩家们一些小礼物。
可是这些都被无耻的科恩利用,变成了任务系统的一部分,玩家们还乐此不疲的发掘所谓的隐藏任务,这让裂口村的原住民们过上了大爷一般的生活,只要他们挥挥手,就有大把玩家冲上来干活,简直要比女婿上门还殷勤。
裂口村的原住民就这样愉快的过上了老泰山一样的舒服生活,淳朴的裂口村居民们,都认可这群奇怪的人类是裂口村的一份子。
对于更多的玩家到来,裂口村的居民们都是表示欢迎的,但内测玩家们已经开始居安思危,现在进入游戏的都是资深玩家,自然不会做影响玩家形象的事情,但是玩家数量越来越多,以后进入游戏的玩家良莠不齐,难保不会做出影响玩家形象的事情,特别是以后玩家多了,上来爽一把就走,或者控制不住自己身体的玩家会多起来,玩家们不惧怕死亡,甚至肉体惩罚都没有效果,所以为了以后的玩家管理问题,在裂口村前的广场上召开了这次会议。
《玩家自治管理办法》,这是玩家们今天聚会讨论的内容,经过这段时间的摸索,玩家们已经发现,雅楠这个游戏自由行极大,只要玩家协议不禁止的事情,系统都不会阻止玩家。
玩家们首先在游戏论坛讨论这个事情,本宝宝先在论坛发帖,讨论玩家和原住民关系问题,后来讨论越来越激烈,帖子被水到了上百层,大家开始讨论起玩家管理的问题,于是大家倡议在游戏中讨论制定一份玩家公约,并成立监督部门管理玩家的行为。
很显然,老玩家已经意识到,在这个接近真实的世界里,必须要和原住民处理好关系,一个人破坏玩家形象,甚至会连累其他玩家。
不仅仅是做坏事,玩家一些不合时宜的举动,也会形象原住民对玩家群体的观感,比如最近老亚当就很烦玩家,天天被一群等待触发拜师任务的玩家堵在门口,谁都会满肚子怨言吧。
玩家们七嘴八舌的讨论起来,在论坛上讨论多次,改稿八次的《玩家自治管理办法》被现场讨论,又经过两次修改,才全票获得通过。
玩家们一致决定,在游戏中杀人,强奸,抢劫等一系列现实世界中的罪行,都被认定为游戏中的犯罪行为,自治委员会将打击这些行为,并向系统提议,封禁这些害群之马的游戏资格。
而骚扰npc,在npc家堵门,或者故意扰乱游戏内秩序的行为,将被自治委员会处罚,或者被监督永远禁止出现在某些npc附近一百米。
玩家们都是自治委员会的成员,每一个月,每位玩家都有义务担任两天监督委员,参加执勤工作,特别确保重要npc的正常生活,
这项协议是玩家们第一部公约,以后玩家离开裂口村,开发新的居住点,第一件事