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模檬窃诖笱壑樗劳錾╯hè的时候出来的。所以下一把我们打的时候除了要提前躲避死亡shè线外,还要在躲避到一半的时候及时的清理掉这些眼球触须。这个时候你们所有打断职业就要注意了,那些个jīng神鞭笞的法术都是能打断的,你们第一时间打断掉然后击杀掉。还有就是正在躲避死亡shè线的人也不要停止输出,你们给我想尽办法边打边输出,那个死亡shè线的移动速度其实很慢的,正常来说你们绝对有时间多的开。这样现在所有的人都编一个宏,target眼球触须,这样能帮助你们最快的选中你们附近的触须怪物,就可以最快的打断施法然后击杀了。对,咱们治疗们也要做这个宏,到了那个时候治疗压力并不是太大,所以你们也可以用你的攻击技能去打那些眼球触须,反正我的要求就是最快击杀掉那些触须,它们多活一秒钟我们就很危险。”张明不用计时器他都清清楚楚的记得这些技能的时间,在克苏恩之眼一阶段的时候,主要技能就是10秒刷新两个利爪触须,35秒死亡扫shè一次,然后45秒刷新一次眼球触须,以及2秒一次的眼棱攻击。于是张明也是给所有人系统的讲解起这个BoSS的技能时间轴了,同时提醒他们到底应该干些什么,这是他们在一阶段的主要任务。
也正是因为克苏恩之眼的这些技能,会让一个团队开荒的时候从最开始的比较简单或者说很多人都没有事情做,到后来各个技能的时间重合,遇见多种技能结合在一起,场面也是由简单到复杂。如果能够完美的处理掉这些所有的技能,然后干掉那100多万的血量,一个团队才能打掉克苏恩的一阶段。不过做为最原始版本的小克,一阶段除了触须的伤害血量要高一些团队清理起来不是很方便,和大眼珠的死亡shè线位置随机不固定外,并没有太大的难处,一般的世界顶级公会都能在一定的时间内解决过来。所以张明对巅峰打掉现在克苏恩的一阶段还是没有疑虑的,他现在只是担心团队最快能用多久的时间干掉这个一阶段,真正的难住整个世界的地方在二阶段,那也是NPNd的jīng髓所在。
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573章 让我们一起跳舞吧()
573章让我们一起跳舞吧
de客串;SS“哦,那这样的话好像克苏恩这个最终BoSS要比那个大虫子奥罗简单多了么,起码克苏恩的技能不是那么恐怖,不像奥罗随便一个技能就能轻松秒杀掉我们全团。 ~~难怪那群老外也不打奥罗去打克苏恩,不过会长如果是这样的话,那些老外都已经开荒了快一个星期吧,以他们的强悍是不是可能已经搞定这个克苏恩的一阶段了。如果二阶段还是这个难度的话,恐怕世界Fd有危险啊,早知道这样的话我们也开荒克苏恩好了,这最终BoSS的世界Fd总比一个可选BoSS强啊。”不过也就在巅峰众人听了张明的对他们在一阶段的安排之后,他们也并没有觉得很难,那些可恶的触须可能刚才看起来有点难缠,但是只要打多了有了诀窍还是没有问题的。但是这也让他们担心起来,在他们看来这个最终BoSS一阶段的难度并没有很大,所以那些一直要扬言追上他们的老外们可能已经在这方面领先他们很多了。
“这个比奥罗简单么,我可不这么看,奥罗是技能简单粗暴,克苏恩则是更加复杂。也许你们只看见了它的P1没看见P2,P2可就不是那么好说了,上古之神不是盖的。再说P1的问题我还没有jiāo代清楚,我刚才说的只是你们应该做的,你们就不觉得你们忘记什么了么,好好想想我们和这个大眼珠的战斗最难的地方在哪里?”听见会员担心起世界Fd的问题来,张明也是淡淡一笑,他可不相信现在有哪个公会能放倒原始版本小克,NPNd的BoSS名头不是白来的,真想干掉它起码得有很长时间的装备积累才搞的定关于小克和奥罗的NPNd,个人感觉在给世界那些公会一个月也许它们就不是NPNd了,只不过暴雪NERF的早了一些。不过他也发觉一个事情就是他刚才好像忘记jiāo待所有会员一个关于一阶段最大的难点所在,而且貌似所有的会员也好像一起忘记了这个事情,如果现在不跟他们讲讲的话,可能他们还得再次轻松灭团。
贼妹贼靓“我想起来了,不就是那个几十亿的眼棱攻击么,不过好像在它变红的时候并没有释放眼棱攻击啊,会长你不说的话我都快忘记了。让我想想,我们打这个BoSS都是严格站位好的,每个人人与人之间的距离都必须大过5码,如果是固定木桩战的话应该没有什么问题,就跟大螺丝似的。但是如果要一直躲避那个死亡shè线的话,我们肯定会至少有半个团在移动,那样的话我们先开始可能站的好好的,但是一移动不就扎堆站了么。等眼珠子的死亡shè线一完,一个眼棱攻击不就把我们全搞定了么。嘶,这是个大问题啊,我刚才光想着怎么多shè线和打触须了,没想到这个啊,这下子难了难了。”而被张明这么一说,也是很快就有巅峰会员想起来他们一开始灭了几个小时是灭什么了,就是灭那个能让全团瞬间灭掉的眼棱攻击。但是这一下子就难住了他们,眼棱攻击要求他们分散站位,但是死亡shè线却要他们动起来,这动起来还怎么保持分散站位,一时间所有的巅峰会员也是犯愁了。
“现在知道难了吧,不要以为这个阶段克苏恩是个废物,它随便一个技能就能让我们全挂掉。关于这个技能的应对方法我刚才也想出来了,但是我感觉这个方法要让我们的团队熟悉起来起码得需要很久,要比你们刚才排队进mén麻烦的多。首先贼妹说的很对,眼棱需要我们全团都分散,而死亡shè线需要我们移动跑位,两者结合在一起,就是我们全团一起移动跑位的同时还要保持人与人间隔5码以上。你们先不用着急,我说的这个要求太高完成起来却是不太现实,其实我们也用不着做到这样,当然能做到这样最好。因为它本身死亡shè线的时候不会有眼棱攻击,我们就是躲避的时候在一起也没事,但是我们必须在它的眼棱攻击结束前在新的位置站定分散好。而也正是利用这个特xìng,近战dPS可以在发出红光就到眼珠子背后输出,只要你们能在技能结束前回到原有的安全位置就行,当然如果路上有眼球触须还是要帮着远程dPS一起打,尽量的打断施法或者干脆打晕它。”看见刚才还有点沾沾自喜的会员这下子又成了闷葫芦了,张明也笑着给他们说了起来,这就是克苏恩一阶段战斗的jīng华所在,一个团队能处理好这个细节问题,那么他们就能轻松打掉克苏恩的一阶段。而最先开始好多公会都没有办法打通克苏恩的原因其实也就是因为这个原因,这是要求整个团队40个人一起jīng密跑外的过程,如果一个人失误就可能损失掉几个人或者整个团队,它也是有着全团一起在跳舞中打着BoSS的说法,这也是让广大玩家第一次找到了动作游戏的“赶脚”。
风亦轩“不过会长,那我们到底怎么跑啊,我们都是朝着一个方向么,还是各跑各的,还有我们跑到什么位置算个结束,万一我们躲完了技能结果小队的队形也散了的话,我们输出加血站位好像都不是很方便哎。”虽然张明说的很明白,但还是有会员不知道怎么跑,其实想想也是他们又要打触须打BoSS,又要多死亡shè线还要顾及和周围人的分散问题,他们确实很难确定自己是否跑到位置,万一跑不好那可是自己死了不说还得连累其他人甚至团队一起挂掉。
“至于怎么跑,其实也简单,你们刚才不是都看见了眼珠子的死亡shè线是固定的180°了么,虽然我们不知道它最先开始是从哪个方向开始转的,甚至也不清楚它是顺时针还是逆时针转,但是只要习惯了怎么转都一样。你们现在看一下,咱们进mén的位置当成表盘的6点钟方向,我们刚才的站位就是1组在左边的11点位置,2组在10点位置,3组在8点位置,4组在7点位置。相反的5组在右边的1点位置,6组在2点位置,7组在4点位置,8组在5点位置。不管BoSS怎么转,我们只需要站到对角线的位置就行了,也就是1组和8组对调,2组和7组对调,3组和6组对调,4组和5组对调。不过这里要注意的是,看好死亡shè线的运动方向,别它顺时针走而你却逆时针去对调位置,那自然就会撞上被秒杀死,这种死的都是白痴。这里我指定一下8个小队的队长,你们每一个人的头上都被我用chā件标记了一个符号,等会你们8个小队长必须跑好这个位置,因为其与的4个队员和其他的小队就看你们的位置来决定他们的位置了,你们就我们站位的8个基点。好了,你们自然吸收和暗影吸收yào水都嗑好了吧,嗑好了我们就开一把。你们也不要想着一遍两遍就能过,咱们慢慢练就是了,什么不都是一遍一遍练过来的。十八最好准备,就往上走,我们今天就来灭BoSS的,怕个鸟蛋。”说到这里张明也是将他早就准备的站位和移动跑位的方法说了出去,如果他手下的会员能够完美的完成他说的任务,那么他们也就能解决这个克苏恩一阶段最大的问题了。而所有的巅峰会员也是一边想着张明刚才说的方法,一边再次开始了他们的征伐,从最开始小心翼翼的进mén,然后站好安全位置,一起都要从头来过。
不过这并不是一个容易的问题,他们虽然只用了几个小时就解决了进mén难的问题,但是真正的难点还是在后面,也就是张明详细介绍的跑位方法,这不是一天两天就能搞的定的,巅峰想完美的解决这个问题还得需要大量的时间和jīng力。不过张明对此也是早就做好充足的准备,整整半年的物资积累已经达到了一个疯狂的地步,任谁看见这批物资都会恐怖这什么时候用得完,而这将全部提供给巅峰开荒使用。对于一个每