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重生之异界入世修行-第57章

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相当复杂的过程:首先,法师们要准备一瓶剧毒的毒药,这瓶毒药由几种相当稀少的草药混合而成并被施予了邪恶的法术。然后站在一个特制的容器内喝下这瓶毒药(这个过程不能出一丁点差错),法师才能变成尸巫,同时获得不死的力量。要是有任何的差错,可怜的法师将会永远死亡。尸巫对于魔法物品有着强烈的爱好,但是他们的头脑不会被感情影响十分理智。变成了尸巫以后的法师们继续钻研,当他们参透一种神秘的魔法力量能够自由来往异次元时,他们就成为了尸巫王,比尸巫更强大的存在。尸巫们,这些强力的法师,他们的魔法能打击远处的成片敌人。在一团鬼雾笼罩之下,敌人会受到相当的伤害。尸巫冷静的头脑使得他们不会被任何心灵魔法所控制,可是变成尸巫以后,这些法师似乎对神圣系魔法相当害怕。

    (1)巫妖转化过程

    巫妖转化过程主要是:

    首先,由魔力侵蚀分离*和灵魂(分离过程中,*出现死亡);

    其次,将灵魂和容器固定在一起(通常选择自己的遗体作为容器);

    最后,魔力侵蚀再次将灵魂和容器结合(完成巫妖的转化);

    刚完成转化后的巫妖拥有生前的知识和自主的意识(灵魂没有改变),拥有和生前一样的魔力(转化时,魔力没有散发走的话),拥有“不死的身体,永恒的生命”(灵魂是永恒的,普通的伤害不可能将死者再杀死一次)。

    巫妖转化过程结束后,进入自然的第三阶段(多数存在的阶段);

    在第三阶段,巫妖的灵魂和容器其中之一被破坏(第二阶段完成后,巫妖的灵魂会与容器固定,无法分离,若分离则意味着死亡,但巫妖的意识可以延伸至其他的容器中),则巫妖真正意义上的死亡。巫妖的容器会因自然因素而慢慢消失(不可避免的现象),但可以通过魔力进行修补或防止此现象的发生。若巫妖满足一定条件后,则可进入自然的第四阶段,这时候,巫妖的容器会渐渐消失(自然现象,尸体都会氧化腐烂消失的)但若满足条件,容器消失后巫妖不会死亡,会以纯粹灵魂的形式存在。

    巫妖的法术涉及范围相当广泛,除元素魔法,黑暗魔法,精神魔法外,巫妖依然精通于神圣魔法。请不要以为巫妖是亡灵就害怕神圣魔法,不要忘记,巫妖的真实身份是最强的施术者,而神圣魔法,也属于法术的一种。

    (2)巫妖特点

    巫妖应该具备几个特点。

    首先,巫妖肯定是无生命的,所谓无生命,指的是它已经不具备生物的基本特征了,巫妖不需要进食,也无繁殖能力,等等。

    其次,巫妖都是法术的高阶施术者,简单的说,通常巫妖都有自己精通的法术,而这个法术,不局限于法术的属性。白魔法和黑魔法都精通的巫妖,依然是纯在的。

    最后,巫妖是有自主意识的。(未完待续)

第七十七章 元素生物() 
元素位面

    与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多——至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。风、光、暗元素处于上层领域,中层则为水元素领域与土(大地)元素领域,下层是火、雷元素与熔岩的领域,它们一直挣扎着试图冲破头上的束缚。一位普通的旅行者若是来到元素位面,搞不好会以为他不过是站在一个极平常——虽然有点儿荒蛮粗糙——的位面上。至少,短时间内是这样的。

    一、四个领地

    元素位面上有四个不同的领地,这四个领地分属风、光、暗,土(大地),火、雷和水元素,每个领地都由一位元素领主控制着,这些领主都居住在要塞,堡垒或者某个特定的区域中:

    1、风、光、暗

    风、光、暗:天空之城(theskywall)

    位于整个元素位面上层领域的这层空气,乍看上去与艾泽拉斯的天空没什么不同。

    恒定不动的黄色太阳挂在当空,四周漂浮着云彩,时不时地也会出现狂风暴雨,各种各样的鸟类以及从未见过的奇异生物飞翔在空中。

    从地面上是看不到太阳之上的那片空间的,那里就是气元素的城塞,用从地上偷来的岩石修造的厚重石墙被持久存在的气旋支撑着。在空中以石柱群的样式漂浮。

    闪电和狂风一刻不停地这些石柱间来回穿梭,因此想在这里进行正常飞行是不可能的。

    2、土

    土(大地):地界

    天空之城的下方便是所谓的地界。

    粗糙的地表坑坑洼洼布满裂隙,经常会发生地震。有时地下的火元素会破土而出。形成大规模的火山,

    地界中满是各种洞穴,隧道和数不清走不完的小型通道,其中生活着爬虫,穴居动物和其他的地下生物。

    地界的土地上并不适宜生存和居住,但一些极其顽强的动植物还是设法在这样恶劣的环境下繁衍生息,走完自己短暂而艰辛的一生。

    3、火、雷

    火、雷:烈火域(tnds)

    地表和海底陆地之下,有那么一个充斥着高温和灰烬的空间。那里就是烈火域。

    尽管环境恶劣,跑到烈火域里的旅行者还是可以活命的,毕竟宇宙中有那么一条雷打不动的法则——离了空气火就烧不起来。烈火域中的物质有一套循环体系,一部分火焰熄灭成为灰烬。灰烬又渐渐转化成为助长火焰燃烧的催化剂。

    理论上说,烈火域占据着整个“星球”的最底层空间,而天空之城与它正好相对,像倒扣的碗一样覆盖在整个元素位面的最上层,烈火域的整体形状也跟它差不多。

    “陆地”下面是一层粘稠翻滚的混合物,其中包含焦油,软泥以及从地界掉下来的岩石,这层混合物在烈火域中起着相当于“天空”的作用。

    一些由易燃物质和油形成的湖泊不停地燃烧着向外散发滚烫的烟雾,来自地界的有机、半有机物质。甚至来自无底深渊的水都不停地渗入烈火域,为永不熄灭的火焰提供新的燃料。

    4、水

    水:无底深渊(taw)

    元素位面中的海洋环绕在整个陆地周围,巨浪惊涛一刻不停地冲击着岩石和土地。

    这里的水域广阔而幽深。有些时候水流甚至会冲入地表之下的火之领域。

    水质本身也在不断地发生变化——有时咸腥浑浊,有时清澈透明。

    这些水域中生存着水元素生物以及类似海妖的怪兽,很奇怪的是,除了它们以外,这里的海洋似乎很排斥其他生物。

    距离地界极远的一处海域漂浮着一些大约1英里宽的冰架,这些冰架被称为霜岛。如同一座巨大的冰山一般。霜岛一直延伸到水平面下接近海底的位置。较小的冰块偶尔会从整块霜岛上脱落下来,顺着洋流向外漂浮。靠近地界时就开始慢慢融化。一些霜岛上居住着冰类混合元素或其他生物。

    大地、风、水、电、火、植物、光、暗元素又作为具体的有意识的生物单位存在,综合来说,具有灵魂、思想的元素团,称为元素生物。

    元素生物因其组成的元素团不同而具有不同的性质,

    而且往往只具有这种单一的属性。最底层的元素生物是元素精灵,这些极小的生物以活跃的元素特性形式存在,与元素本身很接近(比如气元素领域中的闪电)。

    再高一层是次级元素生物幽灵、灯神、石像鬼,接下来就是能力由低到高的各种元素生物类型了,像亡魂s**;神怪i;索恩兽xorn;凤凰ixeanders**都包含在其中。

    二、元素魔法特性

    1、水系魔法

    水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御力中等,攻击力低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的治疗和回复的能力。

    2、火系魔法

    火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,攻击力一流,但防御力却很普通。用该系防御魔法时要注意控制力小心烧伤自己。

    光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,对暗系魔法有天生的抵抗力。还有他的终极是净化一切。

    3、土系魔法

    土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。离开星球不太可能只能用引力法则稍微升空。

    4、暗系魔法

    暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所以魔法中杀伤最大的,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。

    5、风系魔法

    风系魔法:利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防。但如果遇到不怕风骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么暂优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。但风达到一定速度可无坚不摧。

    6、雷系魔法

    雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力强,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。以上所述的魔法可变更,并不一定是这种类型的,因此若有需要也可以将其内容转换。(未完待续)

    ps:元素位面

    与神界、魔界平行的元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的生物来说,元素位面可能看起来
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