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吞噬巨兽对幽暗地域的各种群而言,都是半神一般的存在。幽暗地域智慧种群间流传着这样的话:说一旦吞噬巨兽到场,那么最终的胜利者,将只有吞噬巨兽。
现在,半神的存在,永远的胜利者就这么死了。洞穴纳加也被吓到了。心说:“我们这是再跟什么样的敌人交手啊!连半神都可以诛杀,还有什么存在能挡住他的死亡惩罚?”
于是纳加法师们也迅速逃逸,它们回去向博格特报信去了。湖石部族并不害怕战死,但也不会去打没有任何胜算指望、只能白白送死的仗。梦之女神是一位有着神性的强大存在,那么她的对手同样是神性存在,这再正常不过。面对这样的敌人,梦之女神应该承担属于她的战斗责任,而不是指望普通战士向半神挑战,那是送上门让其屠杀。
当纳加法师们慌慌张张的跑回去送信的时候,李云将死掉的吞噬巨兽送去了血月旷野。现在这家伙已经成了一个大肚囊,用不了太久,浓郁的邪秽力量就会泄溢,他不想再当回清理工了,善后还是留在神国去做。
与此同时,婉妲带着她找来的精英战队,已经快抵达夜色镇了。
她在狮子山与暮色森林的交界处遇到了巴瑟将军带领的噩梦战团。这是迷梦园最早成立的一支武装,分为狼人、地精、不死三个部分。这次跟随婉妲回来的是一支混合战队,有狼人、有地精、还有死灵法师。
狼人主要源自邪牙和恶齿部族,自成一系,称作邪心,它们跟奔狼部族一样,都是有伙伴的,只不过伙伴不是银嗥狼,而是堕落狼人的改造体,它们内部称之为狂狼,象野兽般四肢着地奔行,尾巴粗大,咀嚼肌发达,咬合能力可怕,牙齿极度锋利,而且有毒。
地精倒是没什么特别,无非是服食药剂,这是邪恶势力的常态,以药物提高战斗力,甚至化身无畏且嗜血的杀戮机器,可以说是一种炮灰的高效利用技术。
死灵法师,基本都是通过抓捕、人口贩子等渠道获得,自幼就经历残酷血腥的黑暗洗礼而成长起来的。这些法师已经习惯了在梦女士编织的体系中攀爬,力量、权位、财富,虽然实际上得到的并不多,但他们的人生和事业也才刚刚起步,迷梦园所拥有的,暂时是够喂饱他们的。尤其是在男女之事上,他们大都极度迷恋梦女士,每个人都觉的自己有望成为那个女神的最终伴侣,当然这是个骗局,一个当真事在演绎的大型骗局。梦女士就是这种能力,让她的石榴裙下男宠无数。
这次跟婉妲来的几位死灵法师,都是其中的佼佼者,他们的计划是先去夜色镇的墓地,唤醒不死,然后勉强能赶上午夜开战。
由先民领袖法里昂率领的鲜血战士及白骨战士、投矛手,并没有发现婉妲一行。他们只守住了道路及周遭。相比于阿玛吉尔的血影猎手,法里昂的麾下更善于正面战、阵地战,而不是斥候战、游击战、运动动战,正因为如此,他的部队在森林南道构成了一道坚固的防线。
博格特的铁渣军抵达森林入口附近时,法里昂已经跟噩梦战团大打出手。
噩梦战团先射了几波弩,地精弩射手们实用的都是夜色镇的人们制造的十字弩,威力巨大。
但它们遭遇了拥有重型塔盾的白骨战士的防卫,以及白骨投矛手的还击。
双方的交换比让巴瑟大为光火,白骨投矛手的投掷距离竟然比十字弩更远,其重量以及死寒之力使矛雨落下后就是一场灾难,他的弩弓手穿着的链甲仿佛就是纸糊的一般。
而弩弓手的箭矢则基本都被塔盾挡住了。并且弩矢就算命中白骨士兵或鲜血战士,所能造成的损害也十分有限。哪怕弩矢上都有毒药。
不甘心失败的巴瑟很快组织了第二波进攻,弩矢加法师。
死灵法师们虽然并不擅长塑能魔法,但魔法弹这类术法还是掌握了的,法杖舞动,魔法弹如潮兴起,如雨落下,砸的到处光芒耀目,泥石横飞、渣屑****。
可就是这样,法里昂仍旧下令即时反击。
白骨投矛手的表现再度让巴瑟吃惊,居然还能扔的更远,居然自身抗性也相当优秀,两轮互射,白骨投矛手有十几名拉下去修理,而巴瑟则死伤了十多名死灵法师,让他震怒且心疼。主要是因为白骨飞矛上蕴含的死寒能力太恐怖,简直就是低级法师的克星,能量护盾说破就破,插到哪里、哪里就大面积坏死,骨矛的伤害比之血影猎人的箭矢威力高多了,而且发作迅速。
巴瑟之后又组织了第三次进攻,这次是狼人做主攻手,地精们负责持盾顶上去,跨过远程杀伤的距离。
然而投矛手的骨矛仍能发挥作用,弧线投掷,避过前边的盾防护,直接攻击后队的人员。最可气的是法里昂,这家伙简直就是个肌肉怪物,同样的骨矛,在他手里,威力比重型床弩的弩箭都大,一矛飞过去,击破盾牌,还能连串两到三人。在林道这种狭窄地区,法里昂硬是靠投矛,杀的盾牌手胆战心寒,不得不半路撤退,回去重新准备。
过了大半个小时,地精们推着临时砍伐的大型木排出现了,墙幕一般,慢慢推进。
法里昂则祭出了早准备的办法——超级大矛。
实际上就是用整棵的树做成的撞锤,但被法里昂加持了力量,祭拜天地、祭拜万物,跟萨满的手段相似,但更原始,显得古拙而粗陋,效果却很好。
加持了力量的木制撞锤,被白骨战士抬着,奔跑起来,狠狠的撞上了木排,直接将之撞碎,将后面的人撞死、撞倒十多个。
狼人们趁机从扑出,迎接它们的是有序的一轮轮刀花,并不刻意追求杀敌,但狼人要是选择疯狂扑上,结果就会跟肉塞进绞肉机中的效果差不多。
一边整齐的舞动刀光,一边有序的后退,狼人们在一顿之后,立刻让狂狼发动冲击,用悍不畏死的怪物来塞死刀轮。
然而持刀的白骨战士突然避入了路两边的树林中,林道正面,法里昂带着投矛手,宛如骑兵般,持矛发动了集团冲锋,这种骨矛不是投矛,它们更粗大,更长,白骨投矛手持着它们可以跑的飞快,并不比马的速度慢,并且队列更密集。
双方冲撞在一块,顿时血花四溅,白骨投矛手竟然冲出了骑兵才有的冲撞效果,放狗咬人的狼人们都看啥了。体魄自重在那里放着,就算有速度,凭啥能有骑兵的冲撞效果?
因为有法里昂这位巫蛮的力量加持,踩着光环呢。重冲光环,在法里昂的那个年代,人类就是以这种方式向他们的敌人发动集团冲锋的。没有马,另外他们自身的体魄够强大,很多敌人,都是败在这种极其彰显团队力量的重型冲击之下。
一波捅了个人仰马翻,好多始料不及的狼人、地精,都被枪矛以及后来的砍刀砍翻在地,有一些机灵的躲进了树林,又跳出来从侧面对冲锋队进行攻击,可这些冲锋者们都配着盾呢,后面还有鲜血战士带着白骨战士掩杀,狼人们不得不面对一对多的窘境,并且它们的利爪对白骨战士的防护很不够看,对上鲜血战士也不怎么好使,关键对方尽是强大的觉醒之灵,战斗技术真的是很出色。
当然最出彩的还要说法里昂,狼人都是一棒子抽飞一个,要不就砸成一滩肉泥,看着异常血腥暴力,正是因为有他这个锋矢核心,噩梦战团在林道中的战力被冲了个七零八落,很多都是通过钻树林逃回去的,惨死在法里昂等人手中的,将近300人。连同先前死的,已经400多人了。
面对这样的损失,巴瑟再也兴不起硬打硬冲的念头了。他摆明了车马要跟法里昂在林子里打,你若不这么打,我就派人绕你后面。
想法很丰满,现实的骨感之处在于鲜血战士们也是拥有昏黄至暗的能力的,而且他们一点都不害怕放单或小组战。
双方在丛林中展开激烈厮杀,一方带着狂狼,一方有白骨战士,法里昂则带着投矛手们不时就来个林道冲锋,搞的后来噩梦战团的人都不愿意轻易进林道。
从21点战到23点半,巴瑟总算是用惨痛的伤亡将对方的情况摸清楚了:人不多,但其核心成员个个都是武士以上级别的好手,至于白骨战士和投矛手,则是必须忽视、却有无法忽视的一帮存在,非常凶狠强大的不死战兵,喜欢使用换伤的打法,并且十分有效,而且修复和能量恢复的效率很高,跟那些战士一样,仿佛永远不知疲倦。
还有一个让他恐惧且忌惮的地方就在于对手习惯性的打扫战场,尸体武器什么的,基本都不会剩下,若非那些血迹、刀痕、爪印,都很难相信那些地方发生过不止一次激烈的战斗。
巴瑟意识到,对方恐怕有着非常恐怖的消化能力,这是非典型的不死军队越战越强的特征。
检点伤亡,损失近千,而麾下说对方损失了大约三十多名军官、四百多名不死,巴瑟知道远没有这么多,他特别派遣几名好手带着人去抓舌头,都没能抓到一个对方的军官,而只是将之重伤,被对方抢了回去,他的手下仅是趁乱抢回了一具白骨战士。
这白骨战士经过死灵法师们研究,根本就是魔像一般的造物,而不是自然生成的骷髅系。但它又的确是‘生长’出来的,而不是加工部件拼装、或整体雕琢而成。这说明对方拥有堪称恐怖的骨系天赋,还能泛用恐怖的死寒力量,配置的是可成长的野魂、和杀戮系统,也就是说,只要灵魂不灭,就会越杀越清醒。这从另一个角度证实,对方的确是具有不死系越战越强特征的。也许只要几年时间,对方的一个白骨战士都能成长到需要己方的一个顶级好手才能一战的地步,巴瑟简直不敢想象,跟这样的敌人结仇,将来会死的有多惨。
“整备战力,还有半个小时午夜。希望坦多罗那边能顺利吧。”巴瑟这样下令。他心