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幻想娱乐帝国-第162章

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    总的而言,《琥珀之剑》第二季,给维度娱乐带来的收益,是比预期之中要高了很多的。

    这部作品,在延续了上一季的成功的同时,将这个系列ip的热度,进一步的推高了。

    别的啥也不说,《琥珀之剑》的原著小说,瞬间大火,光网络付费的电子订阅,就暴涨了不知道多少倍,让乐文集团凭空大赚了一笔。

    这让他们痛并快乐着。

    快乐当然是因为,他们几乎算得上是凭空白收获了好大一笔钱。

    至于痛,那可能就更深一点了。

    为了做《全职》系列,他们卖给维度娱乐的小说版权,到现在为止也挺多的了。而到目前来看,维度娱乐已经开发的这些,《专案组》和《四十六亿重奏》这两部可能还好一点,《地狱公寓》票房成绩相当出色,但也不算太恐怖。

    可《琥珀》,真的是做得太火了。

    目前,就他们自己的版权营销部门的评估来看,这部作品的全部版权,从动画、到漫画、到影视、到周边、到衍生版权……总价值可能会飙升到数十亿的程度。

    这什么概念?都差不多有乐文集团这一整个公司十分之一的市值了!

    这个数据很夸张,也只能是当做一个吹牛的说法。别的啥也不说,要是有人找维度娱乐,花上十来个亿买《琥珀之剑》的全版权,他们肯定马上就卖了——价值潜力,跟价值变现是两回事。

    但尽管如此,也有够乐文集团心痛的了。

    亏了十个亿!

    然后,想想《幻想三国志》的热度,再想想马上要上的、据说制作更加精良的《武道宗师》,再想想同样已经被立项的《孺子帝》,再想想他们卖出去的、还有好多都没有立项的版权……

    亏了一百个亿!

    这正就是乐文集团目前的心态。

    但是,这事儿又怎么办?

    当时不卖么?烂在手里的话,谁能保证,作品的版权开发就真的能够取得成功?

    就算是再怎么自信的人,不可能有这种保证。原著热门,结果开发扑街到死的ip,那海了去了,至少对比成功的案例来说,少之又少。

    也只有维度娱乐这样的公司,才能够保证,他们目前开发出来的ip,几乎没有什么算是失败的。

    换而言之,那些成功,本质上都不是建立在ip上的,而是建立在维度娱乐本身强大的开发能力和技术上面的。

    可也正是因为如此,才更让人觉得绝望——这种成功无法复制。

    但不管乐文集团的人是怎么想的,《琥珀之剑》这部作品,继续大步向前走,已经是既定的事实了。

    仅仅当下,《琥珀之剑》第二季就已经为维度娱乐带来了两亿的营收。

    而等到未来,各种周边的收益收回来、海外的收益收回来,总共的营收,可能会达到五亿!

第二百四十四章 开发尾声() 
虽然,前两年,维度娱乐赚了不少的钱,但架不住今年他们花的太多了。

    公司的规模一直都在扩张,目前,他们已经是一家拥有超过五百名员工的企业了,怎么也算不得是个小公司。他们甚至将文化产业园区之中,他们所处的这一整栋楼,一口气全都给租了下来,扩充工位、扩充公司体量的同时,也是为了公司以后会变得越来越大而留出足够的位置。

    公司变大了,各方面的开销自然而然也就变高了。人力成本、行政成本、搭建自己的市场运营体系……

    做这些事情,可都是要花钱的。

    而除此之外,公司立起来的多个项目、对新墨传媒展开的收购,都是吞金兽。

    日子颇有一些变得艰难的意思。

    然而,到了过完年,情况一下子有了巨大的变化。

    《四十六亿重奏》第三季和《琥珀之剑》第二季两个项目的结束,不仅是解放出来了很多的人力,这两个项目所带来的收益,才是最重要的。

    前者近亿,后者预估五亿以上!

    有了这样的营收,维度娱乐在资金上的压力,一下子就少了很多了。

    如果说,之前维度娱乐的财务情况还存在一丢丢的危险的话,那么这两个项目接连的成功、接连的收回了大量的利润之后,就连那一丢丢的危险,都不复存在了。

    于是,‘维度娱乐’放开了一切的包袱,继续大力向前发展!

    首先告捷的一个项目,就是叶嘉懿主持的针对新墨传媒的收购。

    十八亿,全资收购。

    这个价格,比叶嘉懿最开始的预算要高了许多,主要还是因为有竞争对手。

    虽然,新墨传媒这家公司,哪怕是在最巅峰的时候,也不算是一家有多厉害的影视企业,但最起码,这家公司有着完善的影视发行渠道。

    要不是,他们连续的失败导致了债务情况比较严重,同时手上的项目版权几乎全拿出去套现了的话,可就不止是这么点钱而已了。

    盯上了这块肉的,除了维度娱乐之外,还有另外的两家公司。只不过,他们的态度并没有维度娱乐这么坚决,最终这块肉还是落到了叶嘉懿的嘴巴里。

    但肉到手了,怎么吃,还是个问题。

    叶嘉懿没有直接对新墨传媒进行大刀阔斧的改革。高层基本滚蛋的情况下,她将一位叫做雷夏军的负责业务的总经理留了下来,同时空降了一个叫石江煊的总裁过去,作为重组后的新墨传媒的领导层,至于中层、底层,基本没动。

    留下前者,主要是为了保留新墨传媒的业务能力。大换血,不利于发挥公司本身的实力。

    而至于空降过去的石总裁,则是叶嘉懿的嫡系了。

    石江煊是一个很有经验的职业经理人,两年前加入的维度娱乐,是叶嘉懿招聘进来的一位高管。

    公司越来越大,需要的管理层人员自然也就越来越多,且对于管理层的要求就越来越高。叶嘉懿不可能真的一个人抗下所有工作,很多事情,她还是需要交给别人来做的。

    企业扩张带来的管理位置的空缺,一方面是从公司原本的员工里提拔起来的,比如唐芷琪、比如吴景同,都是。

    但是,能够达到叶嘉懿要求的,并不多。

    于是,外聘是个挺好的选择。

    石江煊就是这么进来的。

    在公司,他主要负责公关部门的领导工作,一直以来做得都还可以。

    于是乎,这次有机会,叶嘉懿就把他给放了出去,让他去担当新墨传媒的总裁,直接向自己和范哲负责。

    她给石江煊的任务,就是用最快时间摸清楚新墨传媒的发行工作,并恢复工作项目,尝试承接一些外部影片、剧集的发行工作。

    至此为止,维度娱乐拥有了自己的发行渠道。

    ……

    在完成了新墨传媒的收购、并且将新公司的工作交给了石江煊后,叶嘉懿的注意力,就转移到了另一个同样重要的事情上——《太吾绘卷2》的发行与宣传工作。

    这部作品,不论从开发时间、投入资本、人力规模等等各种角度来看,都是维度娱乐自从建立到现在,投入最大的一个项目。

    叶嘉懿对于游戏本身,是不太懂的,她平常也从来不太会接触游戏。

    虽然,她有去尝试了一下试玩版,感觉还不错,但这也只是她自己的一点点感觉而已。

    但是她的优点就在于,她知道自己不是专业人士,在这些方面,她很擅长听从别人的意见。

    范哲告诉她,他对于游戏本身的质量非常有信心。

    叶嘉懿对范哲自然是信任的。

    既然如此,整个项目的宣传工作,就往高规格去了。

    在几个月之前,太吾项目组,就已经能够拿出一个完成度还算可以的测试版来了。而到了近下,整个项目开发的进度,已经接近尾声,只剩下一点收尾的工作还没有处理。像是动态江湖这个最大的难点,已经在强大的‘维度引擎’,以及技术人员的辛勤工作之下被解决了。

    整个游戏,已经差不多搞定了。剩下的工作,就是针对游戏bug的优化,针对不同的手柄、键鼠等各种外设的操作手感的优化,对加载速度的优化。同时,还包括一定量的台词配音工作,这个公司也有做动画配音的现成的人可以用。

    总体来看,这些收尾工作的工作量,并不大,很快应该就可以完成了。

    而自然,越到这个时候,宣传工作就越加的重要。

    早先,在项目启动的时候,维度娱乐就曾经向外公布了《太吾2》。那时候,也是引起了一定的反响的,毕竟《太吾绘卷》这款游戏,本身就有一定的热度,游戏的口碑也不错,它的续作,总归还是能够引起一定的关注。

    后来,随着开发工作的推进,很多的设计图、一些游戏概念,也被逐渐放出。

    说实话,这些图之类的东西,虽然看起来很精美,可毕竟缺乏足够的说服力,以至于《太吾2》的关注度,一直都不温不火。

    不过,现在是加大宣传力度、放更多的料出去的时候了。

第二百四十五章 很有诚意() 
大早晨,坐在公司,黄江航打了一个大大的哈欠。满是血丝的眼睛盯着显示器,毫无神采。

    他是个游戏迷,大学毕业之后,特别有热情的加入了《游戏星空》,这是一家老牌的游戏杂志社,一度随着纸媒的没落而没落,但又在网络媒体兴起的今天,又重新爬了起来。

    他们现在不仅有自己的主站,同时拥有一个粉丝众多的公众号,两个微博大v,两个知乎游戏话题的大v号,与多家直播网站和主播都有比较良好的合作关系……

    简而言之,这是个从新时代复活的游戏杂志。

    抱着对于游戏的热爱,黄江航进入这家公司,到如今为止,也有三四年的时间了,也从一个充满热情的小年轻,变成了一根又老又滑的油条。

    昨天晚上打了一个通宵的游戏,
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