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应该说,在经过2000年前后几部特效大片的洗礼之前,整个好莱坞,对电脑特效的理解,还停留在比较初级的阶段。
起码,像老枪和艾迪森这种大多时候都在中小成本影片里打转,很少涉及大制作的从业人员,他们对特效的理解还比较初级。
这也就会给了夏洛特忽悠的机会——
“你们应该也听说过,一些特效需要用电脑制作,这会造成不小的成本压力。而我之前与一个硅谷的怪咖合作,研究出了一种可以大幅降低这种特效成本的技术。”
看着两个人那似懂非懂的眼神,夏洛特继续道,
“这种技术,可以用很少的技术人员就完成后期特效制作,但相应的,在拍摄阶段,就需要多做做很多准备工作,现在不少连普通的绿幕技术都还用的不熟练的剧组是完全掌握不了的,所以——”
“只能我们自己先用,是吗?”
艾迪森·杨觉得自己理解了夏洛特的意思,
“你之前在《致命弯道》拍摄时,对摄影机做的手脚,就是为了这个,对吗?”
“没错!”
“那我对这个没意见!”
艾迪森·杨显得很兴奋。
也许是因为对技术狂人詹姆斯·卡梅隆的心结,这位摄影师先生现在对新技术很有兴趣,
“有新技术可以实验的话,肯定会很有趣。”
“的确,有独门绝活,又能降低成本,这特效工作室的存在就有意义了。”
老枪点了点头,
“不过,现在有合适的项目让我们去做吗?特效部门如果招集了人,却没有工作可做,可就是单纯烧钱了。”
“这个嘛……”
夏洛特知道,老枪说的并没有错。好莱坞的导演们如果创建特效工作室,一般都是以自己拍摄的电影需要为前提的。
这其中,最出名的就是工业光魔——
这家在电影特效领域执牛耳的公司,最开始纯粹就是乔治·卢卡斯为了《星球大战》的特效工作创建的。
只不过,《星球大战》大卖之后,大片时代开启,很多电影都有了对特效的需求,这给工业光魔带来了众多的工作,也彻底成就了这家公司。
而现在,老枪想知道的,就是他们几个创建了“幽灵党”工作室后,有没有立即可以投入的项目工作。
这的确很重要!
还好,夏洛特是一个喜欢做好准备再说话的人,
“实际上,前两天朱迪·福斯特给我打电话,说有一个项目想找我谈谈。”
“什么项目?”
说到具体的电影,老枪和艾迪森都来了兴趣。
“现在还不清楚,朱迪说要跟我面谈。”
夏洛特耸了耸肩,
“不过听她的意思,应该是一个个奇幻片,投资规模不会太小,肯定有用到特效技术的地方——她建议我先读一下华盛顿·欧文的《沉睡谷传奇》!”
二卷结语与打赏感谢()
写到这里,这第二卷总算是结束了。
惯例上,写点儿感想吧!
首先,这卷我觉得自己写的有点儿跑题,《失败者联盟》,本来应该更突出一些屌丝逆袭的励志感觉的,可我感觉除了第二卷开头几章,我似乎没怎么写出这种感觉。
——好吧,大家可能也不爱看那种纯粹的鸡汤,或者说我鸡汤做的一般。
第二,这一卷,我其实是想写出点推理小说的感觉的,就是那种把线索都给大家交代清楚,然后解开谜底时一气呵成的感觉。
可惜貌似没做到,因为节奏控制的不好,加上疏漏,很多线索都是我要看要说到时才交代出来的,这样就没有推理小说那种“原来如此”的感觉了。
只能说,我构思的还不够细致,情节把控能力也还不足吧!
还好,虽然有这样那样的问题,在大家的支持下,这书的成绩还算可以。
——虽然没有三江,没有强推,没有收藏过万……
好吧,不说丧气话了。
新的一年里我还会继续努力的,也希望大家多多支持。
毕竟,这书的成绩正好处于不上不下的尴尬点上,也许大家多支持一下,编辑们觉得还能拯救一下,给几个有力的推荐,就上去了呢?
好吧,新年嘛!还是可以做一下梦的吧!
人没有梦想,跟咸鱼有什么区别?
总之,希望新的一年里大家多多支持。
另外,过年期间,我努力码字,如果能多存几章,到时会有加更,包括对几位打赏大佬的感谢。
这里先给大家拜个年吧!
最后,特别感谢一下目前给过打赏的一众大佬们——
infinityyk
没看完
玩玩爱
发烧的蓝鲸
nana不说话
宝贝樾樾
大不同大不同啊。。
超级巴尔坦星人
见鬼的昵称已存在
你的粉丝
dinb
高调奇迹
&a
猫拾久
梅地亚中
禹若尧
自嘲歌
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简单叶
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尘菌灰
文海老书虫
狂人
rilee
往往卡卡卡卡
书友20702902922270
天狼%
江边路过的人
以上记录截止208年2月5日8点。
下一卷一小时后就到。
第158章 断头谷(章尾福利)()
朱迪·福斯特的确给夏洛特打过电话,也的确没有说具体的电影名,但她一说华盛顿·欧文的《沉睡谷传奇》,夏洛特立即就反应了过来——
《断头谷》!
这是夏洛特前世很喜欢的一部电影,就改编自华盛顿·欧文的《沉睡谷传奇》。
所以,他一听朱迪·福斯特说的话,就明白了。
只是,原本世界的《断头谷》是999年才上映的,现在提前到995年,别的不说,特效技术跟得上吗?
夏洛特记得很清楚,《断头谷》虽然因为导演蒂姆·伯顿自身风格的原因,带着浓郁的黑暗哥特风,但其中的特效成分,依旧有很大的比重。
在好莱坞的特效公司还没有经过《泰坦尼克号》的夸张打磨之前,那些特效做起来会不会比较吃力?
夏洛特倒没有想过那些特效做不到,但很多时候,如果没有前人经验可以借鉴,那实现所需的成本与时间,就会大幅攀升。
这位是好莱坞不少导演都会詹姆斯·卡梅隆顶礼膜拜的一个原因——
这位大神是好莱坞电影技术方面的开路先锋啊!
想想吧,他为大家剩下了多少新技术的开发成本?
从成本的角度考虑,夏洛特虽然佩服卡神却没有当这种开路先锋的兴趣。
——起码在《断头谷》这部电影上没有。
不过,他转念一想,却突然意识到这是一个好机会。
因为他有一个别的导演都没有的优势——
他可以驾驭鬼怪!
别的导演需要设计半天,然后再烧钱做特效的场面,他也许只要找到合适的鬼怪或者法术,就能轻松地做出来。
尤其是那些涉及鬼怪的特效场面!
不过,为了避免别人注意到他会法术的事情,他最好是能创建一个工作室作为遮掩。
这样一来,面对别人的问题,只要说工作室的技术牛逼就好了。
何况,这其实还是一个拿钱的好方法——
举个例子,一个关于鬼魂的特效,市面上做出来的价格可能是00美元,他为了确保拿下,可以只报90美元。
反正事实是他一毛钱都不用花,只要找个真的鬼魂,或者施展点儿法术就能搞定了,那90美元不就是他的纯利润??
这么搞的话,等到以后一些特效成本占总制作成本70%的大制作出现后,没准儿他单靠特效外包,赚的就比拿票房分成的制片人就还要多!
当然,目前来说,那还是幻想,他现在最多也就是在自己主导的影片里,能做到这点罢了。
不过,千里之外,始于足下,第一步总是要迈出的。
《断头谷》这种特效量并不是很大,又有鬼怪成分的电影,不就是一个非常合适的起点吗?
这才是夏洛特希望旗下的工作室能有特效部门的原因。
“不过,即使有了电影,要组建你所说的特效部门,我们终究要招人吧?”
老枪还在琢磨夏洛特的话,
“你那个和你一起研究新技术的怪咖朋友愿意过来吗?”
“因为与目前公司签订的一些协议